SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 19
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Game Edukatif
Level 1Bersama Sulthan Zaky
Nama : Sulthan Zaky
Umur : 12 Tahun
Kelas : 6
Hobi : Bermain Game, Panahan, Berenang
Kenalan Dulu Dong :)
AGENDA
Pengenalan Scratch dan Script Dasar
Peserta diharapkan mengenal aplikasi Scratch dan cara menggunakannya
01
Animasi dan Ekspresi Wajah
Peserta akan belajar cara berinteraksi dengan sprite
02
Membuat Story Board
Peserta akan belajar membuat cerita menggunakan scratch
03
Presentasi oleh Peserta
Peserta diharapkan untuk membuat karya menggunakan scratch
04
Hari Pertama
Pengenalan Scratch dan Script Dasar
ABOUT
CODING
Coding adalah istilah untuk
computer programming atau
sebuah kegiatan dimana kamu
membuat rangkaian kode yang
memberitahu komputer apa yang
harus dilakukan.
CODING
ABOUT
CODING 1. Bahasa Masa Depan
2. Mendapatkan Kesempatan yang Tak Terbatas
3. Mengasah Kreatifitas, Logic dan Skill Problem Solving
4. Meningkatkan Focus dan Perhatian Terhadap Detail
Mengapa Harus Belajar Coding
ABOUT
CODING Coding saat ini menjadi tren pendidikan di
dunia internasional.
Karena Coding sudah menjadi kurikulum di
negara maju seperti: Amerika, Finlandia,
Australia, Singapura, dan Malaysia
1. Bahasa Masa Depan
ABOUT
CODING Teknologi membuka kesempatan yang besar
untuk jenis pekerjaan baru. Saat ini wifi dan
smartphone memungkinkan banyak orang
untuk bekerja jarak jauh, di mana saja dan
kapan saja, karena itu memiliki pengetahuan
tentang teknologi dan coding akan sangat
membantu. Coding juga mendorong
kewirausahaan karena cara tercepat untuk
mengembangkan produk dan layanan yang
baru dan inovatif adalah dengan teknologi.
2. Mendapatkan Kesempatan yang
Tak Terbatas
ABOUT
CODING Coding merupakan contoh berpikir out of the
box yang baik karena kita dapat leluasa
untuk berkarya menggunakan kreatifitas.
Selain itu kita juga akan terlatih untuk
berpikir terstruktur, sistematis dan efisien.
3. Mengasah Kreatifitas, Logic
dan Skill Problem Solving
ABOUT
CODING Dalam menyusun pemrograman apabila kita
salah ketik atau salah logika akan membuat
script tidak berjalan, hal ini membuat kita
belajar untuk lebih fokus dan lebih detail.
4. Meningkatkan Focus dan
Perhatian Terhadap Detail
Sequence Looping Conditional Functions
Programing Principles
PROGRAMING
PRINCIPLES
Adalah urutan kejadian, seperti urutan
berangkat ke sekolah
1. Sequence
PROGRAMING
PRINCIPLES Adalah pengulangan script, script akan
berjalan sampai kondisi yang ditentukan
telah tercapai
Kalau di dalam pemrograman:
● Iteration / Repetitions
● For
● While do
● Repeat until
2. Looping
PROGRAMING
PRINCIPLES
Adalah script yang memeriksa apakah
boolean yang ditentukan benar atau salah
● If then
● If - then - else
● If - then - elseif - else
3. Conditional
PROGRAMING
PRINCIPLES
Adalah kode yang terorganisir dan dapat
digunakan kembali yang digunakan untuk
melakukan tindakan tunggal yang terkait
Contoh kegunaan functions :
● Membagi program menjadi bagian yang
lebih kecil
● Memasukkan pattern dalam function
● Membuat debug menjadi lebih mudah
4. Functions
● Scratch adalah bahasa pemrograman grafis
yang dapat anda gunakan secara gratis.
● Hanya dengan drag and drop sebuah blok
warna, anda dapat membuat cerita, games,
animasi, musik, seni, dan presentasi.
● Anda dapat meng-upload hasil proyek scratch
ke internet untuk berbagi ke programmer scratch
dari seluruh dunia
● Scratch dirancang untuk bermain, pembelajaran
sendiri, dan animasi.
Download link : scratch.mit.edu/download
Apa Itu Scratch?
Langsung Saja Kita
Buka Scratch!!
Para Peserta diminta untuk membuat
project apa saja.
Tugas
01
Setiap peserta diberikan waktu 5 menit
untuk menceritakan karyanya
Waktu
02
Persiapan Presentasi
Thank you

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Belajar Scratch Bersama Sulthan Zaky

Praktikum Algoritma Pemrograman
Praktikum Algoritma PemrogramanPraktikum Algoritma Pemrograman
Praktikum Algoritma PemrogramanWahyu Widodo
 
4520210014 muhammad aldiansyah future_work
4520210014 muhammad aldiansyah future_work4520210014 muhammad aldiansyah future_work
4520210014 muhammad aldiansyah future_workMuhammadAldiansyah22
 
Logika algoritma dan pemograman
Logika algoritma dan pemogramanLogika algoritma dan pemograman
Logika algoritma dan pemogramandiran rahmat
 
How to Become Great Programmer
How to Become Great ProgrammerHow to Become Great Programmer
How to Become Great ProgrammerNur Hidayat
 
Kuliah umum intro to programming @ feb unpad
Kuliah umum intro to programming @ feb unpadKuliah umum intro to programming @ feb unpad
Kuliah umum intro to programming @ feb unpadPuja Pramudya
 
OOP, NET FRAMEWORK, C#
OOP, NET FRAMEWORK, C#OOP, NET FRAMEWORK, C#
OOP, NET FRAMEWORK, C#NisaRahmawati4
 
Warna-warni Retro Ilustratif Brainstorming Presentasi.pptx
Warna-warni  Retro Ilustratif Brainstorming Presentasi.pptxWarna-warni  Retro Ilustratif Brainstorming Presentasi.pptx
Warna-warni Retro Ilustratif Brainstorming Presentasi.pptxRiyanikePutri
 
Panduan Memulai Karir di Data Science (Binus University)
Panduan Memulai Karir di Data Science (Binus University)Panduan Memulai Karir di Data Science (Binus University)
Panduan Memulai Karir di Data Science (Binus University)Bayu Aldi Yansyah
 
Memulai Karir sebagai Machine Learning Developer - Tia Dwi Setiani
Memulai Karir sebagai Machine Learning Developer - Tia Dwi SetianiMemulai Karir sebagai Machine Learning Developer - Tia Dwi Setiani
Memulai Karir sebagai Machine Learning Developer - Tia Dwi SetianiDicodingEvent
 
Dasar Algoritma
Dasar Algoritma Dasar Algoritma
Dasar Algoritma casnadi
 
Pertemuan 4 - Scrum.pdf
Pertemuan 4 - Scrum.pdfPertemuan 4 - Scrum.pdf
Pertemuan 4 - Scrum.pdfJulianaMansur6
 
MPLS-RPL.pptx
MPLS-RPL.pptxMPLS-RPL.pptx
MPLS-RPL.pptxaeni15
 
Ppt etika programmer
Ppt etika programmerPpt etika programmer
Ppt etika programmerDhewiie Whiee
 
Panduan untuk Memulai Karir di Data Science
Panduan untuk Memulai Karir di Data SciencePanduan untuk Memulai Karir di Data Science
Panduan untuk Memulai Karir di Data ScienceBayu Aldi Yansyah
 
Simdig - Logika & Informatika.pdf
Simdig - Logika & Informatika.pdfSimdig - Logika & Informatika.pdf
Simdig - Logika & Informatika.pdfOneScout
 
TUGAS_KELOMPOK_PROGDAS.pptx
TUGAS_KELOMPOK_PROGDAS.pptxTUGAS_KELOMPOK_PROGDAS.pptx
TUGAS_KELOMPOK_PROGDAS.pptxadekPapa
 

Ähnlich wie Belajar Scratch Bersama Sulthan Zaky (20)

Praktikum Algoritma Pemrograman
Praktikum Algoritma PemrogramanPraktikum Algoritma Pemrograman
Praktikum Algoritma Pemrograman
 
4520210014 muhammad aldiansyah future_work
4520210014 muhammad aldiansyah future_work4520210014 muhammad aldiansyah future_work
4520210014 muhammad aldiansyah future_work
 
Logika algoritma dan pemograman
Logika algoritma dan pemogramanLogika algoritma dan pemograman
Logika algoritma dan pemograman
 
Pengantar PBO
Pengantar PBOPengantar PBO
Pengantar PBO
 
Pengenalan bahasa pemrograman
Pengenalan bahasa pemrogramanPengenalan bahasa pemrograman
Pengenalan bahasa pemrograman
 
How to Become Great Programmer
How to Become Great ProgrammerHow to Become Great Programmer
How to Become Great Programmer
 
Kuliah umum intro to programming @ feb unpad
Kuliah umum intro to programming @ feb unpadKuliah umum intro to programming @ feb unpad
Kuliah umum intro to programming @ feb unpad
 
OOP, NET FRAMEWORK, C#
OOP, NET FRAMEWORK, C#OOP, NET FRAMEWORK, C#
OOP, NET FRAMEWORK, C#
 
Warna-warni Retro Ilustratif Brainstorming Presentasi.pptx
Warna-warni  Retro Ilustratif Brainstorming Presentasi.pptxWarna-warni  Retro Ilustratif Brainstorming Presentasi.pptx
Warna-warni Retro Ilustratif Brainstorming Presentasi.pptx
 
Panduan Memulai Karir di Data Science (Binus University)
Panduan Memulai Karir di Data Science (Binus University)Panduan Memulai Karir di Data Science (Binus University)
Panduan Memulai Karir di Data Science (Binus University)
 
Memulai Karir sebagai Machine Learning Developer - Tia Dwi Setiani
Memulai Karir sebagai Machine Learning Developer - Tia Dwi SetianiMemulai Karir sebagai Machine Learning Developer - Tia Dwi Setiani
Memulai Karir sebagai Machine Learning Developer - Tia Dwi Setiani
 
Dsc info session
Dsc info sessionDsc info session
Dsc info session
 
Dasar Algoritma
Dasar Algoritma Dasar Algoritma
Dasar Algoritma
 
Pertemuan 4 - Scrum.pdf
Pertemuan 4 - Scrum.pdfPertemuan 4 - Scrum.pdf
Pertemuan 4 - Scrum.pdf
 
Soal komputer lanjutan
Soal komputer lanjutanSoal komputer lanjutan
Soal komputer lanjutan
 
MPLS-RPL.pptx
MPLS-RPL.pptxMPLS-RPL.pptx
MPLS-RPL.pptx
 
Ppt etika programmer
Ppt etika programmerPpt etika programmer
Ppt etika programmer
 
Panduan untuk Memulai Karir di Data Science
Panduan untuk Memulai Karir di Data SciencePanduan untuk Memulai Karir di Data Science
Panduan untuk Memulai Karir di Data Science
 
Simdig - Logika & Informatika.pdf
Simdig - Logika & Informatika.pdfSimdig - Logika & Informatika.pdf
Simdig - Logika & Informatika.pdf
 
TUGAS_KELOMPOK_PROGDAS.pptx
TUGAS_KELOMPOK_PROGDAS.pptxTUGAS_KELOMPOK_PROGDAS.pptx
TUGAS_KELOMPOK_PROGDAS.pptx
 

Kürzlich hochgeladen

PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...Kanaidi ken
 
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.pptppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.pptAgusRahmat39
 
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMAKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMIGustiBagusGending
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSovyOktavianti
 
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdfMAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdfChananMfd
 
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah DasarPPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasarrenihartanti
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfCandraMegawati
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7IwanSumantri7
 
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...asepsaefudin2009
 
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxKontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxssuser50800a
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfirwanabidin08
 
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk HidupUT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidupfamela161
 
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxPERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxRizkyPratiwi19
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfWidyastutyCoyy
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxIrfanAudah1
 
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxdeskaputriani1
 
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTKeterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTIndraAdm
 
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITASMATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITASbilqisizzati
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BAbdiera
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAAndiCoc
 

Kürzlich hochgeladen (20)

PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
PELAKSANAAN + Link-Link MATERI Training_ "Effective INVENTORY & WAREHOUSING M...
 
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.pptppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
ppt-akhlak-tercela-foya-foya-riya-sumah-takabur-hasad asli.ppt
 
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMAKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
 
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdfMAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
 
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah DasarPPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
PPT Penjumlahan Bersusun Kelas 1 Sekolah Dasar
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
 
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
 
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxKontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
 
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk HidupUT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
 
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxPERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
 
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
 
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTKeterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
 
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITASMATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
 

Belajar Scratch Bersama Sulthan Zaky

  • 2. Nama : Sulthan Zaky Umur : 12 Tahun Kelas : 6 Hobi : Bermain Game, Panahan, Berenang Kenalan Dulu Dong :)
  • 3. AGENDA Pengenalan Scratch dan Script Dasar Peserta diharapkan mengenal aplikasi Scratch dan cara menggunakannya 01 Animasi dan Ekspresi Wajah Peserta akan belajar cara berinteraksi dengan sprite 02 Membuat Story Board Peserta akan belajar membuat cerita menggunakan scratch 03 Presentasi oleh Peserta Peserta diharapkan untuk membuat karya menggunakan scratch 04
  • 5. ABOUT CODING Coding adalah istilah untuk computer programming atau sebuah kegiatan dimana kamu membuat rangkaian kode yang memberitahu komputer apa yang harus dilakukan. CODING
  • 6. ABOUT CODING 1. Bahasa Masa Depan 2. Mendapatkan Kesempatan yang Tak Terbatas 3. Mengasah Kreatifitas, Logic dan Skill Problem Solving 4. Meningkatkan Focus dan Perhatian Terhadap Detail Mengapa Harus Belajar Coding
  • 7. ABOUT CODING Coding saat ini menjadi tren pendidikan di dunia internasional. Karena Coding sudah menjadi kurikulum di negara maju seperti: Amerika, Finlandia, Australia, Singapura, dan Malaysia 1. Bahasa Masa Depan
  • 8. ABOUT CODING Teknologi membuka kesempatan yang besar untuk jenis pekerjaan baru. Saat ini wifi dan smartphone memungkinkan banyak orang untuk bekerja jarak jauh, di mana saja dan kapan saja, karena itu memiliki pengetahuan tentang teknologi dan coding akan sangat membantu. Coding juga mendorong kewirausahaan karena cara tercepat untuk mengembangkan produk dan layanan yang baru dan inovatif adalah dengan teknologi. 2. Mendapatkan Kesempatan yang Tak Terbatas
  • 9. ABOUT CODING Coding merupakan contoh berpikir out of the box yang baik karena kita dapat leluasa untuk berkarya menggunakan kreatifitas. Selain itu kita juga akan terlatih untuk berpikir terstruktur, sistematis dan efisien. 3. Mengasah Kreatifitas, Logic dan Skill Problem Solving
  • 10. ABOUT CODING Dalam menyusun pemrograman apabila kita salah ketik atau salah logika akan membuat script tidak berjalan, hal ini membuat kita belajar untuk lebih fokus dan lebih detail. 4. Meningkatkan Focus dan Perhatian Terhadap Detail
  • 11. Sequence Looping Conditional Functions Programing Principles
  • 12. PROGRAMING PRINCIPLES Adalah urutan kejadian, seperti urutan berangkat ke sekolah 1. Sequence
  • 13. PROGRAMING PRINCIPLES Adalah pengulangan script, script akan berjalan sampai kondisi yang ditentukan telah tercapai Kalau di dalam pemrograman: ● Iteration / Repetitions ● For ● While do ● Repeat until 2. Looping
  • 14. PROGRAMING PRINCIPLES Adalah script yang memeriksa apakah boolean yang ditentukan benar atau salah ● If then ● If - then - else ● If - then - elseif - else 3. Conditional
  • 15. PROGRAMING PRINCIPLES Adalah kode yang terorganisir dan dapat digunakan kembali yang digunakan untuk melakukan tindakan tunggal yang terkait Contoh kegunaan functions : ● Membagi program menjadi bagian yang lebih kecil ● Memasukkan pattern dalam function ● Membuat debug menjadi lebih mudah 4. Functions
  • 16. ● Scratch adalah bahasa pemrograman grafis yang dapat anda gunakan secara gratis. ● Hanya dengan drag and drop sebuah blok warna, anda dapat membuat cerita, games, animasi, musik, seni, dan presentasi. ● Anda dapat meng-upload hasil proyek scratch ke internet untuk berbagi ke programmer scratch dari seluruh dunia ● Scratch dirancang untuk bermain, pembelajaran sendiri, dan animasi. Download link : scratch.mit.edu/download Apa Itu Scratch?
  • 18. Para Peserta diminta untuk membuat project apa saja. Tugas 01 Setiap peserta diberikan waktu 5 menit untuk menceritakan karyanya Waktu 02 Persiapan Presentasi