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Al finalizar el curso, los participantes:


                        Conocerán el
                                                                        Conocerán y
  Identificarán y    concepto específico       Conocerán y                                       Subirán al
                                                                   utilizarán el Sistema
  reconocerán la         de Objetos            aplicarán la                                 repositorio objetos
                                                                       Aprend-e y lo
conceptualización      Reutilizables de       normatividad                                    propios para su
                                                                   ubicarán dentro del
 general sobre las       Aprendizaje       vigente para utilizar                            reutilización futura
                                                                    Concepto General
  tecnologías de        (ORAS´S) y su      ORA´s en el Sistema                             bajo la normatividad
                                                                    de Tecnologías de
   aprendizaje.         terminología            Aprend-e.                                        aplicable.
                                                                        Aprendizaje.
                          asociada.
Tema
1. Presentación e Introducción del proyecto Aprend-e.
2. Tecnologías de Aprendizaje.
  2.1 Tecnologías de la información y comunicación.
  2.2 Modelos de capacitación a distancia.
  2.3 Aprend-e como tecnología de aprendizaje.

3. Normatividad para la Elaboración de ORAS´s en el Sistema
Aprend-e
  3.1 Descripción del Aprend-e.
  3.2 ORA’s bajo la modalidad de manuales de instrucción.
  3.3 Objetos derivados del editor (evaluaciones en línea).
  3.4 Objetos de soporte al aprendizaje.
  3.5 Especificaciones técnicas.
4. Sistema Aprend-e
  4.1 Perfiles.
  4.2 ORA's.
  4.3 Carga de recursos.
   4.4 Creación de organizaciones.
  4.5 Metadatos.
  4.6 Consulta de ORA's.
  4.7 Creación de evaluaciones en línea (SCO’s) con metadatos.
5. Trabajo con objetos propios del participante.
6. Revisión y consulta de Objetos.
Tecnología es el conjunto de habilidades que permiten construir objetos y máquinas
para adaptar el medio y satisfacer nuestras necesidades. Es una palabra de origen
griego, formada por tekne (τεχνη, "arte, técnica u oficio") y logos (λογος, "conjunto de
saberes").


La ciencia (del latín scientia 'conocimiento') es el conocimiento sistematizado,
elaborado mediante observaciones, razonamientos y pruebas metódicamente
organizadas.



(Del griego téchne, que significa arte). La técnica es un conjunto de saberes prácticos
o procedimientos para obtener el resultado deseado.
Educación                               Aprendizaje
     • "La acción o proceso de educar        • Diaz Bondenave (1986) ofrece
       o ser educado". O igualmente            la siguiente definición:
       más simple                              "Llamamos aprendizaje a la
     • "La acción de impartir                  modificación relativamente
       conocimientos".                         permanente en la disposición
                                               o en la capacidad del hombre,
                                               ocurrida como resultado de su
                                               actividad y que no puede
                                               atribuirse simplemente al
                                               proceso de crecimiento y
                                               maduración .."
                                             • Cotton (1989) afirma que el
                                               aprendizaje es un proceso de
                                               adquisición de un nuevo
                                               conocimiento y habilidad. El
                                               aprendizaje puede definirse de
                                               un modo más formal "como
                                               un cambio relativamente
                                               permanente en el
                                               comportamiento o en el
                                               posible comportamiento,
                                               fruto de la experiencia"
Aprendizaje
El aprendizaje puede ser entendido:



 Como producto, es decir, el resultado de una experiencia o el cambio
                    que acompaña a la práctica.



 Como proceso en el que el comportamiento se cambia, perfecciona o
                             controla.



   Como función ya que es el cambio que se origina cuando el sujeto
interacciona con la información (materiales, actividades y experiencias).
Teorías Educativas


                                                       Aprendizaje
                                                       Significativo
                                     Constructivismo
                                     Colaborativo
                      Constructivismo


          Cognoscitivismo


Conductismo
Conocimientos

Habilidades



          Actitudes y
            Valores




      Competencias
En la década de los 80’s se presentan tres
cambios principales sobre el tema de la
educación y el aprendizaje.


    El paso de una
                               El paso de un           Ampliación del
      orientación
                                paradigma               concepto de
  psicologicista de la
                           predominantemente          aprendizaje que
    educación a su
                           conductista, a otro de   engloba lo cognitivo,
  integración en una
                           orientación cognitiva.    afectivo y efectivo.
teoría de la enseñanza.
La tecnología de aprendizaje es el resultado de las aplicaciones de
diferentes concepciones y teorías educativas para la resolución de
un amplio espectro de problemas y situaciones referidos a la
enseñanza y el aprendizaje.


La evolución de la tecnología de aprendizaje, que como disciplina
nació en Estados Unidos de América en la década de los 50´s del
siglo pasado, ha dado lugar a diferentes enfoques o tendencias que
hemos conocido como enseñanza audiovisual, enseñanza
programada, tecnología instruccional, tecnologías de aprendizaje,
diseño curricular o tecnología crítica de la enseñanza.

Se entiende por tecnología de aprendizaje al acercamiento científico
basado en la teoría de sistemas que proporciona al educador las
herramientas de planeación y desarrollo, así como la tecnología,
que busca mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje a través del
logro de los objetivos educativos y buscando la efectividad del
aprendizaje.
Las tecnologías de la información                                           Es un conjunto de herramientas,
y la comunicación son un conjunto                                                soportes y canales para el
   de servicios, redes, software y                                                tratamiento y acceso a la
                                      Tecnologías de la Información y la
dispositivos que tienen como fin la                                          información. Constituyen nuevos
                                       Comunicación (TIC), son un solo
mejora de la calidad de vida de las                                         soportes y canales para dar forma,
                                          concepto en dos vertientes
 personas dentro de un entorno, y                                              registrar, almacenar y difundir
                                      diferentes como principal premisa
  que se integran a un sistema de                                               contenidos informacionales.
                                       de estudio en la ciencias sociales
   información interconectado y                                                  Algunos ejemplos de estas
                                      donde tales tecnologías afectan la
 complementario. Esta innovación                                             tecnologías son la pizarra digital ,
                                       forma de vivir de las sociedades.
  servirá para romper las barreras                                          los blogs, los wikis, el podcast, los
   que existen entre cada uno de                                              cursos en línea, los ORA´s y por
                ellos.                                                                supuesto, la web.
Son de carácter innovador y creativo, pues dan
acceso a nuevas formas de comunicación.


    Tienen mayor influencia y beneficia en mayor
    proporción al área educativa ya que la hace más
    accesible y dinámica.

         Son considerados temas de debate público y
         político, pues su utilización implica un futuro
         prometedor.


             Se relacionan con mayor frecuencia con el uso de
             la Internet y la informática.


                  Afectan a numerosos ámbitos de las ciencias
                  humanas como la sociología, la teoría de las
                  organizaciones o la gestión.

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Tecnologías aprendizaje

  • 1.
  • 2. Al finalizar el curso, los participantes: Conocerán el Conocerán y Identificarán y concepto específico Conocerán y Subirán al utilizarán el Sistema reconocerán la de Objetos aplicarán la repositorio objetos Aprend-e y lo conceptualización Reutilizables de normatividad propios para su ubicarán dentro del general sobre las Aprendizaje vigente para utilizar reutilización futura Concepto General tecnologías de (ORAS´S) y su ORA´s en el Sistema bajo la normatividad de Tecnologías de aprendizaje. terminología Aprend-e. aplicable. Aprendizaje. asociada.
  • 3. Tema 1. Presentación e Introducción del proyecto Aprend-e. 2. Tecnologías de Aprendizaje. 2.1 Tecnologías de la información y comunicación. 2.2 Modelos de capacitación a distancia. 2.3 Aprend-e como tecnología de aprendizaje. 3. Normatividad para la Elaboración de ORAS´s en el Sistema Aprend-e 3.1 Descripción del Aprend-e. 3.2 ORA’s bajo la modalidad de manuales de instrucción. 3.3 Objetos derivados del editor (evaluaciones en línea). 3.4 Objetos de soporte al aprendizaje. 3.5 Especificaciones técnicas. 4. Sistema Aprend-e 4.1 Perfiles. 4.2 ORA's. 4.3 Carga de recursos. 4.4 Creación de organizaciones. 4.5 Metadatos. 4.6 Consulta de ORA's. 4.7 Creación de evaluaciones en línea (SCO’s) con metadatos. 5. Trabajo con objetos propios del participante. 6. Revisión y consulta de Objetos.
  • 4.
  • 5. Tecnología es el conjunto de habilidades que permiten construir objetos y máquinas para adaptar el medio y satisfacer nuestras necesidades. Es una palabra de origen griego, formada por tekne (τεχνη, "arte, técnica u oficio") y logos (λογος, "conjunto de saberes"). La ciencia (del latín scientia 'conocimiento') es el conocimiento sistematizado, elaborado mediante observaciones, razonamientos y pruebas metódicamente organizadas. (Del griego téchne, que significa arte). La técnica es un conjunto de saberes prácticos o procedimientos para obtener el resultado deseado.
  • 6. Educación Aprendizaje • "La acción o proceso de educar • Diaz Bondenave (1986) ofrece o ser educado". O igualmente la siguiente definición: más simple "Llamamos aprendizaje a la • "La acción de impartir modificación relativamente conocimientos". permanente en la disposición o en la capacidad del hombre, ocurrida como resultado de su actividad y que no puede atribuirse simplemente al proceso de crecimiento y maduración .." • Cotton (1989) afirma que el aprendizaje es un proceso de adquisición de un nuevo conocimiento y habilidad. El aprendizaje puede definirse de un modo más formal "como un cambio relativamente permanente en el comportamiento o en el posible comportamiento, fruto de la experiencia"
  • 8. El aprendizaje puede ser entendido: Como producto, es decir, el resultado de una experiencia o el cambio que acompaña a la práctica. Como proceso en el que el comportamiento se cambia, perfecciona o controla. Como función ya que es el cambio que se origina cuando el sujeto interacciona con la información (materiales, actividades y experiencias).
  • 9. Teorías Educativas Aprendizaje Significativo Constructivismo Colaborativo Constructivismo Cognoscitivismo Conductismo
  • 10. Conocimientos Habilidades Actitudes y Valores Competencias
  • 11. En la década de los 80’s se presentan tres cambios principales sobre el tema de la educación y el aprendizaje. El paso de una El paso de un Ampliación del orientación paradigma concepto de psicologicista de la predominantemente aprendizaje que educación a su conductista, a otro de engloba lo cognitivo, integración en una orientación cognitiva. afectivo y efectivo. teoría de la enseñanza.
  • 12. La tecnología de aprendizaje es el resultado de las aplicaciones de diferentes concepciones y teorías educativas para la resolución de un amplio espectro de problemas y situaciones referidos a la enseñanza y el aprendizaje. La evolución de la tecnología de aprendizaje, que como disciplina nació en Estados Unidos de América en la década de los 50´s del siglo pasado, ha dado lugar a diferentes enfoques o tendencias que hemos conocido como enseñanza audiovisual, enseñanza programada, tecnología instruccional, tecnologías de aprendizaje, diseño curricular o tecnología crítica de la enseñanza. Se entiende por tecnología de aprendizaje al acercamiento científico basado en la teoría de sistemas que proporciona al educador las herramientas de planeación y desarrollo, así como la tecnología, que busca mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje a través del logro de los objetivos educativos y buscando la efectividad del aprendizaje.
  • 13. Las tecnologías de la información Es un conjunto de herramientas, y la comunicación son un conjunto soportes y canales para el de servicios, redes, software y tratamiento y acceso a la Tecnologías de la Información y la dispositivos que tienen como fin la información. Constituyen nuevos Comunicación (TIC), son un solo mejora de la calidad de vida de las soportes y canales para dar forma, concepto en dos vertientes personas dentro de un entorno, y registrar, almacenar y difundir diferentes como principal premisa que se integran a un sistema de contenidos informacionales. de estudio en la ciencias sociales información interconectado y Algunos ejemplos de estas donde tales tecnologías afectan la complementario. Esta innovación tecnologías son la pizarra digital , forma de vivir de las sociedades. servirá para romper las barreras los blogs, los wikis, el podcast, los que existen entre cada uno de cursos en línea, los ORA´s y por ellos. supuesto, la web.
  • 14. Son de carácter innovador y creativo, pues dan acceso a nuevas formas de comunicación. Tienen mayor influencia y beneficia en mayor proporción al área educativa ya que la hace más accesible y dinámica. Son considerados temas de debate público y político, pues su utilización implica un futuro prometedor. Se relacionan con mayor frecuencia con el uso de la Internet y la informática. Afectan a numerosos ámbitos de las ciencias humanas como la sociología, la teoría de las organizaciones o la gestión.