SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 25
Татьяна Авлочинская
Игровой UX для тех, кому за…
#WUD2015 #кUXня
Про меня
• Менеджер продуктов (уже лет 5)
• Люблю (мобильные) игры (лет 15)
• Геймер в третьем поколении
Обо мне
Про меняКому интересны старушки?
Про меняКому интересны старушки?
Про меняКому интересны игры?
Про меняЧем плохи стандарты accessibility?
Про меня
• Бронислава Казимировна,
78 лет, пенсионерка
• Раньше работала
библиотекарем
• Живет с дочкой и зятем
• Много свободного
времени
• Имеет богатый
геймерский опыт (тетрис,
игры на компьютере,
теперь планшет Nexus 7)
Знакомьтесь
Про меня
• Может читать надписи
(неплохое зрение) но
слабо различает иконки
• Не знает английского, но
знает важные слова (Play)
• Не понимает метафоры
(иконки)
• Очень смело жмет на все
кнопки что видит
• Переживает, когда не
получается и винит себя 
Знакомьтесь
Про меня
• Любимые игры:
– Маджонг
– Матч-3
– Говорящий кот
Знакомьтесь
Про меня
• Цели:
– Поиграть не
напрягаясь
– Развлечься, убить
время
Знакомьтесь
Про меняЗадачи
Про меня
• Открыть игру
• Попасть в игровую зону
• Понять как играть
• Выйти из игры
Задачи
Про меня
• Разлочить планшет
• Найти иконку игры
• Нажать на нее
• Проблемы:
– несколько рабочих столов, иконки теряются
– иногда случайно удаляет иконки
Открыть игру
Про меняПопасть в игровую зону
Про меня
Про меня
• Попасть из основного меню в игру
• Проблемы:
– По пути к игре несколько лишних экранов
– На каждом – куча кнопок
– Иногда нет кнопки Play
Попасть в игровую зону
Про меняПопасть в игровую зону
Про меня
Про меня
• Выбрать уровень
• Проблемы:
– Залоченные уровни = боль
Попасть в игровую зону
Про меня
• Как управлять процессом
• Какова цель игры
• Как пройти уровень (и получить зведочки!)
• Проблемы:
– Знакомые механики изменены (матч-4 вместо
матч-3, почему кот не ест?)
– Непонятно за что дают звезды
– Свайпы, тапы или как?
– Подсветка элементов – что она значит?
Понять как играть
Про меня
• Что это за кнопка?
Понять как играть
Про меня
• Выйти на рабочий стол
• Понятные: Back, Крестик, Левая сторона
экрана, кнопки в углах.
• Проблемы:
– Игры не имеют кнопки Back (расчет на Back
Андроида)
– Некоторые прячут Андроидные кнопки во время
игры
– Есть диалог о подтверждении выхода
Выйти из игры
Про меня
• Кнопки Play и Back
• Понятный выбор уровней
• Более контрастные иконки
• Только стандартные метафоры
• Не менять знакомые механики
• Режим без времени
• Не прятать кнопки Андроида (Back, Home, app select)
• Не делать диалог о подтверждении выхода
• Представьте что вы не понимаете что написано на
кнопках
• Положительные эмоции!
Итого…
Про меня
• Accessibility Guidelines
• NNGroup 2 исследования
• Отчет от Karten Design
Что почитать?
• Tatiana Aulachynskaya
• @trinya
• S: trinushka
• trinushka@gmail.com
Questions?
#WUD2015 #кUXня

Weitere ähnliche Inhalte

Mehr von Tatiana Aulachynskaya

Как поднять активацию с помощью онбординга
Как поднять активацию с помощью онбордингаКак поднять активацию с помощью онбординга
Как поднять активацию с помощью онбордингаTatiana Aulachynskaya
 
Improving Decision Making Process in PandaDoc
Improving Decision Making Process in PandaDocImproving Decision Making Process in PandaDoc
Improving Decision Making Process in PandaDocTatiana Aulachynskaya
 
Как построить распределенную команду для работы над чем угодно
Как построить распределенную команду для работы над чем угодноКак построить распределенную команду для работы над чем угодно
Как построить распределенную команду для работы над чем угодноTatiana Aulachynskaya
 
Процесс найма удаленных сотрудников
Процесс найма удаленных сотрудниковПроцесс найма удаленных сотрудников
Процесс найма удаленных сотрудниковTatiana Aulachynskaya
 
Мобильные игры: ID, UI, UX
Мобильные игры: ID, UI, UXМобильные игры: ID, UI, UX
Мобильные игры: ID, UI, UXTatiana Aulachynskaya
 
10+ полезных фреймворков для мобильной игры
10+ полезных фреймворков для мобильной игры10+ полезных фреймворков для мобильной игры
10+ полезных фреймворков для мобильной игрыTatiana Aulachynskaya
 
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012Tatiana Aulachynskaya
 
Игровые приложения для мобильных платформ
Игровые приложения для мобильных платформИгровые приложения для мобильных платформ
Игровые приложения для мобильных платформTatiana Aulachynskaya
 
Как не надо делать мобильные приложения
Как не надо делать мобильные приложенияКак не надо делать мобильные приложения
Как не надо делать мобильные приложенияTatiana Aulachynskaya
 

Mehr von Tatiana Aulachynskaya (11)

Как поднять активацию с помощью онбординга
Как поднять активацию с помощью онбордингаКак поднять активацию с помощью онбординга
Как поднять активацию с помощью онбординга
 
Improving Decision Making Process in PandaDoc
Improving Decision Making Process in PandaDocImproving Decision Making Process in PandaDoc
Improving Decision Making Process in PandaDoc
 
Как построить распределенную команду для работы над чем угодно
Как построить распределенную команду для работы над чем угодноКак построить распределенную команду для работы над чем угодно
Как построить распределенную команду для работы над чем угодно
 
Процесс найма удаленных сотрудников
Процесс найма удаленных сотрудниковПроцесс найма удаленных сотрудников
Процесс найма удаленных сотрудников
 
Мобильные игры: ID, UI, UX
Мобильные игры: ID, UI, UXМобильные игры: ID, UI, UX
Мобильные игры: ID, UI, UX
 
10+ полезных фреймворков для мобильной игры
10+ полезных фреймворков для мобильной игры10+ полезных фреймворков для мобильной игры
10+ полезных фреймворков для мобильной игры
 
MetricsCat.com
MetricsCat.comMetricsCat.com
MetricsCat.com
 
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012
Хочу сделать мобильную игру - ProductCamp Kiev2012
 
Игровые приложения для мобильных платформ
Игровые приложения для мобильных платформИгровые приложения для мобильных платформ
Игровые приложения для мобильных платформ
 
Как не надо делать мобильные приложения
Как не надо делать мобильные приложенияКак не надо делать мобильные приложения
Как не надо делать мобильные приложения
 
RichFaces: обзор
RichFaces: обзорRichFaces: обзор
RichFaces: обзор
 

Игровой UX для тех, кому за...

  • 1. Татьяна Авлочинская Игровой UX для тех, кому за… #WUD2015 #кUXня
  • 2. Про меня • Менеджер продуктов (уже лет 5) • Люблю (мобильные) игры (лет 15) • Геймер в третьем поколении Обо мне
  • 6. Про меняЧем плохи стандарты accessibility?
  • 7. Про меня • Бронислава Казимировна, 78 лет, пенсионерка • Раньше работала библиотекарем • Живет с дочкой и зятем • Много свободного времени • Имеет богатый геймерский опыт (тетрис, игры на компьютере, теперь планшет Nexus 7) Знакомьтесь
  • 8. Про меня • Может читать надписи (неплохое зрение) но слабо различает иконки • Не знает английского, но знает важные слова (Play) • Не понимает метафоры (иконки) • Очень смело жмет на все кнопки что видит • Переживает, когда не получается и винит себя  Знакомьтесь
  • 9. Про меня • Любимые игры: – Маджонг – Матч-3 – Говорящий кот Знакомьтесь
  • 10. Про меня • Цели: – Поиграть не напрягаясь – Развлечься, убить время Знакомьтесь
  • 12. Про меня • Открыть игру • Попасть в игровую зону • Понять как играть • Выйти из игры Задачи
  • 13. Про меня • Разлочить планшет • Найти иконку игры • Нажать на нее • Проблемы: – несколько рабочих столов, иконки теряются – иногда случайно удаляет иконки Открыть игру
  • 14. Про меняПопасть в игровую зону
  • 16. Про меня • Попасть из основного меню в игру • Проблемы: – По пути к игре несколько лишних экранов – На каждом – куча кнопок – Иногда нет кнопки Play Попасть в игровую зону
  • 17. Про меняПопасть в игровую зону
  • 19. Про меня • Выбрать уровень • Проблемы: – Залоченные уровни = боль Попасть в игровую зону
  • 20. Про меня • Как управлять процессом • Какова цель игры • Как пройти уровень (и получить зведочки!) • Проблемы: – Знакомые механики изменены (матч-4 вместо матч-3, почему кот не ест?) – Непонятно за что дают звезды – Свайпы, тапы или как? – Подсветка элементов – что она значит? Понять как играть
  • 21. Про меня • Что это за кнопка? Понять как играть
  • 22. Про меня • Выйти на рабочий стол • Понятные: Back, Крестик, Левая сторона экрана, кнопки в углах. • Проблемы: – Игры не имеют кнопки Back (расчет на Back Андроида) – Некоторые прячут Андроидные кнопки во время игры – Есть диалог о подтверждении выхода Выйти из игры
  • 23. Про меня • Кнопки Play и Back • Понятный выбор уровней • Более контрастные иконки • Только стандартные метафоры • Не менять знакомые механики • Режим без времени • Не прятать кнопки Андроида (Back, Home, app select) • Не делать диалог о подтверждении выхода • Представьте что вы не понимаете что написано на кнопках • Положительные эмоции! Итого…
  • 24. Про меня • Accessibility Guidelines • NNGroup 2 исследования • Отчет от Karten Design Что почитать?
  • 25. • Tatiana Aulachynskaya • @trinya • S: trinushka • trinushka@gmail.com Questions? #WUD2015 #кUXня

Hinweis der Redaktion

  1. Мама изучает английский по стикерам в вайбере и играет в Hay Day, где она член «клана» и так получилось, что все думают, что ей 18 лет.
  2. the number of adults aged 65 and older will double to nearly 90 million people between 2010 and 2050 in USA with the number of those 85 and older increasing fourfold. - Globally, older persons are projected to outnumber children for the first time in 2047.2
  3. the number of adults aged 65 and older will double to nearly 90 million people between 2010 and 2050 in USA with the number of those 85 and older increasing fourfold. Globally, older persons are projected to outnumber children for the first time in 2047.2 A generation of people born between 1946 and 1964.
  4. Поколение геймеров и летсплееров Киберспорт – 620 млн
  5. the number of adults aged 65 and older will double to nearly 90 million people between 2010 and 2050 in USA with the number of those 85 and older increasing fourfold. Globally, older persons are projected to outnumber children for the first time in 2047.2 A generation of people born between 1946 and 1964.
  6. Управляю разработкой UI
  7. Управляю разработкой UI
  8. Управляю разработкой UI
  9. На новый год я подарила бабушке планшет. Можете догадаться что произошло через некоторое время? Планшет нужно было постоянно заряжать. Кабель micro usb если приложить некоторое усилие можно вставить в планшет двумя способами  в общем, первый планшет прожил месяца два, мы отвезли его в ремонт, но так и не смогли починить, пришлось купить новый, и его уже бабушка сама не заряжает – в конце дня сдает маме, ночь он стоит на зарядке и утром она снова получает его себе. Зарядить планшет 
  10. Управляю разработкой UI
  11. Управляю разработкой UI
  12. Управляю разработкой UI
  13. Управляю разработкой UI
  14. Управляю разработкой UI
  15. Управляю разработкой UI
  16. Управляю разработкой UI
  17. Управляю разработкой UI
  18. Управляю разработкой UI
  19. Управляю разработкой UI
  20. Управляю разработкой UI
  21. Управляю разработкой UI
  22. Управляю разработкой UI