Unityでar
- 12. 開発可能な環境
開発環境 ARKit ARCore
Unity ◎ ◎
Unreal Engine4
⃝
(UE4のバージョンによって
は不安定)
⃝
(UE4のバージョンによって
は不安定)
その他
Xcode
(Swift, Objective-C)
AndroidSDK, NDK
(Java, C++)
- 13. 開発可能な環境
開発環境 ARKit ARCore
Unity ◎ ◎
Unreal Engine4
⃝
(UE4のバージョンによって
は不安定)
⃝
(UE4のバージョンによって
は不安定)
その他
Xcode
(Swift, Objective-C)
AndroidSDK, NDK
(Java, C++)
- 16. 基本的な概念
• Camera = スマホのカメラ。
• 基本的にFPS → 端末を持っている人が動けばカメラも動く
• 検出した面や点は3D空間上の座標に自動的に変換してくれる
- 17. 注意事項
動作環境
• ARKit: iOS11以上
• ARCore: Google Pixel, Pixel XL, Pixel 2, Pixel
2 XL, Samsung Galaxy S8の端末のみ
※Unity Editorでは両方とも動かず、実機に
ビルドしないと動かせない
※Preview版なので動作がおかしいところは
ちょくちょくある