2. Aprendizajes Esperados:
Determina Planes de prueba basado
en requerimientos de negocio.
Contenidos:
Describe las técnicas de detección y
corrección de fallas en la etapa de
transición.
3. Temario Semana 14-2
1. Pruebas de Caja Blanca
2. Pruebas de Caja Negra
3. Pruebas de Sistema en Tiempo Real
4. Síntesis
4. Pruebas de Caja Blanca
• Mediante esta técnica, se pueden obtener casos de
prueba que:
Garanticen que se ejercitan por lo menos una vez todos
los caminos independientes de cada módulo.
Se ejerciten todas sus decisiones lógicas.
Se ejecuten todas sus condiciones y con sus límites
operacionales.
Se ejerciten las estructuras internas de datos para
asegurar su validez.
5. Pruebas de Caja Blanca
• Las Pruebas de Caja Blanca se orientan principalmente a
los siguientes tipos de errores:
Los errores lógicos y las suposiciones incorrectas.
A menudo creemos que los caminos lógicos tiene pocas
posibilidades de ejecutarse cuando, de hecho, se puede
ejecutar en forma regular.
Los errores tipográficos son aleatorios (traducción al
lenguaje de programación)
6. Temario Semana 14-2
1. Pruebas de Caja Blanca
2. Pruebas de Caja Negra
3. Pruebas de Sistema en Tiempo Real
4. Síntesis
7. Pruebas de Caja Negra
Los métodos de prueba de caja negra se centran en los
requisitos funcionales del software, orientadas al conjunto
de condiciones de entrada del sistema.
Esta prueba reconoce errores en las siguientes categorías:
• Funciones incorrectas o ausentes
• Errores de interfaz
• Errores de estructuras de datos o en accesos a BBDD
externas
• Errores de rendimiento
• Errores de inicialización o de terminación
La prueba de caja negra ignora intencionalmente la
estructura de control (caja blanca) y centra su atención en el
campo de la información.
8. Pruebas de Caja Negra
Partición Equivalente:
• Es un método de prueba de caja negra que divide el
campo de entrada de un sistema en clases de datos de
los que se pueden derivar casos de prueba.
• El diseño de casos de prueba para este método se basa
en una evaluación de las clases de equivalencia para una
condición de entrada.
• Típicamente, una condición de
entrada es un valor numérico
específico, un rango de valores, un
conjunto de valores relacionados
o una condición lógica.
9. Pruebas de Caja Negra
Análisis de Valores Límites (AVL):
• Ya que los errores tienden a darse en los
límites del campo y no en el centro, se
desarrolla esta técnica que nos lleva a la
elección de casos de prueba que
ejerciten aquellos valores límites.
• Esta técnica complementa la técnica de partición
equivalente.
• Las prueba de AVL regularmente son llevadas a cabo en
forma intuitiva por los desarrolladores y aplicando
ciertas directrices es más completa y, por lo
tanto, tendrá una mayor probabilidad de detectar
10. Pruebas de Caja Negra
Técnica de Grafos causa-efecto:
• Es una técnica que proporciona una
representación de las condiciones lógicas
y sus correspondientes acciones.
• Dicha técnica sigue 4 pasos:
Se listan para un módulo las causas (condiciones de
entrada) y los efectos (acciones), asignando un
identificador a cada uno de ellos.
Se desarrolla un grafo de causa-efecto.
Se convierte el grafo en una tabla de decisiones.
Se convierte las reglas de la tabla de decisión a casos
de prueba.
11. Pruebas de Caja Negra
Prueba de Comparación:
• A menudo, donde la fiabilidad del software es
absolutamente crítico (sistema de control de vuelo,
centrales nucleares, etc.), desde el punto de vista del
software se desarrollan versiones independientes de una
aplicación usando las mismas especificaciones.
• En la situación anterior, se debe probar cada versión con
los mismos datos de prueba, para asegurar que todas
proporcionan una salida idéntica.
12. Pruebas de Caja Negra
Prueba de Comparación:
• A pesar de que se aplica esta técnica a sistemas
críticos, no es infalible.
• Si el error se encuentra en las especificaciones de la cual
se han basados todas las versiones, el error será
encontrado en cualquiera de estas versiones; por el
contrario, si todas las versiones producen resultados
idénticos, pero erróneos, esta prueba no detectará el
error.
13. Temario Semana 14-2
1. Pruebas de Caja Blanca
2. Pruebas de Caja Negra
3. Pruebas de Sistema en Tiempo Real
4. Síntesis
14. Pruebas de Sistema en Tiempo Real
Por la naturaleza de los sistemas en tiempo real, a las
pruebas se le agregará un nuevo y difícil elemento en su
tratamiento: el tiempo.
El diseñador de pruebas no solo
deberá considerar los casos de
pruebas de caja blanca y de caja
negra, sino que también la
temporización de los datos y el
paralelismo de los procesos que
manipulan estos datos.
15. Pruebas de Sistema en Tiempo Real
Bajo esta técnica, las pruebas del software deben
considerar el impacto de las fallas del hardware sobre el
procesamiento del sistema.
Esta estrategia incluye cuatro pasos:
• Prueba de tareas
• Prueba de Comportamiento
• Prueba intertareas
• Prueba del Sistema
16. Pruebas de Sistema en Tiempo Real
i. Pruebas de Tareas:
• Este es el primer paso en las pruebas de tiempo real y
consiste en probar todas las tareas en forma
independiente.
• Se diseñan pruebas de caja negra y caja blanca y se
aplican a cada una de las tareas del sistema.
• Estas pruebas sólo descubren errores en la lógica y en el
funcionamiento, pero NO errores a base de tiempo.
17. Pruebas de Sistema en Tiempo Real
ii. Pruebas de Comportamiento:
• Se basa en la simulación del comportamiento del sistema
y examinar dicho comportamiento en base a sucesos
externos.
• Se puede comparar el comportamiento del modelo del
sistema (desarrollado durante el análisis) con el software
ejecutable, para ver si existe concordancia.
• Una vez probada cada clase de sucesos, al sistema se le
presentan estos sucesos en orden aleatorio y con una
frecuencia también aleatoria.
• Se examina el comportamiento del sistema para detectar
errores de comportamiento.
18. Pruebas de Sistema en Tiempo Real
iii. Prueba intertareas:
• Una vez que se han aislado los errores de tareas
individuales y del comportamiento del sistema, la
prueba se dirige a los errores relativos al tiempo.
• Se prueban las tareas que se comunican con otras, con
diferentes tasas de datos y cargas de procesamiento,
para determinar si se producen errores de
sincronización entre ellas.
• Adicional a lo anterior, se prueban las tareas que
comunican colas de mensaje o almacenes de datos, para
detectar errores en el tamaño de esas zonas de
almacenamiento de datos.
19. Pruebas de Sistema en Tiempo Real
iv. Prueba del Sistema:
• El software y el hardware están integrados, por lo que se
lleva a cabo una serie de pruebas complejas del sistema
para intentar descubrir errores en la interfaz
software/hardware.
20. Temario Semana 14-2
1. Pruebas de Caja Blanca
2. Pruebas de Caja Negra
3. Pruebas de Sistema en Tiempo Real
4. Síntesis
21. Síntesis
• Las Pruebas son diseñadas principalmente para la
detección de errores en el software.
• Las pruebas, al igual que el diseño, debe cumplir con
una serie de fundamentos para que se acerquen al
concepto de calidad esperado para esta etapa.
• Las pruebas están orientadas a descubrir errores del
sistema. No hay que olvidar que las pruebas
modulares se realizan en su proceso de desarrollo.