Diese Präsentation wurde erfolgreich gemeldet.
Wir verwenden Ihre LinkedIn Profilangaben und Informationen zu Ihren Aktivitäten, um Anzeigen zu personalisieren und Ihnen relevantere Inhalte anzuzeigen. Sie können Ihre Anzeigeneinstellungen jederzeit ändern.
CARA MEMBUAT LATIHAN PILIHAN GANDA BERSKOR DI MACROMEDIA FLASH
By : Vidi Al Imami
1. Buatlah 3 Layer di dalam stage kalian...
4. Klik layer isi & tombol. Buatlah soal dan tombol yang ingin kalian buat pada layer
tersebut.
5. Masih pada frame 1, kli...
on (release){
nextFrame();
skor++;
}
7. Untuk tombol jawaban yang tidak memiliki skor, copy script di bawah ini. Caranya s...
9. Ulangi langkah 4, 6, 7 dan 8 untuk soal ke- 2 dan seterusnya.
10. Jika kalian telah membuat soal, langkah selanjutnya m...
11. Klik garis putus-putus pada dinamic text tadi, kemudian pada panel properties isi
variabel (Var) dengan nama “komen” t...
Keterangan :
1. 2 pada (skor/2)*100 merupakan jumlah soal
2. Nama var dinamic text tadi
3. Isi komentar, warna merah bisa ...
Cara membuat latihan pilihan ganda di macromedia flash
Nächste SlideShare
Wird geladen in …5
×

Cara membuat latihan pilihan ganda di macromedia flash

5.030 Aufrufe

Veröffentlicht am

Vidi Al Imami

Veröffentlicht in: Bildung
  • Als Erste(r) kommentieren

Cara membuat latihan pilihan ganda di macromedia flash

  1. 1. CARA MEMBUAT LATIHAN PILIHAN GANDA BERSKOR DI MACROMEDIA FLASH By : Vidi Al Imami 1. Buatlah 3 Layer di dalam stage kalian dengan cara klik insert layer. 2. Gantilah nama layer tersebut dengan mengklik nama layer tersebut. Layer 1 (background), layer 2 (isi dan tombol), layer 3 (script). 3. Klik layer background untuk mengganti latar belakang stage kalian. Jika ingin mengambil gambar dari folder komputer kalian klik File  import  import to library Abaikan langkah ini jika anda tidak akan mengganti background / membuat background sendiri. Klik 2x di nama layernya
  2. 2. 4. Klik layer isi & tombol. Buatlah soal dan tombol yang ingin kalian buat pada layer tersebut. 5. Masih pada frame 1, klik frame 1 pada layer Script kemudian pilih Action atau cara cepatnya Pencet F9 pada keyboard dan copy script dibawah ini: stop(); skor = 0; Tekan F9 untuk menutup action tadi. Jika tahapannya selesai dan berhasil akan muncul lambang (a) di frame 1 pada layer script tersebut. 6. Selanjutnya kita akan membuat tombol yang kita buat memiliki nilai. Klik tombol jawaban yang benar yang telah kalian buat sebelumnya. Misalkan pada contoh tadi jawaban yang benar adalah merah, maka tombol yang di edit adalah tombol dengan jawaban merah tersebut. Klik tombol untuk jawaban merah, kemudian tekan F9 (action), dan copy script dibawah ini. Klik disini, Habis itu pencet F9 Copy Script tadi disini
  3. 3. on (release){ nextFrame(); skor++; } 7. Untuk tombol jawaban yang tidak memiliki skor, copy script di bawah ini. Caranya sama dengan langkah 6. on (release){ nextFrame(); } 8. Jika langkah 1 – 7 sudah benar, maka 1 soal telah selesai dibuat. Untuk membuat soal selanjutnya, klik pada frame ke- 2 pada masing-masing layer, kemudian klik kanan, insert blank keyframe. Klik disini, Habis itu pencet F9 Copy script di pucuk tadi Klik Frame 2 pada masing-masing layer
  4. 4. 9. Ulangi langkah 4, 6, 7 dan 8 untuk soal ke- 2 dan seterusnya. 10. Jika kalian telah membuat soal, langkah selanjutnya membuat script perhitungan skor. Klik frame terakhir kalian, misalkan saya hanya membuat 2 soal, berati frame terakhir saya mungkin di frame 3. Ulangi langkah 8 pada frame ini. Jika selesai, klik di layer isi & tombol, kemudian klik text tool. Pada panel properties text tool, ganti static text menjadi dinamic text. Jika sudah, klik pada stage dan lebarkanlah kotaknya. Hasilnya seperti di bawah ini: Muncul garis putus-putus pada dinamic text.
  5. 5. 11. Klik garis putus-putus pada dinamic text tadi, kemudian pada panel properties isi variabel (Var) dengan nama “komen” tanpa tanda kutip. 12. Selanjutnya, klik frame terakhir pada layer script, tekan F9 dan copy script dibawah ini. stop(); hasil = (skor/2)*100; if (hasil<40) { komen = "Waduh, Nilai latihan kamu "+hasil+""+". Ayo Belajar Lagi"; } else if ((hasil>39) && (hasil<56)) { komen = "Nilai latihan kamu "+hasil+""+". Ayo Belajar Lagi"; } else if ((hasil>55) && (hasil<66)) { komen = "Nilai latihan kamu "+hasil+""+". Pengetahuanmu cukup bagus"; } else if ((hasil>65) && (hasil<80)) { komen = "Nilai latihan kamu "+hasil+""+". Good Job"; } else if (hasil>79) { komen = "Excellent! Nilai latihan kamu "+hasil+""+". Well done"; }
  6. 6. Keterangan : 1. 2 pada (skor/2)*100 merupakan jumlah soal 2. Nama var dinamic text tadi 3. Isi komentar, warna merah bisa diganti, hati2 error 4. Kriteria nilai yang dipakai Jika seluruh langkah telah selesai, tekan CTRL+enter untuk melihat hasilnya.... Selamat mencoba temen2. 1 2 3 4

×