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AppGameKit on raspberry pi概概要
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SI系、ゲーム系
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Raspberry pi上の開発が無料のAppGameKitというゲームエンジンについて簡単にご紹介。 GPIOの制御についてちょろっとソースコード。
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AppGameKit on raspberry pi概概要
1.
AppGamekit on Raspberry
Pi 概概要 2017/10/21 第2回 Raspberry Pi もくもく会 @Nekomimimofmof
2.
https://www.appgamekit.com/ • ゲームエンジン • クロスプラットフォーム •
Basicライクの言語、 またはC++
3.
2D, 3D, VR
4.
Raspberry Pi上のIDEが無料 GPIO制御できます
5.
IDE • コンパイル、実行、デバッグできます • 入力のサジェストあります •
7インチのディスプレイでは狭い
6.
学び方 • https://www.appgamekit.com/documentation/home.html • 英語ですが、記述が親切です –
サンプルコードもわかりやすい • GPIO制御はファイルの記述関数で行います – https://www.appgamekit.com/documentation/Reference/File/OpenToWrite.htm – https://www.appgamekit.com/documentation/Reference/File/OpenToRead.htm • 機能別のサンプルが 豊富にあります
7.
Lチカ(AGK Basic) // 変数の初期化 //
操作するファイルインデックス outputPin as integer outputPin = OpenToWrite("gpio:5") // HIGH =1,LOW = 0の値 outputValue as integer // 経過時間でアウトプットをFlipする ための設定時間 time as float time = timer() + 1 // メインループ do // 経過時間で処理 if ( timer() > time ) // 値をFlip outputValue = 1 - outputValue // ファイルに書き込み WriteByte( outputPin, outputValue ) // 次のタイマーを設定 time = timer() + 2 endif // ESCキーで終了 if(GetRawKeyState( 27 )) CloseFile(outputPin) // ファイルはクローズ exit endif // FPS表示 Print( "FPS: " + str(ScreenFPS()) ) // 画面更新 Sync() loop
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