SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 2
1
PACMAN στο SCRATCH
ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 1
Μεταβείτεστονιστότοπο http://www.pacman.gr/ καιπαίξτετοπαιχνίδιPacman
καταγράφονταςτιςπαρατηρήσειςσας.
Οι χαρακτήρες του παιχνιδιού
Πόσα διαφορετικά αντικείμενα μπορείτε να διακρίνετεστοπαιχνίδι;Λέγονταςαντικείμενα
εννοούμεχαρακτήρες/οντότητεςτουπαιχνιδιούπου έχουν ιδιότητεςμεταβαλλόμενες(πχ
κίνηση,εμφάνισηκα)
………………………………………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………………………………………
Το σκηνικό του παιχνιδιού
Παρατηρείστετοσκηνικόόπουεκτυλίσσεταιτοπαιχνίδι.Προσπαθήστενα διακρίνετεποια
στοιχεία του μένουναμετάβλητακαιποια μπορείνα μεταβάλλονται.
ΑΜΕΤΑΒΛΗΤΑ ΜΕΤΑΒΑΛΛΟΜΕΝΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ
Η κεντρική ιδέα
Περιγράψτεσεδύοπροτάσειςποια είναιηκεντρικήιδέα τουπαιχνιδιού.
………………………………………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………………………………………
Οι αρχικές συνθήκες
Με πόσεςζωές ξεκινά ο Pacman;Ποιος είναιο σκοπός του;Με ποια διαδικασία χάνειή
κερδίζειζωές;
Πλήθος ζωών στηναρχή
Ποιος είναιο σκοπόςτου
Πώς κερδίζειζωές
Πώς χάνειζωές ή πόντους
2
Το τέλος του παιχνιδιού
Καταγράψτευπόποιεςσυνθήκεςέχουμε νίκηή ήττα
ΝΙΚΗ
ΗΤΤΑ
Βοηθητικά στοιχεία
Συμπληρώστετηνπαρακάτωλίστα ελέγχου
ΣΤΟΙΧΕΙΟ ΕΛΕΓΧΟΥ ΝΑΙ ΟΧΙ
Η εφαρμογήσυμπεριλάμβανεπληροφορίεςπριν την
έναρξητουπαιχνιδιούγια τουςόρους ή έδινεάλλες
οδηγίεςστονχρήστη;
Κατά τηδιάρκεια τουπαιχνιδιούυπήρχεπληροφόρηση
στονχρήστηγια τηντρέχουσα κατάσταση(πόσεςζωές,
πόντοικλ);
Με τηλήξη του παιχνιδιού,υπήρχεμήνυμα ΝΙΚΗΣ/ΗΤΤΑΣ;
Η εφαρμογήέδινετηδυνατότητα στοχρήστηνα κάνει
αλλαγές(πχνα διαλέξειμορφή,να αλλάξειτιςαρχικές
συνθήκεςκα);
Ανσας δινότανηδυνατότητα να σχεδιάσετεεσείςτο
παιχνίδι, θα το αλλάζατε;
Αν,ναι,καταγράψτεαυθόρμητα τιαλλαγές/τροποποιήσεις
θα κάνατε:
Θέλετενα κάνατετοδικόσας Pacman
Happy Gaming!!!

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie ΦΕ pacman scratch 1/5

τεστ ιστοριας (δεσμοι τεχνη αρχαϊκης περιοδου)
τεστ  ιστοριας (δεσμοι τεχνη αρχαϊκης περιοδου)τεστ  ιστοριας (δεσμοι τεχνη αρχαϊκης περιοδου)
τεστ ιστοριας (δεσμοι τεχνη αρχαϊκης περιοδου)
xristoi
 
το ημερολογιο τησ αννασ φρανκ
το ημερολογιο τησ αννασ φρανκτο ημερολογιο τησ αννασ φρανκ
το ημερολογιο τησ αννασ φρανκ
pipera
 
8. ακτογραφικά στοιχεία
8. ακτογραφικά στοιχεία8. ακτογραφικά στοιχεία
8. ακτογραφικά στοιχεία
Nansy Tzg
 
ακτογραφικά στοιχεία
ακτογραφικά στοιχείαακτογραφικά στοιχεία
ακτογραφικά στοιχεία
Nansy Tzg
 
Κάνω ένα διάλογο, ιστορία
Κάνω ένα διάλογο, ιστορίαΚάνω ένα διάλογο, ιστορία
Κάνω ένα διάλογο, ιστορία
argiroteach
 
επαναληψη
επαναληψηεπαναληψη
επαναληψη
Nansy Tzg
 
ΝΗΣΙΩΤΙΚΑ ΣΥΜΠΛΕΓΜΑΤΑ
ΝΗΣΙΩΤΙΚΑ ΣΥΜΠΛΕΓΜΑΤΑΝΗΣΙΩΤΙΚΑ ΣΥΜΠΛΕΓΜΑΤΑ
ΝΗΣΙΩΤΙΚΑ ΣΥΜΠΛΕΓΜΑΤΑ
Nansy Tzg
 
αλέξανδρος, κατακτητής 2
αλέξανδρος, κατακτητής 2αλέξανδρος, κατακτητής 2
αλέξανδρος, κατακτητής 2
akoureli
 
μανιτάρια στην πόλη τεστ
μανιτάρια στην πόλη τεστμανιτάρια στην πόλη τεστ
μανιτάρια στην πόλη τεστ
Stella Karioti
 
φυλλο εργασίας φόνισσα
φυλλο εργασίας φόνισσαφυλλο εργασίας φόνισσα
φυλλο εργασίας φόνισσα
mosxovidou3
 

Ähnlich wie ΦΕ pacman scratch 1/5 (15)

τεστ ιστοριας (δεσμοι τεχνη αρχαϊκης περιοδου)
τεστ  ιστοριας (δεσμοι τεχνη αρχαϊκης περιοδου)τεστ  ιστοριας (δεσμοι τεχνη αρχαϊκης περιοδου)
τεστ ιστοριας (δεσμοι τεχνη αρχαϊκης περιοδου)
 
το ημερολογιο τησ αννασ φρανκ
το ημερολογιο τησ αννασ φρανκτο ημερολογιο τησ αννασ φρανκ
το ημερολογιο τησ αννασ φρανκ
 
8. ακτογραφικά στοιχεία
8. ακτογραφικά στοιχεία8. ακτογραφικά στοιχεία
8. ακτογραφικά στοιχεία
 
ακτογραφικά στοιχεία
ακτογραφικά στοιχείαακτογραφικά στοιχεία
ακτογραφικά στοιχεία
 
3παναληψη
3παναληψη3παναληψη
3παναληψη
 
Κάνω ένα διάλογο, ιστορία
Κάνω ένα διάλογο, ιστορίαΚάνω ένα διάλογο, ιστορία
Κάνω ένα διάλογο, ιστορία
 
Αντώνης Σαμαράκης, Ζητείται ελπίς, ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ
Αντώνης Σαμαράκης, Ζητείται ελπίς, ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣΑντώνης Σαμαράκης, Ζητείται ελπίς, ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ
Αντώνης Σαμαράκης, Ζητείται ελπίς, ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ
 
φυλλο εργασιας κεραμικη
φυλλο εργασιας   κεραμικηφυλλο εργασιας   κεραμικη
φυλλο εργασιας κεραμικη
 
επαναληψη
επαναληψηεπαναληψη
επαναληψη
 
ΝΗΣΙΩΤΙΚΑ ΣΥΜΠΛΕΓΜΑΤΑ
ΝΗΣΙΩΤΙΚΑ ΣΥΜΠΛΕΓΜΑΤΑΝΗΣΙΩΤΙΚΑ ΣΥΜΠΛΕΓΜΑΤΑ
ΝΗΣΙΩΤΙΚΑ ΣΥΜΠΛΕΓΜΑΤΑ
 
αλέξανδρος, κατακτητής 2
αλέξανδρος, κατακτητής 2αλέξανδρος, κατακτητής 2
αλέξανδρος, κατακτητής 2
 
μανιτάρια στην πόλη τεστ
μανιτάρια στην πόλη τεστμανιτάρια στην πόλη τεστ
μανιτάρια στην πόλη τεστ
 
φύλλο εργασίας για ταινία αργύρη
φύλλο εργασίας για ταινία αργύρηφύλλο εργασίας για ταινία αργύρη
φύλλο εργασίας για ταινία αργύρη
 
φυλλο εργασίας φόνισσα
φυλλο εργασίας φόνισσαφυλλο εργασίας φόνισσα
φυλλο εργασίας φόνισσα
 
Φύλλο εργασίας, Αρχαία Α΄ γυμν, ενότητα 3
Φύλλο εργασίας, Αρχαία Α΄ γυμν, ενότητα 3Φύλλο εργασίας, Αρχαία Α΄ γυμν, ενότητα 3
Φύλλο εργασίας, Αρχαία Α΄ γυμν, ενότητα 3
 

Mehr von tryfonid

ΓΛ ΜΠΙΛΕΦΕΛΝΤ ΕΣΩΤΕΡΙΚΟΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ 2023 (1).pdf
ΓΛ ΜΠΙΛΕΦΕΛΝΤ ΕΣΩΤΕΡΙΚΟΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ 2023 (1).pdfΓΛ ΜΠΙΛΕΦΕΛΝΤ ΕΣΩΤΕΡΙΚΟΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ 2023 (1).pdf
ΓΛ ΜΠΙΛΕΦΕΛΝΤ ΕΣΩΤΕΡΙΚΟΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ 2023 (1).pdf
tryfonid
 

Mehr von tryfonid (20)

ΓΛ ΜΠΙΛΕΦΕΛΝΤ ΕΣΩΤΕΡΙΚΟΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ 2023 (1).pdf
ΓΛ ΜΠΙΛΕΦΕΛΝΤ ΕΣΩΤΕΡΙΚΟΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ 2023 (1).pdfΓΛ ΜΠΙΛΕΦΕΛΝΤ ΕΣΩΤΕΡΙΚΟΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ 2023 (1).pdf
ΓΛ ΜΠΙΛΕΦΕΛΝΤ ΕΣΩΤΕΡΙΚΟΣ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑΣ 2023 (1).pdf
 
Giants of science
Giants of scienceGiants of science
Giants of science
 
Giants of science (1)
Giants of science (1)Giants of science (1)
Giants of science (1)
 
European elections final
European elections finalEuropean elections final
European elections final
 
Evaluation1st mobility
Evaluation1st mobilityEvaluation1st mobility
Evaluation1st mobility
 
Selm Project hacking hate Hackathon
Selm Project hacking hate HackathonSelm Project hacking hate Hackathon
Selm Project hacking hate Hackathon
 
Astronomy ar vr
Astronomy ar vr Astronomy ar vr
Astronomy ar vr
 
Who i am
Who i amWho i am
Who i am
 
Trigonometria
TrigonometriaTrigonometria
Trigonometria
 
Ptolemaios
PtolemaiosPtolemaios
Ptolemaios
 
Lord of the ring
Lord of the ringLord of the ring
Lord of the ring
 
Fashion
FashionFashion
Fashion
 
Email
EmailEmail
Email
 
Eduweb online purchches&services
Eduweb online purchches&servicesEduweb online purchches&services
Eduweb online purchches&services
 
Arduino pan trian
Arduino pan trianArduino pan trian
Arduino pan trian
 
Multipe choice quiz_appinventor
Multipe choice quiz_appinventorMultipe choice quiz_appinventor
Multipe choice quiz_appinventor
 
σχεδιο υποβολής εε γελ τυχερου B (1)
σχεδιο υποβολής εε γελ τυχερου B (1)σχεδιο υποβολής εε γελ τυχερου B (1)
σχεδιο υποβολής εε γελ τυχερου B (1)
 
σχεδιο υποβολής εε γελ τυχερου α
σχεδιο υποβολής εε γελ τυχερου ασχεδιο υποβολής εε γελ τυχερου α
σχεδιο υποβολής εε γελ τυχερου α
 
εε ομαδας4
εε ομαδας4εε ομαδας4
εε ομαδας4
 
εε ομαδας 3
εε ομαδας 3εε ομαδας 3
εε ομαδας 3
 

Kürzlich hochgeladen

5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
Athina Tziaki
 

Kürzlich hochgeladen (9)

ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 1ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ  ΜΕΡΟΣ 1ο ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ  ΜΕΡΟΣ 1ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 1ο
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2οΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
ΙΣΤΟΡΙΑ Α' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΜΕΡΟΣ 2ο
 
Σεβασμός .
Σεβασμός                                   .Σεβασμός                                   .
Σεβασμός .
 
-Διψήφιοι αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη
-Διψήφιοι  αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη-Διψήφιοι  αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη
-Διψήφιοι αριθμοί-δεκαδες μονάδες-θέση ψηφίου Α- Β τάξη
 
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνηΣουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
Σουρεαλιστικά ταξίδια μέσα από την τέχνη
 
Μαθητικές καταλήψεις
Μαθητικές                                  καταλήψειςΜαθητικές                                  καταλήψεις
Μαθητικές καταλήψεις
 
Μαθητικά συμβούλια .
Μαθητικά συμβούλια                                  .Μαθητικά συμβούλια                                  .
Μαθητικά συμβούλια .
 
ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ  : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ  : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
ΙΣΤΟΡΙΑ Α΄ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ : ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ 2024
 
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
5ο Κεφάλαιο - Το Λογισμικό του Υπολογιστή.pptx
 

ΦΕ pacman scratch 1/5

  • 1. 1 PACMAN στο SCRATCH ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 1 Μεταβείτεστονιστότοπο http://www.pacman.gr/ καιπαίξτετοπαιχνίδιPacman καταγράφονταςτιςπαρατηρήσειςσας. Οι χαρακτήρες του παιχνιδιού Πόσα διαφορετικά αντικείμενα μπορείτε να διακρίνετεστοπαιχνίδι;Λέγονταςαντικείμενα εννοούμεχαρακτήρες/οντότητεςτουπαιχνιδιούπου έχουν ιδιότητεςμεταβαλλόμενες(πχ κίνηση,εμφάνισηκα) ……………………………………………………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………………………………………………………… Το σκηνικό του παιχνιδιού Παρατηρείστετοσκηνικόόπουεκτυλίσσεταιτοπαιχνίδι.Προσπαθήστενα διακρίνετεποια στοιχεία του μένουναμετάβλητακαιποια μπορείνα μεταβάλλονται. ΑΜΕΤΑΒΛΗΤΑ ΜΕΤΑΒΑΛΛΟΜΕΝΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ Η κεντρική ιδέα Περιγράψτεσεδύοπροτάσειςποια είναιηκεντρικήιδέα τουπαιχνιδιού. ……………………………………………………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………………………………………………………… Οι αρχικές συνθήκες Με πόσεςζωές ξεκινά ο Pacman;Ποιος είναιο σκοπός του;Με ποια διαδικασία χάνειή κερδίζειζωές; Πλήθος ζωών στηναρχή Ποιος είναιο σκοπόςτου Πώς κερδίζειζωές Πώς χάνειζωές ή πόντους
  • 2. 2 Το τέλος του παιχνιδιού Καταγράψτευπόποιεςσυνθήκεςέχουμε νίκηή ήττα ΝΙΚΗ ΗΤΤΑ Βοηθητικά στοιχεία Συμπληρώστετηνπαρακάτωλίστα ελέγχου ΣΤΟΙΧΕΙΟ ΕΛΕΓΧΟΥ ΝΑΙ ΟΧΙ Η εφαρμογήσυμπεριλάμβανεπληροφορίεςπριν την έναρξητουπαιχνιδιούγια τουςόρους ή έδινεάλλες οδηγίεςστονχρήστη; Κατά τηδιάρκεια τουπαιχνιδιούυπήρχεπληροφόρηση στονχρήστηγια τηντρέχουσα κατάσταση(πόσεςζωές, πόντοικλ); Με τηλήξη του παιχνιδιού,υπήρχεμήνυμα ΝΙΚΗΣ/ΗΤΤΑΣ; Η εφαρμογήέδινετηδυνατότητα στοχρήστηνα κάνει αλλαγές(πχνα διαλέξειμορφή,να αλλάξειτιςαρχικές συνθήκεςκα); Ανσας δινότανηδυνατότητα να σχεδιάσετεεσείςτο παιχνίδι, θα το αλλάζατε; Αν,ναι,καταγράψτεαυθόρμητα τιαλλαγές/τροποποιήσεις θα κάνατε: Θέλετενα κάνατετοδικόσας Pacman Happy Gaming!!!