Este documento discute como designers e desenvolvedores podem trabalhar juntos de forma mais efetiva no processo de design de experiência do usuário (UX design). Ele explica como os métodos tradicionais de design em cascata não funcionam bem e propõe abordagens ágeis e de design contínuo. O documento fornece dicas práticas como definir uma visão compartilhada, manter os usuários no centro do processo e usar dados e feedback para melhorar continuamente o produto.
5. Projetar soluções para a experiência
de uso de produtos ou serviços.
Para que essas experiências sejam
boas, precisamos entender quem é
o usuário desse produto ou serviço.
15. Antes designers e desenvolvedores
trabalhavam totalmente separados.
O designer era (ou se considerava)
o herói, intocável, inquestionável…
Isso não faz sentido, e vem mudando
desde que surgiram os movimentos de
Lean UX e Design Contínuo.
28. Lean UX lets
you focus on the
actual experience
being designed,
rather than
deliverables
— JEFF GOTHELF
29. EXPERIMENTOS
PESQUISA
AVALIAÇÃO
• Movimento noPSD
• Style guides vivos
• Princípios de design
• Testes de guerrillla
• Testes A/B
• Dados analíticos
• Entrevistas de guerrillla
• Ideação em hipóteses
• Critérios de sucesso
DE PONTA A PONTA
34. UMA VISÃO
DEFINIDA
UM PRODUTO
REFINADO
Output esperado
Todos sabem:
• Quem é o público alvo
• Quais cenários focar
• Oportunidades existentes
• O que nos faz felizes
Todos sabem:
• Produto que encaixa em
uma necessidade
• Modelo de negócio que
encaixa em necessidade
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A mais persistente e urgente
questão da vida é essa: o que
você está fazendo pelos outros?
— M. LUTHER KING
62. QUER SABER MAIS SOBRE UX?
•Lean UX. Jeff Gothelf
•Change by Design. Tim Brown
•Não me faça pensar, Steve Krug
•Design do dia a dia, Donald Norman
•About Face 3, Alan Cooper
•Blog Arquitetura de Informação
•Hack Design - www.hackdesign.org