Suche senden
Hochladen
デジゲー博2015に行ってきた話
•
0 gefällt mir
•
2,901 views
tuna cook
Folgen
2015/11/15に秋葉原UDXで行われた同人・インディーゲームオンリー展示即売会「デジゲー博2015」に参加したレポートです
Weniger lesen
Mehr lesen
Software
Melden
Teilen
Melden
Teilen
1 von 22
Jetzt herunterladen
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Empfohlen
Listen grep
Listen grep
Katsuyoshi Matsumoto
かわず紹介LT
かわず紹介LT
tuna cook
シナリオレビューという手法の提案
シナリオレビューという手法の提案
tuna cook
「サウンドノベル」のゲーム体験
「サウンドノベル」のゲーム体験
tuna cook
テキストアドベンチャーゲームのアーキテクチャと工程
テキストアドベンチャーゲームのアーキテクチャと工程
tuna cook
かわずと!第19回放送『吉里吉里講座』スライド
かわずと!第19回放送『吉里吉里講座』スライド
tuna cook
GCS2014 Kawaz
GCS2014 Kawaz
Sho Iwamoto
インタラクティブミュージックの歴史ちゃーりー感 2013-12-15
インタラクティブミュージックの歴史ちゃーりー感 2013-12-15
Takashi Tanaka
Empfohlen
Listen grep
Listen grep
Katsuyoshi Matsumoto
かわず紹介LT
かわず紹介LT
tuna cook
シナリオレビューという手法の提案
シナリオレビューという手法の提案
tuna cook
「サウンドノベル」のゲーム体験
「サウンドノベル」のゲーム体験
tuna cook
テキストアドベンチャーゲームのアーキテクチャと工程
テキストアドベンチャーゲームのアーキテクチャと工程
tuna cook
かわずと!第19回放送『吉里吉里講座』スライド
かわずと!第19回放送『吉里吉里講座』スライド
tuna cook
GCS2014 Kawaz
GCS2014 Kawaz
Sho Iwamoto
インタラクティブミュージックの歴史ちゃーりー感 2013-12-15
インタラクティブミュージックの歴史ちゃーりー感 2013-12-15
Takashi Tanaka
ハッカソンでみかけた インタラクティブミュージック っぽいもの
ハッカソンでみかけた インタラクティブミュージック っぽいもの
Takashi Tanaka
Gcs2013 im研
Gcs2013 im研
Sho Iwamoto
130622-gcs2013-presentation-c
130622-gcs2013-presentation-c
Hiroyuki Masuno
インタラクティブミュージック研究会
インタラクティブミュージック研究会
Sho Iwamoto
Jokerscriptを勝手に紹介
Jokerscriptを勝手に紹介
tuna cook
初心者向けDtm講座
初心者向けDtm講座
tetu_fs
DeNA Creative Seminar #2 に行ってきた
DeNA Creative Seminar #2 に行ってきた
silvers ofsilvers
マルチシナリオの作成の基礎
マルチシナリオの作成の基礎
Hiroyuki Shimanishi
CSS Nite LP38に行ってきた
CSS Nite LP38に行ってきた
Yasuyuki Fujikawa
MusicEngine for Unity/ADX2を使った簡単音楽同期ゲーム制作
MusicEngine for Unity/ADX2を使った簡単音楽同期ゲーム制作
Sho Iwamoto
知って得するUnity
知って得するUnity
Shota Baba
OpenStack Summit Austin 2016 参加報告 - OpenStack最新情報セミナー 2016年5月
OpenStack Summit Austin 2016 参加報告 - OpenStack最新情報セミナー 2016年5月
VirtualTech Japan Inc.
Minimal design(ミニマル・デザイン)の考え方
Minimal design(ミニマル・デザイン)の考え方
KYOTA KONNO
おじさん二人が語る OOW デビューのススメ! Oracle OpenWorld 2016参加報告 [検閲版] 株式会社コーソル 杉本 篤信, 河野 敏彦
おじさん二人が語る OOW デビューのススメ! Oracle OpenWorld 2016参加報告 [検閲版] 株式会社コーソル 杉本 篤信, 河野 敏彦
CO-Sol for Community
MMORPGで考えるゲームデザイン(2014年改訂版)
MMORPGで考えるゲームデザイン(2014年改訂版)
Katsumi Mizushima
ノベルゲーム動的演出の考え方
ノベルゲーム動的演出の考え方
tuna cook
エターナらないゲーム開発
エターナらないゲーム開発
Kohki Miki
ゲームシナリオ構成論 The Method for the game sinario writings for multi-ending adventur...
ゲームシナリオ構成論 The Method for the game sinario writings for multi-ending adventur...
小林 信行
スマートフォンゲームのチート事情
スマートフォンゲームのチート事情
直生 亀山
「乙女ゲームのシナリオ勉強会」講演スライド
「乙女ゲームのシナリオ勉強会」講演スライド
IGDA JAPAN
Weitere ähnliche Inhalte
Andere mochten auch
ハッカソンでみかけた インタラクティブミュージック っぽいもの
ハッカソンでみかけた インタラクティブミュージック っぽいもの
Takashi Tanaka
Gcs2013 im研
Gcs2013 im研
Sho Iwamoto
130622-gcs2013-presentation-c
130622-gcs2013-presentation-c
Hiroyuki Masuno
インタラクティブミュージック研究会
インタラクティブミュージック研究会
Sho Iwamoto
Jokerscriptを勝手に紹介
Jokerscriptを勝手に紹介
tuna cook
初心者向けDtm講座
初心者向けDtm講座
tetu_fs
DeNA Creative Seminar #2 に行ってきた
DeNA Creative Seminar #2 に行ってきた
silvers ofsilvers
マルチシナリオの作成の基礎
マルチシナリオの作成の基礎
Hiroyuki Shimanishi
CSS Nite LP38に行ってきた
CSS Nite LP38に行ってきた
Yasuyuki Fujikawa
MusicEngine for Unity/ADX2を使った簡単音楽同期ゲーム制作
MusicEngine for Unity/ADX2を使った簡単音楽同期ゲーム制作
Sho Iwamoto
知って得するUnity
知って得するUnity
Shota Baba
OpenStack Summit Austin 2016 参加報告 - OpenStack最新情報セミナー 2016年5月
OpenStack Summit Austin 2016 参加報告 - OpenStack最新情報セミナー 2016年5月
VirtualTech Japan Inc.
Minimal design(ミニマル・デザイン)の考え方
Minimal design(ミニマル・デザイン)の考え方
KYOTA KONNO
おじさん二人が語る OOW デビューのススメ! Oracle OpenWorld 2016参加報告 [検閲版] 株式会社コーソル 杉本 篤信, 河野 敏彦
おじさん二人が語る OOW デビューのススメ! Oracle OpenWorld 2016参加報告 [検閲版] 株式会社コーソル 杉本 篤信, 河野 敏彦
CO-Sol for Community
MMORPGで考えるゲームデザイン(2014年改訂版)
MMORPGで考えるゲームデザイン(2014年改訂版)
Katsumi Mizushima
ノベルゲーム動的演出の考え方
ノベルゲーム動的演出の考え方
tuna cook
エターナらないゲーム開発
エターナらないゲーム開発
Kohki Miki
ゲームシナリオ構成論 The Method for the game sinario writings for multi-ending adventur...
ゲームシナリオ構成論 The Method for the game sinario writings for multi-ending adventur...
小林 信行
スマートフォンゲームのチート事情
スマートフォンゲームのチート事情
直生 亀山
「乙女ゲームのシナリオ勉強会」講演スライド
「乙女ゲームのシナリオ勉強会」講演スライド
IGDA JAPAN
Andere mochten auch
(20)
ハッカソンでみかけた インタラクティブミュージック っぽいもの
ハッカソンでみかけた インタラクティブミュージック っぽいもの
Gcs2013 im研
Gcs2013 im研
130622-gcs2013-presentation-c
130622-gcs2013-presentation-c
インタラクティブミュージック研究会
インタラクティブミュージック研究会
Jokerscriptを勝手に紹介
Jokerscriptを勝手に紹介
初心者向けDtm講座
初心者向けDtm講座
DeNA Creative Seminar #2 に行ってきた
DeNA Creative Seminar #2 に行ってきた
マルチシナリオの作成の基礎
マルチシナリオの作成の基礎
CSS Nite LP38に行ってきた
CSS Nite LP38に行ってきた
MusicEngine for Unity/ADX2を使った簡単音楽同期ゲーム制作
MusicEngine for Unity/ADX2を使った簡単音楽同期ゲーム制作
知って得するUnity
知って得するUnity
OpenStack Summit Austin 2016 参加報告 - OpenStack最新情報セミナー 2016年5月
OpenStack Summit Austin 2016 参加報告 - OpenStack最新情報セミナー 2016年5月
Minimal design(ミニマル・デザイン)の考え方
Minimal design(ミニマル・デザイン)の考え方
おじさん二人が語る OOW デビューのススメ! Oracle OpenWorld 2016参加報告 [検閲版] 株式会社コーソル 杉本 篤信, 河野 敏彦
おじさん二人が語る OOW デビューのススメ! Oracle OpenWorld 2016参加報告 [検閲版] 株式会社コーソル 杉本 篤信, 河野 敏彦
MMORPGで考えるゲームデザイン(2014年改訂版)
MMORPGで考えるゲームデザイン(2014年改訂版)
ノベルゲーム動的演出の考え方
ノベルゲーム動的演出の考え方
エターナらないゲーム開発
エターナらないゲーム開発
ゲームシナリオ構成論 The Method for the game sinario writings for multi-ending adventur...
ゲームシナリオ構成論 The Method for the game sinario writings for multi-ending adventur...
スマートフォンゲームのチート事情
スマートフォンゲームのチート事情
「乙女ゲームのシナリオ勉強会」講演スライド
「乙女ゲームのシナリオ勉強会」講演スライド
デジゲー博2015に行ってきた話
1.
デジゲー博2015に行ってきた話 2015/11/21 @tunacook
2.
デジゲー博 イズ 何 秋葉原で行われる、 同人・インディーゲームオンリー即売会 毎年行われており、今回3回目
3.
この2つのプロジェクトが出展 @surpenter @tunacook
4.
用意したもの 進 進 進
5.
用意したもの(かわずとして) かわずたんPOP かわずたんシール Kawazショップカード テーブルクロス 頒布物
6.
かわずたんPOP
7.
かわずたんシール
8.
ショップカード
9.
テーブルクロス
10.
頒布物(レイチェル)
11.
頒布物(レイチェル) ダウンロードカード形式 対面電書(https://densyo.jp/) というサービスを使用 シリアルNo.とパスワード、 URLが記載されている ユーザが任意で ダウンロード
12.
頒布物(ゾンビ寿司) DVDトールケースに入った メディアを用意 モノがあるのはやっぱり良い 撮影者が映り込んでしまうので 斜めからしか撮れなかった……
13.
当日の様子
14.
当日の様子
15.
当日の様子
16.
当日の様子
17.
当日の様子
18.
ゾンビ寿司が大好評 次から次へと人が来る テレビの取材が来た 【速報】ゾンビ寿司完売 ファミ通.comへの掲載も http://www.famitsu.com/news/201511/18093275.html
19.
レイチェルもそこそこ売れた ダウンロードカードを1枚100円で頒布 パイロット版にしては意外と売れた (気がする)
20.
ゲームを作ったら イベントに出てみよう イベント駆動開発 やっぱりイベントに出ると、そのために 「進 出さなきゃ!」となる 結果的に る 東京在住の人に会える 面白いゲームや開発者に会える
21.
近日中にやります イベントレポート詳細の記事 東京のゲーム製作者コミュニティがあって 勉強会に参加したのでそのレポート記事
22.
ありがとうございました
Jetzt herunterladen