SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 4
RANCANGAN PEMBELAJARAN HARIAN
SEKOLAH

: S.M.K DATO’ ONN BUTTERWORTH_______________________________

SUBJEK

: Teknologi Maklumat dan Komunikasi_________________________________

TARIKH

: 12 SEPTEMBER 2013

MASA

: 9:00 - 9:40 pagi [40 MINIT]

TOPIK

: 4.1.3 Multimedia Interaktif

BILANGAN PELAJAR

: __20__

TINGKATAN

: 5 DELTA_______

KEDATANGAN

: __20__

HASIL PEMBELAJARAN :
4.1.3.1 Membezakan ciri-ciri multimedia linear dan tak linear.

OBJEKTIF PEMBELAJARAN :
Diakhir pembelajaran pelajar dapat:1. Menerangkan secara lisan konsep multimedia linear dan tak linear dengan betul.
2. Menyenaraikan sekurang-kurangnya tiga perbezaan multimedia linear dan tak linear
dengan betul.

PENGETAHUAN SEDIA ADA :
1. Pelajar pernah terdedah dengan unsur-unsur multimedia seperti filem, laman web dan
permainan komputer.

BAHAN MENGAJAR :
1. Nota slaid powerpoint bertajuk “Multimedia - Interaktif-03.pptx”.
2. Video animasi: video animasi.flv
3. Permainan komputer “Plants vs. Zombies”
4. Kertas Mahjong.
LANGKAH PENGAJARAN :
LANGKAH

KEMAHIRAN KANDUNGAN
(CONTENT SKILL)

AKTIVITI PEMBELAJARAN
(LEARNING ACTIVITIES)

Set Induksi
5 minit
(9:00-9:05
am)

Pelajar bersedia dari segi
mental dan fizikal sebelum
proses P&P dimulakan.

1. Ulang kaji topik lepas.
2. Guru meminta pelajar
memberikan perhatian
kepada apa yang akan
ditayangkan.
3. Guru memasang video
animasi, dan dan tunjukkan
contoh permainan
komputer.

Langkah 1
25 minit
(9:05-9:30
am)

Multimedia
interaktif 1. Guru memaparkan tajuk
merupakan aplikasi multimedia
pembelajaran iaitu
yang membenarkan penggunaa
Multimedia Interaktif.
untuk berinteraksi secara aktif.
2. Guru menunjukkan slaid
yang mengandungi objektif
Interaktiviti merujuk kepada
pembelajaran.
cara bagaimana pengguna
3. Guru menerangkan maksud
berinteraksi dengan aplikasi
interaktiviti berdasarkan
multimedia atau program.
slaid, serta meneruskan
P&P.
4. Pelajar diminta memberikan
contoh aplikasi multimedia
bagi setiap interaktiviti.
5. Guru membahagikan pelajar
yang kurang faham dan
pelajar yang telah mencapai
objektif.
6. Pelajar yang telah mencapai
objektif diminta menjadi
tutor kepada rakan yang
kurang faham.
7. Guru menjadi instruktor
sambil membantu pelajar.
8. Guru bertanyakan kepada
dua orang pelajar konsep
multimedia linear dan

BAHAN /
NOTA
(MATERIAL/
NOTES)
ABM :
Video
animasi,
Permainan
komputer

Nota
slaid
“Multimedia Interaktif-03
pptx”
Objektif:
Slaid no 2
Slaid no 3 - 8
multimedia tak linear.
9. Pelajar diberikan latihan
pengukuhan.
Langkah 2
5 minit
(9:30-9:35
am)

Perbezaan:
Linear
Pengguna
tidak
mempunyai
kawalan
terhadap
aplikasi.
Multimedia
linear
biasanya
akan bermula
dari awal
hingga
akhir / ia
akan
mengulang
semula
maklumat.
Contoh:
Iklan tv, klip
video, filem
dan animasi

Penutup
5 minit
(9:35-9:40
am)

Tak Linear
Pengguna
boleh
mengawal
persembahan
aplikasi.
Pengguna
bebas untuk
pergi ke
mana-mana
bahagian
maklumat
yang
dikehendaki
melalui
butang
navigasi –
hyperteks/hy
permedia.
Contoh:
Perisian
PPBK
(Courseware)
, laman web,
permainan
komputer.

Tugasan:
1. Pelajar di bahagikan kepada
lima kumpulan.
2. Setiap kumpulan diberikan
satu kertas mahjong.
3. Pelajar dikehendaki
bekarjasama dalam
kumpulan menulis
perbezaan Multimedia
Linear dan Multimedia Tak
Linear.
4. Maklumat dicari
menggunakan internet.
5. Tugasan perlu dihantar.

Latihan
pengukuhan.
Kertas
Mahjong

Pelajar menerangkan apa yang Pelajar menyebut semula ciritelah dipelajari.
ciri perbezaan multimedia linear
dan tak linear.

PENILAIAN DAN KOMEN PENYELIA :
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
______

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie RANCANGAN PEMBELAJARAN HARIAN (ICT)

Huraian Sukatan Pelajaran Produksi Multimedia
Huraian Sukatan Pelajaran Produksi MultimediaHuraian Sukatan Pelajaran Produksi Multimedia
Huraian Sukatan Pelajaran Produksi Multimedia
zhafdiana
 
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN : PRODUKSI MULTIMEDIA
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN : PRODUKSI MULTIMEDIAHURAIAN SUKATAN PELAJARAN : PRODUKSI MULTIMEDIA
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN : PRODUKSI MULTIMEDIA
Kean Hagen
 
5.1.5 elemen asas dlm pengaturcaraan
5.1.5  elemen asas  dlm pengaturcaraan5.1.5  elemen asas  dlm pengaturcaraan
5.1.5 elemen asas dlm pengaturcaraan
dean36
 
Tmk sem 6 2013
Tmk sem 6 2013Tmk sem 6 2013
Tmk sem 6 2013
lia369
 
Rph kaedah masteri(berpusatkn guru)
Rph kaedah masteri(berpusatkn guru)Rph kaedah masteri(berpusatkn guru)
Rph kaedah masteri(berpusatkn guru)
Ida's Mustafa
 
Proposal : DIDEA Dalam Proses P&P Sains Tingkatan 1
Proposal : DIDEA Dalam Proses P&P Sains Tingkatan 1Proposal : DIDEA Dalam Proses P&P Sains Tingkatan 1
Proposal : DIDEA Dalam Proses P&P Sains Tingkatan 1
Laili Farhana M.I.
 
Pembangunan E-Learning Menggunakan Perisian I-Spring Bagi BC301 Visual Progra...
Pembangunan E-Learning Menggunakan Perisian I-Spring Bagi BC301 Visual Progra...Pembangunan E-Learning Menggunakan Perisian I-Spring Bagi BC301 Visual Progra...
Pembangunan E-Learning Menggunakan Perisian I-Spring Bagi BC301 Visual Progra...
IJRESJOURNAL
 
Pembangunan E-learning Mengunakan Perisian i-Spring Bagi BC301 Visual Program...
Pembangunan E-learning Mengunakan Perisian i-Spring Bagi BC301 Visual Program...Pembangunan E-learning Mengunakan Perisian i-Spring Bagi BC301 Visual Program...
Pembangunan E-learning Mengunakan Perisian i-Spring Bagi BC301 Visual Program...
Rini Hafzah Abdul Rahim
 

Ähnlich wie RANCANGAN PEMBELAJARAN HARIAN (ICT) (20)

RPH Berpusatkan Guru Perisian Teks
RPH Berpusatkan Guru Perisian TeksRPH Berpusatkan Guru Perisian Teks
RPH Berpusatkan Guru Perisian Teks
 
Modul asas media ting 1
Modul asas media ting 1Modul asas media ting 1
Modul asas media ting 1
 
Huraian Sukatan Produksi Multimedia
Huraian Sukatan Produksi MultimediaHuraian Sukatan Produksi Multimedia
Huraian Sukatan Produksi Multimedia
 
Sukatan pro multimedia
Sukatan pro multimediaSukatan pro multimedia
Sukatan pro multimedia
 
sukatan pelajaran produksi multimedia
sukatan pelajaran produksi multimediasukatan pelajaran produksi multimedia
sukatan pelajaran produksi multimedia
 
Huraian Sukatan Pelajaran Produksi Multimedia
Huraian Sukatan Pelajaran Produksi MultimediaHuraian Sukatan Pelajaran Produksi Multimedia
Huraian Sukatan Pelajaran Produksi Multimedia
 
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN : PRODUKSI MULTIMEDIA
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN : PRODUKSI MULTIMEDIAHURAIAN SUKATAN PELAJARAN : PRODUKSI MULTIMEDIA
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN : PRODUKSI MULTIMEDIA
 
5.1.5 elemen asas dlm pengaturcaraan
5.1.5  elemen asas  dlm pengaturcaraan5.1.5  elemen asas  dlm pengaturcaraan
5.1.5 elemen asas dlm pengaturcaraan
 
Tmk sem 6 2013
Tmk sem 6 2013Tmk sem 6 2013
Tmk sem 6 2013
 
aplikasi Plickers dalam PdPc BM
aplikasi Plickers dalam PdPc BMaplikasi Plickers dalam PdPc BM
aplikasi Plickers dalam PdPc BM
 
Rph kaedah masteri(berpusatkn guru)
Rph kaedah masteri(berpusatkn guru)Rph kaedah masteri(berpusatkn guru)
Rph kaedah masteri(berpusatkn guru)
 
Tugasan 4
Tugasan 4Tugasan 4
Tugasan 4
 
Proposal : DIDEA Dalam Proses P&P Sains Tingkatan 1
Proposal : DIDEA Dalam Proses P&P Sains Tingkatan 1Proposal : DIDEA Dalam Proses P&P Sains Tingkatan 1
Proposal : DIDEA Dalam Proses P&P Sains Tingkatan 1
 
Modul Pengajaran Matematik Mengintegrasikan ICT
Modul Pengajaran Matematik Mengintegrasikan ICTModul Pengajaran Matematik Mengintegrasikan ICT
Modul Pengajaran Matematik Mengintegrasikan ICT
 
RPH Berpusatkan Pelajar Animasi
RPH Berpusatkan Pelajar AnimasiRPH Berpusatkan Pelajar Animasi
RPH Berpusatkan Pelajar Animasi
 
Pembangunan E-Learning Menggunakan Perisian I-Spring Bagi BC301 Visual Progra...
Pembangunan E-Learning Menggunakan Perisian I-Spring Bagi BC301 Visual Progra...Pembangunan E-Learning Menggunakan Perisian I-Spring Bagi BC301 Visual Progra...
Pembangunan E-Learning Menggunakan Perisian I-Spring Bagi BC301 Visual Progra...
 
Pembangunan E-Learning Mengunakan Perisian I-Spring Bagi BC301 Visual Program...
Pembangunan E-Learning Mengunakan Perisian I-Spring Bagi BC301 Visual Program...Pembangunan E-Learning Mengunakan Perisian I-Spring Bagi BC301 Visual Program...
Pembangunan E-Learning Mengunakan Perisian I-Spring Bagi BC301 Visual Program...
 
Pembangunan E-learning Mengunakan Perisian i-Spring Bagi BC301 Visual Program...
Pembangunan E-learning Mengunakan Perisian i-Spring Bagi BC301 Visual Program...Pembangunan E-learning Mengunakan Perisian i-Spring Bagi BC301 Visual Program...
Pembangunan E-learning Mengunakan Perisian i-Spring Bagi BC301 Visual Program...
 
2. SLAID TMK TAHUN 5.pptx
2. SLAID TMK TAHUN 5.pptx2. SLAID TMK TAHUN 5.pptx
2. SLAID TMK TAHUN 5.pptx
 
PGT219 : HUMANITIES TEACHING METHOD
PGT219 : HUMANITIES TEACHING METHODPGT219 : HUMANITIES TEACHING METHOD
PGT219 : HUMANITIES TEACHING METHOD
 

Mehr von IyQa GaNi

Mehr von IyQa GaNi (9)

Refleksi Latihan Mengajar
Refleksi Latihan MengajarRefleksi Latihan Mengajar
Refleksi Latihan Mengajar
 
Laporan Kajian Tindakan ICT - Strategi PDP & Penglibatan Pelajar dalam PdP.
Laporan Kajian Tindakan ICT - Strategi PDP & Penglibatan Pelajar dalam PdP.Laporan Kajian Tindakan ICT - Strategi PDP & Penglibatan Pelajar dalam PdP.
Laporan Kajian Tindakan ICT - Strategi PDP & Penglibatan Pelajar dalam PdP.
 
Perbentangan Kajian Tindakan
Perbentangan Kajian TindakanPerbentangan Kajian Tindakan
Perbentangan Kajian Tindakan
 
JPU/JSU SOALAN
JPU/JSU SOALANJPU/JSU SOALAN
JPU/JSU SOALAN
 
JADUAL PENENTU UJIAN TINGKATAN 5
JADUAL PENENTU UJIAN TINGKATAN 5JADUAL PENENTU UJIAN TINGKATAN 5
JADUAL PENENTU UJIAN TINGKATAN 5
 
SOALAN BERDASARKAN ARAS TAXONOMI (kumpulan)
SOALAN BERDASARKAN ARAS TAXONOMI (kumpulan)SOALAN BERDASARKAN ARAS TAXONOMI (kumpulan)
SOALAN BERDASARKAN ARAS TAXONOMI (kumpulan)
 
KIT MEDIA BAHAN BANTU BELAJAR
KIT MEDIA BAHAN BANTU BELAJARKIT MEDIA BAHAN BANTU BELAJAR
KIT MEDIA BAHAN BANTU BELAJAR
 
ANALISIS JURNAL PENDIDIKAN
ANALISIS JURNAL PENDIDIKANANALISIS JURNAL PENDIDIKAN
ANALISIS JURNAL PENDIDIKAN
 
JADUAL SPESIFIKASI KANDUNGAN
JADUAL SPESIFIKASI KANDUNGANJADUAL SPESIFIKASI KANDUNGAN
JADUAL SPESIFIKASI KANDUNGAN
 

Kürzlich hochgeladen

1 rbt kandungan-dan-cadangan-rekod-pembelajaran-dan-pemudahcaraan-formula-a-k...
1 rbt kandungan-dan-cadangan-rekod-pembelajaran-dan-pemudahcaraan-formula-a-k...1 rbt kandungan-dan-cadangan-rekod-pembelajaran-dan-pemudahcaraan-formula-a-k...
1 rbt kandungan-dan-cadangan-rekod-pembelajaran-dan-pemudahcaraan-formula-a-k...
MDFARIDSHAFARIBINHAR
 
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL KELAS Xi semester genap
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL KELAS Xi semester genapKISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL KELAS Xi semester genap
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL KELAS Xi semester genap
DewiUmbar
 
PENTAKSIRAN dalam pendidikan tajuk enam hingga lapan.pdf
PENTAKSIRAN dalam pendidikan tajuk enam hingga lapan.pdfPENTAKSIRAN dalam pendidikan tajuk enam hingga lapan.pdf
PENTAKSIRAN dalam pendidikan tajuk enam hingga lapan.pdf
1370zulaikha
 
Reka Bentuk Teknologi Nota Tingkatan satu1
Reka Bentuk  Teknologi Nota Tingkatan satu1Reka Bentuk  Teknologi Nota Tingkatan satu1
Reka Bentuk Teknologi Nota Tingkatan satu1
MDFARIDSHAFARIBINHAR
 
ULANGKAJI SAINS TINGKATAN 4 BAB 5 GENETIK.pptx
ULANGKAJI SAINS TINGKATAN 4 BAB 5 GENETIK.pptxULANGKAJI SAINS TINGKATAN 4 BAB 5 GENETIK.pptx
ULANGKAJI SAINS TINGKATAN 4 BAB 5 GENETIK.pptx
g46192627
 
Reka Bentuk dan Teknologi_Tingkatan_2-1-31-10-31.pdf
Reka Bentuk dan Teknologi_Tingkatan_2-1-31-10-31.pdfReka Bentuk dan Teknologi_Tingkatan_2-1-31-10-31.pdf
Reka Bentuk dan Teknologi_Tingkatan_2-1-31-10-31.pdf
MDFARIDSHAFARIBINHAR
 
PBKK3143 TUTO M4 asas penyelidikan dalam pendidikan
PBKK3143 TUTO M4 asas penyelidikan dalam pendidikanPBKK3143 TUTO M4 asas penyelidikan dalam pendidikan
PBKK3143 TUTO M4 asas penyelidikan dalam pendidikan
gipgp24202619
 

Kürzlich hochgeladen (12)

1 rbt kandungan-dan-cadangan-rekod-pembelajaran-dan-pemudahcaraan-formula-a-k...
1 rbt kandungan-dan-cadangan-rekod-pembelajaran-dan-pemudahcaraan-formula-a-k...1 rbt kandungan-dan-cadangan-rekod-pembelajaran-dan-pemudahcaraan-formula-a-k...
1 rbt kandungan-dan-cadangan-rekod-pembelajaran-dan-pemudahcaraan-formula-a-k...
 
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL KELAS Xi semester genap
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL KELAS Xi semester genapKISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL KELAS Xi semester genap
KISI-KISI SOAL DAN KARTU SOAL KELAS Xi semester genap
 
KIMIA T5 KSSM BAB 1 Keseimbangan Redoks zila khalid =).pdf
KIMIA T5 KSSM BAB 1 Keseimbangan Redoks zila khalid =).pdfKIMIA T5 KSSM BAB 1 Keseimbangan Redoks zila khalid =).pdf
KIMIA T5 KSSM BAB 1 Keseimbangan Redoks zila khalid =).pdf
 
Slide sejarah tingkatan5 bab5 nota ringkas
Slide sejarah tingkatan5 bab5 nota ringkasSlide sejarah tingkatan5 bab5 nota ringkas
Slide sejarah tingkatan5 bab5 nota ringkas
 
TUGASAN MODUL 4 TS25 RUJUKAN SEKOLAH TERKINI
TUGASAN MODUL 4 TS25 RUJUKAN SEKOLAH TERKINITUGASAN MODUL 4 TS25 RUJUKAN SEKOLAH TERKINI
TUGASAN MODUL 4 TS25 RUJUKAN SEKOLAH TERKINI
 
PENTAKSIRAN dalam pendidikan tajuk enam hingga lapan.pdf
PENTAKSIRAN dalam pendidikan tajuk enam hingga lapan.pdfPENTAKSIRAN dalam pendidikan tajuk enam hingga lapan.pdf
PENTAKSIRAN dalam pendidikan tajuk enam hingga lapan.pdf
 
Topik 5 - PEMBINAAN PERADABAN MAJMUK DI MALAYSIA.pdf
Topik 5 - PEMBINAAN PERADABAN MAJMUK DI MALAYSIA.pdfTopik 5 - PEMBINAAN PERADABAN MAJMUK DI MALAYSIA.pdf
Topik 5 - PEMBINAAN PERADABAN MAJMUK DI MALAYSIA.pdf
 
064 DSKP KSSM Tingkatan 2 Geografi v2.pdf
064 DSKP KSSM Tingkatan 2 Geografi v2.pdf064 DSKP KSSM Tingkatan 2 Geografi v2.pdf
064 DSKP KSSM Tingkatan 2 Geografi v2.pdf
 
Reka Bentuk Teknologi Nota Tingkatan satu1
Reka Bentuk  Teknologi Nota Tingkatan satu1Reka Bentuk  Teknologi Nota Tingkatan satu1
Reka Bentuk Teknologi Nota Tingkatan satu1
 
ULANGKAJI SAINS TINGKATAN 4 BAB 5 GENETIK.pptx
ULANGKAJI SAINS TINGKATAN 4 BAB 5 GENETIK.pptxULANGKAJI SAINS TINGKATAN 4 BAB 5 GENETIK.pptx
ULANGKAJI SAINS TINGKATAN 4 BAB 5 GENETIK.pptx
 
Reka Bentuk dan Teknologi_Tingkatan_2-1-31-10-31.pdf
Reka Bentuk dan Teknologi_Tingkatan_2-1-31-10-31.pdfReka Bentuk dan Teknologi_Tingkatan_2-1-31-10-31.pdf
Reka Bentuk dan Teknologi_Tingkatan_2-1-31-10-31.pdf
 
PBKK3143 TUTO M4 asas penyelidikan dalam pendidikan
PBKK3143 TUTO M4 asas penyelidikan dalam pendidikanPBKK3143 TUTO M4 asas penyelidikan dalam pendidikan
PBKK3143 TUTO M4 asas penyelidikan dalam pendidikan
 

RANCANGAN PEMBELAJARAN HARIAN (ICT)

  • 1. RANCANGAN PEMBELAJARAN HARIAN SEKOLAH : S.M.K DATO’ ONN BUTTERWORTH_______________________________ SUBJEK : Teknologi Maklumat dan Komunikasi_________________________________ TARIKH : 12 SEPTEMBER 2013 MASA : 9:00 - 9:40 pagi [40 MINIT] TOPIK : 4.1.3 Multimedia Interaktif BILANGAN PELAJAR : __20__ TINGKATAN : 5 DELTA_______ KEDATANGAN : __20__ HASIL PEMBELAJARAN : 4.1.3.1 Membezakan ciri-ciri multimedia linear dan tak linear. OBJEKTIF PEMBELAJARAN : Diakhir pembelajaran pelajar dapat:1. Menerangkan secara lisan konsep multimedia linear dan tak linear dengan betul. 2. Menyenaraikan sekurang-kurangnya tiga perbezaan multimedia linear dan tak linear dengan betul. PENGETAHUAN SEDIA ADA : 1. Pelajar pernah terdedah dengan unsur-unsur multimedia seperti filem, laman web dan permainan komputer. BAHAN MENGAJAR : 1. Nota slaid powerpoint bertajuk “Multimedia - Interaktif-03.pptx”. 2. Video animasi: video animasi.flv
  • 2. 3. Permainan komputer “Plants vs. Zombies” 4. Kertas Mahjong. LANGKAH PENGAJARAN : LANGKAH KEMAHIRAN KANDUNGAN (CONTENT SKILL) AKTIVITI PEMBELAJARAN (LEARNING ACTIVITIES) Set Induksi 5 minit (9:00-9:05 am) Pelajar bersedia dari segi mental dan fizikal sebelum proses P&P dimulakan. 1. Ulang kaji topik lepas. 2. Guru meminta pelajar memberikan perhatian kepada apa yang akan ditayangkan. 3. Guru memasang video animasi, dan dan tunjukkan contoh permainan komputer. Langkah 1 25 minit (9:05-9:30 am) Multimedia interaktif 1. Guru memaparkan tajuk merupakan aplikasi multimedia pembelajaran iaitu yang membenarkan penggunaa Multimedia Interaktif. untuk berinteraksi secara aktif. 2. Guru menunjukkan slaid yang mengandungi objektif Interaktiviti merujuk kepada pembelajaran. cara bagaimana pengguna 3. Guru menerangkan maksud berinteraksi dengan aplikasi interaktiviti berdasarkan multimedia atau program. slaid, serta meneruskan P&P. 4. Pelajar diminta memberikan contoh aplikasi multimedia bagi setiap interaktiviti. 5. Guru membahagikan pelajar yang kurang faham dan pelajar yang telah mencapai objektif. 6. Pelajar yang telah mencapai objektif diminta menjadi tutor kepada rakan yang kurang faham. 7. Guru menjadi instruktor sambil membantu pelajar. 8. Guru bertanyakan kepada dua orang pelajar konsep multimedia linear dan BAHAN / NOTA (MATERIAL/ NOTES) ABM : Video animasi, Permainan komputer Nota slaid “Multimedia Interaktif-03 pptx” Objektif: Slaid no 2 Slaid no 3 - 8
  • 3. multimedia tak linear. 9. Pelajar diberikan latihan pengukuhan. Langkah 2 5 minit (9:30-9:35 am) Perbezaan: Linear Pengguna tidak mempunyai kawalan terhadap aplikasi. Multimedia linear biasanya akan bermula dari awal hingga akhir / ia akan mengulang semula maklumat. Contoh: Iklan tv, klip video, filem dan animasi Penutup 5 minit (9:35-9:40 am) Tak Linear Pengguna boleh mengawal persembahan aplikasi. Pengguna bebas untuk pergi ke mana-mana bahagian maklumat yang dikehendaki melalui butang navigasi – hyperteks/hy permedia. Contoh: Perisian PPBK (Courseware) , laman web, permainan komputer. Tugasan: 1. Pelajar di bahagikan kepada lima kumpulan. 2. Setiap kumpulan diberikan satu kertas mahjong. 3. Pelajar dikehendaki bekarjasama dalam kumpulan menulis perbezaan Multimedia Linear dan Multimedia Tak Linear. 4. Maklumat dicari menggunakan internet. 5. Tugasan perlu dihantar. Latihan pengukuhan. Kertas Mahjong Pelajar menerangkan apa yang Pelajar menyebut semula ciritelah dipelajari. ciri perbezaan multimedia linear dan tak linear. PENILAIAN DAN KOMEN PENYELIA : _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________