Jornada sector Seguros. Il3. Aprendizaje 2.0, pricing y scanner de carteras. Organizada por Il3 con la participación de FactorSIM y Global Actuarial.
También disponible en
http://www.slideshare.net/il3tendencias/
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Jornada sector asegurador. Il3. Parte I
1. [ 1 ] Sector Seguros 2.0
Seguros
y aprendizaje
2.0
Tendencias actuales en las
metodologías de
enseñanza – aprendizaje.
Barcelona
15 de Octubre de 2008
2. Aprendizaje hoy [ 2 ] Sector Seguros 2.0
APRENDIZAJE vs ENSEÑANZA.
La tendencia actual se centra en la idea que la
información se transmite pero el conocimiento no se
transmite, ... se adquiere.
3. [ 3 ] Sector Seguros 2.0
Cuestiones educativas clave
Aprendizaje hoy
· Metodología adecuada a la acción formativa y al usuario final.
· Uso de múltiples medios y diversos materiales.
· Actividades lideradas por alumnos (p2p). Participación.
· Implicación del alumno en el propio aprendizaje. Itinerarios.
· Cambio del papel del tutor y en las expectativas del alumno.
Un tutor menos doctrinal, más participativo.
· Sistemas de comunicación basados en las nuevas
tecnologías (foros, chats, vídeo-conferències, email, entornos
3d, juegos ...)
· Evaluación contínua y multi-variable.
4. [ 4 ] Sector Seguros 2.0
Cuestiones educativas clave
· El contenido está on-line siempre. El aula siempre abierta.
Aprendizaje hoy
· Comunicación asíncrona entre tutores/alumnos. El tutor está
“siempre” accesible.
· Microcontenidos y taxonomías
· PLE (Personal Learning Environment). Un espacio personal
del estudiante donde organiza sus propios recursos, que
pueden estar situados en cualquier lugar/espacio de la web.
· Aprendizaje inmersivo. El aprendizaje se potencia si el
entorno permite al alumno interactuar de forma natural.
Contextualiza la teoría.
· Ubicuidad. La información puede ser accesible desde
múltiples dispositivos (PC, móvil, PDA ,DS , TDT, ...)
6. [ 6 ] Sector Seguros 2.0
Formatos y entornos
Proceso de creación
Formatos de contenidos
Combinación de formatos
LMS - Campus On-line - Redes sociales
Simuladores y Serious games
Entornos virtuales 3D
8. [ 8 ] Sector Seguros 2.0
E-LEARNING
MAQUETACIÓN CONTENIDOS
{
CREACIÓN DE NUEVOS MATERIALES
PRODUCCIÓN PRODUCCIÓN DE ANIMACIONES/VÍDEOS
(ADECUADA AL MEDIO) MATERIALES/ESCENARIOS 3D
PROGRAMACIÓN JUEGOS
{
WEB
CAMPUS DE FORMACIÓN
DIFUSIÓN
(SEGÚN EL MEDIO) MÓVIL Y WEB MÓVIL
ENTORNOS VIRTUALES
9. [ 9 ] Sector Seguros 2.0
E-LEARNING
PDF VIDEO INTERACTIVO
TEXTOS FOTOS GUIÓN MOVIES
GRÁFICOS AUDIOS
WEB 1.0
ANIMACIÓN
RECURSOS MOVIES
WEBS AUDIOS
WEB 2.0
INTERACCIÓN
PROG.
BD
10. [ 10 ] Sector Seguros 2.0
E-LEARNING
TEXTOS MOVIES GRÁFICOS RECURSOS PROG.
GUIÓN AUDIOS FOTOS WEBS UN USUARIO MULTI
BD
USUARIO
GRÁFICOS JUEGOS CHATS/VIDEO CHATS
INTERACTIVOS ANIMACIONES
TUTORES
+
EJERCICIOS DINAMIZADORES
SERIOUS GAMES
SEGUIMIENTO
VÍDEO
VÍDEOS APRENDIZAJE SOCIAL
INTERACTIVO
PDF FOROS/BLOGS
AUDIOS/
ANIMACIONES LOCUCIONES TRABAJO GRUPAL
26. [ 26 ] Sector Seguros 2.0
Seguros
y aprendizaje
2.0
Tendencias actuales en las
metodologías de
enseñanza – aprendizaje.
Barcelona
15 de Octubre de 2008