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Universidad Técnica de Ambato<br />Facultad de Ciencias Humanas y de la Educación<br />Carrera Docencia en Informática<br />Tema: Flash<br />Nombre: Leonel Rodríguez<br />Curso: Octavo U<br />Fecha: 29/03/11<br />Iniciando flash<br />Al iniciar Macromedia Flash Professional 8 se muestra una pantalla que nos sugiere cómo empezar a trabajar.<br />La pantalla se divide en tres columnas y dos filas:<br />Open a Recent Item (Abrir un Documente Reciente).Si hemos estado trabajando y guardado antes un documento, éste aparecerá en esta culumna.<br />Create New (Crear un nuevo documento).<br />Flash document - Documento de Flash con extensión .fla.<br />Flash Slide Presentation - Documento de diapositivas.<br />Flash Form Application - Aplicación de un formulario.<br />ActionScript File - Documento que contiene código ActionScript con extensión .as.<br />Create from Template (Crear un documento en base a una plantilla)<br />Vamos a comenzar<br />Creamos primero un nuevo documento Flash, para esto nos dirigimos hacia la segunda columna y hacemos click:<br />Flash nos muestra sus barras, paletas, paneles, línea de tiempo, etc.<br />Versiones<br />Adobe Flash Player (Firefox, Chrome y Opera) 10.2.153.1<br />Adobe Flash Player (IE y AOL) 10.2.153.1<br />RealPlayer SP 1.1.5<br />Flash Player Uninstaller 4.0.0.12<br />FLV-Media Player 1.88<br />Flash Movie Player 1.5<br />Media Player Classic 6.4.9.0 En español (2000/XP)<br />Haihaisoft Universal Player 1.5.6.0<br />Media Player Classic 6.4.9.1 (2000/XP) <br />Super Flash Player Manager 2.18<br />Flash Player XP 2.01<br />Media Player Classic 6.4.9.0 En español (9x/ME)<br />Versions de macromedia flash <br />Adobe Flash Player (Internet Explorer) 10.1.102.64<br />Adobe Flash Player<br />Adobe Flash Player (Internet Explorer) 10.1.53.64<br />Adobe Flash Player 10.0.22.87<br />Adobe Flash Player 10.0.12.36<br />Adobe Flash Player 9.0.60<br />Adobe Flash Player 9.0.28<br />Características<br />Adobe Flash Player es la herramienta apropiada para reproducir esos botones multimedia que encontramos en algunas páginas web, animaciones interactivas, logotipos, o cualquier otro tipo de gráfico creado con Flash. <br />Se trata de un reproductor Flash de pequeño tamaño, que no tarda nada en descargarse, y que supone un magnífico punto de partida para una auténtica experiencia multimedia en la red.<br />Adobe Flash Player soporta también streams de audio MP3 de alta calidad, campos de inserción de texto, interfaces interactivos, etc. Es capaz de reproducir todos los formatos Flash conocidos, y es compatible con los navegadores: Internet Explorer y AOL. ActionScript<br />Sus ventajas son incontables. Adobe Flash Player aumenta la velocidad del contenido Flash y las aplicaciones  gracias a una visible aceleración del tiempo de inicio de la aplicación, y a una reducción del 50% del consumo de memoria. <br />Acelera el procesamiento de vectores, mapas de bits, filtros y vídeo, mejora el rendimiento y la calidad en las reproducciones a pantalla completa mediante el uso de la escala de hardware, y también mejora la calidad y el rendimiento de la reproducción de imágenes reducidas mediante un nuevo algoritmo que sirve para conseguir escalar las imágenes de mapas de bits.<br />Entorno de Flash<br />Descripción de las partes de Flash<br />Ventana de documentos<br />El escenario está compuesto de varios elementos que constituyen una película. <br />El escenario es el área donde se representa cómo aparecerá el contenido que se publique. <br />La línea de tiempo, situada por encima del escenario, organiza y controla el contenido de un documento a través del tiempo en capas y fotogramas <br />Los paneles de Flash le ayudarán a trabajar con atributos y asignarlos al documento o a los objetos del escenario <br />El inspector de propiedades le permite ver y cambiar los atributos de un objeto seleccionado. El inspector de propiedades cambia para mostrar información sobre la herramienta o el elemento con el que trabaja, lo que permite acceder rápidamente a las funciones más utilizadas <br />Herramientas<br />Las herramientas o tools de Flash nos permitirán manipular y hacer cambios a nuestros objetos dentro del escenario.<br />Podemos encontrarlo en la barra de menú:<br />Con las teclas rápidas [Ctrl+F2] podemos visualizar u ocultar las herramientas.<br />Las Herramientas o Tools se dividen en cuatro partes:<br />Herramientas(Tools)Con las herramientas podremos seleccionar objetos, dibujarlos, cambiar sus colores, borrarlos e insertar textos.<br />Vista(View)Movemos el escenario con el cursor, o incrementamos la vista al escenario.<br />Colores(Colors)Cambiamos los colores del relleno o borde de los gráficos.<br />Opciones(Options)Cada Herramienta tiene opciones de modificaciones.<br />Escenario <br />El escenario es el lugar donde se compone o diagrama el contenido de cada uno de los fotogramas que constituyen la película. Dicho contenido se crea ya sea al incluir objetos sobre él con las Herramientas (Tools) o importando imágenes o vídeo.<br />En el escenario hay un círculo creado con la Herramienta de dibujo Circle (Círculo).<br />La cuadrícula, las guías y las reglas sirven para colocar con precisión el contenido en el escenario.<br />La cuadrícula<br />En el escenario podemos hacer uso de:<br />Menú >> Ver / Cuadrícula / Ver Cuadrícula<br />Se muestra con líneas cruzadas detrás del escenario, las cuales podemos modificar.<br />Para desactivar la cuadrícula del escenario, seguimos el mismo camino. <br />El Grid o Cuadrícula nos permitirá ubicar en forma precisa los objetos que incluyamos al escenario. Para editar la Cuadrícula o Grid nos dirigimos hacia:<br />View / Grid / Edit Grid <br />O utilizamos las teclas rápidas:<br />[ Ctrl + Alt + G ]<br />Reglas o Rulers<br />Las reglas nos permiten medir el tamaño de los objetos. También nos permite arrastrar guías hacia el escenario. <br />View / Rulers<br />Las Guías <br />Ver / Guías / Mostrar Guías<br />View / Guides / Show Guides [ Ctrl + `]<br />Las guías nos sirven para dar una mayor exactitud de ubicación a nuestros objetos en el escenario. Hacer click en alguna de las reglas y arrastrar hacia el escenario. Se verá las líneas de guías de color verde.<br />Para editar las guías, presionamos las teclas rápidas: <br />[ Ctrl + Alt + Shift + G ]<br />Si deseamos borrar las guías del escenario. <br />Descripción de las Herramientas o Tools con sus Teclas rápidas<br />Para acceder a cualquiera de las herramientas se puede presionar las teclas rápidas. Por ejemplo, para comenzar a dibujar una línea presionamos la tecla N. Para seleccionar la línea presionamos la tecla V y seleccionamos haciendo click sobre él.<br />Bibliografía<br />http://www.cristalab.com/flash/iniciando-flash/<br />
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El inspector de propiedades cambia para mostrar información sobre la herramienta o el elemento con el que trabaja, lo que permite acceder rápidamente a las funciones más utilizadas <br />Herramientas<br />Las herramientas o tools de Flash nos permitirán manipular y hacer cambios a nuestros objetos dentro del escenario.<br />Podemos encontrarlo en la barra de menú:<br />Con las teclas rápidas [Ctrl+F2] podemos visualizar u ocultar las herramientas.<br />Las Herramientas o Tools se dividen en cuatro partes:<br />Herramientas(Tools)Con las herramientas podremos seleccionar objetos, dibujarlos, cambiar sus colores, borrarlos e insertar textos.<br />Vista(View)Movemos el escenario con el cursor, o incrementamos la vista al escenario.<br />Colores(Colors)Cambiamos los colores del relleno o borde de los gráficos.<br />Opciones(Options)Cada Herramienta tiene opciones de modificaciones.<br />Escenario <br />El escenario es el lugar donde se compone o diagrama el contenido de cada uno de los fotogramas que constituyen la película. Dicho contenido se crea ya sea al incluir objetos sobre él con las Herramientas (Tools) o importando imágenes o vídeo.<br />En el escenario hay un círculo creado con la Herramienta de dibujo Circle (Círculo).<br />La cuadrícula, las guías y las reglas sirven para colocar con precisión el contenido en el escenario.<br />La cuadrícula<br />En el escenario podemos hacer uso de:<br />Menú >> Ver / Cuadrícula / Ver Cuadrícula<br />Se muestra con líneas cruzadas detrás del escenario, las cuales podemos modificar.<br />Para desactivar la cuadrícula del escenario, seguimos el mismo camino. <br />El Grid o Cuadrícula nos permitirá ubicar en forma precisa los objetos que incluyamos al escenario. Para editar la Cuadrícula o Grid nos dirigimos hacia:<br />View / Grid / Edit Grid <br />O utilizamos las teclas rápidas:<br />[ Ctrl + Alt + G ]<br />Reglas o Rulers<br />Las reglas nos permiten medir el tamaño de los objetos. También nos permite arrastrar guías hacia el escenario. <br />View / Rulers<br />Las Guías <br />Ver / Guías / Mostrar Guías<br />View / Guides / Show Guides [ Ctrl + `]<br />Las guías nos sirven para dar una mayor exactitud de ubicación a nuestros objetos en el escenario. Hacer click en alguna de las reglas y arrastrar hacia el escenario. Se verá las líneas de guías de color verde.<br />Para editar las guías, presionamos las teclas rápidas: <br />[ Ctrl + Alt + Shift + G ]<br />Si deseamos borrar las guías del escenario. <br />Descripción de las Herramientas o Tools con sus Teclas rápidas<br />Para acceder a cualquiera de las herramientas se puede presionar las teclas rápidas. Por ejemplo, para comenzar a dibujar una línea presionamos la tecla N. Para seleccionar la línea presionamos la tecla V y seleccionamos haciendo click sobre él.<br />Bibliografía<br />http://www.cristalab.com/flash/iniciando-flash/<br />