SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 16
Downloaden Sie, um offline zu lesen
1
2016.04.04-04.08. – hétfőtől - péntekig
A projekt címe: Mi a különbség a sakk és a matt között?
A projekt alapja a Polgár Judit által létrehozott Sakkpalota Programja
 Beszélgetőkör: Élmények megosztása - ha öröm, akkor kislabda a jobb kézben, ha
bánat, akkor kislabda a balkézben.
 Ismétlő rövid összefoglalás a Sakkpalota program legfontosabb tudnivalóiból –
Kérdések-válaszok – Eszközök: sakktáblák, figurák.
 Játék: Két sakktábla: játékvezető felállít egy állást, majd letakarja, és a másik
sakktáblán a játékosnak ugyanazt kell felállítani.
 Új ismeret bevezetése: Mi a különbség a sakk és a matt között? - Sakkbolygó:
http://www.mediaklikk.hu/video/sakkbolygo-7-resz/
2
Feladatok - projektproduktumok
Matyi: Sakk puzzle készítés
 Készíts három puzzle-t a Jigsaw puzzlekészítő program segítségével:
http://www.jigsawplanet.com/ A képeket a saját mappádban találod meg.
 Lépj be a puzzlekészítő oldalára belépési adataiddal, amit a digitális
tolltartódban találsz meg.
 Hozz létre egy albumot a program oldalán! A neve: Sakkpalota legyen!
 A puzzle-k kilenc darabosak legyenek!
 A puzzle-k nevei a következők legyenek: 6-os puzzle: Sakk – Ellentámadás,
7-es puzzle: Sakk – Matt, 8-as puzzle: Sakk – Közbehúzás
 A címkenevek a következők legyenek: Sakkpalota, sakk, matt.
 Ha készen vagy a puzzle-kkal, akkor a mappádban lévő három fotót illeszd be a
bloghajód oldalára!
 A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Mi a különbség a sakk és a matt
között?
 A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt
írd alá: Projekt produktumom: sakk-puzzle készítése.
 A három fotó alatti felirat a puzzle-kat tartalmazó albumod rövidített linkje
legyen!
 A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/
 A bejegyzés végére ezt írd: A fotókat készítette: Ujhelyiné Szeverényi Irma
 Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra:
http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
 A link alá illeszd be a 6-os számú sakk-puzzle képet a mappádból!
Panna: Sakk puzzle készítés
 Készíts három puzzle-t a Jigsaw puzzlekészítő program segítségével:
http://www.jigsawplanet.com/ A képeket a saját mappádban találod meg.
 Lépj be a puzzlekészítő oldalára belépési adataiddal, amit a digitális
tolltartódban találsz meg.
 Hozz létre egy albumot a program oldalán! A neve: Sakkpalota legyen!
 A puzzle-k számát te határozd meg!
 A puzzle-k nevei a következők legyenek: 9-es puzzle: Sakk – Ellentámadás, 2-
es puzzle: Sakk – Matt, 10-es puzzle: Sakk – Ellentámadás, közbehúzás,
menekülés
 A címkenevek a következők legyenek: Sakkpalota, sakk, matt.
 Ha készen vagy a puzzle-kkal, akkor a mappádban lévő három fotót illeszd be a
bloghajód oldalára!
 A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Mi a különbség a sakk és a matt
között?
 A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt
írd alá:
 Projekt produktumom: sakk-puzzle készítése.
3
 A három fotó alatti felirat a puzzle-kat tartalmazó albumod rövidített linkje
legyen!
 A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/
 A bejegyzés végére ezt írd: A fotókat készítette: Ujhelyiné Szeverényi Irma
 Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra:
http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
 A link alá illeszd be a 10-es számú sakk-puzzle képet a mappádból!
Giulio: Sakkpalota építése a Minecraftban
 Készíts sakktáblát és hozzá sakkfigurákat a Minecraftban!
 Készíts fotókat az alkotásodról, majd illeszd azokat a bloghajód oldalára!
 A blogbejegyzésed címét te add meg!
 A bejegyzés elejére illeszd be a Digitális Témahét jelvényét a mappádból!
 A jelvény alá írd ezt: Projekt produktumom: ezt is te fogalmazd meg!
 Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra:
http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
 A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/
 A link alá illeszd be az egyik sakktáblás fotódat!
Marci: Sakk kvíz készítés a Redmenta programban
 Lépj be a Redmenta oldalára belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban
találsz meg: http://www.redmenta.com/
 Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!
 A Feladatlap címe a következő legyen: Sakk-matt
 A feladatlap leírásához a következőt írd: A feladat a Polgár Judit által
létrehozott Sakkpalota Program alapján készült. Fotó: Ujhelyiné Szeverényi
Irma
 Kattints a Létrehozás gombra!
 Ezután kattints az Alapbeállításokra, és írd be a következő címkéket: Digitális
Témahét, Sakkpalota, Sakk, Matt.
 Kattints erre: Mentés és bezár
 A Kitöltési beállításoknál legyen végtelenszer kitölthető a feladatlap!
 Kattints erre: Mentés és bezár
 Az Értékelés a következőképpen legyen beállítva:
4
 Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!
 A feladat szövegéhez ezt írd: Hogyan menekül meg itt a király a sakkból?
 Add hozzá az egyes számú képet a mappádból!
 Válaszd ki a feladattípusok közül a Feleletválasztós (egy jó válasz) típusút!
 Írd be a válaszokat: 1: Kilépéssel – jó válasz, 2: Ellentámadással– hibás
válasz, Közbehúzással– hibás válasz
 Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!
 Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!
 Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!
 A feladat szövegéhez ezt írd be: Hogyan menekül meg itt a király a sakkból?
 Add hozzá az 5-ös számú képet a mappádból!
 Válaszd ki a feladattípusok közül a Feleletválasztós (egy jó válasz) típusút!
 Írd be a válaszokat: 1: Közbehúzással – jó válasz, 2:Ellentámadással – hibás
válasz, 3: Kilépéssel– hibás válasz.
 Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!
 Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!
 Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!
 A feladat szövegéhez ezt írd be: Hogyan menekül meg itt a király a sakkból?
 Add hozzá a 12-es számú képet a mappádból!
 Válaszd ki a feladattípusok közül a Feleletválasztós (egy jó válasz) típusút!
 Írd be a válaszokat: 1: Ellentámadással– jó válasz, 2: Kilépéssel – hibás
válasz, 3: Közbehúzással – hibás válasz.
 Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!
 Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!
 Kattints a Szerkesztés befejezése gombra!
 Írd be ezt a Direktcímet: Sakkadás34, majd kattints a Mentés gombra!
 Oldd meg a tesztet, és készíts róla egy képernyőfelvételt!
 Illeszd a bloghajód oldalára!
 A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Sakk-matt
 A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt
írd feliratként: Projekt produktumom: kvíz készítése a Redmenta program
segítségével
 A fotó alatti felirat Redmenta teszted rövidített linkje legyen!
5
 A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/
 Írd alá a Direktcímet is: Sakkadás34
 Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra:
http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
 A link alá illeszd be a tesztedről készített fotódat!
Szabina: Sakkpalota építése a Minecraftban
 Készíts sakktáblát és hozzá sakkfigurákat a Minecraftban!
 Készíts fotókat az alkotásodról, majd illeszd azokat a bloghajód oldalára!
 A blogbejegyzésed címét te add meg!
 A bejegyzés elejére illeszd be a Digitális Témahét jelvényét a mappádból!
 A jelvény alá írd ezt: Projekt produktumom: ezt is te fogalmazd meg!
 Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra:
http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
 A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/
 A link alá illeszd be az egyik sakktáblás fotódat!
Bence: Sakkpalota építése a Minecraftban
 Készíts sakktáblát és hozzá sakkfigurákat a Minecraftban!
 Készíts fotókat az alkotásodról, majd illeszd azokat a bloghajód oldalára!
 A blogbejegyzésed címét te add meg!
 A bejegyzés elejére illeszd be a Digitális Témahét jelvényét a mappádból!
 A jelvény alá írd ezt: Projekt produktumom: ezt is te fogalmazd meg!
 Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra:
http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
 A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/
 A link alá illeszd be az egyik sakktáblás fotódat!
Ábris: Sakk kvíz készítés a LearningApps programban
 Lépj be a LearningApps oldalára belépési adataiddal, amit a digitális
tolltartódban találsz meg: http://learningapps.org/
 Készíts el egy tankockát a Többválasztásos kvíz alkalmazásban!
 A tankocka címe a következő legyen: Hogyan írjuk helyesen? – Szavak a
sakk világából
 A feladatleírás a következő legyen: Kattints a helyes megoldásra!
 A feladatokhoz a mappádban lévő képeket használd fel!
6
 1.képhez ezeket írd: Sakk, Sákk, Sak – A helyes megoldás: Sakk
 2.képhez ezeket írd: Matt, Mat, Mátt – A helyes megoldás: Matt
 3.képhez ezeket írd: Menekülés, Menekulés, Meneküles – A helyes megoldás:
Menekülés
 5.képhez ezeket írd: Közbehúzás, Kozbehuzás, Kozbehuzas – A helyes
megoldás: Közbehúzás
 6.képhez ezeket írd: Ellentámadás, Ellentamadas, Éllentámadás – A helyes
megoldás: Ellentámadás
 A Súgó részhez ezt írd: A feladat a Polgár Judit által létrehozott Sakkpalota
Program alapján készült. A fotókat készítette: Ujhelyiné Szeverényi Irma
 Ha készen vagy a tankockáddal, akkor fotózd le a megoldást és illeszd be a
bloghajód oldalára!
 A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Hogyan írjuk helyesen? –
Szavak a sakk világából
 A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt
írd alá: Projekt produktumom: tankocka készítése a LearningApps program
segítségével.
 A fotó alatti felirat a tankockád rövidített linkje legyen!
 A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/
 Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra:
http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
 A link alá illeszd be a tankockádról készült fotót!
Gergő: Sakk kvíz készítés a LearningApps programban
 Lépj be a LearningApps oldalára belépési adataiddal, amit a digitális
tolltartódban találsz meg: http://learningapps.org/
 Készíts el egy tankockát a Többválasztásos kvíz alkalmazással!
 A tankocka címe a következő legyen: Sakk-matt
 A feladatleírás a következő legyen: Nézd meg a sakk-állást! Melyik szó
tartozik hozzá? Kattints a képekre, hogy nagyobb méretben is lásd az
állásokat!
 A mappádban lévő képeket használd fel a kvízhez!
 A Súgó részhez ezt írd: A feladat a Polgár Judit által létrehozott Sakkpalota
Program alapján készült. A fotókat készítette: Ujhelyiné Szeverényi Irma
 Ha készen vagy a tankockáddal, akkor fotózd le a megoldást és illeszd be a
bloghajód oldalára!
 A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Sakk-matt
 A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt
írd alá: Projekt produktumom: tankocka készítése a LearningApps program
segítségével.
 A fotó alatti felirat a tankockád rövidített linkje legyen!
 A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/
 Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra:
http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
 A link alá illeszd be a tankockádról készült fotót!
7
Peti: Sakk kvíz készítés a Redmenta programban
 Lépj be a Redmenta oldalára belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban
találsz meg: http://www.redmenta.com/
 Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!
 A Feladatlap címe a következő legyen: Menekülés a sakkból
 A feladatlap leírásához a következőt írd: A feladat a Polgár Judit által
létrehozott Sakkpalota Program alapján készült. Fotó: Ujhelyiné Szeverényi
Irma
 Kattints a Létrehozás gombra!
 Ezután kattints az Alapbeállításokra, és írd be a következő címkéket: Digitális
Témahét, Sakkpalota, Sakk, Matt.
 Kattints erre: Mentés és bezár
 A Kitöltési beállításoknál legyen végtelenszer kitölthető a feladatlap!
 Kattints erre: Mentés és bezár
 Az Értékelés a következőképpen legyen beállítva:
 Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!
 A feladat szövegéhez ezt írd: Melyik mezőre tud elmenekülni a sakkból a
király?
 Add hozzá a 10-es számú képet a mappádból!
 Válaszd ki a feladattípusok közül a Feleletválasztós (egy jó válasz) típusút!
 Írd be a válaszokat: 1: g1 – jó válasz, 2: g3 – hibás válasz, h3 – hibás válasz
 Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!
 Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!
 Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!
 A feladat szövegéhez ezt írd be: Melyik figurával lehet ellentámadással
kimenekülni a sakkból?
 Add hozzá a 10-es számú képet a mappádból!
 Válaszd ki a feladattípusok közül a Feleletválasztós (egy jó válasz) típusút!
 Írd be a válaszokat: 1: A futóval – jó válasz, 2: A gyaloggal – hibás válasz, 3:
A bástyával – hibás válasz.
8
 Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!
 Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!
 Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!
 A feladat szövegéhez ezt írd be: Melyik figurával lehet ebben az állásban
közbehúzással kivédeni a sakkot?
 Add hozzá a 10-es számú képet a mappádból!
 Válaszd ki a feladattípusok közül a Feleletválasztós (egy jó válasz) típusút!
 Írd be a válaszokat: 1: A bástyával– jó válasz, 2: A futóval – hibás válasz, 3:
A gyaloggal – hibás válasz.
 Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!
 Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!
 Kattints a Szerkesztés befejezése gombra!
 Írd be ezt a Direktcímet: Menekülés a sakkból2, majd kattints a Mentés
gombra!
 Oldd meg a tesztet, és készíts róla egy képernyőfelvételt!
 Illeszd a bloghajód oldalára!
 A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Menekülés a sakkból
 A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt
írd alá: Projekt produktumom: kvíz készítése a Redmenta program
segítségével
 A fotó alatti felirat Redmenta teszted rövidített linkje legyen!
 A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/
 Írd be a Direktcímet is: Menekülés a sakkból2
 Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra:
http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
 A link alá illeszd be a tesztedről készített fotódat!
Kristóf: Sakk kvíz készítés a LearningApps programban
 Lépj be a LearningApps oldalára belépési adataiddal, amit a digitális
tolltartódban találsz meg: http://learningapps.org/
 Készíts el egy tankockát a Rövid válasz alkalmazásban!
 A tankocka címe a következő legyen: Menekülés a sakkból
 A feladatleírás a következő legyen: Írd a képek alá, hogy milyen menekülési
lehetősége van a királynak a sakkból!
 Kattints a képekre, hogy nagyobb méretben is lásd az állásokat!
 A mappádban lévő képeket használd fel a kvízhez!
 A Súgó részhez ezt írd: A feladat a Polgár Judit által létrehozott Sakkpalota
Program alapján készült. A fotókat készítette: Ujhelyiné Szeverényi Irma
 Ha készen vagy a tankockáddal, akkor fotózd le a megoldást és illeszd be a
bloghajód oldalára!
 A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Menekülés a sakkból
 A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt
írd alá: Projekt produktumom: tankocka készítése a LearningApps program
segítségével.
 A fotó alatti felirat a tankockád rövidített linkje legyen!
 A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/
9
 A bejegyzés végére ezt írd: A fotókat készítette: Ujhelyiné Szeverényi Irma
 Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra:
http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
 A link alá illeszd be a tankockádról készült fotót!
K. Márk: Sakkpalota építése a Minecraftban
 Készíts sakktáblát és hozzá sakkfigurákat a Minecraftban!
 Készíts fotókat az alkotásodról, majd illeszd azokat a bloghajód oldalára!
 A blogbejegyzésed címét te add meg!
 A bejegyzés elejére illeszd be a Digitális Témahét jelvényét a mappádból!
 A jelvény alá írd ezt: Projekt produktumom: ezt is te fogalmazd meg!
 Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra:
http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
 A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/
 A link alá illeszd be az egyik sakktáblás fotódat!
Laci: Sakkpalota építése a Minecraftban
 Készíts sakktáblát és hozzá sakkfigurákat a Minecraftban!
 Készíts fotókat az alkotásodról, majd illeszd azokat a bloghajód oldalára!
 A blogbejegyzésed címét te add meg!
 A bejegyzés elejére illeszd be a Digitális Témahét jelvényét a mappádból!
 A jelvény alá írd ezt: Projekt produktumom: ezt is te fogalmazd meg!
 Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra:
http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
 A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/
 A link alá illeszd be az egyik sakktáblás fotódat!
Ádám: Sakk puzzle készítés
 Készíts három puzzle-t a Jigsaw puzzlekészítő program segítségével:
http://www.jigsawplanet.com/
A képeket a saját mappádban találod meg.
 Lépj be a puzzlekészítő oldalára belépési adataiddal, amit a digitális
tolltartódban találsz meg.
 Hozz létre egy albumot a program oldalán! A neve: Sakkpalota legyen!
10
 A puzzle-k kilenc darabosak legyenek!
 A puzzle-k nevei a következők legyenek: 3-as puzzle: Sakk – Menekülés, 4-es
puzzle: Sakk – Matt, 5-ös puzzle: Sakk – Közbehúzás
 A címkenevek a következők legyenek: Sakkpalota, sakk, matt.
 Ha készen vagy a puzzle-kkal, akkor a mappádban lévő három fotót illeszd be a
bloghajód oldalára!
 A blogbejegyzésed címe a következő legyen: „ Mi a különbség a sakk és a matt
között?”
 A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt
írd alá: Projekt produktumom: sakk-puzzle készítése a Jigsaw puzzlekészítő
program segítségével.
 A három fotó alatti felirat a puzzle-kat tartalmazó albumod rövidített linkje
legyen!
 A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/
 A bejegyzés végére ezt írd: A fotókat készítette: Ujhelyiné Szeverényi Irma
 Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra:
http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
 A link alá illeszd be a 4-es számú sakk-puzzle képet a mappádból!
Zsóka: Sakkpalota építése a Minecraftban
 Készíts sakktáblát és hozzá sakkfigurákat a Minecraftban!
 Készíts fotókat az alkotásodról, majd illeszd azokat a bloghajód oldalára!
 A blogbejegyzésed címét te add meg!
 A bejegyzés elejére illeszd be a Digitális Témahét jelvényét a mappádból!
 A jelvény alá írd ezt: Projekt produktumom: ezt is te fogalmazd meg!
 Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra:
http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
 A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/
 A link alá illeszd be az egyik sakktáblás fotódat!
Janka: Sakk kvíz készítés a LearningApps programban
 Lépj be a LearningApps oldalára belépési adataiddal, amit a digitális
tolltartódban találsz meg: http://learningapps.org/
 Készíts el egy tankockát a Csoportba rendezés alkalmazásban!
 A tankocka címe a következő legyen: Sakk vagy matt?
 A feladatleírás a következő legyen: Sakk vagy matt?
Húzd a képet a megfelelő helyre!
Kattints a képekre, hogy nagyobb méretben is lásd az állásokat!
 A mappádban lévő képeket használd fel a kvízhez!
 Sakk: 1.3.5.6.kép, matt: 2.4.7. kép
11
 A Súgó részhez ezt írd: A feladat a Polgár Judit által létrehozott Sakkpalota
Program alapján készült. A fotókat készítette: Ujhelyiné Szeverényi Irma
 Ha készen vagy a tankockáddal, akkor fotózd le a megoldást és illeszd be a
bloghajód oldalára!
 A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Sakk-matt
 A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt
írd alá: Projekt produktumom: tankocka készítése a LearningApps program
segítségével.
 A fotó alatti felirat a tankockád rövidített linkje legyen!
 A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/
 Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra:
http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
 A link alá illeszd be a tankockádról készült fotót!
Flóra: Sakk kvíz készítés a Redmenta programban
 Lépj be a Redmenta oldalára belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban
találsz meg: http://www.redmenta.com/
 Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!
 A Feladatlap címe a következő legyen: Sakkmatek
 A feladatlap leírásához a következőt írd: A feladatlap a Polgár Judit által
létrehozott Sakkpalota Program alapján készült. A kép forrása:
http://bit.ly/1UYT2Ic
 Kattints a Létrehozás gombra!
 Ezután kattints az Alapbeállításokra, és írd be a következő címkéket: Digitális
Témahét, Sakkpalota, Matematika
 Kattints erre: Mentés és bezár
 A Kitöltési beállításoknál legyen végtelenszer kitölthető a feladatlap!
 Kattints erre: Mentés és bezár
 Az Értékelés a következőképpen legyen beállítva:
12
 Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!
 A feladat szövegéhez ezt írd: Állítsd össze a párokat!
 Add hozzá a sakkos képet a mappádból!
 Válaszd ki a feladattípusok közül a Párosítós-t!
 Írd be a következő párokat: 5+9 – bástya+vezér, 9+1 – vezér+gyalog, 9+5 –
vezér+bástya, 1+5 – gyalog+bástya.
 Írd a Válaszmagyarázatokhoz a következőt: A királynő esetében a vezér szót
írd be!
 Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!
 Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!
 Kattints a Szerkesztés befejezése gombra!
 Írd be ezt a Direktcímet: Sakkmatek2, majd kattints a Mentés gombra!
 Oldd meg a tesztet, és készíts róla egy képernyőfelvételt!
 Illeszd a bloghajód oldalára!
 A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Sakkmatek
 A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt
írd alá: Projekt produktumom: kvíz készítése a Redmenta program
segítségével.
 A fotó alatti felirat Redmenta teszted rövidített linkje legyen!
 A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/
 Írd alá a Direktcímet is: Sakkmatek2
 Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra:
http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
 A link alá illeszd be a tesztedről készített fotódat!
Gyuri: Sakk kvíz készítés a Redmenta programban
 Lépj be a Redmenta oldalára belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban
találsz meg: http://www.redmenta.com/
 Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!
 A Feladatlap címe a következő legyen: Sakk-matt – Figurák nevei
 A feladatlap leírásához a következőt írd: A feladat a Polgár Judit által
létrehozott Sakkpalota Program alapján készült. Fotó: Ujhelyiné Szeverényi
Irma
 Kattints a Létrehozás gombra!
 Ezután kattints az Alapbeállításokra, és írd be a következő címkéket: Digitális
Témahét, Sakkpalota, Sakk, Matt.
 Kattints erre: Mentés és bezár
 A Kitöltési beállításoknál legyen végtelenszer kitölthető a feladatlap!
 Kattints erre: Mentés és bezár
 Az Értékelés a következőképpen legyen beállítva:
13
 Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!
 A feladat szövegéhez ezt írd: Írd le a sakkot adó figura nevét!
 Add hozzá az egyes számú képet a mappádból!
 Válaszd ki a feladattípusok közül a Rövid válasz-t!
 Jelezd, hogy van rögzített megoldás!
 Írd a megoldásokhoz: Bástya, A bástya
 Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!
 Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!
 Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!
 A feladat szövegéhez ezt írd be: Melyik figura adott sakkot ebben az állásban a
sötét királynak?
 Add hozzá a 3-as számú képet a mappádból!
 Válaszd ki a feladattípusok közül a Rövid válasz-t!
 Jelezd, hogy van rögzített megoldás!
 Írd a megoldásokhoz: Vezér, A vezér, Királynő, A királynő.
 Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!
 Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!
 Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!
 A feladat szövegéhez ezt írd be: Melyik figura védi ki ebben az állásban a
sakkot ellentámadással?
 Add hozzá a 6-os számú képet a mappádból!
 Válaszd ki a feladattípusok közül a Rövid válasz-t!
 Jelezd, hogy van rögzített megoldás!
 Írd a megoldásokhoz: Huszár, A huszár
 Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!
 Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!
 Kattints a Szerkesztés befejezése gombra!
 Írd be ezt a Direktcímet: Kivédjük a sakkot1, majd kattints a Mentés gombra!
 Oldd meg a tesztet, és készíts róla egy képernyőfelvételt!
 Illeszd a bloghajód oldalára!
 A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Sakk-matt – Figurák nevei
 A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt
írd alá: Projekt produktumom: kvíz készítése a Redmenta program
segítségével
14
 A fotó alatti felirat Redmenta teszted rövidített linkje legyen!
A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/
 Írd alá a Direktcímet is: Kivédjük a sakkot1
 Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra:
http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
 A link alá illeszd be a tesztedről készített fotódat!
Iza: Sakk puzzle készítés
 Készíts három puzzle-t a Jigsaw puzzlekészítő program segítségével:
http://www.jigsawplanet.com/
A képeket a saját mappádban találod meg.
 Lépj be a puzzlekészítő oldalára belépési adataiddal, amit a digitális
tolltartódban találsz meg.
 Hozz létre egy albumot a program oldalán! A neve: Sakkpalota legyen!
 A puzzle-k kilenc darabosak legyenek!
 A puzzle-k nevei a következők legyenek: 1-es puzzle: Sakk, 2-es puzzle: Matt,
12-es puzzle: Sakk – Ellentámadás
 A címkenevek a következők legyenek: Sakkpalota, sakk, matt.
 Ha készen vagy a puzzle-kkal, akkor a mappádban lévő három fotót illeszd be a
bloghajód oldalára!
 A blogbejegyzésed címe a következő legyen: „ Mi a különbség a sakk és a matt
között?”
 A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt
írd alá:
Projekt produktumom: sakk-puzzle készítése a Jigsaw puzzlekészítő program
segítségével.
 A három fotó alatti felirat a puzzle-kat tartalmazó albumod rövidített linkje
legyen!
 A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/
 Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra:
http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
 A link alá illeszd be a 1-es számú sakk-puzzle képet a mappádból!
Balázs: Sakk kvíz készítés a Redmenta programban
 Lépj be a Redmenta oldalára belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban
találsz meg: http://www.redmenta.com/
 Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!
 A Feladatlap címe a következő legyen: Különbség a sakk és a matt között
15
 A feladatlap leírásához a következőt írd: A feladat a Polgár Judit által
létrehozott Sakkpalota Program alapján készült. A kép forrása:
http://bit.ly/1PAIWXp
 Kattints a Létrehozás gombra!
 Ezután kattints az Alapbeállításokra, és írd be a következő címkéket: Digitális
Témahét, Sakkpalota, Sakk, Matt.
 Kattints erre: Mentés és bezár
 A Kitöltési beállításoknál legyen végtelenszer kitölthető a feladatlap!
 Kattints erre: Mentés és bezár
 Az Értékelés a következőképpen legyen beállítva:
 Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!
 A feladat szövegéhez ezt írd: Döntsd el, hogy igazak vagy hamisak-e az
állítások!
 A mappádban lévő képet csatold a Feladat szövege alá!
 Válaszd ki a feladattípusok közül az Igaz-hamis állításokat!
 Írd be a következő állításokat, és jelezd, hogy igaz-e vagy hamis a megállapítás!
1. Ha mattot kap a király, akkor elvesztette a játszmát. – Igaz
2. A sakknál nem tudunk elmenekülni. – Hamis
3. Háromféle módon lehet elmenekülni a sakkból. - Igaz
4. Egyszerre mindkét király is lehet sakkban. – Hamis
5. Közbehúzással is ki lehet menekülni a sakkból. – Igaz
6. Az ellentámadással nem tudunk kimenekülni a sakkból. – Hamis
7. A kilépéssel elmenekül a király a sakkból. – Igaz
 Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!
 Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!
 Kattints a Szerkesztés befejezése gombra!
 Írd be ezt a Direktcímet: Sakk-matt, majd kattints a Mentés gombra!
 Oldd meg a tesztet, és készíts róla egy képernyőfelvételt!
 Illeszd a bloghajód oldalára!
16
 A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Különbség a sakk és a matt
között.
 A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt
írd alá: Projekt produktumom: kvíz készítése a Redmenta program
segítségével.
 A fotó alatti felirat Redmenta teszted rövidített linkje legyen!
 A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/
 Írd alá a Diretcímet is: Sakk-matt
 Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra:
http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb
 A link alá illeszd be a tesztedről készített fotódat!

Weitere ähnliche Inhalte

Mehr von Ujhelyiné Szeverényi Irma

Kártyák az Abacusan-ArTeC robotok programozásához
Kártyák az Abacusan-ArTeC robotok programozásáhozKártyák az Abacusan-ArTeC robotok programozásához
Kártyák az Abacusan-ArTeC robotok programozásáhozUjhelyiné Szeverényi Irma
 
Cv esp-europass-20170726-dr ujhelyinészeverényi-hu
Cv esp-europass-20170726-dr ujhelyinészeverényi-huCv esp-europass-20170726-dr ujhelyinészeverényi-hu
Cv esp-europass-20170726-dr ujhelyinészeverényi-huUjhelyiné Szeverényi Irma
 
INFORMATIKA - SZAKMAISÁG - EREDMÉNYESSÉG PÁLYÁZAT 2012
INFORMATIKA - SZAKMAISÁG - EREDMÉNYESSÉG PÁLYÁZAT 2012INFORMATIKA - SZAKMAISÁG - EREDMÉNYESSÉG PÁLYÁZAT 2012
INFORMATIKA - SZAKMAISÁG - EREDMÉNYESSÉG PÁLYÁZAT 2012Ujhelyiné Szeverényi Irma
 
Sakkpalota Országos Szakmai Konzultációs Nap 2017
Sakkpalota Országos Szakmai Konzultációs Nap 2017Sakkpalota Országos Szakmai Konzultációs Nap 2017
Sakkpalota Országos Szakmai Konzultációs Nap 2017Ujhelyiné Szeverényi Irma
 
Ikt az oviban,- avagy kedvcsináló bepillantó egy kurzusba
Ikt az oviban,- avagy kedvcsináló bepillantó egy kurzusba Ikt az oviban,- avagy kedvcsináló bepillantó egy kurzusba
Ikt az oviban,- avagy kedvcsináló bepillantó egy kurzusba Ujhelyiné Szeverényi Irma
 
Az első Digitális Témahétről - Veszprémi Attila, Új Pedagógiai Szemle - részlet
Az első Digitális Témahétről - Veszprémi Attila, Új Pedagógiai Szemle - részletAz első Digitális Témahétről - Veszprémi Attila, Új Pedagógiai Szemle - részlet
Az első Digitális Témahétről - Veszprémi Attila, Új Pedagógiai Szemle - részletUjhelyiné Szeverényi Irma
 
IKT eszközök az óvodai nevelésben - Galánta - 2016.11.03.
IKT eszközök az óvodai nevelésben - Galánta - 2016.11.03.IKT eszközök az óvodai nevelésben - Galánta - 2016.11.03.
IKT eszközök az óvodai nevelésben - Galánta - 2016.11.03.Ujhelyiné Szeverényi Irma
 
Ikt eszközök az óvodai nevelésben - Teljes verzió
Ikt eszközök az óvodai nevelésben - Teljes verzióIkt eszközök az óvodai nevelésben - Teljes verzió
Ikt eszközök az óvodai nevelésben - Teljes verzióUjhelyiné Szeverényi Irma
 

Mehr von Ujhelyiné Szeverényi Irma (20)

Code builder-kihivasok
Code builder-kihivasokCode builder-kihivasok
Code builder-kihivasok
 
KICSI FALUNK
KICSI FALUNKKICSI FALUNK
KICSI FALUNK
 
Köszöntő Kisszékelyben
Köszöntő KisszékelybenKöszöntő Kisszékelyben
Köszöntő Kisszékelyben
 
Bóbita - QR kódos játék
 Bóbita - QR kódos játék Bóbita - QR kódos játék
Bóbita - QR kódos játék
 
Kártyák az Abacusan-ArTeC robotok programozásához
Kártyák az Abacusan-ArTeC robotok programozásáhozKártyák az Abacusan-ArTeC robotok programozásához
Kártyák az Abacusan-ArTeC robotok programozásához
 
Ge iktmuhely szulo_2018_junius
Ge iktmuhely szulo_2018_juniusGe iktmuhely szulo_2018_junius
Ge iktmuhely szulo_2018_junius
 
Minecraft kódolós játék - súgó
Minecraft kódolós játék - súgóMinecraft kódolós játék - súgó
Minecraft kódolós játék - súgó
 
The Foos - Games For Kids Full Game
The Foos - Games For Kids Full GameThe Foos - Games For Kids Full Game
The Foos - Games For Kids Full Game
 
Cv esp-europass-20170726-dr ujhelyinészeverényi-hu
Cv esp-europass-20170726-dr ujhelyinészeverényi-huCv esp-europass-20170726-dr ujhelyinészeverényi-hu
Cv esp-europass-20170726-dr ujhelyinészeverényi-hu
 
INFORMATIKA - SZAKMAISÁG - EREDMÉNYESSÉG PÁLYÁZAT 2012
INFORMATIKA - SZAKMAISÁG - EREDMÉNYESSÉG PÁLYÁZAT 2012INFORMATIKA - SZAKMAISÁG - EREDMÉNYESSÉG PÁLYÁZAT 2012
INFORMATIKA - SZAKMAISÁG - EREDMÉNYESSÉG PÁLYÁZAT 2012
 
Szilvásgombóc projekt
Szilvásgombóc projektSzilvásgombóc projekt
Szilvásgombóc projekt
 
Sakkjátszótér - Sakkpalota program
Sakkjátszótér  -   Sakkpalota programSakkjátszótér  -   Sakkpalota program
Sakkjátszótér - Sakkpalota program
 
Sakkpalota Országos Szakmai Konzultációs Nap 2017
Sakkpalota Országos Szakmai Konzultációs Nap 2017Sakkpalota Országos Szakmai Konzultációs Nap 2017
Sakkpalota Országos Szakmai Konzultációs Nap 2017
 
Ikt az oviban,- avagy kedvcsináló bepillantó egy kurzusba
Ikt az oviban,- avagy kedvcsináló bepillantó egy kurzusba Ikt az oviban,- avagy kedvcsináló bepillantó egy kurzusba
Ikt az oviban,- avagy kedvcsináló bepillantó egy kurzusba
 
Digitális Témahét 2017
Digitális Témahét 2017 Digitális Témahét 2017
Digitális Témahét 2017
 
Kötelező és ajánlott irodalom
Kötelező és ajánlott irodalomKötelező és ajánlott irodalom
Kötelező és ajánlott irodalom
 
Az első Digitális Témahétről - Veszprémi Attila, Új Pedagógiai Szemle - részlet
Az első Digitális Témahétről - Veszprémi Attila, Új Pedagógiai Szemle - részletAz első Digitális Témahétről - Veszprémi Attila, Új Pedagógiai Szemle - részlet
Az első Digitális Témahétről - Veszprémi Attila, Új Pedagógiai Szemle - részlet
 
IKT eszközök az óvodai nevelésben - Galánta - 2016.11.03.
IKT eszközök az óvodai nevelésben - Galánta - 2016.11.03.IKT eszközök az óvodai nevelésben - Galánta - 2016.11.03.
IKT eszközök az óvodai nevelésben - Galánta - 2016.11.03.
 
Meghívó
MeghívóMeghívó
Meghívó
 
Ikt eszközök az óvodai nevelésben - Teljes verzió
Ikt eszközök az óvodai nevelésben - Teljes verzióIkt eszközök az óvodai nevelésben - Teljes verzió
Ikt eszközök az óvodai nevelésben - Teljes verzió
 

2016. április 4-8. - Digitális Témahét - Tevékenységnapló

  • 1. 1 2016.04.04-04.08. – hétfőtől - péntekig A projekt címe: Mi a különbség a sakk és a matt között? A projekt alapja a Polgár Judit által létrehozott Sakkpalota Programja  Beszélgetőkör: Élmények megosztása - ha öröm, akkor kislabda a jobb kézben, ha bánat, akkor kislabda a balkézben.  Ismétlő rövid összefoglalás a Sakkpalota program legfontosabb tudnivalóiból – Kérdések-válaszok – Eszközök: sakktáblák, figurák.  Játék: Két sakktábla: játékvezető felállít egy állást, majd letakarja, és a másik sakktáblán a játékosnak ugyanazt kell felállítani.  Új ismeret bevezetése: Mi a különbség a sakk és a matt között? - Sakkbolygó: http://www.mediaklikk.hu/video/sakkbolygo-7-resz/
  • 2. 2 Feladatok - projektproduktumok Matyi: Sakk puzzle készítés  Készíts három puzzle-t a Jigsaw puzzlekészítő program segítségével: http://www.jigsawplanet.com/ A képeket a saját mappádban találod meg.  Lépj be a puzzlekészítő oldalára belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban találsz meg.  Hozz létre egy albumot a program oldalán! A neve: Sakkpalota legyen!  A puzzle-k kilenc darabosak legyenek!  A puzzle-k nevei a következők legyenek: 6-os puzzle: Sakk – Ellentámadás, 7-es puzzle: Sakk – Matt, 8-as puzzle: Sakk – Közbehúzás  A címkenevek a következők legyenek: Sakkpalota, sakk, matt.  Ha készen vagy a puzzle-kkal, akkor a mappádban lévő három fotót illeszd be a bloghajód oldalára!  A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Mi a különbség a sakk és a matt között?  A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt írd alá: Projekt produktumom: sakk-puzzle készítése.  A három fotó alatti felirat a puzzle-kat tartalmazó albumod rövidített linkje legyen!  A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/  A bejegyzés végére ezt írd: A fotókat készítette: Ujhelyiné Szeverényi Irma  Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb  A link alá illeszd be a 6-os számú sakk-puzzle képet a mappádból! Panna: Sakk puzzle készítés  Készíts három puzzle-t a Jigsaw puzzlekészítő program segítségével: http://www.jigsawplanet.com/ A képeket a saját mappádban találod meg.  Lépj be a puzzlekészítő oldalára belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban találsz meg.  Hozz létre egy albumot a program oldalán! A neve: Sakkpalota legyen!  A puzzle-k számát te határozd meg!  A puzzle-k nevei a következők legyenek: 9-es puzzle: Sakk – Ellentámadás, 2- es puzzle: Sakk – Matt, 10-es puzzle: Sakk – Ellentámadás, közbehúzás, menekülés  A címkenevek a következők legyenek: Sakkpalota, sakk, matt.  Ha készen vagy a puzzle-kkal, akkor a mappádban lévő három fotót illeszd be a bloghajód oldalára!  A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Mi a különbség a sakk és a matt között?  A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt írd alá:  Projekt produktumom: sakk-puzzle készítése.
  • 3. 3  A három fotó alatti felirat a puzzle-kat tartalmazó albumod rövidített linkje legyen!  A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/  A bejegyzés végére ezt írd: A fotókat készítette: Ujhelyiné Szeverényi Irma  Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb  A link alá illeszd be a 10-es számú sakk-puzzle képet a mappádból! Giulio: Sakkpalota építése a Minecraftban  Készíts sakktáblát és hozzá sakkfigurákat a Minecraftban!  Készíts fotókat az alkotásodról, majd illeszd azokat a bloghajód oldalára!  A blogbejegyzésed címét te add meg!  A bejegyzés elejére illeszd be a Digitális Témahét jelvényét a mappádból!  A jelvény alá írd ezt: Projekt produktumom: ezt is te fogalmazd meg!  Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb  A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/  A link alá illeszd be az egyik sakktáblás fotódat! Marci: Sakk kvíz készítés a Redmenta programban  Lépj be a Redmenta oldalára belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban találsz meg: http://www.redmenta.com/  Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!  A Feladatlap címe a következő legyen: Sakk-matt  A feladatlap leírásához a következőt írd: A feladat a Polgár Judit által létrehozott Sakkpalota Program alapján készült. Fotó: Ujhelyiné Szeverényi Irma  Kattints a Létrehozás gombra!  Ezután kattints az Alapbeállításokra, és írd be a következő címkéket: Digitális Témahét, Sakkpalota, Sakk, Matt.  Kattints erre: Mentés és bezár  A Kitöltési beállításoknál legyen végtelenszer kitölthető a feladatlap!  Kattints erre: Mentés és bezár  Az Értékelés a következőképpen legyen beállítva:
  • 4. 4  Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!  A feladat szövegéhez ezt írd: Hogyan menekül meg itt a király a sakkból?  Add hozzá az egyes számú képet a mappádból!  Válaszd ki a feladattípusok közül a Feleletválasztós (egy jó válasz) típusút!  Írd be a válaszokat: 1: Kilépéssel – jó válasz, 2: Ellentámadással– hibás válasz, Közbehúzással– hibás válasz  Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!  Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!  Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!  A feladat szövegéhez ezt írd be: Hogyan menekül meg itt a király a sakkból?  Add hozzá az 5-ös számú képet a mappádból!  Válaszd ki a feladattípusok közül a Feleletválasztós (egy jó válasz) típusút!  Írd be a válaszokat: 1: Közbehúzással – jó válasz, 2:Ellentámadással – hibás válasz, 3: Kilépéssel– hibás válasz.  Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!  Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!  Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!  A feladat szövegéhez ezt írd be: Hogyan menekül meg itt a király a sakkból?  Add hozzá a 12-es számú képet a mappádból!  Válaszd ki a feladattípusok közül a Feleletválasztós (egy jó válasz) típusút!  Írd be a válaszokat: 1: Ellentámadással– jó válasz, 2: Kilépéssel – hibás válasz, 3: Közbehúzással – hibás válasz.  Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!  Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!  Kattints a Szerkesztés befejezése gombra!  Írd be ezt a Direktcímet: Sakkadás34, majd kattints a Mentés gombra!  Oldd meg a tesztet, és készíts róla egy képernyőfelvételt!  Illeszd a bloghajód oldalára!  A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Sakk-matt  A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt írd feliratként: Projekt produktumom: kvíz készítése a Redmenta program segítségével  A fotó alatti felirat Redmenta teszted rövidített linkje legyen!
  • 5. 5  A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/  Írd alá a Direktcímet is: Sakkadás34  Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb  A link alá illeszd be a tesztedről készített fotódat! Szabina: Sakkpalota építése a Minecraftban  Készíts sakktáblát és hozzá sakkfigurákat a Minecraftban!  Készíts fotókat az alkotásodról, majd illeszd azokat a bloghajód oldalára!  A blogbejegyzésed címét te add meg!  A bejegyzés elejére illeszd be a Digitális Témahét jelvényét a mappádból!  A jelvény alá írd ezt: Projekt produktumom: ezt is te fogalmazd meg!  Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb  A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/  A link alá illeszd be az egyik sakktáblás fotódat! Bence: Sakkpalota építése a Minecraftban  Készíts sakktáblát és hozzá sakkfigurákat a Minecraftban!  Készíts fotókat az alkotásodról, majd illeszd azokat a bloghajód oldalára!  A blogbejegyzésed címét te add meg!  A bejegyzés elejére illeszd be a Digitális Témahét jelvényét a mappádból!  A jelvény alá írd ezt: Projekt produktumom: ezt is te fogalmazd meg!  Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb  A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/  A link alá illeszd be az egyik sakktáblás fotódat! Ábris: Sakk kvíz készítés a LearningApps programban  Lépj be a LearningApps oldalára belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban találsz meg: http://learningapps.org/  Készíts el egy tankockát a Többválasztásos kvíz alkalmazásban!  A tankocka címe a következő legyen: Hogyan írjuk helyesen? – Szavak a sakk világából  A feladatleírás a következő legyen: Kattints a helyes megoldásra!  A feladatokhoz a mappádban lévő képeket használd fel!
  • 6. 6  1.képhez ezeket írd: Sakk, Sákk, Sak – A helyes megoldás: Sakk  2.képhez ezeket írd: Matt, Mat, Mátt – A helyes megoldás: Matt  3.képhez ezeket írd: Menekülés, Menekulés, Meneküles – A helyes megoldás: Menekülés  5.képhez ezeket írd: Közbehúzás, Kozbehuzás, Kozbehuzas – A helyes megoldás: Közbehúzás  6.képhez ezeket írd: Ellentámadás, Ellentamadas, Éllentámadás – A helyes megoldás: Ellentámadás  A Súgó részhez ezt írd: A feladat a Polgár Judit által létrehozott Sakkpalota Program alapján készült. A fotókat készítette: Ujhelyiné Szeverényi Irma  Ha készen vagy a tankockáddal, akkor fotózd le a megoldást és illeszd be a bloghajód oldalára!  A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Hogyan írjuk helyesen? – Szavak a sakk világából  A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt írd alá: Projekt produktumom: tankocka készítése a LearningApps program segítségével.  A fotó alatti felirat a tankockád rövidített linkje legyen!  A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/  Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb  A link alá illeszd be a tankockádról készült fotót! Gergő: Sakk kvíz készítés a LearningApps programban  Lépj be a LearningApps oldalára belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban találsz meg: http://learningapps.org/  Készíts el egy tankockát a Többválasztásos kvíz alkalmazással!  A tankocka címe a következő legyen: Sakk-matt  A feladatleírás a következő legyen: Nézd meg a sakk-állást! Melyik szó tartozik hozzá? Kattints a képekre, hogy nagyobb méretben is lásd az állásokat!  A mappádban lévő képeket használd fel a kvízhez!  A Súgó részhez ezt írd: A feladat a Polgár Judit által létrehozott Sakkpalota Program alapján készült. A fotókat készítette: Ujhelyiné Szeverényi Irma  Ha készen vagy a tankockáddal, akkor fotózd le a megoldást és illeszd be a bloghajód oldalára!  A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Sakk-matt  A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt írd alá: Projekt produktumom: tankocka készítése a LearningApps program segítségével.  A fotó alatti felirat a tankockád rövidített linkje legyen!  A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/  Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb  A link alá illeszd be a tankockádról készült fotót!
  • 7. 7 Peti: Sakk kvíz készítés a Redmenta programban  Lépj be a Redmenta oldalára belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban találsz meg: http://www.redmenta.com/  Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!  A Feladatlap címe a következő legyen: Menekülés a sakkból  A feladatlap leírásához a következőt írd: A feladat a Polgár Judit által létrehozott Sakkpalota Program alapján készült. Fotó: Ujhelyiné Szeverényi Irma  Kattints a Létrehozás gombra!  Ezután kattints az Alapbeállításokra, és írd be a következő címkéket: Digitális Témahét, Sakkpalota, Sakk, Matt.  Kattints erre: Mentés és bezár  A Kitöltési beállításoknál legyen végtelenszer kitölthető a feladatlap!  Kattints erre: Mentés és bezár  Az Értékelés a következőképpen legyen beállítva:  Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!  A feladat szövegéhez ezt írd: Melyik mezőre tud elmenekülni a sakkból a király?  Add hozzá a 10-es számú képet a mappádból!  Válaszd ki a feladattípusok közül a Feleletválasztós (egy jó válasz) típusút!  Írd be a válaszokat: 1: g1 – jó válasz, 2: g3 – hibás válasz, h3 – hibás válasz  Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!  Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!  Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!  A feladat szövegéhez ezt írd be: Melyik figurával lehet ellentámadással kimenekülni a sakkból?  Add hozzá a 10-es számú képet a mappádból!  Válaszd ki a feladattípusok közül a Feleletválasztós (egy jó válasz) típusút!  Írd be a válaszokat: 1: A futóval – jó válasz, 2: A gyaloggal – hibás válasz, 3: A bástyával – hibás válasz.
  • 8. 8  Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!  Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!  Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!  A feladat szövegéhez ezt írd be: Melyik figurával lehet ebben az állásban közbehúzással kivédeni a sakkot?  Add hozzá a 10-es számú képet a mappádból!  Válaszd ki a feladattípusok közül a Feleletválasztós (egy jó válasz) típusút!  Írd be a válaszokat: 1: A bástyával– jó válasz, 2: A futóval – hibás válasz, 3: A gyaloggal – hibás válasz.  Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!  Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!  Kattints a Szerkesztés befejezése gombra!  Írd be ezt a Direktcímet: Menekülés a sakkból2, majd kattints a Mentés gombra!  Oldd meg a tesztet, és készíts róla egy képernyőfelvételt!  Illeszd a bloghajód oldalára!  A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Menekülés a sakkból  A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt írd alá: Projekt produktumom: kvíz készítése a Redmenta program segítségével  A fotó alatti felirat Redmenta teszted rövidített linkje legyen!  A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/  Írd be a Direktcímet is: Menekülés a sakkból2  Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb  A link alá illeszd be a tesztedről készített fotódat! Kristóf: Sakk kvíz készítés a LearningApps programban  Lépj be a LearningApps oldalára belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban találsz meg: http://learningapps.org/  Készíts el egy tankockát a Rövid válasz alkalmazásban!  A tankocka címe a következő legyen: Menekülés a sakkból  A feladatleírás a következő legyen: Írd a képek alá, hogy milyen menekülési lehetősége van a királynak a sakkból!  Kattints a képekre, hogy nagyobb méretben is lásd az állásokat!  A mappádban lévő képeket használd fel a kvízhez!  A Súgó részhez ezt írd: A feladat a Polgár Judit által létrehozott Sakkpalota Program alapján készült. A fotókat készítette: Ujhelyiné Szeverényi Irma  Ha készen vagy a tankockáddal, akkor fotózd le a megoldást és illeszd be a bloghajód oldalára!  A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Menekülés a sakkból  A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt írd alá: Projekt produktumom: tankocka készítése a LearningApps program segítségével.  A fotó alatti felirat a tankockád rövidített linkje legyen!  A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/
  • 9. 9  A bejegyzés végére ezt írd: A fotókat készítette: Ujhelyiné Szeverényi Irma  Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb  A link alá illeszd be a tankockádról készült fotót! K. Márk: Sakkpalota építése a Minecraftban  Készíts sakktáblát és hozzá sakkfigurákat a Minecraftban!  Készíts fotókat az alkotásodról, majd illeszd azokat a bloghajód oldalára!  A blogbejegyzésed címét te add meg!  A bejegyzés elejére illeszd be a Digitális Témahét jelvényét a mappádból!  A jelvény alá írd ezt: Projekt produktumom: ezt is te fogalmazd meg!  Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb  A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/  A link alá illeszd be az egyik sakktáblás fotódat! Laci: Sakkpalota építése a Minecraftban  Készíts sakktáblát és hozzá sakkfigurákat a Minecraftban!  Készíts fotókat az alkotásodról, majd illeszd azokat a bloghajód oldalára!  A blogbejegyzésed címét te add meg!  A bejegyzés elejére illeszd be a Digitális Témahét jelvényét a mappádból!  A jelvény alá írd ezt: Projekt produktumom: ezt is te fogalmazd meg!  Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb  A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/  A link alá illeszd be az egyik sakktáblás fotódat! Ádám: Sakk puzzle készítés  Készíts három puzzle-t a Jigsaw puzzlekészítő program segítségével: http://www.jigsawplanet.com/ A képeket a saját mappádban találod meg.  Lépj be a puzzlekészítő oldalára belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban találsz meg.  Hozz létre egy albumot a program oldalán! A neve: Sakkpalota legyen!
  • 10. 10  A puzzle-k kilenc darabosak legyenek!  A puzzle-k nevei a következők legyenek: 3-as puzzle: Sakk – Menekülés, 4-es puzzle: Sakk – Matt, 5-ös puzzle: Sakk – Közbehúzás  A címkenevek a következők legyenek: Sakkpalota, sakk, matt.  Ha készen vagy a puzzle-kkal, akkor a mappádban lévő három fotót illeszd be a bloghajód oldalára!  A blogbejegyzésed címe a következő legyen: „ Mi a különbség a sakk és a matt között?”  A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt írd alá: Projekt produktumom: sakk-puzzle készítése a Jigsaw puzzlekészítő program segítségével.  A három fotó alatti felirat a puzzle-kat tartalmazó albumod rövidített linkje legyen!  A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/  A bejegyzés végére ezt írd: A fotókat készítette: Ujhelyiné Szeverényi Irma  Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb  A link alá illeszd be a 4-es számú sakk-puzzle képet a mappádból! Zsóka: Sakkpalota építése a Minecraftban  Készíts sakktáblát és hozzá sakkfigurákat a Minecraftban!  Készíts fotókat az alkotásodról, majd illeszd azokat a bloghajód oldalára!  A blogbejegyzésed címét te add meg!  A bejegyzés elejére illeszd be a Digitális Témahét jelvényét a mappádból!  A jelvény alá írd ezt: Projekt produktumom: ezt is te fogalmazd meg!  Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb  A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/  A link alá illeszd be az egyik sakktáblás fotódat! Janka: Sakk kvíz készítés a LearningApps programban  Lépj be a LearningApps oldalára belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban találsz meg: http://learningapps.org/  Készíts el egy tankockát a Csoportba rendezés alkalmazásban!  A tankocka címe a következő legyen: Sakk vagy matt?  A feladatleírás a következő legyen: Sakk vagy matt? Húzd a képet a megfelelő helyre! Kattints a képekre, hogy nagyobb méretben is lásd az állásokat!  A mappádban lévő képeket használd fel a kvízhez!  Sakk: 1.3.5.6.kép, matt: 2.4.7. kép
  • 11. 11  A Súgó részhez ezt írd: A feladat a Polgár Judit által létrehozott Sakkpalota Program alapján készült. A fotókat készítette: Ujhelyiné Szeverényi Irma  Ha készen vagy a tankockáddal, akkor fotózd le a megoldást és illeszd be a bloghajód oldalára!  A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Sakk-matt  A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt írd alá: Projekt produktumom: tankocka készítése a LearningApps program segítségével.  A fotó alatti felirat a tankockád rövidített linkje legyen!  A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/  Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb  A link alá illeszd be a tankockádról készült fotót! Flóra: Sakk kvíz készítés a Redmenta programban  Lépj be a Redmenta oldalára belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban találsz meg: http://www.redmenta.com/  Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!  A Feladatlap címe a következő legyen: Sakkmatek  A feladatlap leírásához a következőt írd: A feladatlap a Polgár Judit által létrehozott Sakkpalota Program alapján készült. A kép forrása: http://bit.ly/1UYT2Ic  Kattints a Létrehozás gombra!  Ezután kattints az Alapbeállításokra, és írd be a következő címkéket: Digitális Témahét, Sakkpalota, Matematika  Kattints erre: Mentés és bezár  A Kitöltési beállításoknál legyen végtelenszer kitölthető a feladatlap!  Kattints erre: Mentés és bezár  Az Értékelés a következőképpen legyen beállítva:
  • 12. 12  Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!  A feladat szövegéhez ezt írd: Állítsd össze a párokat!  Add hozzá a sakkos képet a mappádból!  Válaszd ki a feladattípusok közül a Párosítós-t!  Írd be a következő párokat: 5+9 – bástya+vezér, 9+1 – vezér+gyalog, 9+5 – vezér+bástya, 1+5 – gyalog+bástya.  Írd a Válaszmagyarázatokhoz a következőt: A királynő esetében a vezér szót írd be!  Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!  Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!  Kattints a Szerkesztés befejezése gombra!  Írd be ezt a Direktcímet: Sakkmatek2, majd kattints a Mentés gombra!  Oldd meg a tesztet, és készíts róla egy képernyőfelvételt!  Illeszd a bloghajód oldalára!  A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Sakkmatek  A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt írd alá: Projekt produktumom: kvíz készítése a Redmenta program segítségével.  A fotó alatti felirat Redmenta teszted rövidített linkje legyen!  A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/  Írd alá a Direktcímet is: Sakkmatek2  Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb  A link alá illeszd be a tesztedről készített fotódat! Gyuri: Sakk kvíz készítés a Redmenta programban  Lépj be a Redmenta oldalára belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban találsz meg: http://www.redmenta.com/  Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!  A Feladatlap címe a következő legyen: Sakk-matt – Figurák nevei  A feladatlap leírásához a következőt írd: A feladat a Polgár Judit által létrehozott Sakkpalota Program alapján készült. Fotó: Ujhelyiné Szeverényi Irma  Kattints a Létrehozás gombra!  Ezután kattints az Alapbeállításokra, és írd be a következő címkéket: Digitális Témahét, Sakkpalota, Sakk, Matt.  Kattints erre: Mentés és bezár  A Kitöltési beállításoknál legyen végtelenszer kitölthető a feladatlap!  Kattints erre: Mentés és bezár  Az Értékelés a következőképpen legyen beállítva:
  • 13. 13  Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!  A feladat szövegéhez ezt írd: Írd le a sakkot adó figura nevét!  Add hozzá az egyes számú képet a mappádból!  Válaszd ki a feladattípusok közül a Rövid válasz-t!  Jelezd, hogy van rögzített megoldás!  Írd a megoldásokhoz: Bástya, A bástya  Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!  Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!  Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!  A feladat szövegéhez ezt írd be: Melyik figura adott sakkot ebben az állásban a sötét királynak?  Add hozzá a 3-as számú képet a mappádból!  Válaszd ki a feladattípusok közül a Rövid válasz-t!  Jelezd, hogy van rögzített megoldás!  Írd a megoldásokhoz: Vezér, A vezér, Királynő, A királynő.  Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!  Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!  Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!  A feladat szövegéhez ezt írd be: Melyik figura védi ki ebben az állásban a sakkot ellentámadással?  Add hozzá a 6-os számú képet a mappádból!  Válaszd ki a feladattípusok közül a Rövid válasz-t!  Jelezd, hogy van rögzített megoldás!  Írd a megoldásokhoz: Huszár, A huszár  Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!  Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!  Kattints a Szerkesztés befejezése gombra!  Írd be ezt a Direktcímet: Kivédjük a sakkot1, majd kattints a Mentés gombra!  Oldd meg a tesztet, és készíts róla egy képernyőfelvételt!  Illeszd a bloghajód oldalára!  A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Sakk-matt – Figurák nevei  A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt írd alá: Projekt produktumom: kvíz készítése a Redmenta program segítségével
  • 14. 14  A fotó alatti felirat Redmenta teszted rövidített linkje legyen! A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/  Írd alá a Direktcímet is: Kivédjük a sakkot1  Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb  A link alá illeszd be a tesztedről készített fotódat! Iza: Sakk puzzle készítés  Készíts három puzzle-t a Jigsaw puzzlekészítő program segítségével: http://www.jigsawplanet.com/ A képeket a saját mappádban találod meg.  Lépj be a puzzlekészítő oldalára belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban találsz meg.  Hozz létre egy albumot a program oldalán! A neve: Sakkpalota legyen!  A puzzle-k kilenc darabosak legyenek!  A puzzle-k nevei a következők legyenek: 1-es puzzle: Sakk, 2-es puzzle: Matt, 12-es puzzle: Sakk – Ellentámadás  A címkenevek a következők legyenek: Sakkpalota, sakk, matt.  Ha készen vagy a puzzle-kkal, akkor a mappádban lévő három fotót illeszd be a bloghajód oldalára!  A blogbejegyzésed címe a következő legyen: „ Mi a különbség a sakk és a matt között?”  A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt írd alá: Projekt produktumom: sakk-puzzle készítése a Jigsaw puzzlekészítő program segítségével.  A három fotó alatti felirat a puzzle-kat tartalmazó albumod rövidített linkje legyen!  A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/  Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb  A link alá illeszd be a 1-es számú sakk-puzzle képet a mappádból! Balázs: Sakk kvíz készítés a Redmenta programban  Lépj be a Redmenta oldalára belépési adataiddal, amit a digitális tolltartódban találsz meg: http://www.redmenta.com/  Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!  A Feladatlap címe a következő legyen: Különbség a sakk és a matt között
  • 15. 15  A feladatlap leírásához a következőt írd: A feladat a Polgár Judit által létrehozott Sakkpalota Program alapján készült. A kép forrása: http://bit.ly/1PAIWXp  Kattints a Létrehozás gombra!  Ezután kattints az Alapbeállításokra, és írd be a következő címkéket: Digitális Témahét, Sakkpalota, Sakk, Matt.  Kattints erre: Mentés és bezár  A Kitöltési beállításoknál legyen végtelenszer kitölthető a feladatlap!  Kattints erre: Mentés és bezár  Az Értékelés a következőképpen legyen beállítva:  Kattints az Új feladat létrehozása kifejezésre!  A feladat szövegéhez ezt írd: Döntsd el, hogy igazak vagy hamisak-e az állítások!  A mappádban lévő képet csatold a Feladat szövege alá!  Válaszd ki a feladattípusok közül az Igaz-hamis állításokat!  Írd be a következő állításokat, és jelezd, hogy igaz-e vagy hamis a megállapítás! 1. Ha mattot kap a király, akkor elvesztette a játszmát. – Igaz 2. A sakknál nem tudunk elmenekülni. – Hamis 3. Háromféle módon lehet elmenekülni a sakkból. - Igaz 4. Egyszerre mindkét király is lehet sakkban. – Hamis 5. Közbehúzással is ki lehet menekülni a sakkból. – Igaz 6. Az ellentámadással nem tudunk kimenekülni a sakkból. – Hamis 7. A kilépéssel elmenekül a király a sakkból. – Igaz  Mentsd el a munkádat a Mentés gombra kattintva!  Állítsd be a pontokat kedved szerint, majd mentsd el ezt az oldalt is!  Kattints a Szerkesztés befejezése gombra!  Írd be ezt a Direktcímet: Sakk-matt, majd kattints a Mentés gombra!  Oldd meg a tesztet, és készíts róla egy képernyőfelvételt!  Illeszd a bloghajód oldalára!
  • 16. 16  A blogbejegyzésed címe a következő legyen: Különbség a sakk és a matt között.  A bejegyzés elejére illeszd be Digitális Témahét jelvényét a mappádból, és ezt írd alá: Projekt produktumom: kvíz készítése a Redmenta program segítségével.  A fotó alatti felirat Redmenta teszted rövidített linkje legyen!  A linkrövidítést a következő alkalmazással készítsd el: https://bitly.com/  Írd alá a Diretcímet is: Sakk-matt  Ezután illeszd a blogbejegyzésed rövidített linkjét a Padlet közös plakátunkra: http://padlet.com/szevirma/3wbdko0vsxcb  A link alá illeszd be a tesztedről készített fotódat!