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Augmented	und	Virtual	Reality		
im	Online	Marke4ng	
	
Was	Du	jetzt	schon	wissen	musst.
Struktur	
	
§  Das	Realitäten-Kon4nuum	
§  Buzzwords	und	grundlegende	Prinzipien	
§  Hardware	und	SoBware	
§  Nutzt	das	üb...
Svenja	Hintz	
	
§  7	Jahre	Online	Marke4ng	
§  Elternzeit	
§  MedienwissenschaBler	
§  Soziologe
Das	Realitäten-Kon4nuum
Mixed	Reality	
Virtual	
Reality	
Augmented		
Reality	
Reality	
Extended	Reality	
Augmented		
Virtuality
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Buzzwords	und		
grundlegende	Prinzipien
HMD	
Head-Mounted-Display
Immersion
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Immersive	Marke4ng	
	
§  Steuerung	emo4onaler	Zustände	
§  KauSereitschaB	triggern	
§  Neuro-Marke4ng	auf	Koks
Plausibility	
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Presence
VR-Sickness
Magic
Point	Cloud
Polygon	Mesh
Sensoren	und	Tracking
Sensoren	
	
§  Tiefensensoren	
§  Lichtsensoren	
§  Bewegungssensoren	
§  Mikrofon	
§  Iner4alsensoren
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Degrees	of	Freedom
Tracking
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Tracking	ohne	Marker
Tracking	ohne	Marker	
	
§  Environmental	Understanding	
§  Object	Recogni4on	
§  Mo4on	Capture
SLAM	Tracking
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YOLO	Tracking
Mocap	
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Spa4al	Compu4ng
Neue	Digitale	Realitäten	
	
§  Noch.	Mehr.	Daten.	Überall.	
§  Von	2D	zu	3D	
§  Paradigmenwechsel	
§  Passiert	nicht	(!)	v...
Hardware	und	SoBware
MR-Brillen
MicrosoB	Hololens	
€1200	€3299	
Meta	2
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VR-Brillen
HTC	Vive	 Playsta4on	VR	Oculus	RiB	
€699	 €399	€449
Asus	€449	 Acer	€449	Lenovo	€449	
Dell	€499	 HP	€449
Standalone	VR-Brillen
Oculus	Go	 HTC	Vive	Pro	 Lenovo	Mirage	Solo	
Erhältlich	ab	Frühjahr	2018
Smartphone	VR-Brillen
Google	Cardboard	
$15
Celexon	€10	 Zeiss	€60	VRshinecon	€30	
Google	€109	 Samsung	€129
AR-Brillen
Epson	BT-2000	ODG	R7		 Vusix	M300	
$2750	 €1699,99	€1936,50
Recon	Jet		
h3ps://www.reconinstruments.com/products/
jet/?
_ga=2.88942811.1744779419.1517046342-15
75615337.1517046342
Smartphone	AR
SDKs	für	Smartphone	AR	
	
§  ARKit	(Apple)	
§  AR	Studio	(Facebook)	
§  ARCore	(Google	–	ehemals	Tango)	
§  Sumerian	(Amaz...
h3ps://aws.amazon.com/de/sumerian/
Nutzt	das	überhaupt	schon	jemand?
Technische	Entwicklungen		
nie	isoliert	betrachten
Was	bedeutet	das	für		
Online	Marke4ng?
Ab	wann	muss	man	das	als	Marketer		
ernst	nehmen?
Immersive	Marke4ng
h3ps://www.youtube.com/watch?v=bTbfPALVQgs
h3ps://www.youtube.com/watch?v=XRik3h5M-qU
Happy	Goggles
Content	bleibt	King
Marker-basiertes	Marke4ng	
	
§  Super	Eins4eg	für	AR-Marke4ng	
§  Added	Value	
§  CTA	direkt	am	Produkt	
§  Hürde:	App	erf...
h3ps://www.youtube.com/watch?v=GbplSdh0lGU
h3ps://www.youtube.com/watch?v=W0ZEC3M1uZ4
Banner	und	Displaywerbung
h3ps://www.youtube.com/watch?v=USvnGbF5vA4
Was	kann	ich	jetzt	schon	tun?	
	
§  Probiere	AR	und	VR	aus	
§  Strukturiere	Deine	Daten.	Jetzt.	
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Vielen	Dank	für	Deine	Aufmerksamkeit		
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Augmented und Virtual Reality im Online Marketing: Was Du jetzt schon wissen musst (2018)
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Augmented und Virtual Reality im Online Marketing: Was Du jetzt schon wissen musst (2018)

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Veröffentlicht am

Die Neuen Digitalen Realitäten stehen in den Startlöchern, um unser Leben gründlich zu transformieren.

Natürlich nicht von Heute auf Morgen. Es wird in den nächsten Jahren immer mehr Anwendungsfälle geben, bis die Technik nützlich, günstig und gemütlich genug für alle ist.

Im Moment (2018) kann niemand sagen, _wie_ und _wann_ es kommt. Aber _wenn_ es kommt, dann gibt es viele neue Möglichkeiten für die digitale Unternehmenskommunikation.

Stay tuned!

Veröffentlicht in: Marketing
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Augmented und Virtual Reality im Online Marketing: Was Du jetzt schon wissen musst (2018)

  1. 1. Augmented und Virtual Reality im Online Marke4ng Was Du jetzt schon wissen musst.
  2. 2. Struktur §  Das Realitäten-Kon4nuum §  Buzzwords und grundlegende Prinzipien §  Hardware und SoBware §  Nutzt das überhaupt schon jemand? §  Was bedeutet das für Online Marke4ng?
  3. 3. Svenja Hintz §  7 Jahre Online Marke4ng §  Elternzeit §  MedienwissenschaBler §  Soziologe
  4. 4. Das Realitäten-Kon4nuum
  5. 5. Mixed Reality Virtual Reality Augmented Reality Reality Extended Reality Augmented Virtuality
  6. 6. h3ps://www.youtube.com/watch?v=d54aGJFxSEo
  7. 7. Buzzwords und grundlegende Prinzipien
  8. 8. HMD Head-Mounted-Display
  9. 9. Immersion
  10. 10. h3ps://www.youtube.com/watch?v=ptFSyNFlTo
  11. 11. Immersive Marke4ng §  Steuerung emo4onaler Zustände §  KauSereitschaB triggern §  Neuro-Marke4ng auf Koks
  12. 12. Plausibility and Presence
  13. 13. VR-Sickness
  14. 14. Magic
  15. 15. Point Cloud
  16. 16. Polygon Mesh
  17. 17. Sensoren und Tracking
  18. 18. Sensoren §  Tiefensensoren §  Lichtsensoren §  Bewegungssensoren §  Mikrofon §  Iner4alsensoren
  19. 19. 6 DoF Degrees of Freedom
  20. 20. Tracking
  21. 21. Tracking mit Markern
  22. 22. Tracking ohne Marker
  23. 23. Tracking ohne Marker §  Environmental Understanding §  Object Recogni4on §  Mo4on Capture
  24. 24. SLAM Tracking
  25. 25. h3ps://www.youtube.com/watch?v=XA7FMoNAK9M
  26. 26. YOLO Tracking
  27. 27. Mocap h3ps://www.youtube.com/watch?v=i51CizUXd7A
  28. 28. Spa4al Compu4ng
  29. 29. Neue Digitale Realitäten §  Noch. Mehr. Daten. Überall. §  Von 2D zu 3D §  Paradigmenwechsel §  Passiert nicht (!) von Heute auf Morgen
  30. 30. Hardware und SoBware
  31. 31. MR-Brillen
  32. 32. MicrosoB Hololens €1200 €3299 Meta 2
  33. 33. h3ps://www.youtube.com/watch?v=lyr1FuXUWw8
  34. 34. VR-Brillen
  35. 35. HTC Vive Playsta4on VR Oculus RiB €699 €399 €449
  36. 36. Asus €449 Acer €449 Lenovo €449 Dell €499 HP €449
  37. 37. Standalone VR-Brillen
  38. 38. Oculus Go HTC Vive Pro Lenovo Mirage Solo Erhältlich ab Frühjahr 2018
  39. 39. Smartphone VR-Brillen
  40. 40. Google Cardboard $15
  41. 41. Celexon €10 Zeiss €60 VRshinecon €30 Google €109 Samsung €129
  42. 42. AR-Brillen
  43. 43. Epson BT-2000 ODG R7 Vusix M300 $2750 €1699,99 €1936,50
  44. 44. Recon Jet h3ps://www.reconinstruments.com/products/ jet/? _ga=2.88942811.1744779419.1517046342-15 75615337.1517046342
  45. 45. Smartphone AR
  46. 46. SDKs für Smartphone AR §  ARKit (Apple) §  AR Studio (Facebook) §  ARCore (Google – ehemals Tango) §  Sumerian (Amazon)
  47. 47. h3ps://aws.amazon.com/de/sumerian/
  48. 48. Nutzt das überhaupt schon jemand?
  49. 49. Technische Entwicklungen nie isoliert betrachten
  50. 50. Was bedeutet das für Online Marke4ng?
  51. 51. Ab wann muss man das als Marketer ernst nehmen?
  52. 52. Immersive Marke4ng
  53. 53. h3ps://www.youtube.com/watch?v=bTbfPALVQgs
  54. 54. h3ps://www.youtube.com/watch?v=XRik3h5M-qU
  55. 55. Happy Goggles
  56. 56. Content bleibt King
  57. 57. Marker-basiertes Marke4ng §  Super Eins4eg für AR-Marke4ng §  Added Value §  CTA direkt am Produkt §  Hürde: App erforderlich
  58. 58. h3ps://www.youtube.com/watch?v=GbplSdh0lGU
  59. 59. h3ps://www.youtube.com/watch?v=W0ZEC3M1uZ4
  60. 60. Banner und Displaywerbung
  61. 61. h3ps://www.youtube.com/watch?v=USvnGbF5vA4
  62. 62. Was kann ich jetzt schon tun? §  Probiere AR und VR aus §  Strukturiere Deine Daten. Jetzt. §  Befasse Dich mich 3D / 360° Produktbildern §  Überlege ob Frames etwas für Dich sind §  Experimen4ere mit Marker-basiertem-Marke4ng §  Bleib transforma4onsfähig
  63. 63. Vielen Dank für Deine Aufmerksamkeit <3 Facebook: Svenja Hintz Twiper: _svenjah svenja@house-of-hintz.de

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