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Projetando jogo
para Crianças com Paralisia
Cerebral
Curso-Oficina para Projeto de Produto
Multidisciplinar em Tecnologias Assistivas
constituição do grupo e organização
FORMAÇÃO MEMBROS TAREFAS
Informática Tatiana, Glauco e
Trish
• Design da Interação
• Desenvolvimento de
Software
Fisioterapia Yokyni e Jeane • Análise Ergonômica
• Avaliação de Uso
Terapia Ocupacional Eliza • Perfil de Usuário
• Design da Interação
Design Hévilla e Taíse • Design do Produto
(estética do produto)
Arquitetura Nayane • Estrutura física
(ambiente do jogo)
Eng.Produto Gilson • Pesquisa de
tecnologias
• Concepção do protótipo
(materiais e
tecnologias)
Engenharia de Produção
Mecânica
Lamarck
Engenharia
Mecânica
Glenni • Modelagem
contexto (Problemática técnica) 
 Desenvolvimento de um produto voltado para
crianças portadores de PC (Paralisia Cerebral)
cujo objetivo é promover o brincar.
 Utilização do Sphero (bola robótica) no
brinquedo.

PÚBLICO-ALVO 
 Criança portadoras de Paralisia Cerebral (PC)
 Restrição nos movimentos. [vídeo de Gabriel]
PÚBLICO-ALVO (cont.) 
 Análise do Perfil de Gabriel
Abordagem Multidisciplinar
 (inserir a utilização dos temas das palestras)
Protótipos
 Conceitual
Protótipos
 O Software
Protótipos
 A Base (mesa)
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 Desenvolver mais do que um jogo virtual, mas
uma experiência de imersão, onde o usuário pode
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assistindo.

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