SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 23
 
Ежегодная конференция New Media & In-Game Advertising
Агентство Enter Media. Реклама в альтернативной реальности Мы объединяем для наших клиентов ведущих разработчиков и всех издателей России Мы обеспечиваем экспертизу проектов и выбираем лучшие игровые медиа Мы готовим решения задач на базе новых игровых медиа Мы контролируем все этапы и управляем интеграцией рекламной кампании в игровой проект
Миссия Enter Media – Дать обществу новые медиа Разработчикам и издателям игр - новые возможности для развития Рекламодателям товаров и услуг - аудиторию, позитивно принимающую рекламные сообщения Людям, живущим в виртуальном мире - реальную информацию и повод для реальной активности
Обеспечение размещения рекламы на обложке и в боксе игры в миллионах копий продукта в тысячах торговых точек 1. Реклама на упаковке игр:
Реклама на обложке и вкладыше Клиент: торговая марка  Domolink.ru Проект: Самоучитель вождения по городу
Мы размещаем рекламу в игровом мире: - на фактурных поверхностях - виртуальных пространств и экранов управления - брендированный инвентарь, объекты и артефакты 2.  Product Placement  в игре
Реклама в пространстве игры Клиент: торговая марка  Domolink.ru Локализация автосимулятора  GT Evolution
Мы брендируем игровой мир: - создаем новые сюжеты с фокусировкой на товаре/услуге и ее свойствах - разрабатываем брендированные уровни - программируем преимущества брендированных игровых объектов и активности с товаром/услугой 2.  Product Placement  в игре
Брендирование локаций и интеграция в сюжет Клиент:  Corbina Telecom Проект: Дневной Дозор
Брендирование локаций и интеграция в сюжет Клиент:  Corbina Telecom Проект: Дневной Дозор
Проведение  ATL- кампании Клиент: Альфа Банк Экспресс Проект: Ночной дозор
Создание сети отделений Клиент: Альфа Банк Экспресс Проект: Ночной дозор
Мы создаем условия для старта прямых продаж и биллинга: - обучение пользования товаром/услугой - предоставление реальных брендированных продуктов - программирование перехода на специальные ресурсы 3. Реклама в игре
Интеграция функционала Зебра Телеком Игра Дозоры Создание реально действующего офиса компании в онлайн-игре Предоставление услуг и интеграция биллинговых операций в игровой мир Организация квестов на стыке реального и виртуального миров
1. Мы размещаем рекламу в скачиваемых простых играх 2. Мы размещаем рекламу в РС играх - точная статистика показов - ограничения частоты показов - ограничение по региону - ограничения по времени 4. Динамическая реклама
Мы предлагаем в качестве маркетингового инструмента браузерные рекламные игры: - мы обеспечиваем разработку и продвижение рекламной игры - мы размещаем игры на портале Яндекс.Игрушки и обеспечиваем быструю и широкую кампанию - игра сама раскручивает бренд, услугу, сайт, акцию 5.  Advergame
- кросс-промо кампании с использованием образов героев игр - опора на федеральные торговые сети и местные точки продаж игр - создание альтернативной реальности бренда 6. Игровой  BTL
- информационная поддержка в деловой и профильной прессе, сети - партизанский, провокационный маркетинг, вирусные кампании 7. Игровой  PR
Оценка эффективности рекламы в новых медиа и компьютерных играх 8. Исследования
Выводы для рекламодателя ,[object Object],[object Object],[object Object]
Агентство Enter Media. Реклама в альтернативной реальности Мы предлагаем пространство новых медиа и решения для эффективных коммуникаций Мы видим необходимость объединения всех специалистов  Сегодня здесь собрались лидеры медиа и рекламного рынка  И мы стараемся интегрировать наиболее яркие решения и продемонстрировать их в рамках конференции
 

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch (20)

Salary Theorem....Really True
Salary Theorem....Really TrueSalary Theorem....Really True
Salary Theorem....Really True
 
PresentacióN1celia
PresentacióN1celiaPresentacióN1celia
PresentacióN1celia
 
Nature 1201168419135319 4
Nature 1201168419135319 4Nature 1201168419135319 4
Nature 1201168419135319 4
 
Natura
NaturaNatura
Natura
 
Pig in space
Pig in spacePig in space
Pig in space
 
Composition3
Composition3Composition3
Composition3
 
Step1 Learn To Fly
Step1  Learn To FlyStep1  Learn To Fly
Step1 Learn To Fly
 
Nature
NatureNature
Nature
 
Composition2
Composition2Composition2
Composition2
 
Composition1
Composition1Composition1
Composition1
 
Ugk
UgkUgk
Ugk
 
Almas Perfumadas
Almas  PerfumadasAlmas  Perfumadas
Almas Perfumadas
 
Norman Neu
Norman NeuNorman Neu
Norman Neu
 
Joey Bad Guy
Joey Bad GuyJoey Bad Guy
Joey Bad Guy
 
Alaska Railway Routes 1200936227257003 5
Alaska Railway Routes 1200936227257003 5Alaska Railway Routes 1200936227257003 5
Alaska Railway Routes 1200936227257003 5
 
Radio Pag.37
Radio Pag.37Radio Pag.37
Radio Pag.37
 
Merry Christmas In Europe 119781412284082 3
Merry Christmas In Europe 119781412284082 3Merry Christmas In Europe 119781412284082 3
Merry Christmas In Europe 119781412284082 3
 
Evolución exigencias espacio digital
Evolución exigencias espacio digitalEvolución exigencias espacio digital
Evolución exigencias espacio digital
 
Workshop1 Powerpoint Slides 26802
Workshop1 Powerpoint Slides 26802Workshop1 Powerpoint Slides 26802
Workshop1 Powerpoint Slides 26802
 
Planta't a Internet
Planta't a InternetPlanta't a Internet
Planta't a Internet
 

Ähnlich wie test

Let us play social insight
Let us play social insightLet us play social insight
Let us play social insight
Julia Vinokurova
 
Let us play social insight light
Let us play social insight lightLet us play social insight light
Let us play social insight light
Julia Vinokurova
 
Is game presentation 2011 06
Is game presentation 2011 06Is game presentation 2011 06
Is game presentation 2011 06
Egor Scherbina
 
M a rketing_with_ar
M a rketing_with_arM a rketing_with_ar
M a rketing_with_ar
EligoVision
 
Artoucher | Try-On in Augmented Reality
Artoucher | Try-On in Augmented RealityArtoucher | Try-On in Augmented Reality
Artoucher | Try-On in Augmented Reality
Maxim Shchennikov
 

Ähnlich wie test (20)

Let us play social insight
Let us play social insightLet us play social insight
Let us play social insight
 
Let us play social insight light
Let us play social insight lightLet us play social insight light
Let us play social insight light
 
Is game presentation 2011 06
Is game presentation 2011 06Is game presentation 2011 06
Is game presentation 2011 06
 
AIKOS
AIKOSAIKOS
AIKOS
 
Entertainment marketing. Оценка эффективности в разных сценариях использования.
Entertainment marketing. Оценка эффективности в разных сценариях использования. Entertainment marketing. Оценка эффективности в разных сценариях использования.
Entertainment marketing. Оценка эффективности в разных сценариях использования.
 
Spider Group
Spider GroupSpider Group
Spider Group
 
Влияние позиционирования на работу «Кельника»
Влияние позиционирования на работу «Кельника»Влияние позиционирования на работу «Кельника»
Влияние позиционирования на работу «Кельника»
 
презентация проекта winga.me
презентация проекта winga.meпрезентация проекта winga.me
презентация проекта winga.me
 
AIKOS Company
AIKOS CompanyAIKOS Company
AIKOS Company
 
Affect digital marketing group
Affect digital marketing groupAffect digital marketing group
Affect digital marketing group
 
Маша в городе. Интерактивные игровые зоны и живая упаковка.
Маша в городе. Интерактивные игровые зоны и живая упаковка. Маша в городе. Интерактивные игровые зоны и живая упаковка.
Маша в городе. Интерактивные игровые зоны и живая упаковка.
 
Презентация Easynstein Pictures
Презентация Easynstein PicturesПрезентация Easynstein Pictures
Презентация Easynstein Pictures
 
M a rketing_with_ar
M a rketing_with_arM a rketing_with_ar
M a rketing_with_ar
 
Promo Interactive
Promo Interactive Promo Interactive
Promo Interactive
 
Бизнес-план ООО Технологии Реальных Игр
Бизнес-план ООО Технологии Реальных ИгрБизнес-план ООО Технологии Реальных Игр
Бизнес-план ООО Технологии Реальных Игр
 
Spider Group Mobile Development
Spider Group Mobile DevelopmentSpider Group Mobile Development
Spider Group Mobile Development
 
Презентация возможностей компании Artsofte
Презентация возможностей компании ArtsofteПрезентация возможностей компании Artsofte
Презентация возможностей компании Artsofte
 
Презентация Easynstein Pictures
Презентация Easynstein Pictures Презентация Easynstein Pictures
Презентация Easynstein Pictures
 
Artoucher | Try-On in Augmented Reality
Artoucher | Try-On in Augmented RealityArtoucher | Try-On in Augmented Reality
Artoucher | Try-On in Augmented Reality
 
Real eye дополненная реальность
Real eye дополненная реальностьReal eye дополненная реальность
Real eye дополненная реальность
 

test

  • 1.  
  • 2. Ежегодная конференция New Media & In-Game Advertising
  • 3. Агентство Enter Media. Реклама в альтернативной реальности Мы объединяем для наших клиентов ведущих разработчиков и всех издателей России Мы обеспечиваем экспертизу проектов и выбираем лучшие игровые медиа Мы готовим решения задач на базе новых игровых медиа Мы контролируем все этапы и управляем интеграцией рекламной кампании в игровой проект
  • 4. Миссия Enter Media – Дать обществу новые медиа Разработчикам и издателям игр - новые возможности для развития Рекламодателям товаров и услуг - аудиторию, позитивно принимающую рекламные сообщения Людям, живущим в виртуальном мире - реальную информацию и повод для реальной активности
  • 5. Обеспечение размещения рекламы на обложке и в боксе игры в миллионах копий продукта в тысячах торговых точек 1. Реклама на упаковке игр:
  • 6. Реклама на обложке и вкладыше Клиент: торговая марка Domolink.ru Проект: Самоучитель вождения по городу
  • 7. Мы размещаем рекламу в игровом мире: - на фактурных поверхностях - виртуальных пространств и экранов управления - брендированный инвентарь, объекты и артефакты 2. Product Placement в игре
  • 8. Реклама в пространстве игры Клиент: торговая марка Domolink.ru Локализация автосимулятора GT Evolution
  • 9. Мы брендируем игровой мир: - создаем новые сюжеты с фокусировкой на товаре/услуге и ее свойствах - разрабатываем брендированные уровни - программируем преимущества брендированных игровых объектов и активности с товаром/услугой 2. Product Placement в игре
  • 10. Брендирование локаций и интеграция в сюжет Клиент: Corbina Telecom Проект: Дневной Дозор
  • 11. Брендирование локаций и интеграция в сюжет Клиент: Corbina Telecom Проект: Дневной Дозор
  • 12. Проведение ATL- кампании Клиент: Альфа Банк Экспресс Проект: Ночной дозор
  • 13. Создание сети отделений Клиент: Альфа Банк Экспресс Проект: Ночной дозор
  • 14. Мы создаем условия для старта прямых продаж и биллинга: - обучение пользования товаром/услугой - предоставление реальных брендированных продуктов - программирование перехода на специальные ресурсы 3. Реклама в игре
  • 15. Интеграция функционала Зебра Телеком Игра Дозоры Создание реально действующего офиса компании в онлайн-игре Предоставление услуг и интеграция биллинговых операций в игровой мир Организация квестов на стыке реального и виртуального миров
  • 16. 1. Мы размещаем рекламу в скачиваемых простых играх 2. Мы размещаем рекламу в РС играх - точная статистика показов - ограничения частоты показов - ограничение по региону - ограничения по времени 4. Динамическая реклама
  • 17. Мы предлагаем в качестве маркетингового инструмента браузерные рекламные игры: - мы обеспечиваем разработку и продвижение рекламной игры - мы размещаем игры на портале Яндекс.Игрушки и обеспечиваем быструю и широкую кампанию - игра сама раскручивает бренд, услугу, сайт, акцию 5. Advergame
  • 18. - кросс-промо кампании с использованием образов героев игр - опора на федеральные торговые сети и местные точки продаж игр - создание альтернативной реальности бренда 6. Игровой BTL
  • 19. - информационная поддержка в деловой и профильной прессе, сети - партизанский, провокационный маркетинг, вирусные кампании 7. Игровой PR
  • 20. Оценка эффективности рекламы в новых медиа и компьютерных играх 8. Исследования
  • 21.
  • 22. Агентство Enter Media. Реклама в альтернативной реальности Мы предлагаем пространство новых медиа и решения для эффективных коммуникаций Мы видим необходимость объединения всех специалистов Сегодня здесь собрались лидеры медиа и рекламного рынка И мы стараемся интегрировать наиболее яркие решения и продемонстрировать их в рамках конференции
  • 23.