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#pragma once

#include "ofMain.h"

class RandomWalker {
public:

   void init(int _w, int _h); //

    void update(); //

    void draw(); //


    int width, height; //

    float n, s, w, e; //

    ofVec2f pos; //
};
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#include "RandomWalker.h"

void RandomWalker::init(int _w, int _h) {

   //

   width = _w;

   height = _h;

   //

   pos.x = width/2;

   pos.y = width/2;
}

void RandomWalker::update() {

   //

   pos.x += round(ofRandom(-1, 1));

   pos.y += round(ofRandom(-1, 1));

   //

   if   (pos.x < 0) pos.x = width;

   if   (pos.x > width) pos.x = 0;

   if   (pos.y < 0) pos.y = height;

   if   (pos.y > height) pos.y = 0;
}

void RandomWalker::draw() {

   //
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#include "RandomWalker.h"

void RandomWalker::init(int _w, int _h) {

   //

   width = _w;

   height = _h;

   //

   pos.x = width/2;

   pos.y = width/2;
}

void RandomWalker::update() {

   //

   pos.x += round(ofRandom(-1, 1));

   pos.y += round(ofRandom(-1, 1));

   //

   if   (pos.x < 0) pos.x = width;

   if   (pos.x > width) pos.x = 0;

   if   (pos.y < 0) pos.y = height;

   if   (pos.y > height) pos.y = 0;
}

void RandomWalker::draw() {

   //
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#include "testApp.h"

void testApp::setup(){

   ofEnableAlphaBlending();

   ofSetFrameRate(60);

   speed = 100;

   ofBackground(0, 0, 0);

   width = ofGetWidth();

   height = ofGetHeight();


   //walker

   walker.init(ofGetWidth(), ofGetHeight());


   //

   myImage.allocate(width, height, OF_IMAGE_GRAYSCALE);

   unsigned char * pixels = myImage.getPixels();

   pixels = myImage.getPixels();

   for (int i = 0; i < width * height; i++){

   
       pixels[i] = 0;

   }

   myImage.update();
}
‣
‣ testApp::update(){
void


   //                                       pixels

   unsigned char * pixels = myImage.getPixels();


   //100

   for (int i = 0; i < 100; i++) {

   
       //walker

   
       walker.update();

   

   
       //walker

   
       int val = pixels[int(walker.pos.y) * width + int(walker.pos.x)];

   
       val += 64;

   
       if (val > 255) {

   
       
      val = 255;

   
       }

   
       pixels[int(walker.pos.y) * width + int(walker.pos.x)] = val;

   }


   //

   myImage.update();
}
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‣ testApp::draw(){
void

   //

   ofSetColor(255, 255, 255);

   myImage.draw(0, 0);


   //walker

   ofSetColor(255, 0, 0);

   walker.draw();
}

void testApp::keyPressed (int key){

   //

   unsigned char * pixels = myImage.getPixels();

   for (int i = 0; i < width * height; i++){

   
       pixels[i] = 0;

   }

   myImage.update();


   //walker

   walker.pos.x = ofGetWidth()/2;

   walker.pos.y = ofGetHeight()/2;
}
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#include "RandomWalker.h"

void RandomWalker::init(int _w, int _h) {

   //

   width = _w;

   height = _h;

   //

   pos.x = width/2;

   pos.y = width/2;
}

void RandomWalker::update() {

   //

   pos.x += round(ofRandom(-1, 1));

   pos.y += round(ofRandom(-1, 1));

   //

   if   (pos.x < 0) pos.x = width;

   if   (pos.x > width) pos.x = 0;

   if   (pos.y < 0) pos.y = height;

   if   (pos.y > height) pos.y = 0;
}

void RandomWalker::draw() {

   //
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pos.x += round(ofRandom(-1, 1)); //
pos.y += round(ofRandom(-1, 1)); //



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pos.x += round(ofRandom(-0.75, 1.0)); //
pos.y += round(ofRandom(-1.0, 0.8)); //
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