SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 13
DESAIN PRODUK DAN
PENGEMBANGAN MEJA GANDA
Syurifujian / 36415795 / 3ID01
Latar belakang
Proses belajar/
menulis
Proses
menggambar
Membutuhkan meja
yang datar
Membutuhkan meja
yang memiliki sudut
kemiringan
Sehingga pada saat proses belajar/ menulis dan menggambar dilakukan secara bersamaan harus
mengganti meja.
Sehingga diciptakankan produk
yang dapat digunakan untuk
menulis dan menggambar,
produk tersebut disebut “Meja
Ganda”
Proses pengembangan meja ganda
Melakukan wawancara dengan
konsumen tentang meja seperti
apa yang diinginkan, kemudian
keinginan konsumen
diinterpretasikan..
Melakukan perbandingan
pernyatan konsumen dengan produk meja ganda
QFD (Quality Function
Deployment)
Proses pengembangan untuk produk meja ganda
ini menggunakan QFD (Quality Function
Deployment) dengan metode HOQ (house of
quality). QFD memiliki beberapa keuntungan seperti
• Meningkatkan komunikasi dan berbagi informasi
antar departemen yang berbeda,
• mengurangi waktu siklus desain karena
perubahan desain diminimalkan,
• mengembangkan produk sebelum permintaan
pelanggan,
• meningkatkan kesuksesan produk di pasar karena
kebutuhan pelanggan ditargetkan secara khusus,
• meningkatkan kepuasan pelanggan
• dll
Generasi/ pengembangan konsep
1. Brainstorming
dengan brainstorming, konsep signifikan muncul
yang disebutkan di bawah ini:
Bisa dilekatkan dengan kursi
Mungkin ada tas
Ini dapat ditambahkan dengan lampu meja
tambahan
Ini mungkin berisi papan tambahan yang dapat
dilekatkan dengan lembar kerja kelas
Dapat dibuat dengan ketinggian yang dapat disetel
Mungkin ada pemegang lembar gambar.
2. SCAMPER
3. Penelitian
Menurut proses House of Quality, produk meja lipat diteliti. Dari sini beberapa fitur ditemukan dari suara
pelanggan.
• Permukaan miring yang dapat disesuaikan untuk menggambar: Permukaan gambar bisa miring sesuai
penggunaannya.
• Beri kotak tambahan: Kotak tambahan dapat disediakan dengan meja untuk membawa barang-barang
penting.
• Sistem lipat: Pengaturan gambar bisa dilipat sesuai penggunaannya.
• Rak kertas tambahan: Rak dapat disediakan untuk menyimpan kertas gambar.
4. Pohon klasifikasi konsep
5. Brain Writing
Ini bisa nyaman dengan kursi
Bisa lebih nyaman dengan lampu meja •
Cocok untuk semua orang agar dapat
ketinggian
Bisa lebih efektif untuk pemegang draw sheet-
6. Diagram sebab akibat
Ini adalah bagian final dan paling efektif dari
generalisasi konsep. Bagian ini terdiri dari
diagram penting yang disebut diagram tulang
ikan. Diagram tulang ikan telah diuraikan di
bawah ini sehubungan dengan produk meja
ganda.
Penyaringan dan penilaian konsep
Pengujian produk terhadap pasar
Hasilnya:
berdasarkan perhitungan tersebut jumlah
produk yang diharapkan terjual adalah 4.515
unit / tahun. Manfaat utama dari konsep tes ini
adalah mendapatkan umpan balik dari
konsumen. Tim mendapatkan keuntungan dari
memikirkan dampak dari tiga variabel utama
dalam model peramalan:
• Ukuran keseluruhan pasar
• Ketersediaan dan kesadaran produk
• Fraksi pelanggan yang cenderung membeli
Sekian
terimakasih

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Resume Desain Produk dan Pengembangan Meja Ganda

Desain Produk dan Jasa (Manajemen Operasi).pdf
Desain Produk dan Jasa (Manajemen Operasi).pdfDesain Produk dan Jasa (Manajemen Operasi).pdf
Desain Produk dan Jasa (Manajemen Operasi).pdfRamadani Saputra
 
Pertemuan 3-Perancangan Produk Baru.pdf
Pertemuan 3-Perancangan Produk Baru.pdfPertemuan 3-Perancangan Produk Baru.pdf
Pertemuan 3-Perancangan Produk Baru.pdfWildaImamaSabilla1
 
Rpl2designsprint 181203055712 (1)
Rpl2designsprint 181203055712 (1)Rpl2designsprint 181203055712 (1)
Rpl2designsprint 181203055712 (1)Francisco Macagno
 
Pertemuan 3-Perancangan Produk Baru.pptx
Pertemuan 3-Perancangan Produk Baru.pptxPertemuan 3-Perancangan Produk Baru.pptx
Pertemuan 3-Perancangan Produk Baru.pptxWildaImamaSabilla1
 
Pertemuan_4_-_Desain_Produk_dan_Jasa.ppt
Pertemuan_4_-_Desain_Produk_dan_Jasa.pptPertemuan_4_-_Desain_Produk_dan_Jasa.ppt
Pertemuan_4_-_Desain_Produk_dan_Jasa.pptHMRSILOG
 
PKK SMK KLS XI - KD 4 KONSEP DESAIN DAN KEMASAN.pdf
PKK SMK KLS XI - KD 4 KONSEP DESAIN DAN KEMASAN.pdfPKK SMK KLS XI - KD 4 KONSEP DESAIN DAN KEMASAN.pdf
PKK SMK KLS XI - KD 4 KONSEP DESAIN DAN KEMASAN.pdfSukois1
 
Pert iii-desain-produk
Pert iii-desain-produkPert iii-desain-produk
Pert iii-desain-produkArya Pratama
 
Materi Design Sprint.pdf
Materi Design Sprint.pdfMateri Design Sprint.pdf
Materi Design Sprint.pdfJanuarAdiPutra3
 
Pertemuan 11- Kanvas Proposisi Nilai.pptx.pdf
Pertemuan 11- Kanvas Proposisi Nilai.pptx.pdfPertemuan 11- Kanvas Proposisi Nilai.pptx.pdf
Pertemuan 11- Kanvas Proposisi Nilai.pptx.pdfNatAsha800671
 
PERTEMUAN 4 DESAIN PRODUK.pptx
PERTEMUAN 4 DESAIN PRODUK.pptxPERTEMUAN 4 DESAIN PRODUK.pptx
PERTEMUAN 4 DESAIN PRODUK.pptxMuhammadQoesAtieq
 
Lembar/Gambar Kerja untuk Pembuatan Prototype Produk Barang/Jasa
Lembar/Gambar Kerja untuk Pembuatan Prototype Produk Barang/Jasa Lembar/Gambar Kerja untuk Pembuatan Prototype Produk Barang/Jasa
Lembar/Gambar Kerja untuk Pembuatan Prototype Produk Barang/Jasa Aisyah Safitri Hayati
 
DESIGN OF GOODS AND SERVICES PT. Indofood Sukses Makmur Tbk
DESIGN OF GOODS AND SERVICES PT. Indofood Sukses Makmur TbkDESIGN OF GOODS AND SERVICES PT. Indofood Sukses Makmur Tbk
DESIGN OF GOODS AND SERVICES PT. Indofood Sukses Makmur TbkEggii
 
Membuat konsep produk www.sekolahbisinisindonesia.com
Membuat konsep produk www.sekolahbisinisindonesia.comMembuat konsep produk www.sekolahbisinisindonesia.com
Membuat konsep produk www.sekolahbisinisindonesia.comSEKOLAH BISNIS INDONESIA
 
Pengertian perencanaan produk
Pengertian perencanaan produkPengertian perencanaan produk
Pengertian perencanaan produkBerkatalah Jujur
 

Ähnlich wie Resume Desain Produk dan Pengembangan Meja Ganda (20)

13687346.ppt
13687346.ppt13687346.ppt
13687346.ppt
 
Desain Produk dan Jasa (Manajemen Operasi).pdf
Desain Produk dan Jasa (Manajemen Operasi).pdfDesain Produk dan Jasa (Manajemen Operasi).pdf
Desain Produk dan Jasa (Manajemen Operasi).pdf
 
desain produk dan jasa.ppt
desain produk dan jasa.pptdesain produk dan jasa.ppt
desain produk dan jasa.ppt
 
Pertemuan 3-Perancangan Produk Baru.pdf
Pertemuan 3-Perancangan Produk Baru.pdfPertemuan 3-Perancangan Produk Baru.pdf
Pertemuan 3-Perancangan Produk Baru.pdf
 
My first post
My first postMy first post
My first post
 
Rpl2designsprint 181203055712 (1)
Rpl2designsprint 181203055712 (1)Rpl2designsprint 181203055712 (1)
Rpl2designsprint 181203055712 (1)
 
[RPL2] Design Sprint
[RPL2] Design Sprint[RPL2] Design Sprint
[RPL2] Design Sprint
 
Pertemuan 3-Perancangan Produk Baru.pptx
Pertemuan 3-Perancangan Produk Baru.pptxPertemuan 3-Perancangan Produk Baru.pptx
Pertemuan 3-Perancangan Produk Baru.pptx
 
Pertemuan_4_-_Desain_Produk_dan_Jasa.ppt
Pertemuan_4_-_Desain_Produk_dan_Jasa.pptPertemuan_4_-_Desain_Produk_dan_Jasa.ppt
Pertemuan_4_-_Desain_Produk_dan_Jasa.ppt
 
PKK SMK KLS XI - KD 4 KONSEP DESAIN DAN KEMASAN.pdf
PKK SMK KLS XI - KD 4 KONSEP DESAIN DAN KEMASAN.pdfPKK SMK KLS XI - KD 4 KONSEP DESAIN DAN KEMASAN.pdf
PKK SMK KLS XI - KD 4 KONSEP DESAIN DAN KEMASAN.pdf
 
K1 Desain Produk.pdf
K1 Desain Produk.pdfK1 Desain Produk.pdf
K1 Desain Produk.pdf
 
Pert iii-desain-produk
Pert iii-desain-produkPert iii-desain-produk
Pert iii-desain-produk
 
Materi Design Sprint.pdf
Materi Design Sprint.pdfMateri Design Sprint.pdf
Materi Design Sprint.pdf
 
Pertemuan 11- Kanvas Proposisi Nilai.pptx.pdf
Pertemuan 11- Kanvas Proposisi Nilai.pptx.pdfPertemuan 11- Kanvas Proposisi Nilai.pptx.pdf
Pertemuan 11- Kanvas Proposisi Nilai.pptx.pdf
 
PERTEMUAN 4 DESAIN PRODUK.pptx
PERTEMUAN 4 DESAIN PRODUK.pptxPERTEMUAN 4 DESAIN PRODUK.pptx
PERTEMUAN 4 DESAIN PRODUK.pptx
 
Lembar/Gambar Kerja untuk Pembuatan Prototype Produk Barang/Jasa
Lembar/Gambar Kerja untuk Pembuatan Prototype Produk Barang/Jasa Lembar/Gambar Kerja untuk Pembuatan Prototype Produk Barang/Jasa
Lembar/Gambar Kerja untuk Pembuatan Prototype Produk Barang/Jasa
 
DESIGN OF GOODS AND SERVICES PT. Indofood Sukses Makmur Tbk
DESIGN OF GOODS AND SERVICES PT. Indofood Sukses Makmur TbkDESIGN OF GOODS AND SERVICES PT. Indofood Sukses Makmur Tbk
DESIGN OF GOODS AND SERVICES PT. Indofood Sukses Makmur Tbk
 
K3
K3K3
K3
 
Membuat konsep produk www.sekolahbisinisindonesia.com
Membuat konsep produk www.sekolahbisinisindonesia.comMembuat konsep produk www.sekolahbisinisindonesia.com
Membuat konsep produk www.sekolahbisinisindonesia.com
 
Pengertian perencanaan produk
Pengertian perencanaan produkPengertian perencanaan produk
Pengertian perencanaan produk
 

Kürzlich hochgeladen

Strategi Pengembangan Agribisnis di Indonesia
Strategi Pengembangan Agribisnis di IndonesiaStrategi Pengembangan Agribisnis di Indonesia
Strategi Pengembangan Agribisnis di IndonesiaRenaYunita2
 
4. GWTJWRYJJJJJJJJJJJJJJJJJJWJSNJYSRR.pdf
4. GWTJWRYJJJJJJJJJJJJJJJJJJWJSNJYSRR.pdf4. GWTJWRYJJJJJJJJJJJJJJJJJJWJSNJYSRR.pdf
4. GWTJWRYJJJJJJJJJJJJJJJJJJWJSNJYSRR.pdfAnonymous6yIobha8QY
 
MAteri:Penggunaan fungsi pada pemrograman c++
MAteri:Penggunaan fungsi pada pemrograman c++MAteri:Penggunaan fungsi pada pemrograman c++
MAteri:Penggunaan fungsi pada pemrograman c++FujiAdam
 
TEKNIS TES TULIS REKRUTMEN PAMSIMAS 2024.pdf
TEKNIS TES TULIS REKRUTMEN PAMSIMAS 2024.pdfTEKNIS TES TULIS REKRUTMEN PAMSIMAS 2024.pdf
TEKNIS TES TULIS REKRUTMEN PAMSIMAS 2024.pdfYogiCahyoPurnomo
 
MODUL AJAR PENGANTAR SURVEY PEMETAAN.pdf
MODUL AJAR PENGANTAR SURVEY PEMETAAN.pdfMODUL AJAR PENGANTAR SURVEY PEMETAAN.pdf
MODUL AJAR PENGANTAR SURVEY PEMETAAN.pdfihsan386426
 
Metode numerik Bidang Teknik Sipil perencanaan.pdf
Metode numerik Bidang Teknik Sipil perencanaan.pdfMetode numerik Bidang Teknik Sipil perencanaan.pdf
Metode numerik Bidang Teknik Sipil perencanaan.pdfArvinThamsir1
 
Manual Desain Perkerasan jalan 2017 FINAL.pptx
Manual Desain Perkerasan jalan 2017 FINAL.pptxManual Desain Perkerasan jalan 2017 FINAL.pptx
Manual Desain Perkerasan jalan 2017 FINAL.pptxRemigius1984
 
10.-Programable-Logic-Controller (1).ppt
10.-Programable-Logic-Controller (1).ppt10.-Programable-Logic-Controller (1).ppt
10.-Programable-Logic-Controller (1).ppttaniaalda710
 

Kürzlich hochgeladen (8)

Strategi Pengembangan Agribisnis di Indonesia
Strategi Pengembangan Agribisnis di IndonesiaStrategi Pengembangan Agribisnis di Indonesia
Strategi Pengembangan Agribisnis di Indonesia
 
4. GWTJWRYJJJJJJJJJJJJJJJJJJWJSNJYSRR.pdf
4. GWTJWRYJJJJJJJJJJJJJJJJJJWJSNJYSRR.pdf4. GWTJWRYJJJJJJJJJJJJJJJJJJWJSNJYSRR.pdf
4. GWTJWRYJJJJJJJJJJJJJJJJJJWJSNJYSRR.pdf
 
MAteri:Penggunaan fungsi pada pemrograman c++
MAteri:Penggunaan fungsi pada pemrograman c++MAteri:Penggunaan fungsi pada pemrograman c++
MAteri:Penggunaan fungsi pada pemrograman c++
 
TEKNIS TES TULIS REKRUTMEN PAMSIMAS 2024.pdf
TEKNIS TES TULIS REKRUTMEN PAMSIMAS 2024.pdfTEKNIS TES TULIS REKRUTMEN PAMSIMAS 2024.pdf
TEKNIS TES TULIS REKRUTMEN PAMSIMAS 2024.pdf
 
MODUL AJAR PENGANTAR SURVEY PEMETAAN.pdf
MODUL AJAR PENGANTAR SURVEY PEMETAAN.pdfMODUL AJAR PENGANTAR SURVEY PEMETAAN.pdf
MODUL AJAR PENGANTAR SURVEY PEMETAAN.pdf
 
Metode numerik Bidang Teknik Sipil perencanaan.pdf
Metode numerik Bidang Teknik Sipil perencanaan.pdfMetode numerik Bidang Teknik Sipil perencanaan.pdf
Metode numerik Bidang Teknik Sipil perencanaan.pdf
 
Manual Desain Perkerasan jalan 2017 FINAL.pptx
Manual Desain Perkerasan jalan 2017 FINAL.pptxManual Desain Perkerasan jalan 2017 FINAL.pptx
Manual Desain Perkerasan jalan 2017 FINAL.pptx
 
10.-Programable-Logic-Controller (1).ppt
10.-Programable-Logic-Controller (1).ppt10.-Programable-Logic-Controller (1).ppt
10.-Programable-Logic-Controller (1).ppt
 

Resume Desain Produk dan Pengembangan Meja Ganda

  • 1. DESAIN PRODUK DAN PENGEMBANGAN MEJA GANDA Syurifujian / 36415795 / 3ID01
  • 2. Latar belakang Proses belajar/ menulis Proses menggambar Membutuhkan meja yang datar Membutuhkan meja yang memiliki sudut kemiringan Sehingga pada saat proses belajar/ menulis dan menggambar dilakukan secara bersamaan harus mengganti meja.
  • 3. Sehingga diciptakankan produk yang dapat digunakan untuk menulis dan menggambar, produk tersebut disebut “Meja Ganda”
  • 4. Proses pengembangan meja ganda Melakukan wawancara dengan konsumen tentang meja seperti apa yang diinginkan, kemudian keinginan konsumen diinterpretasikan..
  • 5. Melakukan perbandingan pernyatan konsumen dengan produk meja ganda
  • 6. QFD (Quality Function Deployment) Proses pengembangan untuk produk meja ganda ini menggunakan QFD (Quality Function Deployment) dengan metode HOQ (house of quality). QFD memiliki beberapa keuntungan seperti • Meningkatkan komunikasi dan berbagi informasi antar departemen yang berbeda, • mengurangi waktu siklus desain karena perubahan desain diminimalkan, • mengembangkan produk sebelum permintaan pelanggan, • meningkatkan kesuksesan produk di pasar karena kebutuhan pelanggan ditargetkan secara khusus, • meningkatkan kepuasan pelanggan • dll
  • 7. Generasi/ pengembangan konsep 1. Brainstorming dengan brainstorming, konsep signifikan muncul yang disebutkan di bawah ini: Bisa dilekatkan dengan kursi Mungkin ada tas Ini dapat ditambahkan dengan lampu meja tambahan Ini mungkin berisi papan tambahan yang dapat dilekatkan dengan lembar kerja kelas Dapat dibuat dengan ketinggian yang dapat disetel Mungkin ada pemegang lembar gambar. 2. SCAMPER
  • 8. 3. Penelitian Menurut proses House of Quality, produk meja lipat diteliti. Dari sini beberapa fitur ditemukan dari suara pelanggan. • Permukaan miring yang dapat disesuaikan untuk menggambar: Permukaan gambar bisa miring sesuai penggunaannya. • Beri kotak tambahan: Kotak tambahan dapat disediakan dengan meja untuk membawa barang-barang penting. • Sistem lipat: Pengaturan gambar bisa dilipat sesuai penggunaannya. • Rak kertas tambahan: Rak dapat disediakan untuk menyimpan kertas gambar. 4. Pohon klasifikasi konsep
  • 9. 5. Brain Writing Ini bisa nyaman dengan kursi Bisa lebih nyaman dengan lampu meja • Cocok untuk semua orang agar dapat ketinggian Bisa lebih efektif untuk pemegang draw sheet- 6. Diagram sebab akibat Ini adalah bagian final dan paling efektif dari generalisasi konsep. Bagian ini terdiri dari diagram penting yang disebut diagram tulang ikan. Diagram tulang ikan telah diuraikan di bawah ini sehubungan dengan produk meja ganda.
  • 11.
  • 12. Pengujian produk terhadap pasar Hasilnya: berdasarkan perhitungan tersebut jumlah produk yang diharapkan terjual adalah 4.515 unit / tahun. Manfaat utama dari konsep tes ini adalah mendapatkan umpan balik dari konsumen. Tim mendapatkan keuntungan dari memikirkan dampak dari tiga variabel utama dalam model peramalan: • Ukuran keseluruhan pasar • Ketersediaan dan kesadaran produk • Fraksi pelanggan yang cenderung membeli