SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 7
Downloaden Sie, um offline zu lesen
CARA MEMBUAT LATIHAN PILIHAN GANDA BERSKOR DI MACROMEDIA FLASH
By : Vidi Al Imami
1. Buatlah 3 Layer di dalam stage kalian dengan cara klik insert layer.
2. Gantilah nama layer tersebut dengan mengklik nama layer tersebut. Layer 1 (background),
layer 2 (isi dan tombol), layer 3 (script).
3. Klik layer background untuk mengganti latar belakang stage kalian. Jika ingin mengambil
gambar dari folder komputer kalian klik File  import  import to library
Abaikan langkah ini jika anda tidak akan mengganti background / membuat
background sendiri.
Klik 2x di nama layernya
4. Klik layer isi & tombol. Buatlah soal dan tombol yang ingin kalian buat pada layer
tersebut.
5. Masih pada frame 1, klik frame 1 pada layer Script kemudian pilih Action atau cara
cepatnya Pencet F9 pada keyboard dan copy script dibawah ini:
stop();
skor = 0;
Tekan F9 untuk menutup action tadi. Jika tahapannya selesai dan berhasil akan muncul
lambang (a) di frame 1 pada layer script tersebut.
6. Selanjutnya kita akan membuat tombol yang kita buat memiliki nilai. Klik tombol jawaban
yang benar yang telah kalian buat sebelumnya. Misalkan pada contoh tadi jawaban yang
benar adalah merah, maka tombol yang di edit adalah tombol dengan jawaban merah
tersebut. Klik tombol untuk jawaban merah, kemudian tekan F9 (action), dan copy
script dibawah ini.
Klik disini,
Habis itu pencet F9
Copy Script tadi disini
on (release){
nextFrame();
skor++;
}
7. Untuk tombol jawaban yang tidak memiliki skor, copy script di bawah ini. Caranya sama
dengan langkah 6.
on (release){
nextFrame();
}
8. Jika langkah 1 – 7 sudah benar, maka 1 soal telah selesai dibuat. Untuk membuat soal
selanjutnya, klik pada frame ke- 2 pada masing-masing layer, kemudian klik kanan,
insert blank keyframe.
Klik disini,
Habis itu pencet F9
Copy script di pucuk tadi
Klik Frame 2 pada masing-masing layer
9. Ulangi langkah 4, 6, 7 dan 8 untuk soal ke- 2 dan seterusnya.
10. Jika kalian telah membuat soal, langkah selanjutnya membuat script perhitungan skor. Klik
frame terakhir kalian, misalkan saya hanya membuat 2 soal, berati frame terakhir saya
mungkin di frame 3. Ulangi langkah 8 pada frame ini.
Jika selesai, klik di layer isi & tombol, kemudian klik text tool. Pada panel properties text
tool, ganti static text menjadi dinamic text. Jika sudah, klik pada stage dan lebarkanlah
kotaknya.
Hasilnya seperti di bawah ini:
Muncul garis putus-putus pada dinamic text.
11. Klik garis putus-putus pada dinamic text tadi, kemudian pada panel properties isi
variabel (Var) dengan nama “komen” tanpa tanda kutip.
12. Selanjutnya, klik frame terakhir pada layer script, tekan F9 dan copy script dibawah
ini.
stop();
hasil = (skor/2)*100;
if (hasil<40) {
komen = "Waduh, Nilai latihan kamu "+hasil+""+". Ayo Belajar Lagi";
} else if ((hasil>39) && (hasil<56)) {
komen = "Nilai latihan kamu "+hasil+""+". Ayo Belajar Lagi";
} else if ((hasil>55) && (hasil<66)) {
komen = "Nilai latihan kamu "+hasil+""+". Pengetahuanmu cukup bagus";
} else if ((hasil>65) && (hasil<80)) {
komen = "Nilai latihan kamu "+hasil+""+". Good Job";
} else if (hasil>79) {
komen = "Excellent! Nilai latihan kamu "+hasil+""+". Well done";
}
Keterangan :
1. 2 pada (skor/2)*100 merupakan jumlah soal
2. Nama var dinamic text tadi
3. Isi komentar, warna merah bisa diganti, hati2 error
4. Kriteria nilai yang dipakai
Jika seluruh langkah telah selesai, tekan CTRL+enter untuk melihat hasilnya....
Selamat mencoba temen2.
1
2
3
4
Cara membuat latihan pilihan ganda di macromedia flash

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Cara Membuat Poster Dengan Photoshop Cs3
Cara Membuat Poster Dengan Photoshop Cs3Cara Membuat Poster Dengan Photoshop Cs3
Cara Membuat Poster Dengan Photoshop Cs3
Ahmad Fathurrozi
 
Laporan Praktikum Algoritma Pemrograman Modul VI-GUI
Laporan Praktikum Algoritma Pemrograman Modul VI-GUILaporan Praktikum Algoritma Pemrograman Modul VI-GUI
Laporan Praktikum Algoritma Pemrograman Modul VI-GUI
Shofura Kamal
 
Bab v-kuartil-desil-dan-persentil
Bab v-kuartil-desil-dan-persentilBab v-kuartil-desil-dan-persentil
Bab v-kuartil-desil-dan-persentil
Ir. Zakaria, M.M
 

Was ist angesagt? (20)

Permukaan benda kelas 1 sd
Permukaan benda kelas 1 sdPermukaan benda kelas 1 sd
Permukaan benda kelas 1 sd
 
Cara Membuat Poster Dengan Photoshop Cs3
Cara Membuat Poster Dengan Photoshop Cs3Cara Membuat Poster Dengan Photoshop Cs3
Cara Membuat Poster Dengan Photoshop Cs3
 
Macromedia flash 8
Macromedia flash 8Macromedia flash 8
Macromedia flash 8
 
Rpp spldv
Rpp spldvRpp spldv
Rpp spldv
 
PPT TIK : TABEL, GRAFIK, DAN DIAGRAM
PPT TIK : TABEL, GRAFIK, DAN DIAGRAMPPT TIK : TABEL, GRAFIK, DAN DIAGRAM
PPT TIK : TABEL, GRAFIK, DAN DIAGRAM
 
Ukuran pemusatan data
Ukuran pemusatan dataUkuran pemusatan data
Ukuran pemusatan data
 
Proposal Penelitian (Pendidikan Matematika)
Proposal Penelitian (Pendidikan Matematika)Proposal Penelitian (Pendidikan Matematika)
Proposal Penelitian (Pendidikan Matematika)
 
Membuat Layout Java dengan netbeans
Membuat Layout Java dengan netbeansMembuat Layout Java dengan netbeans
Membuat Layout Java dengan netbeans
 
Rpp microteaching
Rpp microteachingRpp microteaching
Rpp microteaching
 
Modul Panduan Microsoft Word SD
Modul Panduan Microsoft Word SDModul Panduan Microsoft Word SD
Modul Panduan Microsoft Word SD
 
Permainan sulap menebak deret kesepuluh dari sebarang barisan
Permainan sulap menebak deret kesepuluh dari sebarang barisanPermainan sulap menebak deret kesepuluh dari sebarang barisan
Permainan sulap menebak deret kesepuluh dari sebarang barisan
 
Contoh skenario pembelajaran
Contoh skenario pembelajaranContoh skenario pembelajaran
Contoh skenario pembelajaran
 
Laporan Praktikum Algoritma Pemrograman Modul VI-GUI
Laporan Praktikum Algoritma Pemrograman Modul VI-GUILaporan Praktikum Algoritma Pemrograman Modul VI-GUI
Laporan Praktikum Algoritma Pemrograman Modul VI-GUI
 
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.1-6)
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.1-6)Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.1-6)
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.1-6)
 
Distribusi variabel acak kontinyu
Distribusi variabel acak kontinyuDistribusi variabel acak kontinyu
Distribusi variabel acak kontinyu
 
distribusi frekuensi.ppt
distribusi frekuensi.pptdistribusi frekuensi.ppt
distribusi frekuensi.ppt
 
Teori polya
Teori polyaTeori polya
Teori polya
 
Median, Modus dan mean data berkelompok.ppt
Median, Modus dan mean data berkelompok.pptMedian, Modus dan mean data berkelompok.ppt
Median, Modus dan mean data berkelompok.ppt
 
Pertemuan 3 activity
Pertemuan 3 activityPertemuan 3 activity
Pertemuan 3 activity
 
Bab v-kuartil-desil-dan-persentil
Bab v-kuartil-desil-dan-persentilBab v-kuartil-desil-dan-persentil
Bab v-kuartil-desil-dan-persentil
 

Ähnlich wie Cara membuat latihan pilihan ganda di macromedia flash

Tutorial membuat-kuis-flash
Tutorial membuat-kuis-flashTutorial membuat-kuis-flash
Tutorial membuat-kuis-flash
bass91
 
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
Nina Safitri
 
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
Nina Safitri
 
membuat-presentasi-sederhana-dengan-flash-8.pdf
membuat-presentasi-sederhana-dengan-flash-8.pdfmembuat-presentasi-sederhana-dengan-flash-8.pdf
membuat-presentasi-sederhana-dengan-flash-8.pdf
AnneYuliyana1
 
Mebuat presentasi-dengan-flash
Mebuat presentasi-dengan-flashMebuat presentasi-dengan-flash
Mebuat presentasi-dengan-flash
Ayas Tincem
 
Belajar macromedia flash 8 bagi pemula
Belajar macromedia flash 8 bagi pemulaBelajar macromedia flash 8 bagi pemula
Belajar macromedia flash 8 bagi pemula
Izza Anshory
 
LKP TIK KELAS 6
LKP TIK KELAS 6LKP TIK KELAS 6
LKP TIK KELAS 6
Ayah A'yo
 
Membuat aplikasi perhitungan luas dan keliling bangun datar dengan macromedia...
Membuat aplikasi perhitungan luas dan keliling bangun datar dengan macromedia...Membuat aplikasi perhitungan luas dan keliling bangun datar dengan macromedia...
Membuat aplikasi perhitungan luas dan keliling bangun datar dengan macromedia...
St. Risma Ayu Nirwana
 
Power point maksud animasi
Power point maksud animasiPower point maksud animasi
Power point maksud animasi
Anirah Sulaiman
 
Pertemuan 62
Pertemuan 62Pertemuan 62
Pertemuan 62
kusanti
 

Ähnlich wie Cara membuat latihan pilihan ganda di macromedia flash (20)

Tutorial membuat-kuis-flash
Tutorial membuat-kuis-flashTutorial membuat-kuis-flash
Tutorial membuat-kuis-flash
 
Praktikum Action Script
Praktikum Action ScriptPraktikum Action Script
Praktikum Action Script
 
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
 
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
Membuat presentasi-sederhana-dengan-flash-8
 
membuat-presentasi-sederhana-dengan-flash-8.pdf
membuat-presentasi-sederhana-dengan-flash-8.pdfmembuat-presentasi-sederhana-dengan-flash-8.pdf
membuat-presentasi-sederhana-dengan-flash-8.pdf
 
Mebuat presentasi-dengan-flash
Mebuat presentasi-dengan-flashMebuat presentasi-dengan-flash
Mebuat presentasi-dengan-flash
 
Laporan praktikum modul 4
Laporan praktikum modul 4Laporan praktikum modul 4
Laporan praktikum modul 4
 
Membuat logo ubuntu dengan photoshop
Membuat logo ubuntu dengan photoshopMembuat logo ubuntu dengan photoshop
Membuat logo ubuntu dengan photoshop
 
Laporan praktikum multimedia 5 5
Laporan praktikum multimedia 5 5Laporan praktikum multimedia 5 5
Laporan praktikum multimedia 5 5
 
pembuatan-gui-dengan-matlab.pdf
pembuatan-gui-dengan-matlab.pdfpembuatan-gui-dengan-matlab.pdf
pembuatan-gui-dengan-matlab.pdf
 
Belajar macromedia flash 8 bagi pemula
Belajar macromedia flash 8 bagi pemulaBelajar macromedia flash 8 bagi pemula
Belajar macromedia flash 8 bagi pemula
 
Lkp tik 6
Lkp tik 6Lkp tik 6
Lkp tik 6
 
LKP TIK KELAS 6
LKP TIK KELAS 6LKP TIK KELAS 6
LKP TIK KELAS 6
 
Visual fox pro
Visual fox proVisual fox pro
Visual fox pro
 
Penggunaan tipe data dan variabel
Penggunaan tipe data dan variabelPenggunaan tipe data dan variabel
Penggunaan tipe data dan variabel
 
Tutorial Java netbeans
Tutorial Java netbeansTutorial Java netbeans
Tutorial Java netbeans
 
Membuat aplikasi perhitungan luas dan keliling bangun datar dengan macromedia...
Membuat aplikasi perhitungan luas dan keliling bangun datar dengan macromedia...Membuat aplikasi perhitungan luas dan keliling bangun datar dengan macromedia...
Membuat aplikasi perhitungan luas dan keliling bangun datar dengan macromedia...
 
Power point maksud animasi
Power point maksud animasiPower point maksud animasi
Power point maksud animasi
 
Alisalim (fireworks3)
Alisalim (fireworks3)Alisalim (fireworks3)
Alisalim (fireworks3)
 
Pertemuan 62
Pertemuan 62Pertemuan 62
Pertemuan 62
 

Mehr von Vidi Al Imami (7)

Lesson plan percentage with percentage bar
Lesson plan percentage with percentage barLesson plan percentage with percentage bar
Lesson plan percentage with percentage bar
 
Contoh soal statistika & peluang beserta jawabannya
Contoh soal statistika & peluang beserta jawabannyaContoh soal statistika & peluang beserta jawabannya
Contoh soal statistika & peluang beserta jawabannya
 
Distribusi binomial ke distribusi normal
Distribusi binomial ke distribusi normalDistribusi binomial ke distribusi normal
Distribusi binomial ke distribusi normal
 
Benno artmann (auth.) euclid—the creation of mathematics-springer-verlag new ...
Benno artmann (auth.) euclid—the creation of mathematics-springer-verlag new ...Benno artmann (auth.) euclid—the creation of mathematics-springer-verlag new ...
Benno artmann (auth.) euclid—the creation of mathematics-springer-verlag new ...
 
Taylor john garnier_ rowan-understanding mathematical proof-taylor &amp; fr...
Taylor  john  garnier_ rowan-understanding mathematical proof-taylor &amp; fr...Taylor  john  garnier_ rowan-understanding mathematical proof-taylor &amp; fr...
Taylor john garnier_ rowan-understanding mathematical proof-taylor &amp; fr...
 
Integrating writing and mathematics
Integrating writing and mathematicsIntegrating writing and mathematics
Integrating writing and mathematics
 
Penjumlahan dan Pengurangan
Penjumlahan dan PenguranganPenjumlahan dan Pengurangan
Penjumlahan dan Pengurangan
 

Kürzlich hochgeladen

HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
nabilafarahdiba95
 
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptxBAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
JuliBriana2
 
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.pptSEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
AlfandoWibowo2
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
dpp11tya
 
mengapa penguatan transisi PAUD SD penting.pdf
mengapa penguatan transisi PAUD SD penting.pdfmengapa penguatan transisi PAUD SD penting.pdf
mengapa penguatan transisi PAUD SD penting.pdf
saptari3
 

Kürzlich hochgeladen (20)

Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
 
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxBab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
 
MODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR IPAS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
 
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptxBAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
BAB 5 KERJASAMA DALAM BERBAGAI BIDANG KEHIDUPAN.pptx
 
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptxMateri Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
 
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
 
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDPPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
 
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.pptSEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
 
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxMODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
 
mengapa penguatan transisi PAUD SD penting.pdf
mengapa penguatan transisi PAUD SD penting.pdfmengapa penguatan transisi PAUD SD penting.pdf
mengapa penguatan transisi PAUD SD penting.pdf
 
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
 
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
 
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaIntegrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
 
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdfModul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
 
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITASMATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
 
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
 
Lingkungan bawah airLingkungan bawah air.ppt
Lingkungan bawah airLingkungan bawah air.pptLingkungan bawah airLingkungan bawah air.ppt
Lingkungan bawah airLingkungan bawah air.ppt
 

Cara membuat latihan pilihan ganda di macromedia flash

  • 1. CARA MEMBUAT LATIHAN PILIHAN GANDA BERSKOR DI MACROMEDIA FLASH By : Vidi Al Imami 1. Buatlah 3 Layer di dalam stage kalian dengan cara klik insert layer. 2. Gantilah nama layer tersebut dengan mengklik nama layer tersebut. Layer 1 (background), layer 2 (isi dan tombol), layer 3 (script). 3. Klik layer background untuk mengganti latar belakang stage kalian. Jika ingin mengambil gambar dari folder komputer kalian klik File  import  import to library Abaikan langkah ini jika anda tidak akan mengganti background / membuat background sendiri. Klik 2x di nama layernya
  • 2. 4. Klik layer isi & tombol. Buatlah soal dan tombol yang ingin kalian buat pada layer tersebut. 5. Masih pada frame 1, klik frame 1 pada layer Script kemudian pilih Action atau cara cepatnya Pencet F9 pada keyboard dan copy script dibawah ini: stop(); skor = 0; Tekan F9 untuk menutup action tadi. Jika tahapannya selesai dan berhasil akan muncul lambang (a) di frame 1 pada layer script tersebut. 6. Selanjutnya kita akan membuat tombol yang kita buat memiliki nilai. Klik tombol jawaban yang benar yang telah kalian buat sebelumnya. Misalkan pada contoh tadi jawaban yang benar adalah merah, maka tombol yang di edit adalah tombol dengan jawaban merah tersebut. Klik tombol untuk jawaban merah, kemudian tekan F9 (action), dan copy script dibawah ini. Klik disini, Habis itu pencet F9 Copy Script tadi disini
  • 3. on (release){ nextFrame(); skor++; } 7. Untuk tombol jawaban yang tidak memiliki skor, copy script di bawah ini. Caranya sama dengan langkah 6. on (release){ nextFrame(); } 8. Jika langkah 1 – 7 sudah benar, maka 1 soal telah selesai dibuat. Untuk membuat soal selanjutnya, klik pada frame ke- 2 pada masing-masing layer, kemudian klik kanan, insert blank keyframe. Klik disini, Habis itu pencet F9 Copy script di pucuk tadi Klik Frame 2 pada masing-masing layer
  • 4. 9. Ulangi langkah 4, 6, 7 dan 8 untuk soal ke- 2 dan seterusnya. 10. Jika kalian telah membuat soal, langkah selanjutnya membuat script perhitungan skor. Klik frame terakhir kalian, misalkan saya hanya membuat 2 soal, berati frame terakhir saya mungkin di frame 3. Ulangi langkah 8 pada frame ini. Jika selesai, klik di layer isi & tombol, kemudian klik text tool. Pada panel properties text tool, ganti static text menjadi dinamic text. Jika sudah, klik pada stage dan lebarkanlah kotaknya. Hasilnya seperti di bawah ini: Muncul garis putus-putus pada dinamic text.
  • 5. 11. Klik garis putus-putus pada dinamic text tadi, kemudian pada panel properties isi variabel (Var) dengan nama “komen” tanpa tanda kutip. 12. Selanjutnya, klik frame terakhir pada layer script, tekan F9 dan copy script dibawah ini. stop(); hasil = (skor/2)*100; if (hasil<40) { komen = "Waduh, Nilai latihan kamu "+hasil+""+". Ayo Belajar Lagi"; } else if ((hasil>39) && (hasil<56)) { komen = "Nilai latihan kamu "+hasil+""+". Ayo Belajar Lagi"; } else if ((hasil>55) && (hasil<66)) { komen = "Nilai latihan kamu "+hasil+""+". Pengetahuanmu cukup bagus"; } else if ((hasil>65) && (hasil<80)) { komen = "Nilai latihan kamu "+hasil+""+". Good Job"; } else if (hasil>79) { komen = "Excellent! Nilai latihan kamu "+hasil+""+". Well done"; }
  • 6. Keterangan : 1. 2 pada (skor/2)*100 merupakan jumlah soal 2. Nama var dinamic text tadi 3. Isi komentar, warna merah bisa diganti, hati2 error 4. Kriteria nilai yang dipakai Jika seluruh langkah telah selesai, tekan CTRL+enter untuk melihat hasilnya.... Selamat mencoba temen2. 1 2 3 4