SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 11
Downloaden Sie, um offline zu lesen
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ ม.นเรศวร
ปฏิบัติการที่ 11 ตกแต่งภาพด้วยโปรแกรม Photoshop ครั้งที่ 2
วิชา 001272 คอมพิวเตอร์สารสนเทศขั้นพื้นฐาน
รหัส ชื่อ สาขา
คณะ หมู่เรียนที่ วันที่ เดือน พ.ศ
วัตถุประสงค์
1. เพื่อแนะนาการทา Filter , การ Merge รูปภาพหลายเลเยอร์
2. เพื่อฝึกทาตัวอย่าง ในการใช้เครื่องมือเพื่อทาแบนเนอร์ การแก้ไขภาพให้สมบูรณ์ และการสร้าง
ภาพเคลื่อนไหว
Merge Down หรือ Merge Linked
เป็นการรวม Layer ที่ใช้งานอยู่กับ Layer ที่อยู่ลาดับถัดลง โดยถ้า Layer ที่อยู่ลาดับถัดไปมีสัญลักษณ์ รูปโซ่ จะมี
ข้อความว่า Merge Linked แต่หากไม่มีรูปโซ่จะมีข้อความว่า Merge Down แต่ถ้าเลือกหลายเลเยอร์พร้อมกันก็ทาได้โดย
การกด Ctrl ค้างไว้แล้วคลิกเลือกเลเยอร์ที่ต้องการ จากนั้นคลิกขวาที่เลเยอร์ก็จะพบเมนู Merge Down ดังรูป
การแต่งภาพโดยใช้ Filter
ฟิลเตอร์ (Filter) คือการตกแต่งภาพด้วยเทคนิคพิเศษ ที่สามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบของภาพตามความต้องการ
ของงาน เราสามารถใช้งาน Filter ได้โดยเลือก Menu > Filter > เลือกใช้ Filter ที่ต้องการ
ตัวอย่างการใช้ Filter
ที่ Menu Bar จะมีปุ่ม Filter (1) อยู่ เมื่อกดแล้วจะมี Filter Menu ปรากฏขึ้นเลื่อนเมาส์ไปยัง Filter “Blur”(2) จะ
มีเมนูย่อยเพิ่มขึ้นมา ให้กดเลือกที่ “Redial Blur”(3)
เมื่อเลือกเสร็จแล้วจะปรากฏหน้าจอการปรับเปลี่ยนลักษณะของ Filter สามารถที่จะกาหนดได้ตามต้องการ (ใน
Filter แต่ละตัวนั้น หน้าจอการปรับเปลี่ยนลักษณะของ Filter จะไม่เหมือนกัน) เสร็จแล้วกดปุ่ม OK เพื่อจบขั้นตอนการ
ทางานของ Filter จะได้ภาพที่มีการตกแต่งด้วย Filter: Radial Blur ออกมา ทั้งนี้ ถ้าใช้ Filter อื่นรูปงานที่ปรากฏ จะ
ต่างกันออกไป
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ ม.นเรศวร
ตัวอย่าง Filter ที่น่าสนใจ
ภาพต้นแบบ Smudge Stick Gaussian Radial Blur
Angled Strokes Mosaic Facet Fragment
Lens Flare Lighting Effects Sharpen Graphic Pen
Halftone Pattern Stamp Water Paper Wind
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ ม.นเรศวร
ให้นิสิตฝึกปฏิบัติตามดังต่อไปนี้
ก่อนอื่นให้โหลดภาพ เพื่อใช้ประกอบ ไฟล์ชื่อ myPhoto.zip ซึ่งจะมีภาพดังรูปด้านล่าง
ตัวอย่างที่ 1 การออกแบบ Wallpaper ให้ทาตามขั้นตอนต่อไปนี้
1.1 เริ่มจากการสร้างงานใหม่ โดยกาหนดขนาดและรายละเอียดต่างๆ ดังรูป
1.2 จากนั้นนาภาพใส่ลงไปใน Layer ต่างๆ ดังรูป 3 Layer
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ ม.นเรศวร
1.3 ให้ปรับขนาดในแต่ละ Layer โดยการกด Ctrl+T จากนั้นปรับขนาดของภาพแต่งตามต้องการ
1.4 ให้ใช้เครื่องมือ Selection เพื่อเลือกตัดภาพบางส่วนออกเพื่อให้เห็นด้านหลังของแต่ละ Layer การตัดนั้น
เพื่อให้เลือกพื้นที่ได้เหมาะสมและรวดเร็ว ให้ใช้เครื่องมือ ซึ่งสามารถเลือกความละเอียดจาก Tolerance ได้ ซึ่งใน
ที่นี้กาหนดเป็น 10 ส่วนที่ภาพรถด้านหลังอาจจะต้องกาหนดเป็น 20-30 เพื่อให้เลือก Selection แล้วตัดได้เร็วขึ้น
หมายเหตุ ถ้าต้องการเลือกแบบต่อเนื่องให้กด Shift ค้างไว้ด้วย
จากนั้นให้ใช้เครื่องมือ เพื่อปรับขอบภาพที่ถูกตัดไปให้เนียนขึ้น
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ ม.นเรศวร
1.5 กาหนด Layer Style ให้กับภาพ Car5 โดยการกาหนดเงาภาพใน Drop shadow และ Outer Glow แล้ว
ปรับแต่งตามต้องการ ดังรูป
จากนั้นให้ copy Layer Style ของ Car5 มาใช้กับภาพ Girl2 ด้วย โดยการคลิกขวาที่ Layer ที่ต้องการคัดลอก
แล้วเลือก copy Layer style จากนั้น ไป Layer Girl2 แล้วคลิกขวา เลือก Paste
1.6 วาดรูปสีเหลี่ยมด้วยเครื่องมือ Shape จากนั้นกาหนด Opacity เพื่อทาให้สีเหลี่ยมมีทึบน้อยลง ทาให้
มองเห็นภาพด้านหลังได้
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ ม.นเรศวร
1.7 พิมพ์ข้อความตามต้องการ
1.8 ใส่ Filter ให้มีแสง เลือก Layer Wal2 ก่อน จากนั้นไปที่เมนู FilterRenderLens Flare จากนั้นให้ปรับ
ค่าดังรูป
1.9 บันทึกไฟล์เป็น JPG เพื่อนาไปใช้
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ ม.นเรศวร
ตัวอย่างที่ 2 การแก้ไขภาพหรือรีทัชภาพ
2.1 ให้เปิดภาพที่ต้องการแก้ไขภาพ ในที่นี้จะใช้ภาพ Girl5 ซึ่งเป็นภาพที่อาจจะมีบางส่วนที่ต้องการแก้ไข ดังรูป
โดยจะใช้เครื่องมือในชุด Heal Brush Tool, Patch Tool, Dodge Toolและ Blur Tool เป็นต้น
หมายเหตุ ภาพนี้ใช้เพื่อการเรียนรู้เท่านั้น ไม่ได้ตั้งใจมีเจตนาอย่างอื่น
2.2 ถ้าต้องการลบริ้วรอยใต้ตาให้เรียบ เราจะใช้ ลากใต้ตาทีละหน่อยแล้วปล่อย ภาพด้านข้างก็จะถูกปรับ
ให้ดีขึ้น หรือใช้ เพื่อแก้ทีละจุด โดยสามารถจะเลือกโทนสีใกล้เคียงกับบริเวณที่ต้องการแก้ไขได้ด้วยการกด ALT
จากนั้นก็จะมีวงกลมที่มีเส้นผ่าศูนย์กลางเล็กแสดงขึ้นในในบริเวณสีที่เลือก เมื่อนาเม้าส์ถูไปก็จะมีสัญลักษณ์ + แสดง
ขึ้นมาด้วย
หรือ
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ ม.นเรศวร
ภาพก่อนและหลังการแก้ไข
2.3 ต่อไปจะเอาแป้ งออกจากแก้ม โดยใช้เครื่องมือ ลากครอบบริเวณที่ต้องการเอาออก จากนั้นลาก
บริเวณที่มีเส้นปะ ไปยังบริเวณสีที่ต้องการ แล้วปล่อย โปรแกรมจะดึงสีที่ใกล้เคียงปรับสีให้อัตโนมัติ จากนั้นให้ลบแป้ ง
ออกให้หมด ด้วยวิธีการเดิม ดังรูป
2.4 จากนั้นใช้เครื่องมือ เพื่อปรับภาพให้กลมกลืนกันมาขึ้น โดยเฉพาะบริเวณที่ใช้เครื่องมือไป โปรด
ระมัดระวัง ให้ค่อยๆปรับ ตามแนว อย่าปัดมั่ว เพราะจะทาให้ไม่ได้แนวสี และอาจจะใช้ ขัดภาพให้ขาวขึ้น
โดยเฉพาะตรงแก้ม โดยให้ปรับเป็นขนาดใหญ่ๆ แล้วกดทีละครั้งเพื่อดูภาพที่เกิดขึ้นว่าเพียงพอไหม จากนั้นให้นิสิตแก้ไข
ภาพทั้งหน้าดู โดยใช้วิธีการเดิม
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ ม.นเรศวร
ตัวอย่างที่ 3 การทาภาพ Animation อย่างง่ายสาหรับทาแบนเนอร์บนเว็บไซต์
สมมติว่าต้องการทาป้ ายแบนเนอร์ เพื่อแนะนาสินค้า
3.1 ซึ่งเริ่มจากการกาหนดขนาด ในที่นี้ใช้ 600x90 พิกเซล
3.2 ไปเลือกเป็นแบบ Animation โดยไปที่เมนู Window  Animation วึ่งจะมีมุมมอง 2 แบบ คือ Timelines
และแบบ Frames ให้เราเลือกตามที่ชอบ แต่ในที่นี้ขอให้เลือกแบบ Frames โดยไปที่มุมขวาล่าง เพื่อกาหนดการแสดงเป็น
แบบ Frame ดังรูป
3.3 นาภาพและพิมพ์ข้อความที่ต้องการแสดงให้ครบ ตามตาแหน่งที่ต้องการ ดังรูป
3.4 ปรับเวลาการแสดงแต่ละเฟรมว่าจะให้แสดงกี่วินาที ดังรูป
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ ม.นเรศวร
3.5 จานวนครั้งที่จะแสดงภาพ Animation นั้น ในที่นี้กาหนด Forever คือแสดงแบบไม่มีจากัด ดังรูป
3.6 เพื่อที่เราจะให้กาหนดแสดงทีละ Layer ดังนั้น จะต้องเพิ่มเฟรมไปอีก 3 เฟรม กดไปที่ จานวน 3 ครั้ง
รวมก็จะได้ 4 เฟรม ซึ่งจะมี Layer เหมือนกันทุกเฟรม ดังรูป
3.7 จากนั้นให้กาหนดแต่ละเฟรมให้แสดงข้อมูลแตกต่างกัน ดังนั้นในแต่ละเฟรมก็จะต้องปิดการแสดงบางอย่าง
โดยกดที่ ใน Layer เพื่อให้การแสดงทีละ Layer นั้นเอง ตัวอย่างดังรูป
ลองรันเพื่อดูผลลัพธ์
ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ ม.นเรศวร
3.8 ในเฟรมสุดท้าย ถ้าต้องการแสดงข้อความตัวอักษรขึ้นมาทีละ โดยใช้ Tween Animation ให้คลิกไปที่เฟรม
สุดท้ายก่อน แล้วกดไปที่ จากนั้นก็จะปรากฏ ดังรูป
จากนั้นให้ปรับเวลาแต่ละเฟรมใหม่เป็น 0.2 วินาที ทุกเวลา
3.9 จากนั้นให้บันทึกไฟล์เป็นไฟล์ประเภท Gif โดยไปที่เมนู FileSave for Web & Device..
แบบฝึกหัด
ให้นิสิตออกแบบการ์ดเชิญแขกมาร่วมงานวันเกิดของตัวเอง โดยต้องมีรูปตัวเองอยู่ในการ์ดนี้ด้วย ออกแบบตาม
รูปแบบงานที่ต้องการ มีข้อมูลที่ให้ผู้ที่ถูกเชิญด้วย จากนั้นให้บันทึกไฟล์ส่งทั้ง PSD และ JPG

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

El jardin de las delicias
El jardin de las deliciasEl jardin de las delicias
El jardin de las deliciasSantamar27
 
사설토토 ★∪⊆kid85.com●⊇∃ 사설토토 사설토토
사설토토 ★∪⊆kid85.com●⊇∃ 사설토토 사설토토사설토토 ★∪⊆kid85.com●⊇∃ 사설토토 사설토토
사설토토 ★∪⊆kid85.com●⊇∃ 사설토토 사설토토sdgdfhgfj
 
Презентация портфолио услуг
Презентация портфолио услугПрезентация портфолио услуг
Презентация портфолио услугПрезентациус
 
Guia rapida usuarios ForTiming gestion y control de tiempos
Guia rapida usuarios ForTiming gestion y control de tiemposGuia rapida usuarios ForTiming gestion y control de tiempos
Guia rapida usuarios ForTiming gestion y control de tiemposAudinfor
 
Chapter 6
Chapter 6Chapter 6
Chapter 6ibad321
 

Andere mochten auch (8)

El jardin de las delicias
El jardin de las deliciasEl jardin de las delicias
El jardin de las delicias
 
사설토토 ★∪⊆kid85.com●⊇∃ 사설토토 사설토토
사설토토 ★∪⊆kid85.com●⊇∃ 사설토토 사설토토사설토토 ★∪⊆kid85.com●⊇∃ 사설토토 사설토토
사설토토 ★∪⊆kid85.com●⊇∃ 사설토토 사설토토
 
Orihuela
OrihuelaOrihuela
Orihuela
 
Презентация портфолио услуг
Презентация портфолио услугПрезентация портфолио услуг
Презентация портфолио услуг
 
Guia rapida usuarios ForTiming gestion y control de tiempos
Guia rapida usuarios ForTiming gestion y control de tiemposGuia rapida usuarios ForTiming gestion y control de tiempos
Guia rapida usuarios ForTiming gestion y control de tiempos
 
Chapter 6
Chapter 6Chapter 6
Chapter 6
 
ペプチド討論会 年表
ペプチド討論会 年表ペプチド討論会 年表
ペプチド討論会 年表
 
CSWIP 3.2.2
CSWIP 3.2.2CSWIP 3.2.2
CSWIP 3.2.2
 

Ähnlich wie โปรแกรม Photoshop ครั้งที่_2

ใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้น
ใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้นใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้น
ใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้นSuda Sangtong
 
เทคนิคทำภาพหยดน้ำ
เทคนิคทำภาพหยดน้ำเทคนิคทำภาพหยดน้ำ
เทคนิคทำภาพหยดน้ำchaiwat vichianchai
 
ใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
ใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
ใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอNimanong Nim
 
ใบงานที่ 27 การนำเอารูปร่างและรูปทรงของภาพมาออกแบบโลโก้
ใบงานที่ 27 การนำเอารูปร่างและรูปทรงของภาพมาออกแบบโลโก้ใบงานที่ 27 การนำเอารูปร่างและรูปทรงของภาพมาออกแบบโลโก้
ใบงานที่ 27 การนำเอารูปร่างและรูปทรงของภาพมาออกแบบโลโก้Suda Sangtong
 
ใบงานที่ 21 เทคนิคการสร้างตัวอักษรเรืองแสง
ใบงานที่ 21 เทคนิคการสร้างตัวอักษรเรืองแสงใบงานที่ 21 เทคนิคการสร้างตัวอักษรเรืองแสง
ใบงานที่ 21 เทคนิคการสร้างตัวอักษรเรืองแสงSuda Sangtong
 
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้องChamp Wachwittayakhang
 
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้องChamp Wachwittayakhang
 
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้องChamp Wachwittayakhang
 

Ähnlich wie โปรแกรม Photoshop ครั้งที่_2 (14)

Flash7
Flash7Flash7
Flash7
 
ใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้น
ใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้นใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้น
ใบงานที่ 57 หลักวิธีการสร้างมิติอารมณ์เส้น
 
เทคนิคทำภาพหยดน้ำ
เทคนิคทำภาพหยดน้ำเทคนิคทำภาพหยดน้ำ
เทคนิคทำภาพหยดน้ำ
 
ใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
ใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
ใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
 
Lesson8
Lesson8Lesson8
Lesson8
 
Lesson7
Lesson7Lesson7
Lesson7
 
ใบงานที่ 27 การนำเอารูปร่างและรูปทรงของภาพมาออกแบบโลโก้
ใบงานที่ 27 การนำเอารูปร่างและรูปทรงของภาพมาออกแบบโลโก้ใบงานที่ 27 การนำเอารูปร่างและรูปทรงของภาพมาออกแบบโลโก้
ใบงานที่ 27 การนำเอารูปร่างและรูปทรงของภาพมาออกแบบโลโก้
 
photoshopการรวมภาพ
photoshopการรวมภาพphotoshopการรวมภาพ
photoshopการรวมภาพ
 
ใบงานที่ 21 เทคนิคการสร้างตัวอักษรเรืองแสง
ใบงานที่ 21 เทคนิคการสร้างตัวอักษรเรืองแสงใบงานที่ 21 เทคนิคการสร้างตัวอักษรเรืองแสง
ใบงานที่ 21 เทคนิคการสร้างตัวอักษรเรืองแสง
 
การสร้างไอคอนทรงกลม
การสร้างไอคอนทรงกลมการสร้างไอคอนทรงกลม
การสร้างไอคอนทรงกลม
 
Flash6
Flash6Flash6
Flash6
 
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
 
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
 
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
02 บทที่ 2-เอกสารที่เกี่ยวข้อง
 

Mehr von teaw-sirinapa

รายงานการประชุมครั้งที่ 1
รายงานการประชุมครั้งที่ 1รายงานการประชุมครั้งที่ 1
รายงานการประชุมครั้งที่ 1teaw-sirinapa
 
ขั้นตอนการจัดกิจกรรมนันทนาการ
ขั้นตอนการจัดกิจกรรมนันทนาการขั้นตอนการจัดกิจกรรมนันทนาการ
ขั้นตอนการจัดกิจกรรมนันทนาการteaw-sirinapa
 
ใบความรู้ การจัดนันทนาการ
ใบความรู้ การจัดนันทนาการใบความรู้ การจัดนันทนาการ
ใบความรู้ การจัดนันทนาการteaw-sirinapa
 
การจัดและบริหารนันทนาการ
การจัดและบริหารนันทนาการการจัดและบริหารนันทนาการ
การจัดและบริหารนันทนาการteaw-sirinapa
 

Mehr von teaw-sirinapa (20)

รายงานการประชุมครั้งที่ 1
รายงานการประชุมครั้งที่ 1รายงานการประชุมครั้งที่ 1
รายงานการประชุมครั้งที่ 1
 
ขั้นตอนการจัดกิจกรรมนันทนาการ
ขั้นตอนการจัดกิจกรรมนันทนาการขั้นตอนการจัดกิจกรรมนันทนาการ
ขั้นตอนการจัดกิจกรรมนันทนาการ
 
ใบความรู้ การจัดนันทนาการ
ใบความรู้ การจัดนันทนาการใบความรู้ การจัดนันทนาการ
ใบความรู้ การจัดนันทนาการ
 
การจัดและบริหารนันทนาการ
การจัดและบริหารนันทนาการการจัดและบริหารนันทนาการ
การจัดและบริหารนันทนาการ
 
บทที่ 17
บทที่ 17บทที่ 17
บทที่ 17
 
บทที่ 16
บทที่ 16บทที่ 16
บทที่ 16
 
บทที่ 15
บทที่ 15บทที่ 15
บทที่ 15
 
บทที่ 14
บทที่ 14บทที่ 14
บทที่ 14
 
บทที่ 13
บทที่ 13บทที่ 13
บทที่ 13
 
บทที่ 12
บทที่ 12บทที่ 12
บทที่ 12
 
บทที่ 11
บทที่ 11บทที่ 11
บทที่ 11
 
บทที่ 10
บทที่ 10บทที่ 10
บทที่ 10
 
บทที่ 9
บทที่ 9บทที่ 9
บทที่ 9
 
บทที่ 8
บทที่ 8บทที่ 8
บทที่ 8
 
บทที่ 7
บทที่ 7บทที่ 7
บทที่ 7
 
บทที่ 6
บทที่ 6บทที่ 6
บทที่ 6
 
บทที่ 5
บทที่ 5บทที่ 5
บทที่ 5
 
บทที่ 4
บทที่ 4บทที่ 4
บทที่ 4
 
บทที่ 3
บทที่ 3บทที่ 3
บทที่ 3
 
บทที่ 2
บทที่ 2บทที่ 2
บทที่ 2
 

โปรแกรม Photoshop ครั้งที่_2

  • 1. ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ ม.นเรศวร ปฏิบัติการที่ 11 ตกแต่งภาพด้วยโปรแกรม Photoshop ครั้งที่ 2 วิชา 001272 คอมพิวเตอร์สารสนเทศขั้นพื้นฐาน รหัส ชื่อ สาขา คณะ หมู่เรียนที่ วันที่ เดือน พ.ศ วัตถุประสงค์ 1. เพื่อแนะนาการทา Filter , การ Merge รูปภาพหลายเลเยอร์ 2. เพื่อฝึกทาตัวอย่าง ในการใช้เครื่องมือเพื่อทาแบนเนอร์ การแก้ไขภาพให้สมบูรณ์ และการสร้าง ภาพเคลื่อนไหว Merge Down หรือ Merge Linked เป็นการรวม Layer ที่ใช้งานอยู่กับ Layer ที่อยู่ลาดับถัดลง โดยถ้า Layer ที่อยู่ลาดับถัดไปมีสัญลักษณ์ รูปโซ่ จะมี ข้อความว่า Merge Linked แต่หากไม่มีรูปโซ่จะมีข้อความว่า Merge Down แต่ถ้าเลือกหลายเลเยอร์พร้อมกันก็ทาได้โดย การกด Ctrl ค้างไว้แล้วคลิกเลือกเลเยอร์ที่ต้องการ จากนั้นคลิกขวาที่เลเยอร์ก็จะพบเมนู Merge Down ดังรูป การแต่งภาพโดยใช้ Filter ฟิลเตอร์ (Filter) คือการตกแต่งภาพด้วยเทคนิคพิเศษ ที่สามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบของภาพตามความต้องการ ของงาน เราสามารถใช้งาน Filter ได้โดยเลือก Menu > Filter > เลือกใช้ Filter ที่ต้องการ ตัวอย่างการใช้ Filter ที่ Menu Bar จะมีปุ่ม Filter (1) อยู่ เมื่อกดแล้วจะมี Filter Menu ปรากฏขึ้นเลื่อนเมาส์ไปยัง Filter “Blur”(2) จะ มีเมนูย่อยเพิ่มขึ้นมา ให้กดเลือกที่ “Redial Blur”(3) เมื่อเลือกเสร็จแล้วจะปรากฏหน้าจอการปรับเปลี่ยนลักษณะของ Filter สามารถที่จะกาหนดได้ตามต้องการ (ใน Filter แต่ละตัวนั้น หน้าจอการปรับเปลี่ยนลักษณะของ Filter จะไม่เหมือนกัน) เสร็จแล้วกดปุ่ม OK เพื่อจบขั้นตอนการ ทางานของ Filter จะได้ภาพที่มีการตกแต่งด้วย Filter: Radial Blur ออกมา ทั้งนี้ ถ้าใช้ Filter อื่นรูปงานที่ปรากฏ จะ ต่างกันออกไป
  • 2. ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ ม.นเรศวร ตัวอย่าง Filter ที่น่าสนใจ ภาพต้นแบบ Smudge Stick Gaussian Radial Blur Angled Strokes Mosaic Facet Fragment Lens Flare Lighting Effects Sharpen Graphic Pen Halftone Pattern Stamp Water Paper Wind
  • 3. ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ ม.นเรศวร ให้นิสิตฝึกปฏิบัติตามดังต่อไปนี้ ก่อนอื่นให้โหลดภาพ เพื่อใช้ประกอบ ไฟล์ชื่อ myPhoto.zip ซึ่งจะมีภาพดังรูปด้านล่าง ตัวอย่างที่ 1 การออกแบบ Wallpaper ให้ทาตามขั้นตอนต่อไปนี้ 1.1 เริ่มจากการสร้างงานใหม่ โดยกาหนดขนาดและรายละเอียดต่างๆ ดังรูป 1.2 จากนั้นนาภาพใส่ลงไปใน Layer ต่างๆ ดังรูป 3 Layer
  • 4. ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ ม.นเรศวร 1.3 ให้ปรับขนาดในแต่ละ Layer โดยการกด Ctrl+T จากนั้นปรับขนาดของภาพแต่งตามต้องการ 1.4 ให้ใช้เครื่องมือ Selection เพื่อเลือกตัดภาพบางส่วนออกเพื่อให้เห็นด้านหลังของแต่ละ Layer การตัดนั้น เพื่อให้เลือกพื้นที่ได้เหมาะสมและรวดเร็ว ให้ใช้เครื่องมือ ซึ่งสามารถเลือกความละเอียดจาก Tolerance ได้ ซึ่งใน ที่นี้กาหนดเป็น 10 ส่วนที่ภาพรถด้านหลังอาจจะต้องกาหนดเป็น 20-30 เพื่อให้เลือก Selection แล้วตัดได้เร็วขึ้น หมายเหตุ ถ้าต้องการเลือกแบบต่อเนื่องให้กด Shift ค้างไว้ด้วย จากนั้นให้ใช้เครื่องมือ เพื่อปรับขอบภาพที่ถูกตัดไปให้เนียนขึ้น
  • 5. ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ ม.นเรศวร 1.5 กาหนด Layer Style ให้กับภาพ Car5 โดยการกาหนดเงาภาพใน Drop shadow และ Outer Glow แล้ว ปรับแต่งตามต้องการ ดังรูป จากนั้นให้ copy Layer Style ของ Car5 มาใช้กับภาพ Girl2 ด้วย โดยการคลิกขวาที่ Layer ที่ต้องการคัดลอก แล้วเลือก copy Layer style จากนั้น ไป Layer Girl2 แล้วคลิกขวา เลือก Paste 1.6 วาดรูปสีเหลี่ยมด้วยเครื่องมือ Shape จากนั้นกาหนด Opacity เพื่อทาให้สีเหลี่ยมมีทึบน้อยลง ทาให้ มองเห็นภาพด้านหลังได้
  • 6. ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ ม.นเรศวร 1.7 พิมพ์ข้อความตามต้องการ 1.8 ใส่ Filter ให้มีแสง เลือก Layer Wal2 ก่อน จากนั้นไปที่เมนู FilterRenderLens Flare จากนั้นให้ปรับ ค่าดังรูป 1.9 บันทึกไฟล์เป็น JPG เพื่อนาไปใช้
  • 7. ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ ม.นเรศวร ตัวอย่างที่ 2 การแก้ไขภาพหรือรีทัชภาพ 2.1 ให้เปิดภาพที่ต้องการแก้ไขภาพ ในที่นี้จะใช้ภาพ Girl5 ซึ่งเป็นภาพที่อาจจะมีบางส่วนที่ต้องการแก้ไข ดังรูป โดยจะใช้เครื่องมือในชุด Heal Brush Tool, Patch Tool, Dodge Toolและ Blur Tool เป็นต้น หมายเหตุ ภาพนี้ใช้เพื่อการเรียนรู้เท่านั้น ไม่ได้ตั้งใจมีเจตนาอย่างอื่น 2.2 ถ้าต้องการลบริ้วรอยใต้ตาให้เรียบ เราจะใช้ ลากใต้ตาทีละหน่อยแล้วปล่อย ภาพด้านข้างก็จะถูกปรับ ให้ดีขึ้น หรือใช้ เพื่อแก้ทีละจุด โดยสามารถจะเลือกโทนสีใกล้เคียงกับบริเวณที่ต้องการแก้ไขได้ด้วยการกด ALT จากนั้นก็จะมีวงกลมที่มีเส้นผ่าศูนย์กลางเล็กแสดงขึ้นในในบริเวณสีที่เลือก เมื่อนาเม้าส์ถูไปก็จะมีสัญลักษณ์ + แสดง ขึ้นมาด้วย หรือ
  • 8. ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ ม.นเรศวร ภาพก่อนและหลังการแก้ไข 2.3 ต่อไปจะเอาแป้ งออกจากแก้ม โดยใช้เครื่องมือ ลากครอบบริเวณที่ต้องการเอาออก จากนั้นลาก บริเวณที่มีเส้นปะ ไปยังบริเวณสีที่ต้องการ แล้วปล่อย โปรแกรมจะดึงสีที่ใกล้เคียงปรับสีให้อัตโนมัติ จากนั้นให้ลบแป้ ง ออกให้หมด ด้วยวิธีการเดิม ดังรูป 2.4 จากนั้นใช้เครื่องมือ เพื่อปรับภาพให้กลมกลืนกันมาขึ้น โดยเฉพาะบริเวณที่ใช้เครื่องมือไป โปรด ระมัดระวัง ให้ค่อยๆปรับ ตามแนว อย่าปัดมั่ว เพราะจะทาให้ไม่ได้แนวสี และอาจจะใช้ ขัดภาพให้ขาวขึ้น โดยเฉพาะตรงแก้ม โดยให้ปรับเป็นขนาดใหญ่ๆ แล้วกดทีละครั้งเพื่อดูภาพที่เกิดขึ้นว่าเพียงพอไหม จากนั้นให้นิสิตแก้ไข ภาพทั้งหน้าดู โดยใช้วิธีการเดิม
  • 9. ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ ม.นเรศวร ตัวอย่างที่ 3 การทาภาพ Animation อย่างง่ายสาหรับทาแบนเนอร์บนเว็บไซต์ สมมติว่าต้องการทาป้ ายแบนเนอร์ เพื่อแนะนาสินค้า 3.1 ซึ่งเริ่มจากการกาหนดขนาด ในที่นี้ใช้ 600x90 พิกเซล 3.2 ไปเลือกเป็นแบบ Animation โดยไปที่เมนู Window  Animation วึ่งจะมีมุมมอง 2 แบบ คือ Timelines และแบบ Frames ให้เราเลือกตามที่ชอบ แต่ในที่นี้ขอให้เลือกแบบ Frames โดยไปที่มุมขวาล่าง เพื่อกาหนดการแสดงเป็น แบบ Frame ดังรูป 3.3 นาภาพและพิมพ์ข้อความที่ต้องการแสดงให้ครบ ตามตาแหน่งที่ต้องการ ดังรูป 3.4 ปรับเวลาการแสดงแต่ละเฟรมว่าจะให้แสดงกี่วินาที ดังรูป
  • 10. ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ ม.นเรศวร 3.5 จานวนครั้งที่จะแสดงภาพ Animation นั้น ในที่นี้กาหนด Forever คือแสดงแบบไม่มีจากัด ดังรูป 3.6 เพื่อที่เราจะให้กาหนดแสดงทีละ Layer ดังนั้น จะต้องเพิ่มเฟรมไปอีก 3 เฟรม กดไปที่ จานวน 3 ครั้ง รวมก็จะได้ 4 เฟรม ซึ่งจะมี Layer เหมือนกันทุกเฟรม ดังรูป 3.7 จากนั้นให้กาหนดแต่ละเฟรมให้แสดงข้อมูลแตกต่างกัน ดังนั้นในแต่ละเฟรมก็จะต้องปิดการแสดงบางอย่าง โดยกดที่ ใน Layer เพื่อให้การแสดงทีละ Layer นั้นเอง ตัวอย่างดังรูป ลองรันเพื่อดูผลลัพธ์
  • 11. ภาควิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ ม.นเรศวร 3.8 ในเฟรมสุดท้าย ถ้าต้องการแสดงข้อความตัวอักษรขึ้นมาทีละ โดยใช้ Tween Animation ให้คลิกไปที่เฟรม สุดท้ายก่อน แล้วกดไปที่ จากนั้นก็จะปรากฏ ดังรูป จากนั้นให้ปรับเวลาแต่ละเฟรมใหม่เป็น 0.2 วินาที ทุกเวลา 3.9 จากนั้นให้บันทึกไฟล์เป็นไฟล์ประเภท Gif โดยไปที่เมนู FileSave for Web & Device.. แบบฝึกหัด ให้นิสิตออกแบบการ์ดเชิญแขกมาร่วมงานวันเกิดของตัวเอง โดยต้องมีรูปตัวเองอยู่ในการ์ดนี้ด้วย ออกแบบตาม รูปแบบงานที่ต้องการ มีข้อมูลที่ให้ผู้ที่ถูกเชิญด้วย จากนั้นให้บันทึกไฟล์ส่งทั้ง PSD และ JPG