1. From the social to the
real time web
SEMINARIO PRIMAVERILE CIBER
PALERMO, PALAZZO STERI,
3-4-5 Giugno 2009
Vincenzo D'Aguanno, Università di Cassino
2. SOMMARIO
DID YOU KNOW 3.0?
WEB 1.0, 2.0 E 3.0
REAL TIME WEB
ALCUNI ESEMPI
UNO SCENARIO FUTURIBILE (MA NON TROPPO!)
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3. Did You Know 3.0?
Created by Karl Fisch, and modified by Scott McLeod; Globalization & The Information Age.
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4. WEB 1.0 - “STATIC WEB”
WEB 1.0
Nel Web statico inizialmente i contenuti erano
predeterminati dal webmaster e proposti su
pagine e percorsi prefissati
Lo stadio di evoluzione successivo ha portato ad
includere nelle pagine dati tratti da databases e
primi accenni di informazioni personalizzate
L’utilizzazione prima delle forms e successivamente
degli scripts di Java ha contribuito allo sviluppo di
pezzi di programmi che, comunque, restavano
confinati nell’ambito del browser
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5. WEB 2.0 - “DYNAMIC WEB”
WEB 2.0
E’ il Web dinamico, sociale, in cui le applicazioni permettono una forte
interazione tra sito e utente.
L’utente inizia ad essere anche il “produttore” dell’informazione, non
solo consumatore passivo di contenuti predeterminati.
I siti Web non sono più soltanto contenitori di pagine, ma diventano
invece assemblatori di informazioni: le stesse pagine web
vengono “spezzettate” in parti di codice XML.
Iniziano ad essere disponibili una pluralità di siti, dove l’utente
inserisce contenuti aventi diversi formati e tipologie: siti come
YouTube permettono di pubblicare video, social networks che
rendono possibile la condivisione di informazioni personali, siti
come Flickr per pubblicare fotografie, e così via
I tags diventano il modo più efficace per categorizzare le informazioni
disponibili, rendendo in questo modo più efficiente ed efficace la
ricerca di informazioni
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6. WEB 3.0 - “THE NETWORK IS THE COMPUTER”
WEB 3.0
Sono sempre più diffuse connessioni ad alta velocità sottoscrivibili in
modalità flat ed quindi attive “H24”, la capacità degli hard-disk
permette di poter usufruire di spazi di archiviazione locale
sempre maggiori, i nuovi personal computer vengono corredati di
supporti server precaricati
I documenti prodotti sui personal computer possono diventare con
facilità delle pagine Web e, quindi, essere pubblicati in tempo
reale
Il tagging assume dimensioni ed importanza sempre più rilevanti:
alcune applicazioni permettono di corredare i documenti con tags
in modo automatico. Un documento può essere categorizzato
come pubblico o privato e quindi essere reso indicizzabile e
visibile dall’esterno o meno
L’accesso alla Rete è sempre meno legato ad una localizzazione fissa e
diventa sempre più possibile in mobilità (da personal computer
portatili, cellulari, smart-phones, palmari)
L’accesso ai propri documenti, se correlato all’uso di un supporto
mobile di memoria e a strumenti di archiviazione online, diventa
indipendente dal tipo di piattaforma software utilizzato
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7. REAL TIME WEB
“Houston, abbiamo un problema …”
Non è ancora chiara la definizione del Real
Time Web:
• è il web di terza generazione?
• è forse l’era del “Rich Status Update”, fatta di
aggiornamenti molto brevi completati dalla
presenza di informazioni quali allegati , links,
etc…?
•A tutt’oggi ancora non è ancora presente una
definizione di Real Time Web su Wikipedia …
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8. REAL TIME WEB
Una definizione accettabile:
Il Real Time Web è principalmente
identificabile con il web delle
conversazioni, che possono avvenire
tramite servizi di social networking
(tra tutti Facebook), di lifestreaming
(Storytlr, FriendFeed) o di
microblogging
(Twitter, Beemood, Jaiku)
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9. THE CONVERSATION PRISM
QUI È
COLLOCATO
L’ECOSISTEMA
DI TWITTER
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10. TWITTER ?
In effetti non è Twitter, però…
Nel 1935 venne realizzato a Londra il “Notificator”, definito
come “Robot Messenger” attraverso il quale “… individuals
may leave messages for friends.”
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11. TWITTER E IL SUO MICROMONDO
Il Micromondo di Twitter in effetti è più complesso, eppure
anche gli streaming più seguiti si sviluppano utilizzando
messaggi di soli 140 caratteri…
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12. 140 CARATTERI E IL BOEING NELL’HUDSON RIVER
L’incidente aereo e l’ammaraggio nel fiume Hudson hanno usufruito
di una copertura immediata, proveniente da uno streaming avviato
in Twitter
I soccorritori e gli stessi passeggeri, utilizzando cellulari in
collegamento con Twitter, hammo trasmesso commenti, notizie ed
immagini in tempo reale
La CNN ha iniziato la copertura dell’evento in ritardo rispetto a
Twitter e, molto probabilmente, utilizzando informazioni provenienti
dallo stesso streaming
Per la prima volta, un
episodio di “citizenship
journalism” ha fatto sì che la
copertura di un importante
fatto di cronaca passasse “in
diretta”, anziché sui media
tradizionali (edizioni
straordinarie di
telegiornali), sui nuovi media
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13. REAL TIME SEARCH
Nel Web in tempo reale, l’informazione dove
va cercata, in che modo possono essere
gestite azioni di Real Time Search?
•Per cercare notizie “fresche” i motori di
ricerca devono rivolgere la loro
attenzione ai micromondi
•OneRiot, ad esempio, focalizza le
proprie ricerche sugli argomenti di
discussione corrente in siti di social
networking quali Digg o Twitter
•Anche Google sta integrando nuove
opzioni di ricerca …
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14. REAL TIME SEARCH
Questa schermata di risultati integra anche informazioni
provenienti da Twitter, tramite un plugin integrato in Google
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15. REAL TIME WEB E LAVORO COLLABORATIVO
• Il Real time web non è solo consumo di
informazione: attraverso l’uso di
strumenti di lavoro collaborativo
(Google Docs, Zoho Writer, Adobe
Buzzword, ThinkFree Online) è possibile
interagire in tempo reale nella
produzione di documenti e progetti di
lavoro
• Qualsiasi cambiamento viene visto
istantaneamente sullo schermo del
proprio corrispondente.
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16. IL WEB GEOSPAZIALE
Uno scenario (futuribile, ma non troppo!) tratto da:
“Towards the Geospatial Web: Media Platforms
for Managing Geotagged Knoweldge
Repositories”, The Geospatial Web - How Geo-
Browsers, Social Software and the Web 2.0 are
Shaping the Network Society. Eds. A. Scharl, K.
Tochtermann. London: Springer, 2007, pp. 3-14
Vediamolo insieme…
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17. IL WEB GEOSPAZIALE E I SISTEMI SEMANTICI DI INFORMAZIONE
Mappa originata da Cartia, algoritmo utilizzato per
applicazioni di mappatura tematica.
La mappa rappresenta uno spazio semantico di
informazioni, visualizzato utilizzando un formato
tipo paesaggio.
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18. IL WEB GEOSPAZIALE E I SISTEMI SEMANTICI DI INFORMAZIONE
Questo invece è un prototipo di “Knowledge Planet”
La topologia del “pianeta” è determinata dai
contenuti della “Knowledge Base”.
Le “montagne” indicano una copertura
significativa per il soggetto rappresentato, mentre
le valli rappresentano spazi di informazione
scarsamente popolati.
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19. IL WEB GEOSPAZIALE E I SISTEMI SEMANTICI DI INFORMAZIONE
Kathryn O'Reilly is a freelance editor who sells her ability to gather, filter and
prioritize electronic content. In a virtual world built on contextualized
information spaces, Kathryn seamlessly switches between geographic and
semantic topologies. She begins her typical working day floating in the virtual
space above Earth, ready to navigate the globe and semantic structures via
subtle movements of her eyes.
An extensive portfolio of add-on functionality is accessible through optic devices.
From her elevated position, Kathryn not only observes the rise and decay of
topics, but also the unfolding of social structures based on the unique social
networks of her friends and business contacts.
Across these networks she builds and shares her knowledge repository and
composes media products that are continuously being validated and enriched by
the latest news feeds and third-party sources.
The underlying content management system tailors the format of her articles to
the changing preferences of her regular readers. Kathryn
adds, selects, categorizes, aggregates, filters and extrapolates information along
multiple dimensions, with minimal cognitive requirements.
She can structure her daily workflows, access archives of historic textual and
multimedial data and customize her virtual environment. Adaptive
communication services allow her to interact with predefined or dinamically
assembled groups of like-minded individuals…
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20. TIPS AND TRICKS
• La grande quantità di informazione veicolata dai social networks
crea difficoltà all’utente, che spesso ha difficoltà a completare la
lettura delle proprie fonti (blog, feed, etc…)
• L’attenzione e il tempo che possono essere dedicati alla
consultazione di informazioni provenienti dal Real Time Web sono
limitati
• I tempi di risposta dell’utente sono ridotti, sempre più spesso la
decisione di seguire un nuovo contenuto deve essere presa in una
manciata di secondi
• Ciò non significa che le attività di interazione svolte sul Real Time
Web siano complicate o inutili: più semplicemente, va rivisto il
modo di comunicare sul Web, in termini di capacità di ascolto e di
risposta, sviluppando abilità di estrema sintesi nelle comunicazioni
• Diventa inoltre molto importante semplificare i percorsi di
navigazione nei siti, fare molta attenzione ai contenuti delle
pagine, alle relative velocità di caricamento e, quando si utilizzano
strumenti come Twitter, ad arricchire i messaggi con link di
approfondimento
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21. BUON VIAGGIO NEL FUTURO DEL WEB …
… agli “ibridi” digitali …
… ma soprattutto …
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22. BUON VIAGGIO NEL FUTURO DEL WEB …
… alla generazione dei “nativi” digitali!
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23. ALCUNI LINKS INTERESSANTI
• http://www.leweb.net
• http://thesocialmediaguide.com.au
• http://www.readwriteweb.com
• http://www.geospatialweb.com
• http://scobleizer.com
• http://d7.allthingsd.com
• http://www.web2expo.com/webexsf2009
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