ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
Estructura y función de una computadora
1. REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN
INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITÉCNICO
“SANTIAGO MARIÑO”
EXTENSIÓN PORLAMAR
ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO DE UNA COMPUTADORA
Porlamar, octubre del 2019.
Autor: Br. Vanessa Villarroel.
Cedula:28189524
Material: informática
Sección 2ª
Carrera: Ing. Civil
3. LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA:
Estos dispositivos permiten al usuario
del computador introducir
datos, comandos y programas en el CPU
LOS DISPOSITIVOS DE SALIDA:
Estos dispositivos permiten al usuario ver
los resultados de los cálculos o de las
manipulaciones de datos de la computadora.
HARDWARE
partes físicas, tangibles, de un sistema informático; sus componentes
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Los cables, así
como los gabinetes o cajas, los periféricos de todo tipo, y cualquier otro
elemento físico involucrado, componen el hardware o soporte físico.
ESTRUCTURA DE UNA COMPUTADORA
4. ESTRUCTURA DE UNA COMPUTADORA (HARDWARE)
DISPOSITIVOS
DE ENTRADA:
Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos
no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue
de gráficas.
Micrófono: Los micrófonos son los transductores encargados de
transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto
el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de
las señales de audio.
cámara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las
imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada.
Mouse: permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor
que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo
una acción determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el
cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo.
Scanner: Es una unidad de ingreso de información. Permite
la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un sistema
de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento.
5. DISPOSITIVOS
DE SALIDA:
Monitor: Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador.
Impresora: es el periférico que el ordenador utiliza para presentar
información impresa en papel.
Parlantes: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la
tarjeta de sonido.
Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los
sonidos que la tarjeta de sonido envía.
Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso,
transmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax.
ESTRUCTURA DE UNA COMPUTADORA (HARDWARE)
6. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos
otros, las aplicaciones informáticas, tales como
el procesador de texto; el llamado software de
sistema, tal como el sistema operativo, que
básicamente permite al resto de los programas
funcionar adecuadamente, facilitando también la
interacción entre los componentes físicos y el
resto de las aplicaciones, y proporcionando
una interfaz con el usuario.
Está escrito en lenguajes de
programación de alto nivel, ya que son
más fáciles y eficientes para que
los programadores los usen, porque son
más cercanos al Lenguaje
natural respecto del lenguaje de
máquina.
ESTRUCTURA DE UNA COMPUTADORA (SOFTWARE)
SOFTWARE
soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas
específicas, en contraposición a los componentes físicos que son
llamados hardware.
7. ESTRUCTURA DE UNA COMPUTADORA (SOFTWARE)
SISTEMA
Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al
programador de los detalles del sistema informático en particular
que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a
las características internas de: memoria, discos, puertos y
dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados,
etc.
Sistemas operativos
Controladores de dispositivos
Herramientas de diagnóstico
Herramientas de corrección y
optimización
Herramientas de diagnóstico
servidores
8. APLICACIÓN
Permite a los usuarios llevar a cabo una o varias
tareas específicas, en cualquier campo de actividad
susceptible de ser automatizado o asistido, con
especial énfasis en los negocios. Incluye entre
muchos otros:
Aplicaciones para Control de
sistemas y automatización industrial
Aplicaciones ofimáticas
Software educativo, empresarial, medico,. de
calculo numérico y simbólico, de diseño
asistido, de control numérico.
Bases de datos.
Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y
toda su estructura lógica)
Videojuegos
ESTRUCTURA DE UNA COMPUTADORA (SOFTWARE)
9. PROGRAMACIÓN
Es el conjunto de herramientas que permiten
al programador desarrollar programas de
informática, usando diferentes alternativas
y lenguajes de programación, de una manera
práctica. Incluyen en forma básica:
Editores de texto.
Compiladores.
Intérpretes.
Enlazadores.
Depuradores.
Entornos de desarrollo integrados (IDE).
ESTRUCTURA DE UNA COMPUTADORA (SOFTWARE)
10. FUNCIONAMIENTO DE UNA COMPUTADORA
El funcionamiento básico de una
computadora se resume en cuatro
operaciones: entrada,
procesamiento, almacenamiento y
salida. Las primeras computadoras
que existieron fueron utilizadas
para la elaboración de cálculos
numéricos.
Posteriormente se emplearon en el
procesamiento de información hasta
llegar a evolucionar, para
convertirse en grandes y potentes
máquinas capaces de realizar un
sinnúmero de operaciones.
Por simple o compleja, toda operación realizada
por una computadora contempla una serie de
pasos secuenciales que se ejecutan justo en el
momento en que sea solicitado por el
usuario. Estos pasos secuenciales se denominan
ciclo de procesamiento de la información.
11. ENTRADA:
La entrada o ingreso es el acto por medio del cual se suministran los datos e
instrucciones a la computadora.
Los sistemas de computadoras se componen de diferentes unidades
funcionales. Entre estas, la unidad de entrada es la que se encarga de
ingresar, ya sea enviando datos o instrucciones.
Los dispositivos que tienen por función la alimentación de datos a una
computadora se denominan dispositivos de entrada.
A su vez estos dispositivos realizan el proceso de la codificación; es decir, el
mecanismo que hace que los datos sean comprensibles por la unidad central
de procesamiento o CPU.
FUNCIONAMIENTO DE UNA COMPUTADORA
12. TRATAMIENTO O
PROCESAMIENTO
DE DATOS:
Esta función consiste en la manipulación de los datos ingresados con
un objetivo en particular.
Ocurre mediante la ejecución de operaciones aritméticas y lógicas
cuyos resultados son convertidos en información útil.
Realizar cálculos, ordenar o alterar cifras, modificar palabras o
imágenes y efectuar comparaciones entre valores diversos, son parte de
las tantas operaciones relativas al procesamiento de datos.
La unidad funcional a la cual le corresponde esta función se denomina
unidad de procesamiento o procesador.
A su vez, esta comprende el CPU (unidad central de procesamiento) y
la memoria del sistema. El procesador es el cerebro de la computadora.
FUNCIONAMIENTO DE UNA COMPUTADORA
13. ALMACENAMIENTODE
DATOS: Para que los datos
estén disponibles durante
la fase del procesamiento
la computadora los
almacena:
Dentro de la unidad de procesamiento: son guardados los
datos en uso, específicamente en la memoria del sistema.
En el disco duro, discos (CD o DVD) o dispositivos de
almacenamiento externos: se almacenan los datos que no están
siendo procesados en el momento. Este tipo de
almacenamiento es más permanente.
Luego del procesamiento, los resultados también deben
almacenarse o guardarse antes de ser pasados a la unidad de
salida.
FUNCIONAMIENTO DE UNA COMPUTADORA
14. SALIDA DE DATOS
es la operación consistente en los resultados generados por la
computadora en el procesamiento de datos e información.
Tales resultados se aprecian bajo la forma de reportes, gráficas,
documentos e imágenes, entre otras.
Los dispositivos de salida son el monitor, la impresora, los
parlantes e incluso otras computadoras.
FUNCIONAMIENTO DE UNA COMPUTADORA