2. Representación Numérica Los objetos de los nuevos medios se componen por un código digital. Pueden ser sometidos a manipulación algorítmica. Así los medios se vuelven programables. Ej.: el Software
3. Modularidad Esta compuesto por elementos que se pueden aislar. Cada parte es independiente y puede componerse de otras mas pequeñas.Conservando siempre su identidad. Ej: paginas web
4. Automatización Permite automatizar algunas operaciones implicadas en la creación, manipulación y acceso de los nuevos medios. Ayuda a acceder de forma rápida y organizada a gran cantidad de información. Ej: Programas de edición
5. Variabilidad Los objetos de los nuevos medios se encuentran en permanente construcción. Pueden existir una infinidad de versiones de los mismos. Ej: apariciencias de Windows, web 2.0
6. Transcodificación Podemos pensar los nuevos medios como dos capas paralelas que funcionan juntas: la cultura y la informática. El resultado una mezcla de significados humanos e informáticos. Ej.: programas para chatear