SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 13
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Maya Dynamics Basics
Course overview
Author: Khieu Van Bang
Email: tribang.nd@gmail.com
 SESSION 01 – Introduces Maya Dynamics
 SESSION 02 – Animation Particle Basics
 SESSION 03 – Emitters
 SESSION 04 – Field & Collision Effect
 SESSION 05 – MEL and Expression
 SESSION 06 – Particle Materials
 SESSION 07 – Object Desintegration
 SESSION 08 – Particle Instanter
 SESSION 09 – Particle Goal
 SESSION 10 – Advanced Goal & Instanter
 SESSION 11 – Fluid Effect Basics
Course overview
SESSION 01 – Introduces Maya Dynamics
 Dynamics overview:
 What we can do with Maya Dynamics ?
 Overall Requirements.
 Architecture and Features.
 Getting started with Particle Tool:
 Getting started with Particle Tool
 Understanding Particle objects: creating particles, set display attributes,
animate the particles render the particles, ...
SESSION 02 – Animation Particle Basics
 Create and motion control Particles:
 Create particle in different environments.
 Parent an object to dynamic motion.
 Set key particle.
 Motion paths.
 Examples:
 Create a text effect.
 Creating a simple virtual experiments.
SESSION 03 – Emitters
 Basics:
 What is Emitters ?
 Working with type Emitters: omni, directional and volume.
 Create Emitters from Object.
 Examples:
 The spacecraft flight.
 Open Water Tap.
SESSION 04 – Field & Collision Effect
 Field:
 What is field ? How to add dynamic field ?
 Work with fields.
 Collision effect:
 What is collision effect ?
 Make collide.
 Make particle collision events.
 Examples:
 Water poured into a glass.
 Rain on car.
SESSION 05 – MEL and Expression
 Basics:
Why using MEL & expressions?
Differences between MEL and expression.
What you can do by using MEL and Expression ?
 MEL Basics:
 How Maya Uses MEL.
 Script Editor.
 MEL Commands .
 Variables .
 Return Values.
 Expression:
 Create expression.
 Helpful Resources.
SESSION 06 – Particle Materials
 Basics:
 Shaders/Materials.
 Working with color Particle : RGB, Expression and
RampMap.
 Texture :
 Which type Particle, we can use texture?
 Create textures on Adobe Photoshop.
 Apply textures to particles.
 Examples:
 Create a spacecraft flying in the sky stars.
SESSION 07 – Object Desintegration
 Create with Ram menterial:
 Some Object Desintegration created from Ram
menterial.
 How to create a Object Desintedgration with Ram
menterial ?
 Create with nCloth:
 What is nCloth ?
 How to create a Object Desintedgration with nCloth?
SESSION 08 – Particle Instanter
 Instanter Particle:
 What is Particle Instanter ?
 What we can do with Particle Instanter ?
 How to create a Particle Instanter ?
 Integrated with Instanter Particle:
 Create Integrated with Instanter Particle.
 Practical situations.
 Exercise:
 Flying lanterns.
SESSION 09 – Particle Goal
 Overview Particle Goal :
 What is Particle Goal ?
 What we can do with Particle Goal ?
 Integrated with Particle Goal :
 Create Integrated with Particle Goal.
 Practical situations.
 Exercise:
 Create a virtual experiments.
SESSION 10 – Advanced Goal & Instanter
 Fantasy Particle(Advanced Goal)
 What is Fantasy Particle ?
 How to create a Fantasy Particle ?
 Advanced Instanter
 Some examples advanced particle instanter.
 Create falling leaves.
SESSION 11 – Fluid Effect Basics
 Overview Fluid Effect
 What is Fluid Effect ?
 Types of Fluid Effect.
 Working with Fluid Pond
Learning contents: Create Pond; Fluid Attributes; Pond Wake; Emission Turbulence;
Shader Attributes; Match Object; Interactive; Simulation Quality; Make Collision;
InitialState; Keyframe Emission; Keyframe Object; Raytraced Water, ...
 Working with Fluid Ocean
Learning contents: Create Ocean; Customize Ocean; Control Render; Floating
Objects; Adjust Attribute; Motor Boats; Ocean Wake; Emitter from Object, ...
 Working with Visor Library
Learn how to use templates.
Create a virtual lab.

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt? (9)

Gravity
GravityGravity
Gravity
 
Bai5
Bai5Bai5
Bai5
 
Qt4 App - Sliding Window
Qt4 App - Sliding WindowQt4 App - Sliding Window
Qt4 App - Sliding Window
 
03 unity 3_d_part_2
03 unity 3_d_part_203 unity 3_d_part_2
03 unity 3_d_part_2
 
Box2D
Box2DBox2D
Box2D
 
Motion
MotionMotion
Motion
 
Magnets1
Magnets1Magnets1
Magnets1
 
Avalanche and Meteor Destruction
Avalanche and Meteor DestructionAvalanche and Meteor Destruction
Avalanche and Meteor Destruction
 
UIKit Dynamics
UIKit DynamicsUIKit Dynamics
UIKit Dynamics
 

Andere mochten auch

Andere mochten auch (15)

Manjunath_V_CV
Manjunath_V_CVManjunath_V_CV
Manjunath_V_CV
 
Presentación Prezi
Presentación PreziPresentación Prezi
Presentación Prezi
 
How To Celebrate Labor Day
How To Celebrate Labor DayHow To Celebrate Labor Day
How To Celebrate Labor Day
 
Nikravesh australia long_versionkeynote2012
Nikravesh australia long_versionkeynote2012Nikravesh australia long_versionkeynote2012
Nikravesh australia long_versionkeynote2012
 
Persigue tus sueños
Persigue tus sueñosPersigue tus sueños
Persigue tus sueños
 
Marcella Marletta - Programma VIII Congresso Nazionale Sihta
Marcella Marletta - Programma VIII Congresso Nazionale SihtaMarcella Marletta - Programma VIII Congresso Nazionale Sihta
Marcella Marletta - Programma VIII Congresso Nazionale Sihta
 
SachinKumar_Imp
SachinKumar_ImpSachinKumar_Imp
SachinKumar_Imp
 
Muralidharan_HRMS
Muralidharan_HRMSMuralidharan_HRMS
Muralidharan_HRMS
 
створення візитки
створення візиткистворення візитки
створення візитки
 
Savignano sul Rubicone: tutte le misure 2016 per il centro storico
Savignano sul Rubicone: tutte le misure 2016 per il centro storicoSavignano sul Rubicone: tutte le misure 2016 per il centro storico
Savignano sul Rubicone: tutte le misure 2016 per il centro storico
 
Cloud Foundry 2015 LInuxCon Keynote
Cloud Foundry 2015 LInuxCon KeynoteCloud Foundry 2015 LInuxCon Keynote
Cloud Foundry 2015 LInuxCon Keynote
 
Marcella Marletta - IX Conferenza Nazionale sui Dispositivi Medici
Marcella Marletta - IX Conferenza Nazionale sui Dispositivi MediciMarcella Marletta - IX Conferenza Nazionale sui Dispositivi Medici
Marcella Marletta - IX Conferenza Nazionale sui Dispositivi Medici
 
0
00
0
 
Are You Too Busy?
Are You Too Busy?Are You Too Busy?
Are You Too Busy?
 
Unidad 1 de salud alimentaria
Unidad 1 de salud alimentariaUnidad 1 de salud alimentaria
Unidad 1 de salud alimentaria
 

Ähnlich wie Session 00 – Course overview Maya Dynamics

1st Bimester Project
1st Bimester Project1st Bimester Project
1st Bimester Projectwatler
 
The Adventures of Mike, How to Use Scratch 2.0 to Program Your Game
The Adventures of Mike, How to Use Scratch 2.0 to Program Your GameThe Adventures of Mike, How to Use Scratch 2.0 to Program Your Game
The Adventures of Mike, How to Use Scratch 2.0 to Program Your GameUna Tao
 
web development from scratch to hero road amp
web development from scratch to hero road ampweb development from scratch to hero road amp
web development from scratch to hero road ampjigmatdorjey255
 
Introduction to Design Patterns and Singleton
Introduction to Design Patterns and SingletonIntroduction to Design Patterns and Singleton
Introduction to Design Patterns and SingletonJonathan Simon
 
Introduction to character_animation_19_sept_2006
Introduction to character_animation_19_sept_2006Introduction to character_animation_19_sept_2006
Introduction to character_animation_19_sept_2006Aldy Ahsandin
 
Compose Camp session 2.pptx.pdf
Compose Camp session 2.pptx.pdfCompose Camp session 2.pptx.pdf
Compose Camp session 2.pptx.pdfDhruv675089
 

Ähnlich wie Session 00 – Course overview Maya Dynamics (8)

1st Bimester Project
1st Bimester Project1st Bimester Project
1st Bimester Project
 
The Adventures of Mike, How to Use Scratch 2.0 to Program Your Game
The Adventures of Mike, How to Use Scratch 2.0 to Program Your GameThe Adventures of Mike, How to Use Scratch 2.0 to Program Your Game
The Adventures of Mike, How to Use Scratch 2.0 to Program Your Game
 
Lecture 7
Lecture 7Lecture 7
Lecture 7
 
web development from scratch to hero road amp
web development from scratch to hero road ampweb development from scratch to hero road amp
web development from scratch to hero road amp
 
Introduction to Design Patterns and Singleton
Introduction to Design Patterns and SingletonIntroduction to Design Patterns and Singleton
Introduction to Design Patterns and Singleton
 
Introduction to character_animation_19_sept_2006
Introduction to character_animation_19_sept_2006Introduction to character_animation_19_sept_2006
Introduction to character_animation_19_sept_2006
 
Doink
DoinkDoink
Doink
 
Compose Camp session 2.pptx.pdf
Compose Camp session 2.pptx.pdfCompose Camp session 2.pptx.pdf
Compose Camp session 2.pptx.pdf
 

Mehr von Trí Bằng

Session 11 – fluid effects
Session 11 – fluid effectsSession 11 – fluid effects
Session 11 – fluid effectsTrí Bằng
 
Session 05 – mel and expression
Session 05 – mel and expressionSession 05 – mel and expression
Session 05 – mel and expressionTrí Bằng
 
Session 04 – field & collision effect
Session 04 – field & collision effectSession 04 – field & collision effect
Session 04 – field & collision effectTrí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_16._DỰNG_CẢNH_VÀ_PHỐI_CẢNH
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_16._DỰNG_CẢNH_VÀ_PHỐI_CẢNHThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_16._DỰNG_CẢNH_VÀ_PHỐI_CẢNH
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_16._DỰNG_CẢNH_VÀ_PHỐI_CẢNHTrí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_14._MENTALRAY
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_14._MENTALRAYThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_14._MENTALRAY
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_14._MENTALRAYTrí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_12._HOẠT CẢNH (ANIMATION)
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_12._HOẠT CẢNH (ANIMATION)Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_12._HOẠT CẢNH (ANIMATION)
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_12._HOẠT CẢNH (ANIMATION)Trí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 2
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 2Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 2
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 2Trí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 1
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 1Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 1
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 1Trí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_10._VẬT LIỆU CƠ BẢN TRONG MAYA
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_10._VẬT LIỆU CƠ BẢN TRONG MAYAThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_10._VẬT LIỆU CƠ BẢN TRONG MAYA
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_10._VẬT LIỆU CƠ BẢN TRONG MAYATrí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_8._DỰNG HINH THỰC VẬT
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_8._DỰNG HINH THỰC VẬTThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_8._DỰNG HINH THỰC VẬT
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_8._DỰNG HINH THỰC VẬTTrí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬTThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬTTrí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNH
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNHThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNH
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNHTrí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGONThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGONTrí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_2._LÀM QUEN PHẦN MỀM THIẾT KẾ MAYA
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_2._LÀM QUEN PHẦN MỀM THIẾT KẾ MAYAThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_2._LÀM QUEN PHẦN MỀM THIẾT KẾ MAYA
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_2._LÀM QUEN PHẦN MỀM THIẾT KẾ MAYATrí Bằng
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_3._KỸ THUẬT DỰNG HINH BẰNG NURBS
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_3._KỸ THUẬT DỰNG HINH BẰNG NURBSThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_3._KỸ THUẬT DỰNG HINH BẰNG NURBS
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_3._KỸ THUẬT DỰNG HINH BẰNG NURBSTrí Bằng
 
Bai 1 _Giới thiệu môn học _Tập làm phim hoạt hình 3D
Bai 1 _Giới thiệu môn học _Tập làm phim hoạt hình 3DBai 1 _Giới thiệu môn học _Tập làm phim hoạt hình 3D
Bai 1 _Giới thiệu môn học _Tập làm phim hoạt hình 3DTrí Bằng
 
Giới thiệu môn học Điêu khắc số 3D với ZBrush
Giới thiệu môn học Điêu khắc số 3D với ZBrushGiới thiệu môn học Điêu khắc số 3D với ZBrush
Giới thiệu môn học Điêu khắc số 3D với ZBrushTrí Bằng
 
Giới thiệu môn học ứng dụng NGUI cho unity3D
Giới thiệu môn học ứng dụng NGUI cho unity3DGiới thiệu môn học ứng dụng NGUI cho unity3D
Giới thiệu môn học ứng dụng NGUI cho unity3DTrí Bằng
 
Giới thiệu môn học Làm quen với unity3d
Giới thiệu môn học Làm quen với unity3dGiới thiệu môn học Làm quen với unity3d
Giới thiệu môn học Làm quen với unity3dTrí Bằng
 
Giới thiệu môn học Diễn hoạt 3D
Giới thiệu môn học Diễn hoạt 3DGiới thiệu môn học Diễn hoạt 3D
Giới thiệu môn học Diễn hoạt 3DTrí Bằng
 

Mehr von Trí Bằng (20)

Session 11 – fluid effects
Session 11 – fluid effectsSession 11 – fluid effects
Session 11 – fluid effects
 
Session 05 – mel and expression
Session 05 – mel and expressionSession 05 – mel and expression
Session 05 – mel and expression
 
Session 04 – field & collision effect
Session 04 – field & collision effectSession 04 – field & collision effect
Session 04 – field & collision effect
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_16._DỰNG_CẢNH_VÀ_PHỐI_CẢNH
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_16._DỰNG_CẢNH_VÀ_PHỐI_CẢNHThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_16._DỰNG_CẢNH_VÀ_PHỐI_CẢNH
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_16._DỰNG_CẢNH_VÀ_PHỐI_CẢNH
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_14._MENTALRAY
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_14._MENTALRAYThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_14._MENTALRAY
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_14._MENTALRAY
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_12._HOẠT CẢNH (ANIMATION)
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_12._HOẠT CẢNH (ANIMATION)Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_12._HOẠT CẢNH (ANIMATION)
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_12._HOẠT CẢNH (ANIMATION)
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 2
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 2Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 2
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 2
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 1
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 1Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 1
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_11._VẬT LIỆU NANG CAO TRONG MAYA PHẦN 1
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_10._VẬT LIỆU CƠ BẢN TRONG MAYA
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_10._VẬT LIỆU CƠ BẢN TRONG MAYAThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_10._VẬT LIỆU CƠ BẢN TRONG MAYA
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_10._VẬT LIỆU CƠ BẢN TRONG MAYA
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_8._DỰNG HINH THỰC VẬT
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_8._DỰNG HINH THỰC VẬTThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_8._DỰNG HINH THỰC VẬT
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_8._DỰNG HINH THỰC VẬT
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬTThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_6.__DỰNG HÌNH ĐỒ VẬT
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNH
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNHThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNH
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_5._PHƯƠNG PHÁP MODELING - DỰNG HÌNH
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGONThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_4._KỸ THUẬT_DỰNG HINH BẰNG POLYGON
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_2._LÀM QUEN PHẦN MỀM THIẾT KẾ MAYA
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_2._LÀM QUEN PHẦN MỀM THIẾT KẾ MAYAThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_2._LÀM QUEN PHẦN MỀM THIẾT KẾ MAYA
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_2._LÀM QUEN PHẦN MỀM THIẾT KẾ MAYA
 
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_3._KỸ THUẬT DỰNG HINH BẰNG NURBS
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_3._KỸ THUẬT DỰNG HINH BẰNG NURBSThiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_3._KỸ THUẬT DỰNG HINH BẰNG NURBS
Thiết kế 3D_cơ_bản với Maya_Bài_3._KỸ THUẬT DỰNG HINH BẰNG NURBS
 
Bai 1 _Giới thiệu môn học _Tập làm phim hoạt hình 3D
Bai 1 _Giới thiệu môn học _Tập làm phim hoạt hình 3DBai 1 _Giới thiệu môn học _Tập làm phim hoạt hình 3D
Bai 1 _Giới thiệu môn học _Tập làm phim hoạt hình 3D
 
Giới thiệu môn học Điêu khắc số 3D với ZBrush
Giới thiệu môn học Điêu khắc số 3D với ZBrushGiới thiệu môn học Điêu khắc số 3D với ZBrush
Giới thiệu môn học Điêu khắc số 3D với ZBrush
 
Giới thiệu môn học ứng dụng NGUI cho unity3D
Giới thiệu môn học ứng dụng NGUI cho unity3DGiới thiệu môn học ứng dụng NGUI cho unity3D
Giới thiệu môn học ứng dụng NGUI cho unity3D
 
Giới thiệu môn học Làm quen với unity3d
Giới thiệu môn học Làm quen với unity3dGiới thiệu môn học Làm quen với unity3d
Giới thiệu môn học Làm quen với unity3d
 
Giới thiệu môn học Diễn hoạt 3D
Giới thiệu môn học Diễn hoạt 3DGiới thiệu môn học Diễn hoạt 3D
Giới thiệu môn học Diễn hoạt 3D
 

Kürzlich hochgeladen

Russian Escort Service in Delhi 11k Hotel Foreigner Russian Call Girls in Delhi
Russian Escort Service in Delhi 11k Hotel Foreigner Russian Call Girls in DelhiRussian Escort Service in Delhi 11k Hotel Foreigner Russian Call Girls in Delhi
Russian Escort Service in Delhi 11k Hotel Foreigner Russian Call Girls in Delhikauryashika82
 
Arihant handbook biology for class 11 .pdf
Arihant handbook biology for class 11 .pdfArihant handbook biology for class 11 .pdf
Arihant handbook biology for class 11 .pdfchloefrazer622
 
Measures of Dispersion and Variability: Range, QD, AD and SD
Measures of Dispersion and Variability: Range, QD, AD and SDMeasures of Dispersion and Variability: Range, QD, AD and SD
Measures of Dispersion and Variability: Range, QD, AD and SDThiyagu K
 
APM Welcome, APM North West Network Conference, Synergies Across Sectors
APM Welcome, APM North West Network Conference, Synergies Across SectorsAPM Welcome, APM North West Network Conference, Synergies Across Sectors
APM Welcome, APM North West Network Conference, Synergies Across SectorsAssociation for Project Management
 
Nutritional Needs Presentation - HLTH 104
Nutritional Needs Presentation - HLTH 104Nutritional Needs Presentation - HLTH 104
Nutritional Needs Presentation - HLTH 104misteraugie
 
Q4-W6-Restating Informational Text Grade 3
Q4-W6-Restating Informational Text Grade 3Q4-W6-Restating Informational Text Grade 3
Q4-W6-Restating Informational Text Grade 3JemimahLaneBuaron
 
Sports & Fitness Value Added Course FY..
Sports & Fitness Value Added Course FY..Sports & Fitness Value Added Course FY..
Sports & Fitness Value Added Course FY..Disha Kariya
 
Key note speaker Neum_Admir Softic_ENG.pdf
Key note speaker Neum_Admir Softic_ENG.pdfKey note speaker Neum_Admir Softic_ENG.pdf
Key note speaker Neum_Admir Softic_ENG.pdfAdmir Softic
 
Sanyam Choudhary Chemistry practical.pdf
Sanyam Choudhary Chemistry practical.pdfSanyam Choudhary Chemistry practical.pdf
Sanyam Choudhary Chemistry practical.pdfsanyamsingh5019
 
social pharmacy d-pharm 1st year by Pragati K. Mahajan
social pharmacy d-pharm 1st year by Pragati K. Mahajansocial pharmacy d-pharm 1st year by Pragati K. Mahajan
social pharmacy d-pharm 1st year by Pragati K. Mahajanpragatimahajan3
 
Z Score,T Score, Percential Rank and Box Plot Graph
Z Score,T Score, Percential Rank and Box Plot GraphZ Score,T Score, Percential Rank and Box Plot Graph
Z Score,T Score, Percential Rank and Box Plot GraphThiyagu K
 
Presentation by Andreas Schleicher Tackling the School Absenteeism Crisis 30 ...
Presentation by Andreas Schleicher Tackling the School Absenteeism Crisis 30 ...Presentation by Andreas Schleicher Tackling the School Absenteeism Crisis 30 ...
Presentation by Andreas Schleicher Tackling the School Absenteeism Crisis 30 ...EduSkills OECD
 
Call Girls in Dwarka Mor Delhi Contact Us 9654467111
Call Girls in Dwarka Mor Delhi Contact Us 9654467111Call Girls in Dwarka Mor Delhi Contact Us 9654467111
Call Girls in Dwarka Mor Delhi Contact Us 9654467111Sapana Sha
 
Accessible design: Minimum effort, maximum impact
Accessible design: Minimum effort, maximum impactAccessible design: Minimum effort, maximum impact
Accessible design: Minimum effort, maximum impactdawncurless
 
General AI for Medical Educators April 2024
General AI for Medical Educators April 2024General AI for Medical Educators April 2024
General AI for Medical Educators April 2024Janet Corral
 
Advanced Views - Calendar View in Odoo 17
Advanced Views - Calendar View in Odoo 17Advanced Views - Calendar View in Odoo 17
Advanced Views - Calendar View in Odoo 17Celine George
 
Grant Readiness 101 TechSoup and Remy Consulting
Grant Readiness 101 TechSoup and Remy ConsultingGrant Readiness 101 TechSoup and Remy Consulting
Grant Readiness 101 TechSoup and Remy ConsultingTechSoup
 
A Critique of the Proposed National Education Policy Reform
A Critique of the Proposed National Education Policy ReformA Critique of the Proposed National Education Policy Reform
A Critique of the Proposed National Education Policy ReformChameera Dedduwage
 
Kisan Call Centre - To harness potential of ICT in Agriculture by answer farm...
Kisan Call Centre - To harness potential of ICT in Agriculture by answer farm...Kisan Call Centre - To harness potential of ICT in Agriculture by answer farm...
Kisan Call Centre - To harness potential of ICT in Agriculture by answer farm...Krashi Coaching
 
microwave assisted reaction. General introduction
microwave assisted reaction. General introductionmicrowave assisted reaction. General introduction
microwave assisted reaction. General introductionMaksud Ahmed
 

Kürzlich hochgeladen (20)

Russian Escort Service in Delhi 11k Hotel Foreigner Russian Call Girls in Delhi
Russian Escort Service in Delhi 11k Hotel Foreigner Russian Call Girls in DelhiRussian Escort Service in Delhi 11k Hotel Foreigner Russian Call Girls in Delhi
Russian Escort Service in Delhi 11k Hotel Foreigner Russian Call Girls in Delhi
 
Arihant handbook biology for class 11 .pdf
Arihant handbook biology for class 11 .pdfArihant handbook biology for class 11 .pdf
Arihant handbook biology for class 11 .pdf
 
Measures of Dispersion and Variability: Range, QD, AD and SD
Measures of Dispersion and Variability: Range, QD, AD and SDMeasures of Dispersion and Variability: Range, QD, AD and SD
Measures of Dispersion and Variability: Range, QD, AD and SD
 
APM Welcome, APM North West Network Conference, Synergies Across Sectors
APM Welcome, APM North West Network Conference, Synergies Across SectorsAPM Welcome, APM North West Network Conference, Synergies Across Sectors
APM Welcome, APM North West Network Conference, Synergies Across Sectors
 
Nutritional Needs Presentation - HLTH 104
Nutritional Needs Presentation - HLTH 104Nutritional Needs Presentation - HLTH 104
Nutritional Needs Presentation - HLTH 104
 
Q4-W6-Restating Informational Text Grade 3
Q4-W6-Restating Informational Text Grade 3Q4-W6-Restating Informational Text Grade 3
Q4-W6-Restating Informational Text Grade 3
 
Sports & Fitness Value Added Course FY..
Sports & Fitness Value Added Course FY..Sports & Fitness Value Added Course FY..
Sports & Fitness Value Added Course FY..
 
Key note speaker Neum_Admir Softic_ENG.pdf
Key note speaker Neum_Admir Softic_ENG.pdfKey note speaker Neum_Admir Softic_ENG.pdf
Key note speaker Neum_Admir Softic_ENG.pdf
 
Sanyam Choudhary Chemistry practical.pdf
Sanyam Choudhary Chemistry practical.pdfSanyam Choudhary Chemistry practical.pdf
Sanyam Choudhary Chemistry practical.pdf
 
social pharmacy d-pharm 1st year by Pragati K. Mahajan
social pharmacy d-pharm 1st year by Pragati K. Mahajansocial pharmacy d-pharm 1st year by Pragati K. Mahajan
social pharmacy d-pharm 1st year by Pragati K. Mahajan
 
Z Score,T Score, Percential Rank and Box Plot Graph
Z Score,T Score, Percential Rank and Box Plot GraphZ Score,T Score, Percential Rank and Box Plot Graph
Z Score,T Score, Percential Rank and Box Plot Graph
 
Presentation by Andreas Schleicher Tackling the School Absenteeism Crisis 30 ...
Presentation by Andreas Schleicher Tackling the School Absenteeism Crisis 30 ...Presentation by Andreas Schleicher Tackling the School Absenteeism Crisis 30 ...
Presentation by Andreas Schleicher Tackling the School Absenteeism Crisis 30 ...
 
Call Girls in Dwarka Mor Delhi Contact Us 9654467111
Call Girls in Dwarka Mor Delhi Contact Us 9654467111Call Girls in Dwarka Mor Delhi Contact Us 9654467111
Call Girls in Dwarka Mor Delhi Contact Us 9654467111
 
Accessible design: Minimum effort, maximum impact
Accessible design: Minimum effort, maximum impactAccessible design: Minimum effort, maximum impact
Accessible design: Minimum effort, maximum impact
 
General AI for Medical Educators April 2024
General AI for Medical Educators April 2024General AI for Medical Educators April 2024
General AI for Medical Educators April 2024
 
Advanced Views - Calendar View in Odoo 17
Advanced Views - Calendar View in Odoo 17Advanced Views - Calendar View in Odoo 17
Advanced Views - Calendar View in Odoo 17
 
Grant Readiness 101 TechSoup and Remy Consulting
Grant Readiness 101 TechSoup and Remy ConsultingGrant Readiness 101 TechSoup and Remy Consulting
Grant Readiness 101 TechSoup and Remy Consulting
 
A Critique of the Proposed National Education Policy Reform
A Critique of the Proposed National Education Policy ReformA Critique of the Proposed National Education Policy Reform
A Critique of the Proposed National Education Policy Reform
 
Kisan Call Centre - To harness potential of ICT in Agriculture by answer farm...
Kisan Call Centre - To harness potential of ICT in Agriculture by answer farm...Kisan Call Centre - To harness potential of ICT in Agriculture by answer farm...
Kisan Call Centre - To harness potential of ICT in Agriculture by answer farm...
 
microwave assisted reaction. General introduction
microwave assisted reaction. General introductionmicrowave assisted reaction. General introduction
microwave assisted reaction. General introduction
 

Session 00 – Course overview Maya Dynamics

  • 1. Maya Dynamics Basics Course overview Author: Khieu Van Bang Email: tribang.nd@gmail.com
  • 2.  SESSION 01 – Introduces Maya Dynamics  SESSION 02 – Animation Particle Basics  SESSION 03 – Emitters  SESSION 04 – Field & Collision Effect  SESSION 05 – MEL and Expression  SESSION 06 – Particle Materials  SESSION 07 – Object Desintegration  SESSION 08 – Particle Instanter  SESSION 09 – Particle Goal  SESSION 10 – Advanced Goal & Instanter  SESSION 11 – Fluid Effect Basics Course overview
  • 3. SESSION 01 – Introduces Maya Dynamics  Dynamics overview:  What we can do with Maya Dynamics ?  Overall Requirements.  Architecture and Features.  Getting started with Particle Tool:  Getting started with Particle Tool  Understanding Particle objects: creating particles, set display attributes, animate the particles render the particles, ...
  • 4. SESSION 02 – Animation Particle Basics  Create and motion control Particles:  Create particle in different environments.  Parent an object to dynamic motion.  Set key particle.  Motion paths.  Examples:  Create a text effect.  Creating a simple virtual experiments.
  • 5. SESSION 03 – Emitters  Basics:  What is Emitters ?  Working with type Emitters: omni, directional and volume.  Create Emitters from Object.  Examples:  The spacecraft flight.  Open Water Tap.
  • 6. SESSION 04 – Field & Collision Effect  Field:  What is field ? How to add dynamic field ?  Work with fields.  Collision effect:  What is collision effect ?  Make collide.  Make particle collision events.  Examples:  Water poured into a glass.  Rain on car.
  • 7. SESSION 05 – MEL and Expression  Basics: Why using MEL & expressions? Differences between MEL and expression. What you can do by using MEL and Expression ?  MEL Basics:  How Maya Uses MEL.  Script Editor.  MEL Commands .  Variables .  Return Values.  Expression:  Create expression.  Helpful Resources.
  • 8. SESSION 06 – Particle Materials  Basics:  Shaders/Materials.  Working with color Particle : RGB, Expression and RampMap.  Texture :  Which type Particle, we can use texture?  Create textures on Adobe Photoshop.  Apply textures to particles.  Examples:  Create a spacecraft flying in the sky stars.
  • 9. SESSION 07 – Object Desintegration  Create with Ram menterial:  Some Object Desintegration created from Ram menterial.  How to create a Object Desintedgration with Ram menterial ?  Create with nCloth:  What is nCloth ?  How to create a Object Desintedgration with nCloth?
  • 10. SESSION 08 – Particle Instanter  Instanter Particle:  What is Particle Instanter ?  What we can do with Particle Instanter ?  How to create a Particle Instanter ?  Integrated with Instanter Particle:  Create Integrated with Instanter Particle.  Practical situations.  Exercise:  Flying lanterns.
  • 11. SESSION 09 – Particle Goal  Overview Particle Goal :  What is Particle Goal ?  What we can do with Particle Goal ?  Integrated with Particle Goal :  Create Integrated with Particle Goal.  Practical situations.  Exercise:  Create a virtual experiments.
  • 12. SESSION 10 – Advanced Goal & Instanter  Fantasy Particle(Advanced Goal)  What is Fantasy Particle ?  How to create a Fantasy Particle ?  Advanced Instanter  Some examples advanced particle instanter.  Create falling leaves.
  • 13. SESSION 11 – Fluid Effect Basics  Overview Fluid Effect  What is Fluid Effect ?  Types of Fluid Effect.  Working with Fluid Pond Learning contents: Create Pond; Fluid Attributes; Pond Wake; Emission Turbulence; Shader Attributes; Match Object; Interactive; Simulation Quality; Make Collision; InitialState; Keyframe Emission; Keyframe Object; Raytraced Water, ...  Working with Fluid Ocean Learning contents: Create Ocean; Customize Ocean; Control Render; Floating Objects; Adjust Attribute; Motor Boats; Ocean Wake; Emitter from Object, ...  Working with Visor Library Learn how to use templates. Create a virtual lab.