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イノベーションマネージメント
            ~新しいメディアを創り出す~
                  平成24年3月3日
                       本橋 健
                  Takeshi Motohashi
            http://takeshimotohashi.com/


Mar3 2012              moto@motie.jp       1
自己紹介:本橋 健
•NTT:サービス開発
 – インターネットTVガイド
 – Web視聴率調査システム
 – マーケテイング分析・レコメンデーション
•研究開発マネージメント・新規事業開発
 – WiMAX/クラウド
•イノベーションとアントレプレナーシップに
 ついての講演
 – 東京理科大学イノベーション研究科で非常勤講師
 – 日本MITエンタープライズフォーラムでビジネス
   プランコンテスト(毎年11月開催)
イノベーションとは?

•良いアイデアのこと?
•(自分が)楽しいこと?                   新しいものや
                               喜ばれることを
•すごい技術のこと?
                               多くの人に!
•・・・

•「人間の行動・習慣・価値観に不可逆の変化を
 もたらすアイデアの普及」(田村さん)
•「イノベーションとは技術的な革新に留まらず、
 世の中に普及する新しい概念を全般に指す」
 (Wikipedia)
Mar3 2012      moto@motie.jp             3
イノベーションマネージメントの3要素

 •3つの視点の「交差点」                     「他の人ではできなかった!」
                                  「そんなことしていいの?」
                                  「思いつかなかった!」

  ①ニーズ
             イノベーション                ②シーズ
  ウォンツ
              創出・普及                ソリューション
  ビジョン
「困りごとが解決した!」
「これいくらで売ってくれる?」
「友達に紹介したい!」
             ③ビジネスモデル              「赤字にならないの?」
                                   「継続的にやっていける?」
               経営・実行               「キャッシュはあるの?」

 Mar3 2012        moto@motie.jp              4
①「困っている人/こと」を見つけて
             解決案を考える
• お客様の悩みは本人も気づいていない(説明できない)
  かもしれない→外部からの観察

• IDEOのイノベーション手法
 – フィールドで観察する
 – 自由なアイデアをブレインストー
    ミングを通してつくりだす
 – プロトタイプをつくって考える
 – 物語をつくる



  出展:「デザイン思考の道具箱」奥出直人、早川書房 2007
  「発想する会社! ― 世界最高のデザイン・ファームIDEOに学ぶイノベーションの技法」
  トム・ケリーほか、早川書房 2002
Mar3 2012         moto@motie.jp            5
①「友達に紹介したい!」
• イノベーターの悩み
  – 「これいいよね!」とみんなに言わ
    れるが売れないのはなぜか?

•究極の質問
 – アンケート分析の結果、売れる商品
   とその商品へのアンケートの結果、
   相関があった質問とは?

 – 正しい質問は重要!
            出展:フレッド・ライクヘルド 「顧客ロイヤルティを知る「究極の質問」 」
            ランダムハウス講談社 2007

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②“交差点”に踏み込む
•無意識に持っている考え方の“バリア”を壊す
  –   さまざまな文化に触れてみる
  –   既成の教育にはない方法で学んでみる
  –   思い込みを逆転する
  –   違う視点からものを見る
  –   関係のないものを組み合わせる

  – “たくさん作ってたくさん試す”

            出展:「メディチ・インパクト」フランス・ヨハンソン、ランダムハウス講談社 2005


Mar3 2012               moto@motie.jp              7
③自由にやってみよう!
•「5ドルの元手と2時間でどれくらい
 増やせる?」
 – ビジネスプランニングの基礎
   (営業売上と営業費用)
 – 活動の途中に手法などを微修正
   (ラピッドプロトタイピング&テスト)
 – やってみて初めて判ることがある
   (やってみよう!)という意図。
 – ビジネスプランが当初予定通り進むこと
   は100%ない、という業界の常識
            出展:「20歳のときに知っておきたかったこと スタンフォード大学集中講義」
            ティナ・シーリグ、阪急コミュニケーションズ 2010

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ドラッカーの考える「イノベーション創出」
1.       予期せぬことの生起
         予期せぬ成功、失敗、出来事

2.       ギャップの存在

3.       ニーズの存在

4.       産業構造の変化

5.       人口構造の変化

6.       認識の変化
         ものの見方、感じ方、考え方の変化
                                     P.ドラッカー
7.       新しい知識の出現                    「イノベーションと企業家精神」 1985
         →科学技術系イノベーション
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ワークショップ「メディアを創り出す」
ワークショップ:新しいメディアを創り出す

•気になる質問
 – 「これは便利なメディアなんです!」
 – 「誰が使うのかな?」
 – 「誰にでも便利に使えますよ!」


•→「誰にでも便利」でも、使わない人は多い。
 – 使う人はどんな人でなぜ使うのだろう?
 – よほどの必要性がないと使わないのでは?

誰が、どんな状況で、どうして     潜在利用者の規模
   を、詳しく分析して、    世界の何人が使いそうかを推測する
ワークショップ

•新しいメディア・理想のメディアを思い浮かべてく
 ださい

•「もし、そのメディアが気軽に使われるとしたら、
 誰が喜んで使いますか?」
 – そもそも「喜んでくれる人」がいなければ、誰もお金を
   払いません。


•その状況を具体的に想定してストーリーを書いて
 みてください(ストーリーテリング法・ペルソナ法)
 – 「どんな人が」「いつどこでどうして」
ストーリーテリング法/ペルソナ法
•3Mなどで使われている、と言われているサービ
 ス提案方法
 – A4一枚程度に、提案したいサービスが提供する顧客の
   経験を具体的にシナリオに記述する。
 – 幹部がそれを読んで、製品化投資判断。
           「3M:組織を巻き込む”戦略ストーリー”の技法」
           ハーバードビジネスレビュー1998年9月 (ゴードン・ショー他)
•ペルソナ
 – 利用者の具体的なバックグラウンド、日常生活など、そ
   のサービスを使うに至る背景を考える上での基礎となる
   利用者モデルを書くことで、ストーリーへの厚みを持た
   せる。
ワークショップ:注意

•新しいメディア・理想のメディアにも前提が必要
 – たとえば「誰のスマートフォンまでタダで誰でも自由に
   使える」(情報を入手できる/送れる)としたら?
 – スマートフォンもどこにでも設置できるとしたら?


•属性ではなく状況を説明してください
 – ×「30代女性」「20代男性」「学生」「社会人」
 – ○「働いていて」「忙しい」「子供の送り迎えがある」
   「仕事はジャーナリスト」「友達と旅行に行く」


•そんな人が日本に/世界に何人いるでしょうか?
 – フェルミ推定:「富士山を動かせますか?」
以下、参考
新しいイノベーションの発想法

1. 「自分が欲しいもの」を考える

2. 「困っている人/こと」を見つけて解決案を考える

3. 変化・ギャップを見つけて、どう変化するか予測する

4. 理想のサービスを考えて、そこから現実解を探す

5. 会社の強み・資産を考えて、そこを伸ばす/流用する



Mar3 2012   moto@motie.jp     16
変化・ギャップを見つけて、どう変化するか予測する

•急激な変化が起きていないか?
– コンピュータパワーが50倍になったら?
– ネットワークが無限に速くなったら?
– ストレージがいくら使っても無料になったら?
– ヤンキースが負けるようなことがあったら?(笑)
– すべての人が著作者になったら?(著作権管理・
  料金はどうするの?)
– すべてのメディアコンテンツがオンライン化されたら
  (著作権問題は忘れたとして)
                 出展:WWW2004 Plenary Talk, Udi Manber

•変化は「チャンス」、その変化が起こす影響を分
 析・予測して、お客様の新たなニーズを見つける
Mar3 2012   moto@motie.jp                         17

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