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El
       microprocesador.


   Es el encargado de realizar todas las
    operaciones de procesamiento de datos y
    controlar el funcionamiento de las
    dispositivos.
   Podemos conocer el microprocesador:
        En dispositivos del sistema dentro del panel de control.
        Leyendo los datos de la CMOS en el arranque del
         ordenador.                                        Más información
Elementos del microprocesador
   La unidad central (UC). Se encarga de
    detectar el estado de cada uno de los
    elementos y recibir desde la memoria
    las instrucciones que se van a ejecutar.

•Controla así el
funcionamiento de
la CPU y de todo
el ordenador.
   La unidad aritmético lógica (ALU). Contiene
    los circuitos que realizan operaciones
    aritméticas y lógicas, procesando las
    instrucciones que le asigna la UC.


   El registro. Es el lugar donde se
    almacena temporalmente la
    información.
Características del
                       microprocesador.
           Marca( Intel, AMD, PowerPC )




Historia de los microprocesadores      Microprocesadores modernos
Frecuencia de reloj.

   Todas las operaciones que se realizan deben hacerse
    de modo sincronizado, para ello el ordenador dispone
    de un dispositivo llamado reloj.
   Velocidad interna: la velocidad a la que funciona el
    micro internamente.
   Velocidad externa o del bus: o también "velocidad del
    FSB"; la velocidad a la que se comunican el micro y
    la placa base, para poder abaratar el precio de ésta.
Número de bits

   Número de bits o la longitud del bus de
    datos.
          4 ⇒4004
        8 ⇒ 8086
        16⇒ 286/386sx
        32 ⇒ 386dx/486/ Pentium
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Número de instrucciones
   La cantidad de instrucciones necesarias para
    llevar a cabo una tarea concreta, así como la
    cantidad de instrucciones ejecutadas por ciclo
    ICP son los otros dos factores que determinan la
    velocidad de la CPU
      multimedia(MMX).
      Extensión al grupo de instrucciones MMX
       (SSE).
      Nuevas instrucciones para cálculos
       matemáticos (las SSE2).
Memoria cache L1, L2(Interna)


 Es  una memoria cache que está incluida en
  el interior del micro; de ahí lo de interna, o
  de primer nivel (L1).
 L2 integrada en el propio encapsulado
  del micro y la hacen funcionar a la misma
  velocidad que éste.
 L3 al caché extra integrado en las
  motherboards entre el microprocesador y la
  memoria principal.
 Coprocesador matemático. Es .un
  microprocesador diseñado para que
  funcione en paralelo con el
  microprocesador ejecutando las
  operaciones en coma flotante. etc.
 Dual core o doble núcleo. en un solo
  circuito integrado contiene solamente
  dos microprocesadores independientes
Zócalo del microprocesador
   Es el lugar donde se inserta el "cerebro" del
    ordenador.
       PGA: son el modelo clásico, usado en el 386 y muchos 486;
        consiste en un cuadrado de conectores en forma de agujero
        donde se insertan las patitas del chip por pura presión.
        Según el chip, tiene más o menos agujeritos.
        ZIF: Zero Insertion Force (socket), es decir, zócalo de
        fuerza de inserción nula.
          Socket 370 o PGA370
          Socket A (462)
          Socket 423
Slot 1. Fue un invento de Intel para
enchufar los Pentium II, o más bien para
desenchufar a su competencia, AMD y
Cyrix.
Overclocking
   Es un término inglés compuesto que se aplica
    al hecho de hacer funcionar a un componente
    del ordenador a una velocidad superior a su
    velocidad de diseño original. Literalmente
    significa "subir el reloj" .
   Podemos variar la velocidad de reloj en la
    placa base (cuyo valor afecta a todos los
    componentes del ordenador) y el
    multiplicador de frecuencia (cuyo valor sólo
    afecta al procesador).
Voltaje
   El overcloking consiste en aumentar el
    multiplicador de frecuencia de la CPU y después
    jugar con el voltaje de alimentación del mismo.
    De esta manera los pulsos del reloj serán un
    algo más "fuertes", y no habrá posibilidad de
    que se pierdan y que el micro no los detecte
    después de haber aumentado la frecuencia del
    procesador (a través del multiplicador de la
    CPU). Algunas placas disponen de regulación
    de voltaje de 2V a 4V (tanto por jumpers como
    por BIOS).
La refrigeración
   El calor es uno de los principales
    enemigos de todo aparato electrónico,
    por lo que debemos ocuparnos de
    eliminarlo en la mayor medida posible
    de nuestro sistema. Existen técnicas
    para aumentar la disipación de calor.
   Un microprocesador de 16 bits trabaja a 6 MHz y
    necesita 6 ciclos de reloj para realizar una suma.

       ¿Podría hacer 1 millón de sumas por segundo?
        ¿Cuántas sumas de números de 32 bits podría
        efectuar cada segundo?
        ¿Qué mejoras podrías añadir al microprocesador de la
        actividad anterior para mejorar su rapidez?¿Cuánto
        tardaría un microprocesador actual en realizar dicha
        actividad?

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Microprocesador

  • 1. El microprocesador.  Es el encargado de realizar todas las operaciones de procesamiento de datos y controlar el funcionamiento de las dispositivos.  Podemos conocer el microprocesador:  En dispositivos del sistema dentro del panel de control.  Leyendo los datos de la CMOS en el arranque del ordenador. Más información
  • 2. Elementos del microprocesador  La unidad central (UC). Se encarga de detectar el estado de cada uno de los elementos y recibir desde la memoria las instrucciones que se van a ejecutar. •Controla así el funcionamiento de la CPU y de todo el ordenador.
  • 3. La unidad aritmético lógica (ALU). Contiene los circuitos que realizan operaciones aritméticas y lógicas, procesando las instrucciones que le asigna la UC.  El registro. Es el lugar donde se almacena temporalmente la información.
  • 4. Características del microprocesador.  Marca( Intel, AMD, PowerPC ) Historia de los microprocesadores Microprocesadores modernos
  • 5. Frecuencia de reloj.  Todas las operaciones que se realizan deben hacerse de modo sincronizado, para ello el ordenador dispone de un dispositivo llamado reloj.  Velocidad interna: la velocidad a la que funciona el micro internamente.  Velocidad externa o del bus: o también "velocidad del FSB"; la velocidad a la que se comunican el micro y la placa base, para poder abaratar el precio de ésta.
  • 6. Número de bits  Número de bits o la longitud del bus de datos.  4 ⇒4004  8 ⇒ 8086  16⇒ 286/386sx  32 ⇒ 386dx/486/ Pentium  64 ⇒ Pentium
  • 7. Número de instrucciones  La cantidad de instrucciones necesarias para llevar a cabo una tarea concreta, así como la cantidad de instrucciones ejecutadas por ciclo ICP son los otros dos factores que determinan la velocidad de la CPU  multimedia(MMX).  Extensión al grupo de instrucciones MMX (SSE).  Nuevas instrucciones para cálculos matemáticos (las SSE2).
  • 8. Memoria cache L1, L2(Interna)  Es una memoria cache que está incluida en el interior del micro; de ahí lo de interna, o de primer nivel (L1).  L2 integrada en el propio encapsulado del micro y la hacen funcionar a la misma velocidad que éste.  L3 al caché extra integrado en las motherboards entre el microprocesador y la memoria principal.
  • 9.  Coprocesador matemático. Es .un microprocesador diseñado para que funcione en paralelo con el microprocesador ejecutando las operaciones en coma flotante. etc.  Dual core o doble núcleo. en un solo circuito integrado contiene solamente dos microprocesadores independientes
  • 10. Zócalo del microprocesador  Es el lugar donde se inserta el "cerebro" del ordenador.  PGA: son el modelo clásico, usado en el 386 y muchos 486; consiste en un cuadrado de conectores en forma de agujero donde se insertan las patitas del chip por pura presión. Según el chip, tiene más o menos agujeritos. ZIF: Zero Insertion Force (socket), es decir, zócalo de fuerza de inserción nula.  Socket 370 o PGA370  Socket A (462)  Socket 423 Slot 1. Fue un invento de Intel para enchufar los Pentium II, o más bien para desenchufar a su competencia, AMD y Cyrix.
  • 11. Overclocking  Es un término inglés compuesto que se aplica al hecho de hacer funcionar a un componente del ordenador a una velocidad superior a su velocidad de diseño original. Literalmente significa "subir el reloj" .  Podemos variar la velocidad de reloj en la placa base (cuyo valor afecta a todos los componentes del ordenador) y el multiplicador de frecuencia (cuyo valor sólo afecta al procesador).
  • 12. Voltaje  El overcloking consiste en aumentar el multiplicador de frecuencia de la CPU y después jugar con el voltaje de alimentación del mismo. De esta manera los pulsos del reloj serán un algo más "fuertes", y no habrá posibilidad de que se pierdan y que el micro no los detecte después de haber aumentado la frecuencia del procesador (a través del multiplicador de la CPU). Algunas placas disponen de regulación de voltaje de 2V a 4V (tanto por jumpers como por BIOS).
  • 13. La refrigeración  El calor es uno de los principales enemigos de todo aparato electrónico, por lo que debemos ocuparnos de eliminarlo en la mayor medida posible de nuestro sistema. Existen técnicas para aumentar la disipación de calor.
  • 14. Un microprocesador de 16 bits trabaja a 6 MHz y necesita 6 ciclos de reloj para realizar una suma.  ¿Podría hacer 1 millón de sumas por segundo? ¿Cuántas sumas de números de 32 bits podría efectuar cada segundo? ¿Qué mejoras podrías añadir al microprocesador de la actividad anterior para mejorar su rapidez?¿Cuánto tardaría un microprocesador actual en realizar dicha actividad?