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¿Qué es el sonido?
¿Qué es el sonido?
 El sonido es la sensación
  en el órgano del oído
  producida por el
  movimiento ondulatorio,
  debido a los cambios de
  presión en un medio
  elástico y generados por
  movimientos vibratorios de
  un cuerpo sonoro.
 El sonido no es un objeto
  que se mueve por el aire si
  no una sensación creada
  por el cerebro al percibir
  ligeras vibraciones en el
  aire.
 El sonido se produce por la
  vibración de las partículas. A
  cada una de estas
  vibraciones se las llama
  Hertz Hz. Nombre dado por
  el alemán Heinrich Rudolf
  Hertz ya que descubrió la
  forma de producir y detectar
  ondas electromagnéticas.
El Tono

 AGUDO
 GRAVE
 El tono de un sonido depende de su
  frecuencia, que se mide en hercios
  (Hz).
 Los sonidos graves tienen
  frecuencias pequeñas y los sonidos
  agudos tienen frecuencias elevadas.
La Frecuencia

 La frecuencia se define como el
  número de oscilaciones por unidad
  de tiempo (generalmente, por
  segundo). Entendiendo por
  oscilación el ciclo completo de una
  onda.
 Si se producen muchas
  oscilaciones en un segundo
  estaremos hablando de altas
  frecuencias, si, por el contrario, son
  pocas, hablamos de bajas
  frecuencias.
                                           Encarta
La intensidad de la onda

                   Esta se mide en Decibeles o
                    Decibelios que es la unidad
                    relativa empleada en
                    acústica y
                    telecomunicaciones para
                    expresar la relación entre
                    dos magnitudes, acústicas o
                    eléctricas.
Propagación del sonido

El sonido se transmite a través
  de medios materiales sólidos,
  líquidos o gaseosos, pero
  nunca a través del vacío.
El sonido no se puede
  propagar en los medios no
  elásticos.
   Ej: plastisina, corcho
PROPIEDADES DEL SONIDO

         Reflexión del sonido
 La reflexión del sonido se produce cuando
las ondas sonoras se encuentran con un
obstáculos, cambian de dirección y se
refleja. Esto deriva en el eco y en la
reverberación.
El eco

 Si los sonidos reflejados llegan al oído
 con un intervalo de al menos una décima
 de segundo se perciben como sonidos
 separados, esto recibe el nombre de eco.
Reverberación
  Para que se produzca la reverberación, el
  obstáculo debe estar a menos de 17 m; en este
  caso, el sonido inicial y el reflejado se solapan,
  y resulta difícil comprender el sonido emitido.
Refracción del sonido

La refracción es el fenómeno debido a las
 variaciones del medio transmisor o al
 cambio de medio.



    Refracción por viento                         Refracción diurna


                                                                      A la hora de sonorizar en
                                                                      exteriores estos hechos
                                                                         nos deben indicar la
                                                                           posición y altura
                                                                      adecuada del equipo de
                                                                               sonido.
                            Refracción nocturna
Contaminación acústica

      Efectos Fisiológicos         Efectos Psicológicos



                               •   Sobre el sueño: a
     Auditivos: perdida de
                                   partir de 60 dB se
      audición y sordera.
                                   reduce la
     No auditivos:                profundidad del
      alteraciones del ritmo       sueño.
      cardíaco,                   Sobre la memoria
      hipertensión
      arterial…                   Estrés: irritabilidad,
                                   ansiedad, mal
                                   humor…
Tipos de micrófonos
El profesional en producción debe dominar el
 comportamiento del sonido.
La acústica de los lugares al momento de la
 grabación
Conocer de micrófonos
Construcción
Patrones de absorción
Estilo de micrófonos
Cuidado de los micrófonos
Objetivos
Saber qué es un micrófono.
Clasificar los micrófonos
Conocer las principales características de un
 micrófono:

CONSTRUCCIÓN
ESTILO
PATRONES DE ABSORCIÓN
La calidad del sonido de un micrófono es
 medida por su capacidad de la
 RESPUESTA DE FRECUENCIA (la
 reproducción de una gama de frecuencias
 audio)
Los micrófonos mejores y más costosos
 tienen una RESPUESTA de
 FRECUENCIA amplia, por que son
 sensibles a las frecuencias bajas, medias,
 y altas.
Se pueden clasificar dependiendo de la
 forma en cómo se transforma la señal
 acústica en eléctrica.
Existen dos formas en que los micrófonos
 realizan esta función.
Micrófono Dinámico

Convierte energía acústica en energía
 eléctrica, contiene un imán y un cable en
 forma de espiral.
Diafragma de un micrófonos
Micrófono de consensador

Los de condensadores también
 tienen un diafragma para recibir
 las ondas de sonido.
La diferencia consiste en que el
 micrófono condensador usa una
 placa de metal eléctricamente
 cargado justo detrás del
 diafragma que permite pasar
 corriente “AC” y bloquea la
 corriente “DC” requiere baterías
1.   Ondas sonoras
2.   Diafragma
3.   Disco de metal
4.   Interruptor
5.   Señal de audio
6.   Viaje de la señal
PhantonPower
La alimentación phantones una forma de
 proporcionar alimentación (corriente continua) al
 micrófono condensador.
Algunas consolas ofrecen una fuente de energía
 para los micrófonos condensadores conocida
 como Phanton Power
Patrones de absorción

Patrones de absorción (Pickup Patterns)
Otra forma de clasificar los micrófonos es a
 través de cómo los micrófonos recogen
 los sonidos.
Patrones de absorción

El patrón polar, indica los ángulos en que
 el micrófono recoge el sonido.
Patrones de absorción

Comprender los patrones de recolección
 del micrófono ayuda al profesional en
 sonido a:
Colocar el micrófono en el lugar y forma
 correspondiente para recoger el sonido
 deseado y para reducir al mínimo ruido
 de indeseado.
Patrones de absorción
Existen tres patrones básicos de recoger el
  sonido.
1. Omnidireccional o no direccional
2. Bidireccional
3. Unidireccional o direccional
Cardioid
Hypercardioid
Supercardioid
Shotgun
Micrófono Omnidireccional

Recoge el sonido de todas partes.
Usted no tiene que señalar el micrófono a
 alguien para tomar los sonidos.
Micrófono Bidireccional

Recoge el sonido en dos direcciones.
Micrófono Unidireccional o Direccional

Recoge el sonido en una sola dirección.
 Micrófonos específicos unidireccionales
 son:
SHOTGUN
CARDIOID
HYPERCARDIOID
SUPERCARDIOID
Micrófono Direccional-Shotgun

SHOTGUN
Un micrófono muy
 unidireccional
Rechaza los sonidos
 externos excepto, los
 que vienen de donde se
 está acentuado.
Micrófono Direccional-Cardiod

CARDIOID
Consiguen su nombre de su PATRÓN
 POLAR en forma de corazón.
Micrófono Direccional

HYPERCARDIOID, SUPERCARDIOID
El profesional debe conocer y reconocer
los patrones polares establecidos.
Lavalier

Micrófono personal de corbata o solapa o
 de clip y que también se utiliza para
 entrevistas.
Hand Mic


De mano (Hand Mic)
 tipo de micrófono que
 usa en la mano, a
 nivel del pecho.
Shotgun

Usado en las producciones para captar
 sonidos a distancia.
Micrófono Parabólico

Se utiliza para aire libre y para captar
 sonidos de la naturaleza.
Pressure zone microphone (PZM)

Ofrecen una óptima captación de sonidos
 transmitidos a través de superficies duras,
 como por ejemplo una mesa.
Headset microphone
Captan el sonido en contacto
 directo con la fuente sonora.
 diseñado para colocarlos como
 una diadema en la cabeza, para
 narración de deportes y sistemas
 de intercomunicación.
Ideal para cantantes, para
 bateristas, tecladistas, entre
 otros.
Micrófono inalámbrico

Es la salida de la base la que entra a la
 consola o bocina amplificada.
Cada transmisor emitirá a una
 determinada frecuencia para evitar las
 interferencias.
Impedancia

Es un término electrónico que describe
 como un micrófono junto con sus cables
 transfiere señales hacia un amplificador,
 una consola o una grabadora.




        La impedancia es medida en OHMIOS
Impedancia

Los micrófonos son de:

HIGH IMPEDANCE (HI-Z) (superior a 10.000 Ω)
LOW IMPEDANCE (LO-Z) (menos de 600Ω)
Impedancia
Los mejores micrófonos son de baja impedancia,
proporciona mejor respuesta de frecuencia,
la mayoría de los equipos profesionales se
diseñan para aceptar este tipo de micrófono.

                                   Baja
                                Imped
                                     ancia




                                     Alta
                                           ia
                                 im pedanc
Impedancia

Usualmente los micrófonos más
económicos son los de Alta Impedancia
(HI-Z). y los micrófonos de mayor costo, son
aquellos de Baja Impedancia(LO-Z).
Por esta razón los profesionales utilizan el
micrófonos de baja-impedancia.
Conectores

Transportan sonido y permiten que se
 pueda transportar la señal de un equipo a
 otro o de una línea a otra.
Conectores

Si una entrada tiene 3 pines o pernos es
 clasificada como: Baja impedancia (LO-z)
Conectores XLR or CANON

Es el conector más común de micrófonos.
 Este conector se une firmemente y no
 puede ser desconectado a menos que se
 presione la cerradura. (lock release)
XLR o Canon:

XLR son las siglas en inglés de Xternal
 Live Return; en español, Externo Vivo
 Retorno.
Conectores XLR-Canon

Para llevar una señal balanceada
 necesitaremos cable de tres conductores.
Conectores Phone plug ó 1/4
Es el conector más común para
 conectar a la consolas equipos
 como por ejemplo la guitarra.
Este conector puede ser:
stereo o monofónico.
 Balanceado o NO balanceado
 Si el conector tiene una (1) anilla
  alrededor es MONOFÓNICO y a su vez
  de alta impedancia
Conectores Phone plug ó 1/4

Se considera de alta impedancia ya que
 en su interior tiene 2 cables o 2 contactos,
 que transporta la señal.
Conectores Phone plug ó 1/4

Una anilla alrededor del sleeve simboliza
 que es un conector mono.
Conectores Phone plug ó 1/4

Se considera de baja impedancia ya que
 en su interior tiene 3 cables o 3 contactos,
 que transporta la señal.
Conectores Phone plug ó 1/4

Dos anillas alrededor del sleeve simboliza
 que es un conector stereo.
Conectores
Plug de impedancia alta (HI-z)

Se utiliza en los siguientes equipos:
Grabadoras, computadoras, etc.
MINI PLUG
HI-z
Las líneas consisten en alambres a través
 de los cuales se envían las señales.
Estas líneas pueden ser balanceadas o
 no balanceadas.
Existen dos maneras básicas de llevar
 señal eléctrica de audio.
La primera es de forma no-balanceada.
La señal se lleva a través de un cable de
 dos conductores.
Las líneas y conectores

Los conectores de señal no-balanceada
 tienen dos pines, como el RCA y 1/4" no
 balanceado también llamado Phonoplug
 mono.
Las líneas




    No-balanceada   Balanceada
Las líneas balanceadas

La señal se lleva dos veces.
Para llevar una señal balanceada
 necesitaremos cable de tres conductores.
Las líneas balanceadas




 XLR balanceada a XLR balanceada/ Balanced XLR to balanced XLR
Las líneas balanceadas




 1/4" balanceada a 1/4" balanceada / balanced 1/4" to balanced 1/4"
Las líneas balanceadas




 1/4" balanceada a XLR balanceada / Balanced 1/4" to balanced XLR
Las líneas no balanceadas




         1/4" no-balanceada a XLR balanceada
Las líneas no balanceadas

Por razones de costo y de espacio, algunos
 aparatos combinan una entrada y una salida en
 un único conector, normalmente con conector
 de 1/4" (Phone Plug)




             Cable de inserción / Insert cable
Ventajas de las líneas balanceadas

Son de más calidad
Son menos susceptibles a la
 interferencias eléctricas.
Son de uso profesional.
Las líneas

Para prevenir daños la
 línea debe ser enrollada
 cuidadosamente
 después de que se
 utilice.
Fin

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Qué Es El Sonido

  • 1. ¿Qué es el sonido?
  • 2. ¿Qué es el sonido?  El sonido es la sensación en el órgano del oído producida por el movimiento ondulatorio, debido a los cambios de presión en un medio elástico y generados por movimientos vibratorios de un cuerpo sonoro.  El sonido no es un objeto que se mueve por el aire si no una sensación creada por el cerebro al percibir ligeras vibraciones en el aire.
  • 3.  El sonido se produce por la vibración de las partículas. A cada una de estas vibraciones se las llama Hertz Hz. Nombre dado por el alemán Heinrich Rudolf Hertz ya que descubrió la forma de producir y detectar ondas electromagnéticas.
  • 4. El Tono  AGUDO  GRAVE  El tono de un sonido depende de su frecuencia, que se mide en hercios (Hz).  Los sonidos graves tienen frecuencias pequeñas y los sonidos agudos tienen frecuencias elevadas.
  • 5. La Frecuencia  La frecuencia se define como el número de oscilaciones por unidad de tiempo (generalmente, por segundo). Entendiendo por oscilación el ciclo completo de una onda.  Si se producen muchas oscilaciones en un segundo estaremos hablando de altas frecuencias, si, por el contrario, son pocas, hablamos de bajas frecuencias. Encarta
  • 6. La intensidad de la onda  Esta se mide en Decibeles o Decibelios que es la unidad relativa empleada en acústica y telecomunicaciones para expresar la relación entre dos magnitudes, acústicas o eléctricas.
  • 7. Propagación del sonido El sonido se transmite a través de medios materiales sólidos, líquidos o gaseosos, pero nunca a través del vacío. El sonido no se puede propagar en los medios no elásticos. Ej: plastisina, corcho
  • 8. PROPIEDADES DEL SONIDO Reflexión del sonido La reflexión del sonido se produce cuando las ondas sonoras se encuentran con un obstáculos, cambian de dirección y se refleja. Esto deriva en el eco y en la reverberación.
  • 9. El eco  Si los sonidos reflejados llegan al oído con un intervalo de al menos una décima de segundo se perciben como sonidos separados, esto recibe el nombre de eco.
  • 10. Reverberación Para que se produzca la reverberación, el obstáculo debe estar a menos de 17 m; en este caso, el sonido inicial y el reflejado se solapan, y resulta difícil comprender el sonido emitido.
  • 11. Refracción del sonido La refracción es el fenómeno debido a las variaciones del medio transmisor o al cambio de medio. Refracción por viento Refracción diurna A la hora de sonorizar en exteriores estos hechos nos deben indicar la posición y altura adecuada del equipo de sonido. Refracción nocturna
  • 12. Contaminación acústica Efectos Fisiológicos Efectos Psicológicos • Sobre el sueño: a  Auditivos: perdida de partir de 60 dB se audición y sordera. reduce la  No auditivos: profundidad del alteraciones del ritmo sueño. cardíaco,  Sobre la memoria hipertensión arterial…  Estrés: irritabilidad, ansiedad, mal humor…
  • 13.
  • 14. Tipos de micrófonos El profesional en producción debe dominar el comportamiento del sonido. La acústica de los lugares al momento de la grabación Conocer de micrófonos Construcción Patrones de absorción Estilo de micrófonos Cuidado de los micrófonos
  • 15. Objetivos Saber qué es un micrófono. Clasificar los micrófonos Conocer las principales características de un micrófono: CONSTRUCCIÓN ESTILO PATRONES DE ABSORCIÓN
  • 16. La calidad del sonido de un micrófono es medida por su capacidad de la RESPUESTA DE FRECUENCIA (la reproducción de una gama de frecuencias audio)
  • 17. Los micrófonos mejores y más costosos tienen una RESPUESTA de FRECUENCIA amplia, por que son sensibles a las frecuencias bajas, medias, y altas.
  • 18. Se pueden clasificar dependiendo de la forma en cómo se transforma la señal acústica en eléctrica. Existen dos formas en que los micrófonos realizan esta función.
  • 19. Micrófono Dinámico Convierte energía acústica en energía eléctrica, contiene un imán y un cable en forma de espiral.
  • 20. Diafragma de un micrófonos
  • 21. Micrófono de consensador Los de condensadores también tienen un diafragma para recibir las ondas de sonido. La diferencia consiste en que el micrófono condensador usa una placa de metal eléctricamente cargado justo detrás del diafragma que permite pasar corriente “AC” y bloquea la corriente “DC” requiere baterías
  • 22. 1. Ondas sonoras 2. Diafragma 3. Disco de metal 4. Interruptor 5. Señal de audio 6. Viaje de la señal
  • 23. PhantonPower La alimentación phantones una forma de proporcionar alimentación (corriente continua) al micrófono condensador. Algunas consolas ofrecen una fuente de energía para los micrófonos condensadores conocida como Phanton Power
  • 24.
  • 25. Patrones de absorción Patrones de absorción (Pickup Patterns) Otra forma de clasificar los micrófonos es a través de cómo los micrófonos recogen los sonidos.
  • 26. Patrones de absorción El patrón polar, indica los ángulos en que el micrófono recoge el sonido.
  • 27. Patrones de absorción Comprender los patrones de recolección del micrófono ayuda al profesional en sonido a: Colocar el micrófono en el lugar y forma correspondiente para recoger el sonido deseado y para reducir al mínimo ruido de indeseado.
  • 28. Patrones de absorción Existen tres patrones básicos de recoger el sonido. 1. Omnidireccional o no direccional 2. Bidireccional 3. Unidireccional o direccional Cardioid Hypercardioid Supercardioid Shotgun
  • 29. Micrófono Omnidireccional Recoge el sonido de todas partes. Usted no tiene que señalar el micrófono a alguien para tomar los sonidos.
  • 30. Micrófono Bidireccional Recoge el sonido en dos direcciones.
  • 31. Micrófono Unidireccional o Direccional Recoge el sonido en una sola dirección. Micrófonos específicos unidireccionales son: SHOTGUN CARDIOID HYPERCARDIOID SUPERCARDIOID
  • 32. Micrófono Direccional-Shotgun SHOTGUN Un micrófono muy unidireccional Rechaza los sonidos externos excepto, los que vienen de donde se está acentuado.
  • 33. Micrófono Direccional-Cardiod CARDIOID Consiguen su nombre de su PATRÓN POLAR en forma de corazón.
  • 35. El profesional debe conocer y reconocer los patrones polares establecidos.
  • 36.
  • 37. Lavalier Micrófono personal de corbata o solapa o de clip y que también se utiliza para entrevistas.
  • 38. Hand Mic De mano (Hand Mic) tipo de micrófono que usa en la mano, a nivel del pecho.
  • 39. Shotgun Usado en las producciones para captar sonidos a distancia.
  • 40. Micrófono Parabólico Se utiliza para aire libre y para captar sonidos de la naturaleza.
  • 41. Pressure zone microphone (PZM) Ofrecen una óptima captación de sonidos transmitidos a través de superficies duras, como por ejemplo una mesa.
  • 42. Headset microphone Captan el sonido en contacto directo con la fuente sonora. diseñado para colocarlos como una diadema en la cabeza, para narración de deportes y sistemas de intercomunicación. Ideal para cantantes, para bateristas, tecladistas, entre otros.
  • 43. Micrófono inalámbrico Es la salida de la base la que entra a la consola o bocina amplificada. Cada transmisor emitirá a una determinada frecuencia para evitar las interferencias.
  • 44. Impedancia Es un término electrónico que describe como un micrófono junto con sus cables transfiere señales hacia un amplificador, una consola o una grabadora. La impedancia es medida en OHMIOS
  • 45. Impedancia Los micrófonos son de: HIGH IMPEDANCE (HI-Z) (superior a 10.000 Ω) LOW IMPEDANCE (LO-Z) (menos de 600Ω)
  • 46. Impedancia Los mejores micrófonos son de baja impedancia, proporciona mejor respuesta de frecuencia, la mayoría de los equipos profesionales se diseñan para aceptar este tipo de micrófono. Baja Imped ancia Alta ia im pedanc
  • 47. Impedancia Usualmente los micrófonos más económicos son los de Alta Impedancia (HI-Z). y los micrófonos de mayor costo, son aquellos de Baja Impedancia(LO-Z). Por esta razón los profesionales utilizan el micrófonos de baja-impedancia.
  • 48. Conectores Transportan sonido y permiten que se pueda transportar la señal de un equipo a otro o de una línea a otra.
  • 49. Conectores Si una entrada tiene 3 pines o pernos es clasificada como: Baja impedancia (LO-z)
  • 50. Conectores XLR or CANON Es el conector más común de micrófonos.  Este conector se une firmemente y no puede ser desconectado a menos que se presione la cerradura. (lock release)
  • 51. XLR o Canon: XLR son las siglas en inglés de Xternal Live Return; en español, Externo Vivo Retorno.
  • 52. Conectores XLR-Canon Para llevar una señal balanceada necesitaremos cable de tres conductores.
  • 53. Conectores Phone plug ó 1/4 Es el conector más común para conectar a la consolas equipos como por ejemplo la guitarra. Este conector puede ser: stereo o monofónico.  Balanceado o NO balanceado  Si el conector tiene una (1) anilla alrededor es MONOFÓNICO y a su vez de alta impedancia
  • 54. Conectores Phone plug ó 1/4 Se considera de alta impedancia ya que en su interior tiene 2 cables o 2 contactos, que transporta la señal.
  • 55. Conectores Phone plug ó 1/4 Una anilla alrededor del sleeve simboliza que es un conector mono.
  • 56. Conectores Phone plug ó 1/4 Se considera de baja impedancia ya que en su interior tiene 3 cables o 3 contactos, que transporta la señal.
  • 57. Conectores Phone plug ó 1/4 Dos anillas alrededor del sleeve simboliza que es un conector stereo.
  • 59. Plug de impedancia alta (HI-z) Se utiliza en los siguientes equipos: Grabadoras, computadoras, etc. MINI PLUG HI-z
  • 60. Las líneas consisten en alambres a través de los cuales se envían las señales. Estas líneas pueden ser balanceadas o no balanceadas.
  • 61. Existen dos maneras básicas de llevar señal eléctrica de audio. La primera es de forma no-balanceada. La señal se lleva a través de un cable de dos conductores.
  • 62. Las líneas y conectores Los conectores de señal no-balanceada tienen dos pines, como el RCA y 1/4" no balanceado también llamado Phonoplug mono.
  • 63. Las líneas No-balanceada Balanceada
  • 64. Las líneas balanceadas La señal se lleva dos veces. Para llevar una señal balanceada necesitaremos cable de tres conductores.
  • 65. Las líneas balanceadas XLR balanceada a XLR balanceada/ Balanced XLR to balanced XLR
  • 66. Las líneas balanceadas 1/4" balanceada a 1/4" balanceada / balanced 1/4" to balanced 1/4"
  • 67. Las líneas balanceadas 1/4" balanceada a XLR balanceada / Balanced 1/4" to balanced XLR
  • 68. Las líneas no balanceadas 1/4" no-balanceada a XLR balanceada
  • 69. Las líneas no balanceadas Por razones de costo y de espacio, algunos aparatos combinan una entrada y una salida en un único conector, normalmente con conector de 1/4" (Phone Plug) Cable de inserción / Insert cable
  • 70. Ventajas de las líneas balanceadas Son de más calidad Son menos susceptibles a la interferencias eléctricas. Son de uso profesional.
  • 71. Las líneas Para prevenir daños la línea debe ser enrollada cuidadosamente después de que se utilice.
  • 72. Fin