Meja ganda dirancang untuk memfasilitasi proses belajar dan menggambar secara bersamaan. Proses pengembangannya meliputi wawancara konsumen, analisis kebutuhan, generasi konsep menggunakan teknik seperti brainstorming dan SCAMPER, pengujian konsep, dan uji coba pasar. Hasilnya adalah perkiraan penjualan 4.515 unit meja ganda per tahun.
4. Proses pengembangan meja ganda
Melakukan wawancara dengan
konsumen tentang meja seperti
apa yang diinginkan, kemudian
keinginan konsumen
diinterpretasikan..
6. QFD (Quality Function
Deployment)
Proses pengembangan untuk produk meja ganda
ini menggunakan QFD (Quality Function
Deployment) dengan metode HOQ (house of
quality). QFD memiliki beberapa keuntungan seperti
• Meningkatkan komunikasi dan berbagi informasi
antar departemen yang berbeda,
• mengurangi waktu siklus desain karena
perubahan desain diminimalkan,
• mengembangkan produk sebelum permintaan
pelanggan,
• meningkatkan kesuksesan produk di pasar karena
kebutuhan pelanggan ditargetkan secara khusus,
• meningkatkan kepuasan pelanggan
• dll
7. Generasi/ pengembangan konsep
1. Brainstorming
dengan brainstorming, konsep signifikan muncul
yang disebutkan di bawah ini:
Bisa dilekatkan dengan kursi
Mungkin ada tas
Ini dapat ditambahkan dengan lampu meja
tambahan
Ini mungkin berisi papan tambahan yang dapat
dilekatkan dengan lembar kerja kelas
Dapat dibuat dengan ketinggian yang dapat disetel
Mungkin ada pemegang lembar gambar.
2. SCAMPER
8. 3. Penelitian
Menurut proses House of Quality, produk meja lipat diteliti. Dari sini beberapa fitur ditemukan dari suara
pelanggan.
• Permukaan miring yang dapat disesuaikan untuk menggambar: Permukaan gambar bisa miring sesuai
penggunaannya.
• Beri kotak tambahan: Kotak tambahan dapat disediakan dengan meja untuk membawa barang-barang
penting.
• Sistem lipat: Pengaturan gambar bisa dilipat sesuai penggunaannya.
• Rak kertas tambahan: Rak dapat disediakan untuk menyimpan kertas gambar.
4. Pohon klasifikasi konsep
9. 5. Brain Writing
Ini bisa nyaman dengan kursi
Bisa lebih nyaman dengan lampu meja •
Cocok untuk semua orang agar dapat
ketinggian
Bisa lebih efektif untuk pemegang draw sheet-
6. Diagram sebab akibat
Ini adalah bagian final dan paling efektif dari
generalisasi konsep. Bagian ini terdiri dari
diagram penting yang disebut diagram tulang
ikan. Diagram tulang ikan telah diuraikan di
bawah ini sehubungan dengan produk meja
ganda.
12. Pengujian produk terhadap pasar
Hasilnya:
berdasarkan perhitungan tersebut jumlah
produk yang diharapkan terjual adalah 4.515
unit / tahun. Manfaat utama dari konsep tes ini
adalah mendapatkan umpan balik dari
konsumen. Tim mendapatkan keuntungan dari
memikirkan dampak dari tiga variabel utama
dalam model peramalan:
• Ukuran keseluruhan pasar
• Ketersediaan dan kesadaran produk
• Fraksi pelanggan yang cenderung membeli