地図調製とウェブ地図
- 18. 川だけ地形地図 DEM の前処理 #3
・ズームレベル毎に EPSG:3857(ウェブメルカトル)へ投影変換
-ズームレベル毎の地上解像度にする
-もちろん gdalwarp
・ZoomLevel 10 で約 152.874m、14 で約 9.554m
・ZoomLevel 10 ~ 14 を生成
……ズームレベル間の差異を無くすための処理
- 21. 川だけ地形地図 地形表現 #3
・QGIS 2.0 から備わった「カラーレンダリング」機能
-シミュレーションが容易になった(超重要)
・参考:
2.QGIS 2.0 のカラーレンダリング混合モードが好きだ - waigani's diary
http://waigani.hatenablog.jp/entry/20131130/1385762629
- 26. 謝辞
Tiled Map Revolution が生み出すもの
http://www.handygeospatial.info/webgistec3/
タイル画像を作った記録 #1 - ここのことはなかったことにするかも
http://d.hatena.ne.jp/yellow_73/20130809
タイル画像を作った記録 #2 - ここのことはなかったことにするかも
http://d.hatena.ne.jp/yellow_73/20130814
gdal2tiles.py のマルチプロセス改造は既に存在していた - ここのことはなかったことにするかも
http://d.hatena.ne.jp/yellow_73/20130815
大規模タイル画像を生成した話((独)農研機構 寺元郁博様)
http://www.slideshare.net/osgeojapan/ss-28689830
地図タイルを作成・公開してみて わかった 108 個のこと(foss4g tokyo 2013 発表資料)
http://www.slideshare.net/takayukimizutani9/foss4g2013-27802535
地球地図を利用した地図タイルの作成 - FOSS4G TOKYO 2014 全体セッション 2
http://www.slideshare.net/smellman/foss4g-tokyo-2014-2