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Relaciones entre el arte ,
la cultura y el juego.
El juego como un mecanismo cultural
      y creativo de transformación
       personal y social donde lo
   imaginario , lo lúdico y el placer se
            tornan posibles.
La teoría “reiterativa” de Schiller

Pretende que el juego sirve para la
producción de diversos elementos
de la vida individual y de la cultura.
winnicott


La experiencia vital, “el jugar ha
 de tener un lugar y un tiempo”.
De esta manera el juego se hace
           universal.
Bruner
“ En el juego trasformamos nuestro
    mundo exterior de acuerdo con
  nuestro deseos, mientras que en el
    aprendizaje nos trasformamos
nosotros para conformarnos mejor a
 la estructura de se mundo externo”.
Dewey
   Fundamenta la experiencia
artística como algo inherente al
     ser humano , desde la
experiencia vital , señala como
  la dimensiones políticas del
  juego como transformación
      individual y cultural.
El juego y la cultura se hallan
  implicados el uno en el otro. Es un
    continuo juego estético que es
invisible y se que comparte mediante
            actitudes éticas.
El juego
El juego es fundamento y
factor de la cultura, es una
función elemental de la vida
humana, hasta el punto de
que no se puede pensar en
absoluto la cultura humana
sin un componente lúdico.
Gadamer


   plantea en la obra “la actualidad de lo bello” la
    expresión y reconocimiento del arte como juego,
    símbolo y fiesta, que reinterpretados, definen la
    unicidad de la función artística y la síntesis del
    pensamiento estético, que se ofrece en la vida
    cotidiana como un caminar constante por la
    simultaneidad de pasado y futuro.
El arte no sólo es juego sino que
se manifiesta, se presenta como
acción lúdica emprendida con el
objetivo de divertirse.
Schiller

Es el primer pensador que postula
   la relación directa entre juego y
                  arte.
Argumenta que, las claves para el
inicio y posterior del desarrollo de
  la cultura son el ritual y el culto;
 llegando después a la conclusión
     de que estas actividades son
   esencialmente formas lúdicas.
Bourriaud




   En su libro Estética relacional, habla del
    arte como algo que “toma por horizonte
    teórico la esfera de las interacciones
    humanas y su contexto social, más que
    la afirmación de un espacio simbólico
    autónomo y privado”.
En el glosario de su libro define La palabra
“arte” y dice que aparece hoy sólo como
un resto semántico de esos relatos, cuya
definición más precisa sería ésta: el arte
es una actividad que consiste en producir
relaciones con el mundo con la ayuda de
signos, formas, gestos u objetos".
• El juego cuando tiene una voluntad
  comunicacional, invita a la
  implicación del otro. A partir de esta
  idea, lo artístico puede ser planteado
  como acción lúdica y proceso de
  simbolización.
Presentación hecha
por:
 - Luisa Aponte
 - Diana Escobar
 - Viviana Guerrero
Fin

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Presentación1 clase 12 2

  • 1. Relaciones entre el arte , la cultura y el juego.
  • 2. El juego como un mecanismo cultural y creativo de transformación personal y social donde lo imaginario , lo lúdico y el placer se tornan posibles.
  • 3. La teoría “reiterativa” de Schiller Pretende que el juego sirve para la producción de diversos elementos de la vida individual y de la cultura.
  • 4. winnicott La experiencia vital, “el jugar ha de tener un lugar y un tiempo”. De esta manera el juego se hace universal.
  • 5. Bruner “ En el juego trasformamos nuestro mundo exterior de acuerdo con nuestro deseos, mientras que en el aprendizaje nos trasformamos nosotros para conformarnos mejor a la estructura de se mundo externo”.
  • 6. Dewey Fundamenta la experiencia artística como algo inherente al ser humano , desde la experiencia vital , señala como la dimensiones políticas del juego como transformación individual y cultural.
  • 7. El juego y la cultura se hallan implicados el uno en el otro. Es un continuo juego estético que es invisible y se que comparte mediante actitudes éticas.
  • 9. El juego es fundamento y factor de la cultura, es una función elemental de la vida humana, hasta el punto de que no se puede pensar en absoluto la cultura humana sin un componente lúdico.
  • 10. Gadamer  plantea en la obra “la actualidad de lo bello” la expresión y reconocimiento del arte como juego, símbolo y fiesta, que reinterpretados, definen la unicidad de la función artística y la síntesis del pensamiento estético, que se ofrece en la vida cotidiana como un caminar constante por la simultaneidad de pasado y futuro.
  • 11. El arte no sólo es juego sino que se manifiesta, se presenta como acción lúdica emprendida con el objetivo de divertirse.
  • 12. Schiller Es el primer pensador que postula la relación directa entre juego y arte. Argumenta que, las claves para el inicio y posterior del desarrollo de la cultura son el ritual y el culto; llegando después a la conclusión de que estas actividades son esencialmente formas lúdicas.
  • 13. Bourriaud  En su libro Estética relacional, habla del arte como algo que “toma por horizonte teórico la esfera de las interacciones humanas y su contexto social, más que la afirmación de un espacio simbólico autónomo y privado”.
  • 14. En el glosario de su libro define La palabra “arte” y dice que aparece hoy sólo como un resto semántico de esos relatos, cuya definición más precisa sería ésta: el arte es una actividad que consiste en producir relaciones con el mundo con la ayuda de signos, formas, gestos u objetos".
  • 15. • El juego cuando tiene una voluntad comunicacional, invita a la implicación del otro. A partir de esta idea, lo artístico puede ser planteado como acción lúdica y proceso de simbolización.
  • 16. Presentación hecha por: - Luisa Aponte - Diana Escobar - Viviana Guerrero
  • 17. Fin