2. Libertad creativa
se asienta en el
Resuelve
conocimiento
problemas de
exhaustivo del
comunicación
problema y en
gráfica
modos metódicos
de proceder
Diseño
gráfico
No es esclavo de Métodos para
ninguna fórmula pensar y planear
creativa, y técnicas para
tendencia o hacer
estilo. Absoluta
libertad a la hora
de dar forma a
los trabajos.
3. Profesional
Es una creación
creativo
funcional, combi
natoria y efectiva
Creatividad
Sabe elegir las
guías
metodológicas
adecuadas y
servirse de ellas
Buen diseño
tiene como Ante nuevos
ideología la problemas es
eficacia capa de
perfeccionarlos e
incluso crear
nuevos métodos.
4. Tiene en
cuenta la Se embebe
información el
justa y problema, lo
necesaria vive y lo
siente
Comprende
datos y
contextos
Buenas Diseñador
Ideas
Alimenta
espíritu
creativo
Toma
Conocimiento
conciencia
claro de los
de que hay
objetivos
un proceso
5. Dar mayor
sostén al
hecho
Aumentar el creativo
conocimiento
de las cosas Ampliar
puntos de
vista sobre
el problema
Metodología
del Diseño
Conocimiento Aumenta el
claro de los conocimiento
objetivo
Facilita una
perspectiva
global hasta la
resolución del
problema.
6. Disponer de
criterios
Escoger una vía
entre muchas otras
Tomar una posibles, sin
iniciativa extraviarse por los
caminos laterales o
callejones sin
Proyecto salida
de Diseño
Seguirla
juiciosamente
Iniciar una Optar por el hasta llegar al
acción mejor objetivo por
camino medio de una
solución eficaz
7. Poder del
emisor Persuasión
para Social debe
imponer el apelar a
mensaje Manipulación
resortes no
del Imaginario
consciente
s
Calidad
Conativdad de la social y
Ejercicio
Intervención comunicación ética del
recíproco
social (modificación de mensaje
de poderes
la conducta)
Decodificació
Poder del n adecuada y
receptor para feedback
recrearlo adecuado
conforme sus
intereses
8. Debilitamiento ético de la sociedad, infantilización
de la cultura, trivialización de sus agentes (signos)
Modelos
masivos
Proponer Rechazar las
alternativas de Proyectos de reglas del juego y
reconversión plantear una
comunicación
interna de los oposición frontal
procesos críticos
social alternativista
Poder Simbiosis Cultura
Intelectual
orgánico: acción
transformadora
9. Sociedad
Espera la capacidad de producción gráfica de calidad
Mapa
No se busca Partido conceptual
crear sino conceptual del trabajo,
construir indica por
donde ir
Existe en
Ser obrero y tanto No es un tema :
no creativo construcción generalizante y
de la imagen particularizante
Realizaciones que Abstracción no es
Producir algo a partir vinculan vaga ni difusa:
de las cosas que ya señala relaciones
existen: no réplica
elementos a través y acciones
sino metaforización de una particular específicas entre
mirada objetos
10. Proyecto:
Explicarse a Concepto es
través de suma verificable a
Extenso relato
de ideas es un través de su
nunca se
problema productividad
traduce en
buena pieza
gráfica
Lógico para el
diseñador, no
para el
destinatario Descartarlas a
Ideas favor del
improductivas proyecto
pensado como
un todo
No se
diseña para
uno sino Cuando
para otros pensamos en
El cliente no Correlación imágenes
siempre tiene la diseñador estamos ante el
razón, tampoco cliente en indicio de un
siempre la tiene función de la proyecto bien
el diseñador. sociedad orientado