SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 9
DISEÑO GRÁFICO
   VECTORIAL



Unidad 1: El entorno
   de Illustrator
¿QUÉ ES ILLUSTRATOR?



Es una herramienta desarrollada por Adobe, con la que podremos
crear y trabajar con dibujos basados en gráficos vectoriales.




Para entender cómo funciona este programa, lo primero es entender
qué es un gráfico vectorial, y que diferencia existe con los gráficos
basados en mapa de bits.
EL ÁREA DE TRABAJO

El entorno de Illustrator se compone por una serie de paneles, barras
y ventanas, que podemos mover y desplazar. Y cualquier disposición
de estos elementos se conoce como área de trabajo.
EL PANEL DE CAPAS


En un documento podemos crear varias capas. Las capas nos
permiten trabajar con los elementos del documento en distintos
niveles. Para hacernos una idea, podemos comparar las capas con
una serie de láminas transparentes, en las que podemos dibujar de
forma independiente, pero que si las superponemos vemos todas las
láminas como un sólo dibujo.
DESPLAZARSE POR EL DOCUMENTO


Podemos mover el área que se visualiza del documento de varias formas:

                                Utilizando     la   rueda    del
                                ratón,     para     desplazarnos
Utilizando                 la
                                verticalmente si la combinamos     Con      las    barras     de
herramienta mano      podemos
                                con     la    tecla    Ctrl,   y   desplazamiento típicas de las
desplazar    el     documento
                                horizontalmente        si     la   ventanas de Windows .
simplemente arrastrando.
                                combinamos          con       la
                                tecla Mayúsculas.
EL ZOOM

Es importante a la hora de trabajar saber aumentar o disminuir el tamaño de nuestro
documento para ajustarlo a nuestra necesidad, y esto lo hacemos con el Zoom.


 El zoom es la ampliación del
 documento, expresada en un
 tanto por ciento.

                                 Tomamos como 100% el
                                 tamaño        normal       del
                                 documento, por lo que valores
                                 mayores      indicarán     un
                                 aumento, y menor disminución.

 Este cambio de tamaño sólo se
 aplica a cómo vemos el
 documento, pero no a su
 tamaño real.
AYUDAS VISUALES


Podemos dividir un dibujo en dos partes: el contorno o trazo y
el relleno. El contorno es la línea que delimita un dibujo, y el
relleno su color o textura, no sólo la del interior del dibujo, sino
que también puede ser el color o estilo del propio trazo.
REGLAS, CUADRÍCULAS Y GUÍAS


       Reglas                    Cuadrículas                  Guías

Las      reglas       son   Se trata de una
precisamente                cuadrícula que aparece    Nos sirven para alinear
eso, unas reglas en la      de    fondo     en   el   texto y objetos. Se
parte      superior     y   documento, pero que       trata de crear una
derecha de la ventana       no se imprime, solo       línea, que no se
del documento, y que        nos sirve de guía para    imprimirá, y que como
nos facilitan la tarea de   colocar        nuestros   su nombre indica, nos
colocar      y     medir    elementos, y apreciar     servirá de guía.
objetos.                    mejor la distancia.
HACER Y REHACER


Como cualquier programa de edición, Illustrator dispone de los
comandos Deshacer y Rehacer.



Deshacer anula la última acción y restaura el documento al
momento anterior a realizarla.

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt? (20)

tutorial autocad
tutorial autocadtutorial autocad
tutorial autocad
 
Manual Español 500 pag. Adobe Illustrator
Manual Español 500 pag. Adobe IllustratorManual Español 500 pag. Adobe Illustrator
Manual Español 500 pag. Adobe Illustrator
 
Clase 5 illustrator
Clase 5  illustratorClase 5  illustrator
Clase 5 illustrator
 
Basico ilustrator cs
Basico ilustrator csBasico ilustrator cs
Basico ilustrator cs
 
Introduccion a illustrator
Introduccion a illustratorIntroduccion a illustrator
Introduccion a illustrator
 
Manual de Corel Draw Jessica Y Carmen
Manual de Corel Draw Jessica Y CarmenManual de Corel Draw Jessica Y Carmen
Manual de Corel Draw Jessica Y Carmen
 
Manual Corel Draw 12
Manual Corel Draw 12Manual Corel Draw 12
Manual Corel Draw 12
 
Diapositiva Corel13
Diapositiva Corel13Diapositiva Corel13
Diapositiva Corel13
 
Herramientas de corel draw
Herramientas de corel drawHerramientas de corel draw
Herramientas de corel draw
 
Corel Draw 12 1
Corel Draw 12 1Corel Draw 12 1
Corel Draw 12 1
 
Curso de inkscape
Curso de inkscapeCurso de inkscape
Curso de inkscape
 
Inkscape
InkscapeInkscape
Inkscape
 
Coreldraw12 herramientas
Coreldraw12 herramientasCoreldraw12 herramientas
Coreldraw12 herramientas
 
Gimp e inkscape
Gimp e inkscapeGimp e inkscape
Gimp e inkscape
 
El entorno de photoshop cs6
El entorno de photoshop cs6El entorno de photoshop cs6
El entorno de photoshop cs6
 
Aprendiendo corel-draw-x7-desde-0
Aprendiendo corel-draw-x7-desde-0 Aprendiendo corel-draw-x7-desde-0
Aprendiendo corel-draw-x7-desde-0
 
Introducción a corel draw...
Introducción  a  corel draw...Introducción  a  corel draw...
Introducción a corel draw...
 
INTRODUCCION ILUSTRADOR
INTRODUCCION ILUSTRADORINTRODUCCION ILUSTRADOR
INTRODUCCION ILUSTRADOR
 
Inkscape - Capítulo 1
Inkscape - Capítulo 1Inkscape - Capítulo 1
Inkscape - Capítulo 1
 
ILLUSTRATOR CS6
ILLUSTRATOR CS6ILLUSTRATOR CS6
ILLUSTRATOR CS6
 

Ähnlich wie Tema 1

H multimedia ii_unidad_ii
H multimedia ii_unidad_iiH multimedia ii_unidad_ii
H multimedia ii_unidad_ii
Ely Paredez
 
Grupo corel draw
Grupo corel drawGrupo corel draw
Grupo corel draw
barazar
 
Grupo corel draw
Grupo corel drawGrupo corel draw
Grupo corel draw
barazar
 
Ficha 1 conocemos el entorno de diseño illustrator cs6
Ficha 1   conocemos el entorno de diseño illustrator cs6Ficha 1   conocemos el entorno de diseño illustrator cs6
Ficha 1 conocemos el entorno de diseño illustrator cs6
Percysermu
 
Manual Original De Corel Draw Ma. Luisa - Edith
Manual Original De Corel Draw Ma. Luisa - EdithManual Original De Corel Draw Ma. Luisa - Edith
Manual Original De Corel Draw Ma. Luisa - Edith
CECYTEM
 
Manual de Corel Draw Erick Daniel
Manual de Corel Draw Erick DanielManual de Corel Draw Erick Daniel
Manual de Corel Draw Erick Daniel
CECYTEM
 
H multimedia ii_unidad_ii
H multimedia ii_unidad_iiH multimedia ii_unidad_ii
H multimedia ii_unidad_ii
Jhonny Tenesaca
 
temas para aberiguar (trabajo puntos extra)
temas para aberiguar (trabajo puntos extra)temas para aberiguar (trabajo puntos extra)
temas para aberiguar (trabajo puntos extra)
Jhon Melo
 
Manual Coreldraw Yessy Lucas Carrasco
Manual Coreldraw Yessy Lucas CarrascoManual Coreldraw Yessy Lucas Carrasco
Manual Coreldraw Yessy Lucas Carrasco
CECYTEM
 
"Adobe Photoshop"
"Adobe Photoshop" "Adobe Photoshop"
"Adobe Photoshop"
kattj
 

Ähnlich wie Tema 1 (20)

Unidad 2 it
Unidad 2 itUnidad 2 it
Unidad 2 it
 
Curso de diseño ilustrador cs5
Curso de diseño ilustrador cs5Curso de diseño ilustrador cs5
Curso de diseño ilustrador cs5
 
H multimedia ii_unidad_ii
H multimedia ii_unidad_iiH multimedia ii_unidad_ii
H multimedia ii_unidad_ii
 
Coreldraw
CoreldrawCoreldraw
Coreldraw
 
diseño grafico
diseño graficodiseño grafico
diseño grafico
 
Grupo corel draw
Grupo corel drawGrupo corel draw
Grupo corel draw
 
Grupo corel draw
Grupo corel drawGrupo corel draw
Grupo corel draw
 
Ficha 1 conocemos el entorno de diseño illustrator cs6
Ficha 1   conocemos el entorno de diseño illustrator cs6Ficha 1   conocemos el entorno de diseño illustrator cs6
Ficha 1 conocemos el entorno de diseño illustrator cs6
 
Manual Original De Corel Draw Ma. Luisa - Edith
Manual Original De Corel Draw Ma. Luisa - EdithManual Original De Corel Draw Ma. Luisa - Edith
Manual Original De Corel Draw Ma. Luisa - Edith
 
Curso de Corel Draw
Curso de Corel DrawCurso de Corel Draw
Curso de Corel Draw
 
Barra de herramientas de phooshop
Barra de herramientas de phooshopBarra de herramientas de phooshop
Barra de herramientas de phooshop
 
Manual de Corel Draw Erick Daniel
Manual de Corel Draw Erick DanielManual de Corel Draw Erick Daniel
Manual de Corel Draw Erick Daniel
 
H multimedia ii_unidad_ii
H multimedia ii_unidad_iiH multimedia ii_unidad_ii
H multimedia ii_unidad_ii
 
UNIDAD 2
UNIDAD 2UNIDAD 2
UNIDAD 2
 
entorno corel
entorno corelentorno corel
entorno corel
 
temas para aberiguar (trabajo puntos extra)
temas para aberiguar (trabajo puntos extra)temas para aberiguar (trabajo puntos extra)
temas para aberiguar (trabajo puntos extra)
 
Manual Coreldraw Yessy Lucas Carrasco
Manual Coreldraw Yessy Lucas CarrascoManual Coreldraw Yessy Lucas Carrasco
Manual Coreldraw Yessy Lucas Carrasco
 
Equipo#9 acdocx
Equipo#9 acdocxEquipo#9 acdocx
Equipo#9 acdocx
 
"Adobe Photoshop"
"Adobe Photoshop" "Adobe Photoshop"
"Adobe Photoshop"
 
Illustrator cs6 tutorial Compilación
Illustrator cs6 tutorial CompilaciónIllustrator cs6 tutorial Compilación
Illustrator cs6 tutorial Compilación
 

Kürzlich hochgeladen

Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptxConcepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Fernando Solis
 
6.-Como-Atraer-El-Amor-01-Lain-Garcia-Calvo.pdf
6.-Como-Atraer-El-Amor-01-Lain-Garcia-Calvo.pdf6.-Como-Atraer-El-Amor-01-Lain-Garcia-Calvo.pdf
6.-Como-Atraer-El-Amor-01-Lain-Garcia-Calvo.pdf
MiNeyi1
 
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
El Fortí
 
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
MiNeyi1
 
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
patriciaines1993
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Francisco158360
 

Kürzlich hochgeladen (20)

Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronósticoSesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
 
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptxConcepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
 
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICABIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
 
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
 
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la InvestigaciónUnidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
 
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
 
6.-Como-Atraer-El-Amor-01-Lain-Garcia-Calvo.pdf
6.-Como-Atraer-El-Amor-01-Lain-Garcia-Calvo.pdf6.-Como-Atraer-El-Amor-01-Lain-Garcia-Calvo.pdf
6.-Como-Atraer-El-Amor-01-Lain-Garcia-Calvo.pdf
 
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptxINSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
 
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptxLA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
 
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
 
Qué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativaQué es la Inteligencia artificial generativa
Qué es la Inteligencia artificial generativa
 
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
 
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
 
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSOCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
 
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
origen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literarioorigen y desarrollo del ensayo literario
origen y desarrollo del ensayo literario
 
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
 
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptxMedición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
 

Tema 1

  • 1. DISEÑO GRÁFICO VECTORIAL Unidad 1: El entorno de Illustrator
  • 2. ¿QUÉ ES ILLUSTRATOR? Es una herramienta desarrollada por Adobe, con la que podremos crear y trabajar con dibujos basados en gráficos vectoriales. Para entender cómo funciona este programa, lo primero es entender qué es un gráfico vectorial, y que diferencia existe con los gráficos basados en mapa de bits.
  • 3. EL ÁREA DE TRABAJO El entorno de Illustrator se compone por una serie de paneles, barras y ventanas, que podemos mover y desplazar. Y cualquier disposición de estos elementos se conoce como área de trabajo.
  • 4. EL PANEL DE CAPAS En un documento podemos crear varias capas. Las capas nos permiten trabajar con los elementos del documento en distintos niveles. Para hacernos una idea, podemos comparar las capas con una serie de láminas transparentes, en las que podemos dibujar de forma independiente, pero que si las superponemos vemos todas las láminas como un sólo dibujo.
  • 5. DESPLAZARSE POR EL DOCUMENTO Podemos mover el área que se visualiza del documento de varias formas: Utilizando la rueda del ratón, para desplazarnos Utilizando la verticalmente si la combinamos Con las barras de herramienta mano podemos con la tecla Ctrl, y desplazamiento típicas de las desplazar el documento horizontalmente si la ventanas de Windows . simplemente arrastrando. combinamos con la tecla Mayúsculas.
  • 6. EL ZOOM Es importante a la hora de trabajar saber aumentar o disminuir el tamaño de nuestro documento para ajustarlo a nuestra necesidad, y esto lo hacemos con el Zoom. El zoom es la ampliación del documento, expresada en un tanto por ciento. Tomamos como 100% el tamaño normal del documento, por lo que valores mayores indicarán un aumento, y menor disminución. Este cambio de tamaño sólo se aplica a cómo vemos el documento, pero no a su tamaño real.
  • 7. AYUDAS VISUALES Podemos dividir un dibujo en dos partes: el contorno o trazo y el relleno. El contorno es la línea que delimita un dibujo, y el relleno su color o textura, no sólo la del interior del dibujo, sino que también puede ser el color o estilo del propio trazo.
  • 8. REGLAS, CUADRÍCULAS Y GUÍAS Reglas Cuadrículas Guías Las reglas son Se trata de una precisamente cuadrícula que aparece Nos sirven para alinear eso, unas reglas en la de fondo en el texto y objetos. Se parte superior y documento, pero que trata de crear una derecha de la ventana no se imprime, solo línea, que no se del documento, y que nos sirve de guía para imprimirá, y que como nos facilitan la tarea de colocar nuestros su nombre indica, nos colocar y medir elementos, y apreciar servirá de guía. objetos. mejor la distancia.
  • 9. HACER Y REHACER Como cualquier programa de edición, Illustrator dispone de los comandos Deshacer y Rehacer. Deshacer anula la última acción y restaura el documento al momento anterior a realizarla.