SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 18
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Скетчинг: глаза боятся, руки делают


       181 вебинар UX Russia
      Станислава Балакирева

          17 января 2013
Что такое «скетчинг»?

                        Скетч – эскиз,
                          быстрый
                          рисунок




        Скетчинг –
         процесс
        создания
         скетчей
Зачем?

Мы используем скетчи, чтобы…
   …думать
   …документировать
   …экспериментировать
   …объяснять и общаться
   …быстрее потерпеть неудачу
   …найти верное решение



                                http://konigi.com/book/sketch-book/
Когда?
Неверные установки

    «Я не умею
    рисовать…»
Верные установки




                   !
Основные правила
 Чем быстрее, тем продуктивнее!             Не критикуйте!

 Чем «страшнее», тем лучше!                 Не стремитесь к совершенству!

 Чем больше скетчей, тем больше             Не фокусируйтесь на деталях!
  идей!




                          Концертный зал имени Уолта Диснея
Виды скетчей
 «Исследовательский» скетч           «Изящный» скетч


 • Его понимаете только вы      • Лучшего качества
 • Низкая детализация           • Более детализированный
 • Очень много разновидностей   • Интерпретируем другими
                                • Более реалистичный




                                      http://www.slideshare.net/pboersma/good-design-faster-at-ux-sofia
Этап 1: Запаситесь инструментами
 Чернила лучше, чем графит
 Тонкие ручки и маркеры – для комментариев, серый
  маркер – для затенений, увеличения глубины
 Цветной маркер (желтый) – для привлечения внимания
  и выделения самых важных мест
 Блокноты с плотной бумагой
 Листы А4 в огромных количествах
Этап 2: Потренируйтесь
Этап 3: Фиксируйте идеи

 Линии должны быть прямыми
 Более толстыми выделяйте места, которые
  должны привлекать больше внимания
 Используйте серый маркер для придания
  глубины
 Если напортачили – продолжайте!
 Если совсем-совсем напортачили – возьмите
  новый лист!
 Толстые линии отлично прячут ошибки
 Начните с тонких линий, затем придавайте им
  толщину и объем
Этап 3: Фиксируйте идеи
Этап 3: Фиксируйте идеи
Этап 4: Выберите ту самую идею
«Если каждый человек в группе, состоящей из пяти человек, потратит 5 минут
своего времени и нарисует 6-8 идей, то по истечении 5 минут у Вас будет целый
пул из 30-40 идей, которые можно обсуждать»
                                                                                      Tod Zaki




                                                                http://konigi.com/book/sketch-book/
Этап 5: Проработайте концепцию
Работайте со слоями

 Начните с маркера серого цвета и постепенно
  добавляйте темные слои (маркеры + ручки)
 Не начинайте с ручки: если вы потом добавите
  маркер, чернила расползутся

Рисуйте от плеча

 При рисовании длинных линий старайтесь
  рисовать от плеча. Для коротких – от кисти

Изображайте взаимодействие

 Используйте стикеры и добавляйте с их
  помощью подсказки, окна и любые
  интерактивные элементы на свой скетч
 Используйте разные цвета, чтобы обозначить
  разные типы взаимодействий

                                                 http://uxdesign.smashingmagazine.com/2011/12/13/messy-art-ux-sketching/
Подведем итоги…

Зачем использовать скетчи?

 Скетчи дают возможность делать ошибки
  и мыслить открыто
 Скетчи могут создаваться на лету: много
  идей за минимальный промежуток
  времени
 Скетчи позволяют фиксировать идеи, не
  погружаясь в детали
 Их легко обсуждать, ими легко делиться,
  их легко критиковать!
 Это весело!
Что почитать?
Книги:
1.Bill Buxton “Sketching User Experiences: Getting the

Design Right and the Right Design ”. – Morgan Kaufmann;

1 edition, 2007

2. Dan Roam “The back of the napkin”. - Portfolio

Hardcover; Expanded edition, 2009

Статьи и презентации:
1.   http://uxdesign.smashingmagazine.com/2011/12/13/messy-art-ux-sketching/ - создание скетчей при
     помощи слоев

2.   http://www.slideshare.net/pboersma/good-design-faster-at-ux-sofia - презентация Peter Boersma

3.   http://www.uxbooth.com/articles/tools-for-sketching-user-experiences/

4.   http://www.uxmatters.com/mt/archives/2010/05/sketches-and-wireframes-and-prototypes-oh-my-
     creating-your-own-magical-wizard-experience.php

5.   http://www.slideshare.net/pubsmith/sketching-interfaces-workshop-interactions12-dublin

Создание интерактивных скетчей: ссылка на описание программы
http://www.infragistics.com/products/indigo-studio/?gclid=CID29LeD27QCFeR4cAodZ0kA2A
Спасибо за внимание!

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie 181.Скетчинг: глаза боятся, руки делают

Экспресс-проектирование для людей
Экспресс-проектирование для людейЭкспресс-проектирование для людей
Экспресс-проектирование для людейNikita Efimov
 
Урок 2. "Технологии построения интеллект-карты"
Урок 2. "Технологии построения интеллект-карты"Урок 2. "Технологии построения интеллект-карты"
Урок 2. "Технологии построения интеллект-карты"Ирина Галкина
 
Презентация. Инструменты работы с идеями. мозговой штурм и ментальные карты
Презентация. Инструменты работы с идеями. мозговой штурм и ментальные картыПрезентация. Инструменты работы с идеями. мозговой штурм и ментальные карты
Презентация. Инструменты работы с идеями. мозговой штурм и ментальные картыАндрей Крылов
 
методики генерирования идей
методики генерирования идейметодики генерирования идей
методики генерирования идейnikolayl
 
методики генерирования идей
методики генерирования идейметодики генерирования идей
методики генерирования идейnikolayl
 
Методики генерирования идей
Методики генерирования идейМетодики генерирования идей
Методики генерирования идейAstra Media Group, Russia
 
Подходы и инструменты личной эффективности
Подходы и инструменты личной эффективностиПодходы и инструменты личной эффективности
Подходы и инструменты личной эффективностиRISClubSPb
 
А.Левенчук -- визуальное мышление
А.Левенчук -- визуальное мышлениеА.Левенчук -- визуальное мышление
А.Левенчук -- визуальное мышлениеAnatoly Levenchuk
 
Презентация на тему: Компьютерная графика
Презентация на тему: Компьютерная графикаПрезентация на тему: Компьютерная графика
Презентация на тему: Компьютерная графика2berkas
 
поиск творческих решений
поиск творческих решенийпоиск творческих решений
поиск творческих решенийprcomagency
 
Проектирование пользовательского опыта
Проектирование пользовательского опытаПроектирование пользовательского опыта
Проектирование пользовательского опытаKaterina Andreeva
 
Методы дизайн-процесса от Стэнфордской школы
Методы дизайн-процесса от Стэнфордской школыМетоды дизайн-процесса от Стэнфордской школы
Методы дизайн-процесса от Стэнфордской школыElena Uschekova
 
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.schoolМетоды дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.schoolIrina Kuteneva
 
Мааленькая история Стикеров
Мааленькая история СтикеровМааленькая история Стикеров
Мааленькая история СтикеровMike B.
 
Правополушарное мышление - мини тренинг
Правополушарное мышление - мини тренингПравополушарное мышление - мини тренинг
Правополушарное мышление - мини тренингAlexander Lesnevsky
 

Ähnlich wie 181.Скетчинг: глаза боятся, руки делают (20)

Экспресс-проектирование для людей
Экспресс-проектирование для людейЭкспресс-проектирование для людей
Экспресс-проектирование для людей
 
Урок 2. "Технологии построения интеллект-карты"
Урок 2. "Технологии построения интеллект-карты"Урок 2. "Технологии построения интеллект-карты"
Урок 2. "Технологии построения интеллект-карты"
 
Презентация. Инструменты работы с идеями. мозговой штурм и ментальные карты
Презентация. Инструменты работы с идеями. мозговой штурм и ментальные картыПрезентация. Инструменты работы с идеями. мозговой штурм и ментальные карты
Презентация. Инструменты работы с идеями. мозговой штурм и ментальные карты
 
методики генерирования идей
методики генерирования идейметодики генерирования идей
методики генерирования идей
 
методики генерирования идей
методики генерирования идейметодики генерирования идей
методики генерирования идей
 
карты
картыкарты
карты
 
Методики генерирования идей
Методики генерирования идейМетодики генерирования идей
Методики генерирования идей
 
Подходы и инструменты личной эффективности
Подходы и инструменты личной эффективностиПодходы и инструменты личной эффективности
Подходы и инструменты личной эффективности
 
пр личная эффективность 2014 07
пр личная эффективность 2014 07пр личная эффективность 2014 07
пр личная эффективность 2014 07
 
брошюра (мастерские)
брошюра (мастерские)брошюра (мастерские)
брошюра (мастерские)
 
А.Левенчук -- визуальное мышление
А.Левенчук -- визуальное мышлениеА.Левенчук -- визуальное мышление
А.Левенчук -- визуальное мышление
 
Презентация на тему: Компьютерная графика
Презентация на тему: Компьютерная графикаПрезентация на тему: Компьютерная графика
Презентация на тему: Компьютерная графика
 
поиск творческих решений
поиск творческих решенийпоиск творческих решений
поиск творческих решений
 
Cl kaspersky cyber_heroes_1round
Cl kaspersky cyber_heroes_1roundCl kaspersky cyber_heroes_1round
Cl kaspersky cyber_heroes_1round
 
Проектирование пользовательского опыта
Проектирование пользовательского опытаПроектирование пользовательского опыта
Проектирование пользовательского опыта
 
Методы дизайн-процесса от Стэнфордской школы
Методы дизайн-процесса от Стэнфордской школыМетоды дизайн-процесса от Стэнфордской школы
Методы дизайн-процесса от Стэнфордской школы
 
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.schoolМетоды дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
Методы дизайн-мышления по методике Стэнфордской школы d.school
 
Мастер-класс
Мастер-классМастер-класс
Мастер-класс
 
Мааленькая история Стикеров
Мааленькая история СтикеровМааленькая история Стикеров
Мааленькая история Стикеров
 
Правополушарное мышление - мини тренинг
Правополушарное мышление - мини тренингПравополушарное мышление - мини тренинг
Правополушарное мышление - мини тренинг
 

181.Скетчинг: глаза боятся, руки делают

  • 1. Скетчинг: глаза боятся, руки делают 181 вебинар UX Russia Станислава Балакирева 17 января 2013
  • 2. Что такое «скетчинг»? Скетч – эскиз, быстрый рисунок Скетчинг – процесс создания скетчей
  • 3. Зачем? Мы используем скетчи, чтобы… …думать …документировать …экспериментировать …объяснять и общаться …быстрее потерпеть неудачу …найти верное решение http://konigi.com/book/sketch-book/
  • 5. Неверные установки «Я не умею рисовать…»
  • 7. Основные правила  Чем быстрее, тем продуктивнее!  Не критикуйте!  Чем «страшнее», тем лучше!  Не стремитесь к совершенству!  Чем больше скетчей, тем больше  Не фокусируйтесь на деталях! идей! Концертный зал имени Уолта Диснея
  • 8. Виды скетчей «Исследовательский» скетч «Изящный» скетч • Его понимаете только вы • Лучшего качества • Низкая детализация • Более детализированный • Очень много разновидностей • Интерпретируем другими • Более реалистичный http://www.slideshare.net/pboersma/good-design-faster-at-ux-sofia
  • 9. Этап 1: Запаситесь инструментами  Чернила лучше, чем графит  Тонкие ручки и маркеры – для комментариев, серый маркер – для затенений, увеличения глубины  Цветной маркер (желтый) – для привлечения внимания и выделения самых важных мест  Блокноты с плотной бумагой  Листы А4 в огромных количествах
  • 11. Этап 3: Фиксируйте идеи  Линии должны быть прямыми  Более толстыми выделяйте места, которые должны привлекать больше внимания  Используйте серый маркер для придания глубины  Если напортачили – продолжайте!  Если совсем-совсем напортачили – возьмите новый лист!  Толстые линии отлично прячут ошибки  Начните с тонких линий, затем придавайте им толщину и объем
  • 14. Этап 4: Выберите ту самую идею «Если каждый человек в группе, состоящей из пяти человек, потратит 5 минут своего времени и нарисует 6-8 идей, то по истечении 5 минут у Вас будет целый пул из 30-40 идей, которые можно обсуждать» Tod Zaki http://konigi.com/book/sketch-book/
  • 15. Этап 5: Проработайте концепцию Работайте со слоями  Начните с маркера серого цвета и постепенно добавляйте темные слои (маркеры + ручки)  Не начинайте с ручки: если вы потом добавите маркер, чернила расползутся Рисуйте от плеча  При рисовании длинных линий старайтесь рисовать от плеча. Для коротких – от кисти Изображайте взаимодействие  Используйте стикеры и добавляйте с их помощью подсказки, окна и любые интерактивные элементы на свой скетч  Используйте разные цвета, чтобы обозначить разные типы взаимодействий http://uxdesign.smashingmagazine.com/2011/12/13/messy-art-ux-sketching/
  • 16. Подведем итоги… Зачем использовать скетчи?  Скетчи дают возможность делать ошибки и мыслить открыто  Скетчи могут создаваться на лету: много идей за минимальный промежуток времени  Скетчи позволяют фиксировать идеи, не погружаясь в детали  Их легко обсуждать, ими легко делиться, их легко критиковать!  Это весело!
  • 17. Что почитать? Книги: 1.Bill Buxton “Sketching User Experiences: Getting the Design Right and the Right Design ”. – Morgan Kaufmann; 1 edition, 2007 2. Dan Roam “The back of the napkin”. - Portfolio Hardcover; Expanded edition, 2009 Статьи и презентации: 1. http://uxdesign.smashingmagazine.com/2011/12/13/messy-art-ux-sketching/ - создание скетчей при помощи слоев 2. http://www.slideshare.net/pboersma/good-design-faster-at-ux-sofia - презентация Peter Boersma 3. http://www.uxbooth.com/articles/tools-for-sketching-user-experiences/ 4. http://www.uxmatters.com/mt/archives/2010/05/sketches-and-wireframes-and-prototypes-oh-my- creating-your-own-magical-wizard-experience.php 5. http://www.slideshare.net/pubsmith/sketching-interfaces-workshop-interactions12-dublin Создание интерактивных скетчей: ссылка на описание программы http://www.infragistics.com/products/indigo-studio/?gclid=CID29LeD27QCFeR4cAodZ0kA2A