27. Ценообразование
Распродажа: работает при
снижении цены до 0.99
или 1.99
Если ваше приложение – в
премиум сегменте, цену
можно не снижать,
несмотря на жалобы в
отзывах
37. Жанр: тренды
Казуалки почти все physics-based, быстро
вылетают из топа
Классика висит в топе долго
(Tetris, Bejeweled, Scrubble)
Blitz-модель
Топ по выручке поделили
социалки и хардкорные игры
41. Иконка
Лицо вашего приложения
Сильно влияет на решение: скачать
или нет?
Особенно для игр
42. Продвижение
Видеообзор – нужен
Особенно если игра
платная
Любите блоггеров
Дайте им промокод
А для инаппов
промокодов нет
43. Как попасть в Featured
(AppStore)?
Игра соответствует основной ЦА
Игра демонстрирует новые фичи девайсов или новых
версий iOS
Игра издана крупным издателем или известным
разработчиком
У вас есть связи в Apple
44. Второго шанса не будет
Apple Store : самое большое visibility сразу после релиза
Негативные отзывы убьют сырое приложение
Апдейты не помогают без дополнительных усилий на
маркетинг
46. Особенности платформ
iOS
App Store билды тоже надо
тестировать
Долго апрувят
Суппорт бесчеловечный
47. Особенности платформ
Android
не меняйте пароль от
Merchant аккаунта
Суппорта нет вообще
Зоопарк девайсов,
актуальных версий ОС и
разрешений
48. Особенности платформ
Bada
Очень сырая платформа
Корявый маркет
Разные билды для кучи
девайсов
Мучительный процесс
апрува
Суппорт: спасибо, что
живой
Аппстор – больше всего приложенийАндроид маркет – слишком любят все бесплатноеАмазон – цивильные пользователи, ин-апп апиСамсунг Аппс – ад и ужос
Чтобы повысить Fill Rate, используем AdWhirlНо он корявый и приходится его допиливатьОсобенно что касается крупной красивой рекламы на планшетахХороший Fill Rate и простота в интеграции – Google AdChoicesMobFoxтоже недавно выпустил обновление
Average price among the top grossing applications per category Games
Average price among the top grossing applications per category Games
Снижение цены: до 0.99 или 1.99Если ваше приложение – в премиум сегменте, цену можно не снижать, несмотря на жалобы в отзывахЗагрузок может быть больше, но валовая прибыль уменьшиласьНе бойтесь ставить цену выше 0.99, если ваш продукт хороший
В Apple Store – самое большое visibility сразу после релизаТам вообще корявая структура и нет нормального поискаНегативные отзывы убьют сырое приложениеАпдейты повышают visibility, но не помогают без дополнительных усилий на маркетинг
App Store билды тоже надо тестироватьДолго апрувятдо 2 недель на новое приложение1 неделя на апдейтПеред праздниками или после релиза новой версии оси - дольшеСуппорт бесчеловечный
Androidне меняйте пароль от Merchant аккаунтаСуппорта нет вообщеСлишком много девайсов, актуальных версий ОС и разрешений
BadaОчень сырая платформаКорявый маркет20 минут сессияSeller’s Office не работает в FirefoxЧтобы поменять цену, описание и скриншоты приложение проходит пре-сертификацию (2-5 дней) Весь процесс проверки приложения: ~1 неделяНо они работают над этимСуппорт: спасибо, что живой
Видео плеерЗапись звукаАкселерометрКамера и т.п.
Круто, но тяжелоСлишком много разрешений экранаРазмер приложения увеличиваетсяОсобенно после выхода the New iPadПоддержка iPad – очень важно для игровых проектов[proofpic]
Маленький проект лучше, чем большойКуча проблем с крешами по памятиФреймворки весят многоUrban Airship (push-нотификации): ~20МбПровайдеры рекламы: каждый по 5-10 МбПри этом over-the-air limit == 50 МбApple считает что 1 Гб == 1000 Мб