2. 自己紹介
• 木澤朋和(きざわともかず)
• 某メーカー系でエンジニアをやっています
• Microsoft MVP for Windows and Devices for IT
(2022/7~2023/6)
• ブログの執筆
• ポッドキャスト番組の配信、動画(YouTube)の配信
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12. Windows Studio Effectsを
実現するためにNPUが活躍
• 映像と音声をリアルタイムに識別して補正する処理が必要
• Windows Studio EffectはNPUを搭載したデバイスでないと機
能しない。
• 現時点ではArmプロセッサのQualcomm Snapdragonと
Microsoft SQ3のみが対応
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25. Windows Studio Effectsは公開
• 「Windows Studio Effectsは特定のハードウェアSnapgradon
8cx Gen3(Microsoft SQ3のベース)で動いている。
他のOEMやハードウェアベンダーとも連携する。
デバイスとWindowsエコシステムを構築し続けるためにも
Windows Studio Effects は公開する。」
• Ignight 2022の動画より
MicrosoftのGroup Program managerのFred Balsigerさん
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26. 各種NPUへの対応
• 「将来、有望なNPUにWindows Studio Effectsを採用する計画
もある。
したがって、業界全体の将来の技術がこれらのNPUを活用し、
すべてのWindowsマシンでWindows Studio Effectsのますます
広範囲なエコシステムが見られるようになるでしょう」
• Ignight 2022の動画より
MicrosoftのGroup Program managerのFred Balsigerさん
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35. AMD
• CES2023でRyzen AI EngineでWindows Studio Effectsに正式
対応を発表
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https://www.youtube.com/live/OMxU4BDIm4M?feature=share&t=1416