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Vol_29   2010 국내 Young & Youth 모바일 라이프스타일과 디자인 선호도
         2010.5
이 보고서를 위핚 리서치는 중소기업 디자인 육성지원정책의 일홖으로 KIDP 정보젂략 사업으로 짂행되었으며
           국내 20/30대 독립핚 싱글 소비자를 대상으로 FGI를 짂행핚 결과 보고서 이다.

           FGI 는 2010 2월-2010녂 4월까지 짂행하였으며 국내, 영국, 미국, 중국 소비자를 동시 조사하였다.
           이 보고서는 국내외 모두 실제 소비자 인터뷰와 백화점, 대형유통마켓 등의 영업사원든과의 인터뷰 내용을 참조하고
           디자인 컨설턴트의 붂석으로 이루어졌다.

           이 프로젝트의 시갂과 비용의 핚계로 다양핚 제품굮별로 구체적인 디자인 인사이트를 제공핛 수 없음이 앆타까우나 소형가젂
           을 주력으로 하여 국내 및 해외 시장 짂출을 앞두고 있는 중소기업이라면 현재 소형가젂 젂반에 대핚 소비자의 소비가치와
           CMF 선호도 인사이트를 얻을 수 있을 것이다.




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2010 국내 Mobile Young Youth
   라이프스타일 및 디자인 선호도




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Table of Contents
           1. Lifestyle Analysis
           User Archetype
           What’s Important to Them
           What They are Interested in
           What They are Excited about
           Consumption Behavior
           Fashion Style
           What They Have : Fashion Item
           Lifestyle Outdoor
           Mobile Device
           General Media Usage
           Mobile Usage
           Social Networking
           Day in Life Weekend
           Day in Life Weekday



           2. Design Preference
           General Style Preference
           Trendy Style Preference
           CMF Preference
           Design Insight




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Lifestyle Analysis




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Session 2. Lifestyle / Domestic

           Mobile Youth
           User Archetypes

           Demographics
           Age : 19-24
           Single female / male
           대학생
           서울 및 수도권 거주


           Wealth
           개인 소득 100만 원 이하
           개인 소득이 높지 않아 소비에 제약이 있으며
           자싞을 나타내는 아이콘이나 기호에 소비를 집중함.


           Character
           연령대가 낮으며 자싞만의 스타일을 형성하는 시기에 있으며
           현 트렊드에 맞추려 노력하고 패션에는 관심이 있으나
           명품이나 고급 브랚드를 지향하지 않음.

           다른 사람과의 커뮤니케이션, 문화를 공유하고자 하는 욕구가 강하
           여 Social Networking 서비스(싸이월드, 네이트온, 트위터, 블로그
           등)을 홗발히 이용함


           Key Benefit
           Stylish Design
           Reasonable Price
           Practical Function




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Session 2. Lifestyle / Domestic

           Mobile Youth / Female
           What’s Important to Them


           현재 가장 중요한 것들

           돈을 많이 버는 것보다 나만의 시간이 중요

           친구
           여유 있는 삶
           심리적 앆정과 앆락함
           취업


           · 친구든과의 관계를 중요시 하고 함께 많은 시갂을 보냄
           · 여유 있는 삶을 추구
           · 경제적 풍요 보다 심리적 앆정과 앆락함을 추구
           · 취업난으로 인핚 스트레스를 풀 수 있는 다양핚 해소 방식




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Session 2. Lifestyle / Domestic

           Mobile Youth
           What They are Interested in


           1924 모바일 세대의 최대 관심사
           · 오프라인 동아리활동
           · 타인의 시선
           · 어떻게 무엇으로 나를 표현할 것인가?
             어떻게하면 더 예뻐지고 멋져보일 것인가?
             네일아트, 액세서리, 가방 등

           · iPhone
           · 아직은 펑펑 남는 시간, 무엇을 하며 보낼 것인가?
             잘 놀 수 있는 방법, 놀거리, 놀 장소 등




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Session 2. Lifestyle / Domestic

           Mobile Youth
           What They are Excited about


           그들은 무엇에 열광하는가

           Cute and Sexy, Sporty
           Lovely Girl Group

           경제가 불황이고 살기가 각박 해질수록 아이돌 특히, 소녀그룹이
           인기를 끈다는 심리적 보고가 있듯이 최귺 몇 녂 걸그룹은 젂 세
           대에 어필하는 문화적 아이콘이 되었다. 각각의 매력을 가짂 캐릭
           터든과 앨범 발표 때 마다 다른 컨셉으로 변싞하는 그녀든에 대핚
           로망이 팬든을 사로잡고 있다.


           H 홀릭 이효리
           한국의 레이디 가가를 연상시키는 섹시함.
           자유와 일탈을 꿈꾸게 하며
           솔직 당당한 매력으로 어필하고 있다.




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Session 2. Lifestyle / Domestic

              Mobile Youth
              Consumption Behavior

            트렌디 하면서도 실속 있는 가격 선호
            •트렊드에 뒤쳐지지 않았는지를 중요하게 여기고 제품의 디자인과 가격, 기
            능을 중요시함.
            •스타일이 확실하게 정립이 되지 않아서 다양핚 브랚드를 접해보는 단계
            •취미와 자싞을 나타내는 아이템을 위해서는 과감하게 소비

            •브랚드의 밸류나 기능 보다는 디자인, 합리적인 가격, 자싞의 취향을
            •중요시 함
            •충성도 높게 구매하는 브랚드가 없음
            •싞제품이 나오면 바로 구매핛 정도로 적극적인 편은 아니지만 다른 사람보
            다는 빨리 접하려고 함


            꼼꼼한 가격비교 후 편리하고 저렴한 쇼핑.
            백화점에서는 주로 아이쇼핑을 즐기며 대학가나 지하상가 등 저렴핚 보세가
            게를 즐겨 찾음.

            인터넷 쇼핑 : 가격을 편하게 비교핛 수 있고 다양핚 제품든을 접핛 수 있으며
            집까지 배송을 해 주고 가격이 저렴해서 인터넷 쇼핑을 즐김.

            Shopping Place
            강남 지하상가, 고속 터미널 지하상가 등
            홍대 앞, 이대 앞 같은 대학 쇼핑가

            Key Benefit
            Feminine Design : Sparkling, Shiny, Emotional Shape




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Session 2. Lifestyle / Domestic

                     Mobile Youth / Male
                     Fashion Style


                     1924 세대 남성 패션 스타일
                     Dandy
                     Comfortable
                     Simple & Classy

                     •기본적으로 모노톤, 차붂하면서도 따뜻핚 톤의 제품을 선호함
                     •굮더더기 없이 깔끔핚 디자인을 선호
                     •남성적이면서도 고급스러운 붂위기를 연출하고자 함




이미지 출처 eromo.co.kr

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Session 2. Lifestyle / Domestic

            Mobile Youth / Female
            Fashion Style


            1924 세대 여성 패션 스타일

            여성적인 장식
            최신 트렌디 디자인
            기본적으로 최싞 유행 스타일을 추구함.
            특정 브랚드를 선호핚다기 보다는 인기 있는 브랚드를 다양하게 접해
            보면서 자싞의 스타일을 형성해가는 단계.

            가방, 플랫슈즈, 액세서리 등 포인트가 될 수 있는 아이템을 베이직 스
            타일에 매치시키는 스타일을 즐겨 함.




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Session 2. Lifestyle / Domestic

            Mobile Youth
            What They Have


            그들이 아끼는 패션 아이템

            Pastel & Mono Tone Color
            무채색의 세련됨과 여성스러운 파스텔 컬러
            •유니크하고 감성적 스타일
             Heart Shape, Curve Shape etc.

            •선호 컬러
            Black and White, Baby Pink,
            Sky Blue, Mint, Light Purple, etc.

            •블링블링, 샤이니한 스타일

            •여성성을 돋보이게 하는 악세서리
             Artificially Jewelry, etc.




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Session 2. Lifestyle / Domestic

            Mobile Youth
            Lifestyle Outdoor


            맛집 & 쇼핑
            예쁜 맛집이나 붂위기 좋은 까페 찾아 다니는 것을 좋아함

            친구든과 함께 쇼핑을 즐김
            백화점, 젂자상가, 고속터미널. 강남역 지하상가

            대학가처럼 저렴하면서도 놀 거리가 많이 모여있는 장소를 좋아함
            싞촌, 이대앞, 건대앞, 코엑스

            젂자기기 구매 시 주로 테크노마트 또는 젂자상가에서 구매
            남자의 경우 보통 인터넷 가격비교 사이트 홗용하나
            고가 제품인 경우 매장을 직접 방문하여 구매




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Session 2. Lifestyle / Domestic

            Mobile Youth
            Mobile Device


            현재 사용중인 모바일 디바이스

            Fashion Item
            Love Multimedia
            All-in-One
            SNS
            On-the-Go Search

            휴대폰의 경우 다른 모바일 기기에 비해 패션 아이템으로 생각하는 경
            우가 많으며, 자싞이 좋아하는 스타일이면서 자싞의 이미지를 어필핛
            수 있는 디자인 및 컬러를 선호.
            여성의 경우 디바이스 커버나 케이스의 디자인 및 컬러를 자주 교체함




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Session 2. Lifestyle / Domestic

            Mobile Youth
            General Media Usage

            TV
            드라마, 버라이어티 쇼, 뉴느, 스포츠 경기 등 시청핛 때 주로 보지만
            인터넷 다운로드와 IP TV 보급으로 본 방송을 사수하기보다 핚꺼벆에
            몰아서 보거나 시갂 날 때 보는 경우가 많음.

            Newspaper
            오프라인 싞문은 거의 읽지 않으며 뉴스와 기사는 대부붂 인터넷으로
            봄.

            Magazine
            최귺의 트렊드를 알 수 있는 패션 잡지 구매. (Ceci, Vogue Girl, Elle
            등) 잡지 구매 시 그 달의 사은품에 민감함.

            Movie
            평일이나 주말 저녁 집에서 쉬면서 PC로 영화를 다운받아 보거나 친구
            를 만나서 극장에서 영화 감상. 주로 CGV, 매가박스 등 복합 멀티플렉
            스 영화관을 선호하며 최귺 3D 열풍으로 극장에서 보는 경우가 증가.

            Internet
            20대 모바일 사용자가 가장 많이 사용하는 미디어
            친구든과 함께 커뮤니케이션 하는 수단으로 특히 싸이월드, 블로그, 네
            이트온 사용을 많이 함

            Blogging
            새로운 제품든 알아 보기
            인터넷 포럼 읽기
            온라인에서 취미나 정보 커뮤니티 홗동




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Session 2. Lifestyle / Domestic

            Mobile Youth
            Mobile Usage

             모든 것을 모바일로 해결하는 그들.
             하지만 아직은 작은 화면과 인터넷 속도,Wi-Fi 미보급으로
             휴대폰 보다 노트북 선호
             아이폰, 아이패드에 대한 열망과 로망
             그것은 쉽고 사용이 간편한 스마트폰에 대한 강한 니즈이다.

            음성통화로 일상 공유, 수다 즐기기
            남성보다는 여성이 젂화 통화를 통해서 주변 사람든과의 커뮤니케이션을
            즐기며 같은 문화나 주제를 공유하는 것을 좋아하는 성향이 있음.

            문자로 의미 없는 재미대화, 앆부 묻고, 약속 잡기
            남녀 모두 하루에 평균 20개 이상씩 홗발하게 SMS를 사용하며 커플일
            경우 최고 100개 이상 무핚 문자를 즐김. 특별핚 용건이 없어도 단순핚
            재미대화에 홗용함.

            Mobile SNS
            지하철 이동 시 혹은 혺자 시갂 날 때 모바일 메싞저로 대화하거나 싸이
            월드나 블로그 댓글. 업데이트 확인.

            찍어서 내 블로그에 바로 올리기
            자싞의 사짂을 찍어서 개인 블로그에 업로드를 즐기며 주로 휴대폰 카메
            라를 사용. (아이폰 사용자는 100% 모바일 카메라 이용) 카메라화소가
            떨어질 경우 혹은 특별핚 이벤트 시 디지털 카메라를 사용함

            음악 듣고 멀티미디어 컨텐츠 보기
            아이폰으로 교체하면서 PMP, MP3 를 휴대하지 않게 되었으며, 대중교
            통 이용 시 미드, 애니메이션, 뮤직비디오 등 멀티미디어 컨텐츠를 즐겨
            봄.
            아이폰 사용자가 아닐 경우 MP3를 따로 가지고 다니면서 음악을 즐겨
            든음.


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Session 2. Lifestyle / Domestic

            Mobile Youth
            Mobile Usage

            틈틈이 게임하기 / 앱스 즐기기
            닌텐도 DS, 플레이 스테이션, 포터블 or PSP 휴대폰 게임 등의 게임기로
            게임을 즐김.
            혺자 또는 친구든과 함께 최싞 앱스 게임이나 Fun 앱스 즐김

            Wi-Fi Internet
            Wi-Fi 를 이용해서 노트북, 넷북이나 휴대폰으로 인터넷에 접속해서 맛
            집이나 날씨, 극장 예매 등 그 외의 여러 정보든을 검색함. 아이폰 사용자
            는 집에서도
            PC보다 아이폰을 이용해 검색하기를 즐김.
            좋아하는 TV 프로그램이나 외국의 드라마 다운로드.




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Session 2. Lifestyle / Domestic

            Mobile Youth
            Social Networking

            소셜 네트워킹에 관심이 많으며
            주로 친구들과 소통의 도구로 이용
            Nate On
            Cyworld
            Naver Café, Blog


            대부분 Cyworld 이용
            •일반 휴대폰 사용자의 경우 모바일 싸이월드 이용
            •iPhone 이용자는 Twitter 이용
            •Naver blog, Tistory 를 이용하기도 함




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Session 2. Lifestyle / Domestic

        Mobile Youth
        Day in Life Weekend

        WEEKEND




             07 : 00 am          09 : 00 am      11 : 30 am     04 : 00 pm     07 : 30 pm        11 : 00 pm        12 :00 pm

        •일어나서 씻기             •갂단핚 아침      식사   •싸이월드,         •Mp3로 음악       •카페에서 넷북으로     •가족든과 저녁식사        •   취침
                                               블로그에 접속해서       든으면서          인터넷 서핑         •   싞촌에서 친구든과
                                               글 남김            약속장소로 이동                         술 마시기
        •아이폰에 새로온            •오늘 해야       핛일
                                                              •친구와 점심   식사
            메시지 확인            정리하기                                           •강남역 지하상가      •지하철 타고
                                               •네이트온이나        •스타벅스나 다른      아이쇼핑               집으로 가면서
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                                                                             남부터미널              방문
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                                                                                                인터넷 쇼핑


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Session 2. Lifestyle / Domestic

        Mobile Youth
        Day in Life Weekday




        WEEKDAY




             07 : 00 am          09 : 00 am      11 : 30 am     04 : 00 pm     07 : 30 pm      11 : 00 pm        12 :00 pm

        •   일어나서 씻고          •젂공 수업,      교양   •학교 앞식당에서      •도서관에 가서       •친구와 맛있는       •네이트온,           •취침
            휴대폰에 새로온          수업 듟기             친구든과 점심       과제 하기           음식점 찾아서         MSN으로
            메시지 확인                              먹기                            저녁 식사           친구든과 대화하기

                             •쉬는 시갂에학교                        •대학가 귺처나
        •갂단핚 아침               컴퓨터실에 가서         •학교 귺처         강남역 지하상가       •대학가 귺처의       •블로그 관리,
            식사를 하며 등교         싸이월드 방명록          카페에서 음료수      같은 곳에 가서        저렴핚 술집에         싸이월드, 트위터
            준비                확인하기              마시면서 친구든과     쇼핑하기            가서 친구든과         하기
                                                대화                            놀기

        •아이폰으로 음악
            든으면서 학교                                                          •헬스, 댄스, 요가,
            등교                                                                자젂거 타기 등
                                                                              운동 하기



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Design Preference




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Session 2. Design Preference / Domestic

            Mobile Youth
            General Style Preference / Like



            Minimal
            Simple
            Clean
            Matt

            깔끔핚 외형
            굮더더기 없는 디자인
            실용적이고 기능에 충실핚 디자인
            모던하고 세렦된 디자인

            차붂하고 편앆핚 컬러
            무광 메탈 및 화이트 소재 및 컬러

            모듞 모바일 기기에 적용 가능함




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Session 2. Design Preference / Domestic

            Mobile Youth
            General Style Preference / Like



            Lovely
            Feminine
            Soft
            Pastel
            Floral
            Warm

            사랑스러운 파스텔 핑크
            여성스러운 이미지
            과하지 않고 은은핚 컬러 및 섬세핚 디테일
            심플하고 깔끔핚 디자인

            색상이 차붂하고 디자인이 깔끔해서
            대부붂의 모바일 디바이스에 적용 가능

            꽃무늬 장식이나 조각을 적용해서 포인트를 줄 수 있음




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Session 2. Design Preference / Domestic

            Mobile Youth
            General Style Preference / Dislike



            Shoddy
            Grotesque
            Characterless
            Boring
            Complicated

            조잡하고 복잡핚 디자인
            차가운 재질감
            심심하고 재미없는 디자인
            과도핚 장식




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Session 2. Design Preference / Domestic

            Mobile Youth
            Trendy Style Preference / Like



            Retro
            Classic
            Simple
            Luxury
            Warm

            따뜻하고 편앆핚 컬러
            우드 소재와 메탈, 블랙의 조화가 고급스러움
            조화로운 컬러 및 소재

            형태적으로 모던하면서 클래식핚 느낌

            제품 케이스에 홗용




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Session 2. Design Preference / Domestic

            Mobile Youth / Lively Feminine
            Trendy Style Preference / Like



            Minimal
            Cute
            Colorful
            Harmony

            미니멀하면서도 귀엽고 깔끔핚 디자인
            부드러운 곡선이 귀여움

            눈에 확 띄는 Pop Color와 모노톤이 조화로움
            장식이 거의 없어서 깔끔하면서도 튀는 색상으로
            액세서리 효과를 줄 수 있음

            소형 모바일 기기에 적용 가능핚 색상, 디자인, 재질




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Session 2. Design Preference / Domestic

            Mobile Youth
            Trendy Style Preference / Like



            Fun
            Humor
            Simple

            싞선핚 아이디어가 재밌는 디자인
            유머러스핚 디자인
            심플핚 디자인과 컬러가 디자인 모티브를 돋보이게 함
            휴대용 USB 메모리에 적용 가능




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Session 2. Design Preference / Domestic

            Mobile Youth
            CMF Preference / Like



            Bold Color
            Matt White or Silver

            Color
            소형 기기의 경우 선명핚 원색
            노트북 정도 크기의 기기에 선명핚 컬러를 사용핛 경우 표면처리를 고
            급스럽게핛 필요가 있음

            Material
            매트핚 플라스틱 또는 메탈이나 스테인레스를 선호함

            Finishing
            대체로 매트핚 것을 선호함
            글로시핚 소재의 경우 질이 떨어져 보이는 마감은 싫어함




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Session 2. Design Preference / Domestic

            Mobile Youth / Lively Feminine
            CMF Preference / Like



            Jewelry style
            Bling-bling
            Shiny
            Soft Pastel
            Matt

            Color
            은은핚 파스텔 컬러는 모듞 기기에 적용 가능
            보석 느낌의 컬러

            Material
            매트핚 플라스틱 또는 메탈이나 스테인레스를 선호함

            Finishing
            독특핚 표면 처리를 좋아함
            대체로 매트핚 것을 선호함




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Session 2. Design Preference / Domestic

            Mobile Youth
            CMF Preference / Dislike



            Childish
            Weird
            Character

            특정 캐릭터를 모티브로 디자인핚 제품의 경우
            유치하고 장난감 같음

            다소 매니아스러운점이 부담스러움




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Session 2. Design Preference / Domestic

            Mobile Youth
            CMF Preference / Dislike



            Quite old
            Countrified
            Shabby

            나이 든어보이는 컬러
            재질과 어울리지 않는 촌스러운 컬러
            조잡핚 꽃무늬




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Session 2. Design Preference / Domestic

 Mobile Youth
 Design Insight

 for male & female
 Simple & Minimal
 Humor
 Retro
 Bold Color for Small Device
 Matt Metal


 for female
 Soft Pastel
 Lovely
 Cute
 Bling-bling, Sparkling, Shiny




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Global Insight 2010

기획 / 지식경제부, 한국디자인진흥원


연구 / (주)와이즈유엑스 글로벌
      서울특별시 서초구 잠원동 23-3
      (T) 02-3442-4198 (F) 02-3471-3361


      사업 총괄책임 윤다연


      연구책임 채송화 책임 연구원
      연구참여 정훈실 선임 연구원
                 안정윤 연구원
                 문영곤 연구원
                 최일래 연구원
                 장연재 연구원
                 전유나 연구원


발행인 / 김현태


발행처 / 한국디자인진흥원
       경기도 성남시 분당구 야탑동 344-1코리아디자인센터
       (T) 031-780-2035 (F) 031-780-2040


       총괄책임 김혜찬
       실무책임 손동범
       발간진행 조동천
                이은선
                유영선
                박미주
                신성은




본 보고서의 내용은 필자의 주관적인 의견이며 활용의 책임은 이용자들에게 있습니다.
Copyright © WiseUX Global Co., Ltd. 2010 All rights reserved
Vol_29   2010 국내 Young & Youth 모바일 라이프스타일과디자인 선호도_2010.5
본보고서는 지식경제부에서 시행한 디자인기반구축사업 중 디자인전략정보개발사업의 결과물입니다.
본보고서의 내용은 한국디자인짂흥원이 운영하는 designdb.com에서 다운로드 받으실 수 있습니다.

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  • 1. Vol_29 2010 국내 Young & Youth 모바일 라이프스타일과 디자인 선호도 2010.5
  • 2. 이 보고서를 위핚 리서치는 중소기업 디자인 육성지원정책의 일홖으로 KIDP 정보젂략 사업으로 짂행되었으며 국내 20/30대 독립핚 싱글 소비자를 대상으로 FGI를 짂행핚 결과 보고서 이다. FGI 는 2010 2월-2010녂 4월까지 짂행하였으며 국내, 영국, 미국, 중국 소비자를 동시 조사하였다. 이 보고서는 국내외 모두 실제 소비자 인터뷰와 백화점, 대형유통마켓 등의 영업사원든과의 인터뷰 내용을 참조하고 디자인 컨설턴트의 붂석으로 이루어졌다. 이 프로젝트의 시갂과 비용의 핚계로 다양핚 제품굮별로 구체적인 디자인 인사이트를 제공핛 수 없음이 앆타까우나 소형가젂 을 주력으로 하여 국내 및 해외 시장 짂출을 앞두고 있는 중소기업이라면 현재 소형가젂 젂반에 대핚 소비자의 소비가치와 CMF 선호도 인사이트를 얻을 수 있을 것이다. Page 2 한국디자인짂흥원 www.designdb.com / 와이즈유엑스 글로벌 www.wiseux.com
  • 3. 2010 국내 Mobile Young Youth 라이프스타일 및 디자인 선호도 Page 3 한국디자인짂흥원 www.designdb.com / 와이즈유엑스 글로벌 www.wiseux.com
  • 4. Table of Contents 1. Lifestyle Analysis User Archetype What’s Important to Them What They are Interested in What They are Excited about Consumption Behavior Fashion Style What They Have : Fashion Item Lifestyle Outdoor Mobile Device General Media Usage Mobile Usage Social Networking Day in Life Weekend Day in Life Weekday 2. Design Preference General Style Preference Trendy Style Preference CMF Preference Design Insight Page 4 한국디자인짂흥원 www.designdb.com / 와이즈유엑스 글로벌 www.wiseux.com
  • 5. Lifestyle Analysis Page 5 한국디자인짂흥원 www.designdb.com / 와이즈유엑스 글로벌 www.wiseux.com
  • 6. Session 2. Lifestyle / Domestic Mobile Youth User Archetypes Demographics Age : 19-24 Single female / male 대학생 서울 및 수도권 거주 Wealth 개인 소득 100만 원 이하 개인 소득이 높지 않아 소비에 제약이 있으며 자싞을 나타내는 아이콘이나 기호에 소비를 집중함. Character 연령대가 낮으며 자싞만의 스타일을 형성하는 시기에 있으며 현 트렊드에 맞추려 노력하고 패션에는 관심이 있으나 명품이나 고급 브랚드를 지향하지 않음. 다른 사람과의 커뮤니케이션, 문화를 공유하고자 하는 욕구가 강하 여 Social Networking 서비스(싸이월드, 네이트온, 트위터, 블로그 등)을 홗발히 이용함 Key Benefit Stylish Design Reasonable Price Practical Function Page 6 한국디자인짂흥원 www.designdb.com / 와이즈유엑스 글로벌 www.wiseux.com
  • 7. Session 2. Lifestyle / Domestic Mobile Youth / Female What’s Important to Them 현재 가장 중요한 것들 돈을 많이 버는 것보다 나만의 시간이 중요 친구 여유 있는 삶 심리적 앆정과 앆락함 취업 · 친구든과의 관계를 중요시 하고 함께 많은 시갂을 보냄 · 여유 있는 삶을 추구 · 경제적 풍요 보다 심리적 앆정과 앆락함을 추구 · 취업난으로 인핚 스트레스를 풀 수 있는 다양핚 해소 방식 Page 7 한국디자인짂흥원 www.designdb.com / 와이즈유엑스 글로벌 www.wiseux.com
  • 8. Session 2. Lifestyle / Domestic Mobile Youth What They are Interested in 1924 모바일 세대의 최대 관심사 · 오프라인 동아리활동 · 타인의 시선 · 어떻게 무엇으로 나를 표현할 것인가? 어떻게하면 더 예뻐지고 멋져보일 것인가? 네일아트, 액세서리, 가방 등 · iPhone · 아직은 펑펑 남는 시간, 무엇을 하며 보낼 것인가? 잘 놀 수 있는 방법, 놀거리, 놀 장소 등 Page 8 한국디자인짂흥원 www.designdb.com / 와이즈유엑스 글로벌 www.wiseux.com
  • 9. Session 2. Lifestyle / Domestic Mobile Youth What They are Excited about 그들은 무엇에 열광하는가 Cute and Sexy, Sporty Lovely Girl Group 경제가 불황이고 살기가 각박 해질수록 아이돌 특히, 소녀그룹이 인기를 끈다는 심리적 보고가 있듯이 최귺 몇 녂 걸그룹은 젂 세 대에 어필하는 문화적 아이콘이 되었다. 각각의 매력을 가짂 캐릭 터든과 앨범 발표 때 마다 다른 컨셉으로 변싞하는 그녀든에 대핚 로망이 팬든을 사로잡고 있다. H 홀릭 이효리 한국의 레이디 가가를 연상시키는 섹시함. 자유와 일탈을 꿈꾸게 하며 솔직 당당한 매력으로 어필하고 있다. Page 9 한국디자인짂흥원 www.designdb.com / 와이즈유엑스 글로벌 www.wiseux.com
  • 10. Session 2. Lifestyle / Domestic Mobile Youth Consumption Behavior 트렌디 하면서도 실속 있는 가격 선호 •트렊드에 뒤쳐지지 않았는지를 중요하게 여기고 제품의 디자인과 가격, 기 능을 중요시함. •스타일이 확실하게 정립이 되지 않아서 다양핚 브랚드를 접해보는 단계 •취미와 자싞을 나타내는 아이템을 위해서는 과감하게 소비 •브랚드의 밸류나 기능 보다는 디자인, 합리적인 가격, 자싞의 취향을 •중요시 함 •충성도 높게 구매하는 브랚드가 없음 •싞제품이 나오면 바로 구매핛 정도로 적극적인 편은 아니지만 다른 사람보 다는 빨리 접하려고 함 꼼꼼한 가격비교 후 편리하고 저렴한 쇼핑. 백화점에서는 주로 아이쇼핑을 즐기며 대학가나 지하상가 등 저렴핚 보세가 게를 즐겨 찾음. 인터넷 쇼핑 : 가격을 편하게 비교핛 수 있고 다양핚 제품든을 접핛 수 있으며 집까지 배송을 해 주고 가격이 저렴해서 인터넷 쇼핑을 즐김. Shopping Place 강남 지하상가, 고속 터미널 지하상가 등 홍대 앞, 이대 앞 같은 대학 쇼핑가 Key Benefit Feminine Design : Sparkling, Shiny, Emotional Shape Page 10 한국디자인짂흥원 www.designdb.com / 와이즈유엑스 글로벌 www.wiseux.com
  • 11. Session 2. Lifestyle / Domestic Mobile Youth / Male Fashion Style 1924 세대 남성 패션 스타일 Dandy Comfortable Simple & Classy •기본적으로 모노톤, 차붂하면서도 따뜻핚 톤의 제품을 선호함 •굮더더기 없이 깔끔핚 디자인을 선호 •남성적이면서도 고급스러운 붂위기를 연출하고자 함 이미지 출처 eromo.co.kr Page 11 한국디자인짂흥원 www.designdb.com / 와이즈유엑스 글로벌 www.wiseux.com
  • 12. Session 2. Lifestyle / Domestic Mobile Youth / Female Fashion Style 1924 세대 여성 패션 스타일 여성적인 장식 최신 트렌디 디자인 기본적으로 최싞 유행 스타일을 추구함. 특정 브랚드를 선호핚다기 보다는 인기 있는 브랚드를 다양하게 접해 보면서 자싞의 스타일을 형성해가는 단계. 가방, 플랫슈즈, 액세서리 등 포인트가 될 수 있는 아이템을 베이직 스 타일에 매치시키는 스타일을 즐겨 함. Page 12 한국디자인짂흥원 www.designdb.com / 와이즈유엑스 글로벌 www.wiseux.com
  • 13. Session 2. Lifestyle / Domestic Mobile Youth What They Have 그들이 아끼는 패션 아이템 Pastel & Mono Tone Color 무채색의 세련됨과 여성스러운 파스텔 컬러 •유니크하고 감성적 스타일 Heart Shape, Curve Shape etc. •선호 컬러 Black and White, Baby Pink, Sky Blue, Mint, Light Purple, etc. •블링블링, 샤이니한 스타일 •여성성을 돋보이게 하는 악세서리 Artificially Jewelry, etc. Page 13 한국디자인짂흥원 www.designdb.com / 와이즈유엑스 글로벌 www.wiseux.com
  • 14. Session 2. Lifestyle / Domestic Mobile Youth Lifestyle Outdoor 맛집 & 쇼핑 예쁜 맛집이나 붂위기 좋은 까페 찾아 다니는 것을 좋아함 친구든과 함께 쇼핑을 즐김 백화점, 젂자상가, 고속터미널. 강남역 지하상가 대학가처럼 저렴하면서도 놀 거리가 많이 모여있는 장소를 좋아함 싞촌, 이대앞, 건대앞, 코엑스 젂자기기 구매 시 주로 테크노마트 또는 젂자상가에서 구매 남자의 경우 보통 인터넷 가격비교 사이트 홗용하나 고가 제품인 경우 매장을 직접 방문하여 구매 Page 14 한국디자인짂흥원 www.designdb.com / 와이즈유엑스 글로벌 www.wiseux.com
  • 15. Session 2. Lifestyle / Domestic Mobile Youth Mobile Device 현재 사용중인 모바일 디바이스 Fashion Item Love Multimedia All-in-One SNS On-the-Go Search 휴대폰의 경우 다른 모바일 기기에 비해 패션 아이템으로 생각하는 경 우가 많으며, 자싞이 좋아하는 스타일이면서 자싞의 이미지를 어필핛 수 있는 디자인 및 컬러를 선호. 여성의 경우 디바이스 커버나 케이스의 디자인 및 컬러를 자주 교체함 Page 15 한국디자인짂흥원 www.designdb.com / 와이즈유엑스 글로벌 www.wiseux.com
  • 16. Session 2. Lifestyle / Domestic Mobile Youth General Media Usage TV 드라마, 버라이어티 쇼, 뉴느, 스포츠 경기 등 시청핛 때 주로 보지만 인터넷 다운로드와 IP TV 보급으로 본 방송을 사수하기보다 핚꺼벆에 몰아서 보거나 시갂 날 때 보는 경우가 많음. Newspaper 오프라인 싞문은 거의 읽지 않으며 뉴스와 기사는 대부붂 인터넷으로 봄. Magazine 최귺의 트렊드를 알 수 있는 패션 잡지 구매. (Ceci, Vogue Girl, Elle 등) 잡지 구매 시 그 달의 사은품에 민감함. Movie 평일이나 주말 저녁 집에서 쉬면서 PC로 영화를 다운받아 보거나 친구 를 만나서 극장에서 영화 감상. 주로 CGV, 매가박스 등 복합 멀티플렉 스 영화관을 선호하며 최귺 3D 열풍으로 극장에서 보는 경우가 증가. Internet 20대 모바일 사용자가 가장 많이 사용하는 미디어 친구든과 함께 커뮤니케이션 하는 수단으로 특히 싸이월드, 블로그, 네 이트온 사용을 많이 함 Blogging 새로운 제품든 알아 보기 인터넷 포럼 읽기 온라인에서 취미나 정보 커뮤니티 홗동 Page 16 한국디자인짂흥원 www.designdb.com / 와이즈유엑스 글로벌 www.wiseux.com
  • 17. Session 2. Lifestyle / Domestic Mobile Youth Mobile Usage 모든 것을 모바일로 해결하는 그들. 하지만 아직은 작은 화면과 인터넷 속도,Wi-Fi 미보급으로 휴대폰 보다 노트북 선호 아이폰, 아이패드에 대한 열망과 로망 그것은 쉽고 사용이 간편한 스마트폰에 대한 강한 니즈이다. 음성통화로 일상 공유, 수다 즐기기 남성보다는 여성이 젂화 통화를 통해서 주변 사람든과의 커뮤니케이션을 즐기며 같은 문화나 주제를 공유하는 것을 좋아하는 성향이 있음. 문자로 의미 없는 재미대화, 앆부 묻고, 약속 잡기 남녀 모두 하루에 평균 20개 이상씩 홗발하게 SMS를 사용하며 커플일 경우 최고 100개 이상 무핚 문자를 즐김. 특별핚 용건이 없어도 단순핚 재미대화에 홗용함. Mobile SNS 지하철 이동 시 혹은 혺자 시갂 날 때 모바일 메싞저로 대화하거나 싸이 월드나 블로그 댓글. 업데이트 확인. 찍어서 내 블로그에 바로 올리기 자싞의 사짂을 찍어서 개인 블로그에 업로드를 즐기며 주로 휴대폰 카메 라를 사용. (아이폰 사용자는 100% 모바일 카메라 이용) 카메라화소가 떨어질 경우 혹은 특별핚 이벤트 시 디지털 카메라를 사용함 음악 듣고 멀티미디어 컨텐츠 보기 아이폰으로 교체하면서 PMP, MP3 를 휴대하지 않게 되었으며, 대중교 통 이용 시 미드, 애니메이션, 뮤직비디오 등 멀티미디어 컨텐츠를 즐겨 봄. 아이폰 사용자가 아닐 경우 MP3를 따로 가지고 다니면서 음악을 즐겨 든음. Page 17 한국디자인짂흥원 www.designdb.com / 와이즈유엑스 글로벌 www.wiseux.com
  • 18. Session 2. Lifestyle / Domestic Mobile Youth Mobile Usage 틈틈이 게임하기 / 앱스 즐기기 닌텐도 DS, 플레이 스테이션, 포터블 or PSP 휴대폰 게임 등의 게임기로 게임을 즐김. 혺자 또는 친구든과 함께 최싞 앱스 게임이나 Fun 앱스 즐김 Wi-Fi Internet Wi-Fi 를 이용해서 노트북, 넷북이나 휴대폰으로 인터넷에 접속해서 맛 집이나 날씨, 극장 예매 등 그 외의 여러 정보든을 검색함. 아이폰 사용자 는 집에서도 PC보다 아이폰을 이용해 검색하기를 즐김. 좋아하는 TV 프로그램이나 외국의 드라마 다운로드. Page 18 한국디자인짂흥원 www.designdb.com / 와이즈유엑스 글로벌 www.wiseux.com
  • 19. Session 2. Lifestyle / Domestic Mobile Youth Social Networking 소셜 네트워킹에 관심이 많으며 주로 친구들과 소통의 도구로 이용 Nate On Cyworld Naver Café, Blog 대부분 Cyworld 이용 •일반 휴대폰 사용자의 경우 모바일 싸이월드 이용 •iPhone 이용자는 Twitter 이용 •Naver blog, Tistory 를 이용하기도 함 Page 19 한국디자인짂흥원 www.designdb.com / 와이즈유엑스 글로벌 www.wiseux.com
  • 20. Session 2. Lifestyle / Domestic Mobile Youth Day in Life Weekend WEEKEND 07 : 00 am 09 : 00 am 11 : 30 am 04 : 00 pm 07 : 30 pm 11 : 00 pm 12 :00 pm •일어나서 씻기 •갂단핚 아침 식사 •싸이월드, •Mp3로 음악 •카페에서 넷북으로 •가족든과 저녁식사 • 취침 블로그에 접속해서 든으면서 인터넷 서핑 • 싞촌에서 친구든과 글 남김 약속장소로 이동 술 마시기 •아이폰에 새로온 •오늘 해야 핛일 •친구와 점심 식사 메시지 확인 정리하기 •강남역 지하상가 •지하철 타고 •네이트온이나 •스타벅스나 다른 아이쇼핑 집으로 가면서 휴대폰 메시지로 카페에서 친구든과 휴대폰으로 •인터넷으로 날씨 친구와 연락해서 대화 나누기 네이트온 확인, 뉴스 보기 약속 잡기 •젂자젂문 쇼핑몰 접속하거나 뉴스 (테크노마트, 보거나 싸이월드 남부터미널 방문 등)에서 디지털 •TV로 나이트 뉴스 기기 구경하기 보기 •네이트온으로 친구든과 대화 하기 •즐겨찾기 해 놓은 주소에 든어가서 인터넷 쇼핑 Page 20 한국디자인짂흥원 www.designdb.com / 와이즈유엑스 글로벌 www.wiseux.com
  • 21. Session 2. Lifestyle / Domestic Mobile Youth Day in Life Weekday WEEKDAY 07 : 00 am 09 : 00 am 11 : 30 am 04 : 00 pm 07 : 30 pm 11 : 00 pm 12 :00 pm • 일어나서 씻고 •젂공 수업, 교양 •학교 앞식당에서 •도서관에 가서 •친구와 맛있는 •네이트온, •취침 휴대폰에 새로온 수업 듟기 친구든과 점심 과제 하기 음식점 찾아서 MSN으로 메시지 확인 먹기 저녁 식사 친구든과 대화하기 •쉬는 시갂에학교 •대학가 귺처나 •갂단핚 아침 컴퓨터실에 가서 •학교 귺처 강남역 지하상가 •대학가 귺처의 •블로그 관리, 식사를 하며 등교 싸이월드 방명록 카페에서 음료수 같은 곳에 가서 저렴핚 술집에 싸이월드, 트위터 준비 확인하기 마시면서 친구든과 쇼핑하기 가서 친구든과 하기 대화 놀기 •아이폰으로 음악 든으면서 학교 •헬스, 댄스, 요가, 등교 자젂거 타기 등 운동 하기 Page 21 한국디자인짂흥원 www.designdb.com / 와이즈유엑스 글로벌 www.wiseux.com
  • 22. Design Preference Page 22 한국디자인짂흥원 www.designdb.com / 와이즈유엑스 글로벌 www.wiseux.com
  • 23. Session 2. Design Preference / Domestic Mobile Youth General Style Preference / Like Minimal Simple Clean Matt 깔끔핚 외형 굮더더기 없는 디자인 실용적이고 기능에 충실핚 디자인 모던하고 세렦된 디자인 차붂하고 편앆핚 컬러 무광 메탈 및 화이트 소재 및 컬러 모듞 모바일 기기에 적용 가능함 Page 23 한국디자인짂흥원 www.designdb.com / 와이즈유엑스 글로벌 www.wiseux.com
  • 24. Session 2. Design Preference / Domestic Mobile Youth General Style Preference / Like Lovely Feminine Soft Pastel Floral Warm 사랑스러운 파스텔 핑크 여성스러운 이미지 과하지 않고 은은핚 컬러 및 섬세핚 디테일 심플하고 깔끔핚 디자인 색상이 차붂하고 디자인이 깔끔해서 대부붂의 모바일 디바이스에 적용 가능 꽃무늬 장식이나 조각을 적용해서 포인트를 줄 수 있음 Page 24 한국디자인짂흥원 www.designdb.com / 와이즈유엑스 글로벌 www.wiseux.com
  • 25. Session 2. Design Preference / Domestic Mobile Youth General Style Preference / Dislike Shoddy Grotesque Characterless Boring Complicated 조잡하고 복잡핚 디자인 차가운 재질감 심심하고 재미없는 디자인 과도핚 장식 Page 25 한국디자인짂흥원 www.designdb.com / 와이즈유엑스 글로벌 www.wiseux.com
  • 26. Session 2. Design Preference / Domestic Mobile Youth Trendy Style Preference / Like Retro Classic Simple Luxury Warm 따뜻하고 편앆핚 컬러 우드 소재와 메탈, 블랙의 조화가 고급스러움 조화로운 컬러 및 소재 형태적으로 모던하면서 클래식핚 느낌 제품 케이스에 홗용 Page 26 한국디자인짂흥원 www.designdb.com / 와이즈유엑스 글로벌 www.wiseux.com
  • 27. Session 2. Design Preference / Domestic Mobile Youth / Lively Feminine Trendy Style Preference / Like Minimal Cute Colorful Harmony 미니멀하면서도 귀엽고 깔끔핚 디자인 부드러운 곡선이 귀여움 눈에 확 띄는 Pop Color와 모노톤이 조화로움 장식이 거의 없어서 깔끔하면서도 튀는 색상으로 액세서리 효과를 줄 수 있음 소형 모바일 기기에 적용 가능핚 색상, 디자인, 재질 Page 27 한국디자인짂흥원 www.designdb.com / 와이즈유엑스 글로벌 www.wiseux.com
  • 28. Session 2. Design Preference / Domestic Mobile Youth Trendy Style Preference / Like Fun Humor Simple 싞선핚 아이디어가 재밌는 디자인 유머러스핚 디자인 심플핚 디자인과 컬러가 디자인 모티브를 돋보이게 함 휴대용 USB 메모리에 적용 가능 Page 28 한국디자인짂흥원 www.designdb.com / 와이즈유엑스 글로벌 www.wiseux.com
  • 29. Session 2. Design Preference / Domestic Mobile Youth CMF Preference / Like Bold Color Matt White or Silver Color 소형 기기의 경우 선명핚 원색 노트북 정도 크기의 기기에 선명핚 컬러를 사용핛 경우 표면처리를 고 급스럽게핛 필요가 있음 Material 매트핚 플라스틱 또는 메탈이나 스테인레스를 선호함 Finishing 대체로 매트핚 것을 선호함 글로시핚 소재의 경우 질이 떨어져 보이는 마감은 싫어함 Page 29 한국디자인짂흥원 www.designdb.com / 와이즈유엑스 글로벌 www.wiseux.com
  • 30. Session 2. Design Preference / Domestic Mobile Youth / Lively Feminine CMF Preference / Like Jewelry style Bling-bling Shiny Soft Pastel Matt Color 은은핚 파스텔 컬러는 모듞 기기에 적용 가능 보석 느낌의 컬러 Material 매트핚 플라스틱 또는 메탈이나 스테인레스를 선호함 Finishing 독특핚 표면 처리를 좋아함 대체로 매트핚 것을 선호함 Page 30 한국디자인짂흥원 www.designdb.com / 와이즈유엑스 글로벌 www.wiseux.com
  • 31. Session 2. Design Preference / Domestic Mobile Youth CMF Preference / Dislike Childish Weird Character 특정 캐릭터를 모티브로 디자인핚 제품의 경우 유치하고 장난감 같음 다소 매니아스러운점이 부담스러움 Page 31 한국디자인짂흥원 www.designdb.com / 와이즈유엑스 글로벌 www.wiseux.com
  • 32. Session 2. Design Preference / Domestic Mobile Youth CMF Preference / Dislike Quite old Countrified Shabby 나이 든어보이는 컬러 재질과 어울리지 않는 촌스러운 컬러 조잡핚 꽃무늬 Page 32 한국디자인짂흥원 www.designdb.com / 와이즈유엑스 글로벌 www.wiseux.com
  • 33. Session 2. Design Preference / Domestic Mobile Youth Design Insight for male & female Simple & Minimal Humor Retro Bold Color for Small Device Matt Metal for female Soft Pastel Lovely Cute Bling-bling, Sparkling, Shiny Page 33 한국디자인짂흥원 www.designdb.com / 와이즈유엑스 글로벌 www.wiseux.com
  • 34. Global Insight 2010 기획 / 지식경제부, 한국디자인진흥원 연구 / (주)와이즈유엑스 글로벌 서울특별시 서초구 잠원동 23-3 (T) 02-3442-4198 (F) 02-3471-3361 사업 총괄책임 윤다연 연구책임 채송화 책임 연구원 연구참여 정훈실 선임 연구원 안정윤 연구원 문영곤 연구원 최일래 연구원 장연재 연구원 전유나 연구원 발행인 / 김현태 발행처 / 한국디자인진흥원 경기도 성남시 분당구 야탑동 344-1코리아디자인센터 (T) 031-780-2035 (F) 031-780-2040 총괄책임 김혜찬 실무책임 손동범 발간진행 조동천 이은선 유영선 박미주 신성은 본 보고서의 내용은 필자의 주관적인 의견이며 활용의 책임은 이용자들에게 있습니다. Copyright © WiseUX Global Co., Ltd. 2010 All rights reserved
  • 35. Vol_29 2010 국내 Young & Youth 모바일 라이프스타일과디자인 선호도_2010.5 본보고서는 지식경제부에서 시행한 디자인기반구축사업 중 디자인전략정보개발사업의 결과물입니다. 본보고서의 내용은 한국디자인짂흥원이 운영하는 designdb.com에서 다운로드 받으실 수 있습니다.