1. Los pasos del juego tarjetas de color naranja, rojo + 2 tarjetas amarillas, 1 azul + tarjeta
verde, un verde + tarjeta de negro y un negro + tarjeta de color verde
claro.
Saca 4 cartas de reglas simples para la referencia. A continuación, Multi-color tarjetas de propiedad salvajes: Este tipo de tarjetas puede
mezclar los restantes 106 tarjetas y distribuir 5 cartas a cada jugador sustituir los colores de las propiedades. Este tipo de tarjetas es
boca abajo. también el tipo exclusivo de ninguna tarjeta de valor en este juego. Sin
embargo, esta carta solo puede representar el color de otra tarjeta de
Pon las cartas restantes boca abajo en el centro para crear el mazo de propiedad que está en juego bajo la misma propiedad y no representa
robo. ningún color de la propiedad por su propia cuenta. Mientras que estas
tarjetas no se pueden utilizar como medio de pago, aún pueden ser
Decida quién debe ir primero (el juego continúa en sentido horario). tomadas por DealBreaker, DealSly y forzadas cartas de acción Deal.
Cada jugador debe tomar 2 cartas cuando él / ella a su vez se inicia. Alquiler de tarjetas: Usted puede cobrar el alquiler de uno u otro
Si un jugador no tiene cartas cuando él / ella a su vez comienza, él / conjunto una de las propiedades de todos los rivales. Por ejemplo, si
ella hace 5 cartas en su su / su vez. Él / Ella entonces toma dos cartas juegas una carta de alquiler rojo + amarillo, puede cobrar el alquiler de
de la baraja. las propiedades de color rojo o amarillo de todos los rivales. Incluso si
se podría recoger 2 conjuntos de propiedades del mismo color,
Cada jugador puede jugar (invertir) hasta 3 tarjetas de propiedad, todavía puede alquilar sólo se recogieron a partir de un conjunto.
tarjetas de acción, tarjetas postales o cualquier combinación de los
tres en cada turno. Multi-color tarjetas de alquiler: La función de este tipo de tarjetas es
cobrar el alquiler de cualquiera de los colores de las propiedades de
Poner dinero / tarjetas de la acción en el banco. Si una carta de acción un rival.
se pone en el banco, que será tratado como dinero hasta que el juego
termina. El doble de la Renta: Este tipo de tarjetas se debe jugar con las
tarjetas de alquiler. Duplica la renta imponible.
Utilice las tarjetas de acción para tomar el dinero, incluso las
propiedades de sus rivales. Trato de Sly: Puedes robar una tarjeta de propiedad de uno de los
rivales, pero no se puede robar una tarjeta de propiedad en un
Coloque todas las propiedades. conjunto completo de propiedades.
Si tu rival (s) de pedir que usted pague el dinero que usted puede Forzada de oferta: Usted puede cambiar una tarjeta de propiedad con
optar por pagar en efectivo o en bienes. Si usted no tiene ninguna un rival, pero no se puede cambiar una tarjeta de propiedad en un
carta en frente de usted, usted no tiene que pagar todas las tarjetas en conjunto completo de propiedades.
su mano. El cambio no se da si se paga de más. Las tarjetas de
propiedad de varios colores naturales constituyen una excepción a DealBreaker: Una carta de acción de gran alcance que le permiten
esto: Ellos no necesitan para ser regalado para pagar los honorarios a robar un juego completo de tarjetas de propiedad de uno de los
su rival (s), ya que no tienen ningún valor monetario, por lo que sólo edificios, incluyendo rivales.
puede ser llevado por DealBreaker , Trato Sly y las tarjetas de la
Fuerza Trato de acción. JustSay No: Se puede jugar en cualquier momento durante el juego
para cancelar las acciones de un único rival contra el usuario que ha
Al terminar su turno, si usted tiene más de 7 cartas en la mano debe jugado la carta. Otro JustSay No hay tarjeta se puede jugar a cancelar
elegir algunas tarjetas de desprenderse de la parte inferior de la pila un jugado previamente JustSay No hay tarjeta también, y así
de fichas para mantener a 7 cartas en tu mano. sucesivamente. Estas tarjetas no tienen en cuenta si se utiliza durante
su turno.
Un jugador gana cuando él / ella tiene 3 juegos de diferentes
propiedades de color en su turno. Esto significa que sólo hay un Cobrador de deudas: Recoge 5M de un rival.
ganador para cualquier juego de uno. Por lo general, si ya no hay
ningún cartas en el mazo, el jugador barajar las cartas que quedan en Es mi cumpleaños: Recoger 2M de todos los rivales.
la pila de juego y sacar la tarjeta (s) requerida.
Pase ir: Roba 2 cartas adicionales.
Usted puede poner una casa en una propiedad y no más, si sólo tiene
uno de un color. Casa: Se puede jugar en cualquier conjunto completo de propiedades,
excepto los ferrocarriles y servicios públicos. Sólo 1 casa se puede
El uso de las tarjetas añadir a un conjunto completo. Agrega 3M a la renta total.
Tarjetas normales de propiedad: El material fundamental en este Hotel: Se puede jugar en cualquier conjunto completo de propiedades
juego. El jugador que consigue 3 juegos completos de diferentes después de añadir una tarjeta de acción de la Cámara. Sólo 1 hotel se
propiedades de color será el ganador. puede añadir a un conjunto completo. Agrega 4M a la renta total.
Tarjetas de propiedad salvajes: Los colores que representan, puede Tarjetas de Dinero: Pon en tu banco para pagar las cuotas (alquileres,
cambiar tantas veces como se desee durante el cambio de dueño, deudas, regalos) a sus rivales.
pero no se admitirán cambios en los turnos de otros jugadores.
Dos colores de tarjetas de propiedad salvajes: Hay 2 colores en este
tipo de tarjetas. Se puede sustituir uno de los colores que se muestran
en la tarjeta. Por ejemplo, una luz azul + marrón tarjeta puede sustituir
a cualquiera de las propiedades de color azul claro o marrón. Incluye
una luz azul + marrón tarjeta, una luz azul + tarjeta de negro, rosa + 2