SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 16
プログラミングで 言いたい & 聞きたい集 TECO
概要 ,[object Object],[object Object]
STATIC_ASSERT(1) ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
STATIC_ASSERT(2) ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
配列の参照渡し (1) ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
配列の参照渡し (2) ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
メンバ変数のポインタ化 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
MASTER_CONST 修飾子 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Addr 型 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
float 型について ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
関数の入力、出力引数 ( 示し方 ) ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
関数の入力、出力引数 ( 範囲 ) ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Result型 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
関数毎に author コメントを付けるべき ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
入力( Pad,Keyboard )クラスには Rease と Debug 用 API を用意すべし。 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
以上!! ,[object Object],[object Object]

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

知らないと損するアプリ開発におけるStateMachineの活用法(full版)
知らないと損するアプリ開発におけるStateMachineの活用法(full版)知らないと損するアプリ開発におけるStateMachineの活用法(full版)
知らないと損するアプリ開発におけるStateMachineの活用法(full版)
Ken Morishita
 
HTML5 Conference 2013 HybridCast
HTML5 Conference 2013 HybridCastHTML5 Conference 2013 HybridCast
HTML5 Conference 2013 HybridCast
Satoshi Shoda
 
Fitnesse を用いたテストの効率化について
Fitnesse を用いたテストの効率化についてFitnesse を用いたテストの効率化について
Fitnesse を用いたテストの効率化について
tecopark
 

Andere mochten auch (20)

Fighting history of CGFloat in Swift
Fighting history of CGFloat in SwiftFighting history of CGFloat in Swift
Fighting history of CGFloat in Swift
 
A4でまとめるClean architecture概要
A4でまとめるClean architecture概要A4でまとめるClean architecture概要
A4でまとめるClean architecture概要
 
Visual studioとそのライバル
Visual studioとそのライバルVisual studioとそのライバル
Visual studioとそのライバル
 
知らないと損するアプリ開発におけるStateMachineの活用法(full版)
知らないと損するアプリ開発におけるStateMachineの活用法(full版)知らないと損するアプリ開発におけるStateMachineの活用法(full版)
知らないと損するアプリ開発におけるStateMachineの活用法(full版)
 
Digitization-software is eating the world
Digitization-software is eating the worldDigitization-software is eating the world
Digitization-software is eating the world
 
160625 cloud samurai_adds_migration_160625
160625 cloud samurai_adds_migration_160625160625 cloud samurai_adds_migration_160625
160625 cloud samurai_adds_migration_160625
 
Rdra in 東京
Rdra in 東京Rdra in 東京
Rdra in 東京
 
デザイン・制作をはじめる前に
取り組む事
デザイン・制作をはじめる前に
取り組む事デザイン・制作をはじめる前に
取り組む事
デザイン・制作をはじめる前に
取り組む事
 
メガネ型デバイスの未来について考える
メガネ型デバイスの未来について考えるメガネ型デバイスの未来について考える
メガネ型デバイスの未来について考える
 
HTML5 Conference 2013 HybridCast
HTML5 Conference 2013 HybridCastHTML5 Conference 2013 HybridCast
HTML5 Conference 2013 HybridCast
 
新規ビジネスデザイン研修 DYA2  テキスト<サンプル版>
新規ビジネスデザイン研修 DYA2  テキスト<サンプル版>新規ビジネスデザイン研修 DYA2  テキスト<サンプル版>
新規ビジネスデザイン研修 DYA2  テキスト<サンプル版>
 
Jenkins実践入門 第二版 What's New
Jenkins実践入門 第二版 What's NewJenkins実践入門 第二版 What's New
Jenkins実践入門 第二版 What's New
 
開発者の方向けの Sql server(db) t sql 振り返り
開発者の方向けの Sql server(db) t sql 振り返り開発者の方向けの Sql server(db) t sql 振り返り
開発者の方向けの Sql server(db) t sql 振り返り
 
ピクト図解®メソッド【入門A】テキスト
ピクト図解®メソッド【入門A】テキストピクト図解®メソッド【入門A】テキスト
ピクト図解®メソッド【入門A】テキスト
 
KPTAふりかえり体験研修のご紹介
KPTAふりかえり体験研修のご紹介KPTAふりかえり体験研修のご紹介
KPTAふりかえり体験研修のご紹介
 
Rdra4越境アジャイル
Rdra4越境アジャイルRdra4越境アジャイル
Rdra4越境アジャイル
 
Ad設計
Ad設計Ad設計
Ad設計
 
Fitnesse を用いたテストの効率化について
Fitnesse を用いたテストの効率化についてFitnesse を用いたテストの効率化について
Fitnesse を用いたテストの効率化について
 
ピクト図解(R)表記ルールver1.0
ピクト図解(R)表記ルールver1.0ピクト図解(R)表記ルールver1.0
ピクト図解(R)表記ルールver1.0
 
AD設計の基礎から読み解くIaaS On AD
AD設計の基礎から読み解くIaaS On ADAD設計の基礎から読み解くIaaS On AD
AD設計の基礎から読み解くIaaS On AD
 

Ähnlich wie プログラミングで言いたい聞きたいこと集

C++0x in programming competition
C++0x in programming competitionC++0x in programming competition
C++0x in programming competition
yak1ex
 
Perl logging
Perl loggingPerl logging
Perl logging
keroyonn
 

Ähnlich wie プログラミングで言いたい聞きたいこと集 (20)

C++0x in programming competition
C++0x in programming competitionC++0x in programming competition
C++0x in programming competition
 
Ocaml lecture slides 01 at axsh
Ocaml lecture slides 01 at axshOcaml lecture slides 01 at axsh
Ocaml lecture slides 01 at axsh
 
(ゲームじゃない方の)switchで遊びたい話
(ゲームじゃない方の)switchで遊びたい話(ゲームじゃない方の)switchで遊びたい話
(ゲームじゃない方の)switchで遊びたい話
 
Visual C++コード分析を支えるSAL
Visual C++コード分析を支えるSALVisual C++コード分析を支えるSAL
Visual C++コード分析を支えるSAL
 
第4回勉強会 単体テストのすすめ
第4回勉強会 単体テストのすすめ第4回勉強会 単体テストのすすめ
第4回勉強会 単体テストのすすめ
 
はこだてIKA 第4回勉強会 単体テスト
はこだてIKA 第4回勉強会 単体テストはこだてIKA 第4回勉強会 単体テスト
はこだてIKA 第4回勉強会 単体テスト
 
Lt 関数の変動性分類についておさらいしてみる。
Lt 関数の変動性分類についておさらいしてみる。Lt 関数の変動性分類についておさらいしてみる。
Lt 関数の変動性分類についておさらいしてみる。
 
C++0x in programming competition
C++0x in programming competitionC++0x in programming competition
C++0x in programming competition
 
adversarial training.pptx
adversarial training.pptxadversarial training.pptx
adversarial training.pptx
 
プログラムの処方箋~健康なコードと病んだコード
プログラムの処方箋~健康なコードと病んだコードプログラムの処方箋~健康なコードと病んだコード
プログラムの処方箋~健康なコードと病んだコード
 
高負荷に耐えうるWebApplication Serverの作り方
高負荷に耐えうるWebApplication Serverの作り方高負荷に耐えうるWebApplication Serverの作り方
高負荷に耐えうるWebApplication Serverの作り方
 
拡張可能でprintfっぽい書式指定ができて書式指定文字列と引数をコンパイル時に検証できる文字列フォーマット関数を作った
拡張可能でprintfっぽい書式指定ができて書式指定文字列と引数をコンパイル時に検証できる文字列フォーマット関数を作った拡張可能でprintfっぽい書式指定ができて書式指定文字列と引数をコンパイル時に検証できる文字列フォーマット関数を作った
拡張可能でprintfっぽい書式指定ができて書式指定文字列と引数をコンパイル時に検証できる文字列フォーマット関数を作った
 
Tagのススメ
TagのススメTagのススメ
Tagのススメ
 
Stellaris を使った組み込みアプリ開発ガイド
Stellaris を使った組み込みアプリ開発ガイドStellaris を使った組み込みアプリ開発ガイド
Stellaris を使った組み込みアプリ開発ガイド
 
APASEC 2013 - ROP/JIT を使わずに DEP/ASLR を回避する手法を見てみた。
APASEC 2013 - ROP/JIT を使わずに DEP/ASLR を回避する手法を見てみた。APASEC 2013 - ROP/JIT を使わずに DEP/ASLR を回避する手法を見てみた。
APASEC 2013 - ROP/JIT を使わずに DEP/ASLR を回避する手法を見てみた。
 
Lt会01_uetch
Lt会01_uetchLt会01_uetch
Lt会01_uetch
 
良い?悪い?コードコメントの書き方
良い?悪い?コードコメントの書き方良い?悪い?コードコメントの書き方
良い?悪い?コードコメントの書き方
 
Perl logging
Perl loggingPerl logging
Perl logging
 
バグベアード入門
バグベアード入門バグベアード入門
バグベアード入門
 
Impractical Introduction of Boost Spirit Qi [PPT]
Impractical Introduction of Boost Spirit Qi [PPT]Impractical Introduction of Boost Spirit Qi [PPT]
Impractical Introduction of Boost Spirit Qi [PPT]
 

プログラミングで言いたい聞きたいこと集