3. • Lukisan kejuruteraan boleh dibahagikan
kepada dua, iaitu lukisan geometri dan lukisan
berkaitan.
• Lukisan geometri adalah asas kepada lukisan
kejuruteraan yang akan diaplikasikan dalam
lukisan berkaitan
4. LUKISAN
KEJURUTERAAN
LUKISAN GEOMETRI
GEOMETRI SATAH GEOMETRI
BONGKAH
LUKISAN
BERKAITAN/BIDANG
LUKISAN
KEJURUTERAAN
AWAM
LUKISAN
BANGUNAN
LUKISAN
PERPAIPAN
LUKISAN
KEJURUTERAAN
ELEKTRIK
LUKISAN ELEKTRIK LUKISAN
ELEKTRONIK
LUKISAN
KEJURUTERAAN
MEKANIKAL
11. Lukisan Geometri Lukisan Unjuran
Ortografik
Lukisan Isometri Lukisan Kerja
Senibina
JENIS-JENIS
LUKISAN SENIBINA
1.1.1
a b
c d
12. Lukisan geometri dibahagikan kepada dua :-
i) Lukisan Geometri Satah
- Lukisan yang dibuat dalam dua dimensi iaitu
mempunyai ukuran lebar dan tinggi.
- Contoh lukisan bangunan dan lukisan elektrik
13. ii) Lukisan Geometri Bongkah
- Lukisan dalam bentuk tiga dimensi yang
mempunyai ukuran sisi, lebar dan tinggi.
- Contoh lukisan isometrik, lukisan axonometrik,
lukisan oblik dan lukisan perspektif.
14. • Lukisan senibina selalu mustahil untuk dilukis dengan
menggunakan saiz penuh iaitu 1:1.
• Dengan penggunaan skala
15. Lukisan unjuran
tepat kepada
satah mendatar
atau menegak
Diunjurkan tepat
ke permukaan
satah pada
sudut 90°
16. Satu kaedah yang
menghasilkan bentuk
objek dengan tepat
dalam dua atau lebih
pandangan di atas
satah-satah
yang biasanya bersudut
tepat diantara satu
dengan lain.
19. Hubungan lukisan isometri
dengan lukisan ortografik
•Menunjukkan dengan lengkap,
saiz, rupa dan bentuk sebenar
objek berkenaan.
•Lurah v menunjukkan buka
sudut yang sebenar
•Bentuk bulatan dilihat
berbentuk ellip yang sepatutnya
berbentuk bulat.
•Bentuk yang dilihat
menunjukkan gambaran tepat
objek yang sebenar.
22. .
• Pandangan atas ataupun pelan berada di atas
pandangan hadapan iaitu selari dengan
pandangan atas pandangan sisi pula berada
sebaris mengufuk dengan pandangan hadapan
• Pandangan sudut ketiga ini dapat
dijelaskan berdasarkan simbol
dalam rajah 2.0 di sebelah
23. • Rajah 3.0 di atas merupakan
bentuk segi empat yang berbentuk
3 dimensi (3D)
• Berdasarkan rajah 3.1 disebelah, garisan
yang berwarna kuning merupakan garisan
yang akan lihat dari pandangan atas
ataupun pelan.
24. Berdasarkan rajah 3.2, garisan yang
berwarna hijau merupakan garisan yang
akan lihat dari pandangan hadapan.
Rajah 3.2
Berdasarkan rajah 3.3, garisan yang berwarna
merah merupakan garisan yang akan lihat dari
pandangan atas ataupun sisi.
25. Rajah 3.4 di atas merupakan hasil daripada
pandangan dari pandangan atas ataupun pelan,
pandangan hadapan dan pandangan sisi.
26. Petua Guru
1. Garisan sudut 45o berada di sebelah BAWAH (kiri atau
kanan)
2. PELAN berada di sebelah sudut 45o
3 2
3. Atas Pelan ada PANDANGAN HADAPAN
4
1
4. Sebelah pandangan hadapan adalah PANDANGAN SISI
5. JIKA PANDANGAN HADAPAN OBJEK BERADA DI
SEBELAH kiri, MAKA PANDANGAN TERSEBUT DILUKIS
DISEBELAH kanan
27. Sisi Hadapan
Pelan
Hadapan
6. JIKA PANDANGAN HADAPAN OBJEK BERADA
DISEBELAH kanan, MAKA PANDANGAN TERSEBUT
DILUKIS DI SEBELAH kiri
Hadapan Sisi
Pelan
Hadapan
28. Petua Guru
1. Garisan sudut 45o berada di sebelah ATAS (kiri atau
kanan)
2 1
2. PELAN berada di sebelah sudut 45o
3 4
3. Di bawah Pelan ada PANDANGAN HADAPAN
4. Sebelah pandangan hadapan adalah PANDANGAN SISI
5. JIKA PANDANGAN HADAPAN OBJEK BERADA DI
SEBELAH kiri, MAKA PANDANGAN TERSEBUT DILUKIS
DISEBELAH kiri
29. Hadapan Sisi
Hadapan
Pelan
6. JIKA PANDANGAN HADAPAN OBJEK BERADA
DISEBELAH kanan, MAKA PANDANGAN TERSEBUT
DILUKIS DI SEBELAH kanan
Pelan
Sisi Hadapan
Hadapan
30. Mendimensi Unjuran Ortografik
J50
Ruang Kelegaan
■ Mendimensi adalah proses memberikan maklumat untuk
menjelaskan sesuatu butiran yang terdapat di dalam lukisan
teknik.
■ Proses mendimensi dilakukan dengan bantuan garisan‐garisan
khas, iaitu garisan dimensi, garisan tambahan,
garisan penunjuk dan anak panah.
Garisan Penunjuk
Garisan Tambahan
Garisan Dimensi
31. AKTIVITI
1. Memindahkan bentuk isometrik kepada bentuk ortografik
menggunakan kaedah unjuran sudut ketiga
2. Kemudian melengkapkan pandangan-pandangan ortografik
dengan kaedah garisan unjuran.
34. L D
H
Pandangan
Atas / Pelan
• Konsep Lukisan Isometri
• Lukisan dalam 3 dimensi (3D)
- Panjang (L)
- Tinggi (H)
- Lebar/dalam (D)
• Terdapat 3 pandangan
- Pelan
- Pandangan Hadapan
- Pandangan Sisi
Pandangan
Sisi
Pandangan
Hadapan
35. Paksi dalam Lukisan Isometri
Terdapat 3 jenis paksi lukisan
isometri iaitu:
36. • Ciri Lukisan Isometri
a) Garisan Isometri
b) Garisan Bukan Isometri
c) Sudut dalam Isometri
/ OBLIK
37. • Terdapat dua kaedah pembinaan lukisan isometri iaitu :
• i) Kaedah Kotak – objek-objek berbentuk kotak
• ii) Kaedah Rangka – Selalunya untuk objek yang ada
puncak seperti piramid dan kon
38. 30o
30o
• Lukisan isometrik terbina di atas paksi isometrik
• Paksi isometrik terdiri daripada
- satu garisan mendatar
- satu garisan tegak
- dua garisan condong/serong bersudut 30º