SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 26
Downloaden Sie, um offline zu lesen
"Терминология как основной способ
поиска разработчиков или как не
опозориться при хантинге девелоперов
"
Войти в IT
• нужно четко понимать, что вы 100500 рекрутер который
пишет разработчику;
• составляйте свои письма грамотно;
• предлагайте действительно тот проект, который
действительно подходит разработчику;
• не забывайте, что программист создает мир в мире и у
него очень развито абстрактное мышление.
Разбираем базовые понятия в
разработке
• Язык программирования - это как для лингвиста
любой иностранный язык со своими лексическими,
синтаксическими и семантическими правилами. Все
эти правила определяют внешний вид программы и
действия, которые выполнит заказчик (в вебе или
десктопе) под управлением функционала программы.
• Библиотека – происходит от Динамически подключаемая
библиотека (DLL) – заранее описанный функционал,
который можно многократно использовать. Изначально
предназначались для использования одного и того же
кода, но разными приложениями. Это как книга рецептов,
вроде бы принадлежит хозяйке, но ею и муж может
воспользоваться когда она в командировке, и дочке можно
дать на использование…
• Фреймворк (eng. Framework) – программная
платформа, которая определяет структуру и шаблоны
вашего решения. Хорошо использовать слово
«каркас». Очень хорошим примером может быть
кухня и сервировка стола, решили готовить суши –
заботьтесь о палочках на столе. Или можно привести
пример с велосипедами
• Система контроля версий ( SCV) или (википедия
называет их система управления версиями) – это как
ваша папка с дипломом или курсовой, все помнят
сколько версий дипломов у них было, сколько раз
приходится их перепечатывать и проверять, а те ли
страницы добавил или удалил.
• Среда разработки или IDE (англ. Integrated development
environment) - комплекс программных средств,
используемый программистами для разработки
программного обеспечения (ПО). Среда разработки включает
в себя:
1. текстовый редактор,
2. компилятор и/или интерпретатор,
3. средства автоматизации сборки,
4. отладчик.
Что общего между языками
программирования?
С одной стороны ничего, а с другой все :)
• Компилятор - представьте что у вас в руках инструкция
по запуску ракеты в космос, вроде все отлично
написанно, но текст на эфиопском. Вы обращаетесь к
переводчику, для того что бы понять текст и приступить к
выполнению инструкции. Точно так же как и
программист - для того что бы получить финальный
результат (запустить программу) он отправляет свой код
к компилятору, который переводит код в двоичную
систему (единички и нолики). Компилируемые языки
программирования - С, С++, Delphi, Golang и т.д
• Интерпретатор - это встроенная в язык программирования
система, которая выполняет все функции построчно.
Например, как прямая трансляция саммита G20 - все
выступают на разных языках, но мы можем их всех понять
с помощью синхронного переводчика. Интерпретируемые
языки программирования - PHP, JS, Ruby, Python и т.д.
Такие языки являются кросплатформенными, то есть
такими, которые могут работать в разных операционных
системах. Однако есть существенный минус - это низкая
производительность.
• Смежные языки программирования - Java, C# - они
гибкие и производительные, однако требуют наличие
виртуальной машины. Мы часто сталкиваемся с
выражением "Обновить Java" - это и есть обновление
виртуальной машины, такой себе екосисемы, а не самого
языка программирования.
принцип DRY
• Don't Repeat Yourself - это принцип разработки
программного обеспечения, нацеленный на снижение
повторения информации различного рода, особенно в
системах со множеством слоёв абстрагирования. Принцип
DRY формулируется как: «Каждая часть знания должна
иметь единственное, не противоречивое и авторитетное
представление в рамках системы»
ООП
• Объектно-ориентированное программирование (ООП) —
это методология программирования, основанная на
представлении программы в виде совокупности
объектов, каждый из которых является экземпляром
определенного класса, а классы образуют иерархию
наследования. 
• Например рецепт коктейля - все знают состав коктейля
Маргарита, никто не пишет "Я сегодня смешал
серебряную текилу 50 мл, Ликер Трипл сек 25 мл,
Сахарный сироп 10 мл, Лаймовый сок 30 мл, Лайм 10 г,
Соль 2 г и Лед в кубиках 200 г"
Описание вакансии
как не отпугнуть девелопера?
Чек лист
• получить технические требования и задачи для будущего
сотрудника от заказчика (ПМ, тех лида и иже с ними);
• написать, что действительно предлагает компания;
• перечитать и дать перечитать ПМу;
• спросить - а ты б сам откликнулся на такую вакансию?);
• в идеальном варианте - дать почитать знакомому девелоперу -
они чаще всего могут указать на ошибки в описании и задать
вопросы, которые можно транслировать ПМу.
Java
• Программы на Java транслируются в байт-код, выполняемый виртуальной
машиной Java (JVM) — программой, обрабатывающей байтовый код и
передающей инструкции оборудованию как интерпретатор.
• Важной особенностью технологии Java является гибкая система
безопасности, в рамках которой исполнение программы полностью
контролируется виртуальной машиной.
• Java SE, Java EE, Java ME, JavaFX - GUI
• Java+Android = Software Development Kit
• Библиотека-компилятор JDK
• Среды разработки - NetBeans IDE, Eclipse IDE, IntelliJ IDEA
С#
• C# — объектно-
ориентированный язык
программирования.
Разработан в 1998—2001
в компании Microsoft как
язык разработки
приложений для
платформы Microsoft .NET
Framework и
впоследствии был
стандартизирован.
PHP
• PHP – это широко используемый язык сценариев общего назначения с
открытым исходным кодом.
• Говоря проще, PHP это язык программирования, специально разработанный
для написания web-приложений (сценариев), исполняющихся на Web-сервере.
• Аббревиатура PHP означает “Hypertext Preprocessor (Препроцессор
Гипертекста)". Синтаксис языка берет начало из C, Java и Perl. PHP достаточно
прост для изучения. Преимуществом PHP является предоставление web-
разработчикам возможности быстрого создания динамически генерируемых
web-страниц. 
• Базы данных (MySQL, MySQLi, SQLite, PostgreSQL)
• Фреймворки Symfony, Drupal, Kohana, Yii, Codeigniter, Zend Framework
• Интерпретатор SAPI
JavaScript
• JavaScript — прототипно-ориентированный сценарный язык программирования.
Наиболее широкое применение находит в браузерах как язык сценариев для
придания интерактивности веб-страницам.
• На JavaScript оказали влияние многие языки, при разработке была цель сделать
язык похожим на Java, но при этом лёгким для использования непрограммистами. 
• Библиотеки - jQuery, Prototype JS, Mootools, YUI, Ext JS, Wordpress.
• JavaScript и Java - oбщим заблуждением является то, что JavaScript аналогичен или
тесно связан с Java, это не так. Оба языка имеют C-подобный синтаксис, являются
объектно-ориентированными и как правило широко используются в клиентских
веб-приложениях. Из важных различий можно отметить:
!
1. Java реализует ООП подход, основанный на классах, JavaScript — на прототипах;
2. Java имеет статическую типизацию, JavaScript — динамическую типизацию;
3. Java загружается из скомпилированного байт-кода; JavaScript интерпретируется
напрямую из файла.
Python
• Python— высокоуровневый язык программирования общего назначения,
ориентированный на повышение производительности разработчика и
читаемости кода. Синтаксис ядра Python минималистичен. В то же время
стандартная библиотека включает большой объём полезных функций.
• Интерпретатор - CPython, JVM, MSIL и тд.
• библиотека - стандартная.
• философия Python.
• Проекты на Python - Pinterest, Instagram, Dropbox, Mozilla, Foursquare,
Google и еще много других гигантов.
Тренируемся на котиках девелоперах
анализируем профили в линкедине по указанному стеку технологий
Нетворкинг и
персональный
бренд
Чек лист
• посещение проф ивентов
• мониторинг профильных комьюнити
• ведение своей соц страницы 
• больше вникаем в суть разработки благодаря youtube-
лекциям по IT рекрутингу
Ирина Лисовская
Lisovska.Irina@gmail.com
Удачных вам поисков!

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

игровая логика, проблемы и решения
игровая логика, проблемы и решенияигровая логика, проблемы и решения
игровая логика, проблемы и решенияВладимир Кожаев
 
Локализация - как делать глобальный проект?
Локализация - как делать глобальный проект?Локализация - как делать глобальный проект?
Локализация - как делать глобальный проект?Alconost
 
Programmers' Mistakes for Dummies
Programmers' Mistakes for DummiesProgrammers' Mistakes for Dummies
Programmers' Mistakes for DummiesCOTOHA
 
Завершающая лекция - часть 1 - информатика и зомби
Завершающая лекция - часть 1 - информатика и зомбиЗавершающая лекция - часть 1 - информатика и зомби
Завершающая лекция - часть 1 - информатика и зомбиAlexey Vasyukov
 
Programming history. Algorithm
Programming history. AlgorithmProgramming history. Algorithm
Programming history. AlgorithmIhor Porotikov
 
Что должен уметь Linux программист
Что должен уметь Linux программистЧто должен уметь Linux программист
Что должен уметь Linux программистru_Parallels
 
Унификация взаимодействия
Унификация взаимодействияУнификация взаимодействия
Унификация взаимодействияNikita Efimov
 
Никита Ефимов Lead UX Architect, New Cloud Technologies
Никита Ефимов Lead UX Architect, New Cloud Technologies Никита Ефимов Lead UX Architect, New Cloud Technologies
Никита Ефимов Lead UX Architect, New Cloud Technologies Anton Anokhin
 
Crucible или почему для Code Review нужна не только голова, но и инструмент
Crucible или почему для Code Review нужна не только голова, но и инструментCrucible или почему для Code Review нужна не только голова, но и инструмент
Crucible или почему для Code Review нужна не только голова, но и инструментMaxim Kuzmich
 
2013-03-02 02 Дмитрий Пашкевич. Код на стероидах
2013-03-02 02 Дмитрий Пашкевич. Код на стероидах2013-03-02 02 Дмитрий Пашкевич. Код на стероидах
2013-03-02 02 Дмитрий Пашкевич. Код на стероидахОмские ИТ-субботники
 
Опросный лист оценки знаний по соревновательной робототехнике
Опросный лист оценки знаний по соревновательной робототехникеОпросный лист оценки знаний по соревновательной робототехнике
Опросный лист оценки знаний по соревновательной робототехникеAlexander Kolotov
 
Code review как средство обеспечения качества программного обеспечения
Code review как средство обеспечения качества программного обеспеченияCode review как средство обеспечения качества программного обеспечения
Code review как средство обеспечения качества программного обеспеченияSQALab
 
внедрении Wpf в сложных системах
внедрении Wpf в сложных системахвнедрении Wpf в сложных системах
внедрении Wpf в сложных системахWhiteMbIXA
 
Site forclick
Site forclickSite forclick
Site forclickaaa
 
"Пути развития Java разработчика" Дмитрий Соколов
"Пути развития Java разработчика" Дмитрий Соколов"Пути развития Java разработчика" Дмитрий Соколов
"Пути развития Java разработчика" Дмитрий СоколовFwdays
 
карта It профессий, точки входа, первые шаги
карта It профессий, точки входа, первые шагикарта It профессий, точки входа, первые шаги
карта It профессий, точки входа, первые шагиCOMAQA.BY
 
Обзор средств прототипирования веб-сайтов
Обзор средств прототипирования веб-сайтовОбзор средств прототипирования веб-сайтов
Обзор средств прототипирования веб-сайтовPavel Konoplitski
 

Was ist angesagt? (20)

Генерация программы поведения игрового персонажа по естественно-языковой спец...
Генерация программы поведения игрового персонажа по естественно-языковой спец...Генерация программы поведения игрового персонажа по естественно-языковой спец...
Генерация программы поведения игрового персонажа по естественно-языковой спец...
 
игровая логика, проблемы и решения
игровая логика, проблемы и решенияигровая логика, проблемы и решения
игровая логика, проблемы и решения
 
Локализация - как делать глобальный проект?
Локализация - как делать глобальный проект?Локализация - как делать глобальный проект?
Локализация - как делать глобальный проект?
 
Programmers' Mistakes for Dummies
Programmers' Mistakes for DummiesProgrammers' Mistakes for Dummies
Programmers' Mistakes for Dummies
 
Завершающая лекция - часть 1 - информатика и зомби
Завершающая лекция - часть 1 - информатика и зомбиЗавершающая лекция - часть 1 - информатика и зомби
Завершающая лекция - часть 1 - информатика и зомби
 
Programming history. Algorithm
Programming history. AlgorithmProgramming history. Algorithm
Programming history. Algorithm
 
Что должен уметь Linux программист
Что должен уметь Linux программистЧто должен уметь Linux программист
Что должен уметь Linux программист
 
Унификация взаимодействия
Унификация взаимодействияУнификация взаимодействия
Унификация взаимодействия
 
Никита Ефимов Lead UX Architect, New Cloud Technologies
Никита Ефимов Lead UX Architect, New Cloud Technologies Никита Ефимов Lead UX Architect, New Cloud Technologies
Никита Ефимов Lead UX Architect, New Cloud Technologies
 
Crucible или почему для Code Review нужна не только голова, но и инструмент
Crucible или почему для Code Review нужна не только голова, но и инструментCrucible или почему для Code Review нужна не только голова, но и инструмент
Crucible или почему для Code Review нужна не только голова, но и инструмент
 
2013-03-02 02 Дмитрий Пашкевич. Код на стероидах
2013-03-02 02 Дмитрий Пашкевич. Код на стероидах2013-03-02 02 Дмитрий Пашкевич. Код на стероидах
2013-03-02 02 Дмитрий Пашкевич. Код на стероидах
 
Опросный лист оценки знаний по соревновательной робототехнике
Опросный лист оценки знаний по соревновательной робототехникеОпросный лист оценки знаний по соревновательной робототехнике
Опросный лист оценки знаний по соревновательной робототехнике
 
Code review как средство обеспечения качества программного обеспечения
Code review как средство обеспечения качества программного обеспеченияCode review как средство обеспечения качества программного обеспечения
Code review как средство обеспечения качества программного обеспечения
 
внедрении Wpf в сложных системах
внедрении Wpf в сложных системахвнедрении Wpf в сложных системах
внедрении Wpf в сложных системах
 
Site forclick
Site forclickSite forclick
Site forclick
 
Progopedia - OSDN
Progopedia - OSDNProgopedia - OSDN
Progopedia - OSDN
 
"Пути развития Java разработчика" Дмитрий Соколов
"Пути развития Java разработчика" Дмитрий Соколов"Пути развития Java разработчика" Дмитрий Соколов
"Пути развития Java разработчика" Дмитрий Соколов
 
карта It профессий, точки входа, первые шаги
карта It профессий, точки входа, первые шагикарта It профессий, точки входа, первые шаги
карта It профессий, точки входа, первые шаги
 
Обзор средств прототипирования веб-сайтов
Обзор средств прототипирования веб-сайтовОбзор средств прототипирования веб-сайтов
Обзор средств прототипирования веб-сайтов
 
378 васильев куницын
378 васильев куницын378 васильев куницын
378 васильев куницын
 

Ähnlich wie Терминология как основной способ поиска разработчиков или как не опозорится при хантинге девелоперов

языки программирования
языки программированияязыки программирования
языки программированияDmitry Kulikov
 
Никита Вельмаскин - Интерпретатор или думаем над скриптовым движком для Ваше...
Никита Вельмаскин -  Интерпретатор или думаем над скриптовым движком для Ваше...Никита Вельмаскин -  Интерпретатор или думаем над скриптовым движком для Ваше...
Никита Вельмаскин - Интерпретатор или думаем над скриптовым движком для Ваше...IT Share
 
Algorithms and programming lecture in ru
Algorithms and programming lecture in ruAlgorithms and programming lecture in ru
Algorithms and programming lecture in russuser0562f1
 
Алгоритмизация и программирование С/С++
Алгоритмизация и  программирование С/С++Алгоритмизация и  программирование С/С++
Алгоритмизация и программирование С/С++ssuser0562f1
 
Разработка веб-приложений с помощью TypeScript
Разработка веб-приложений с помощью TypeScriptРазработка веб-приложений с помощью TypeScript
Разработка веб-приложений с помощью TypeScriptStas Vyschepan
 
Алексей Лустин. Непрерывная проверка качества кода.
Алексей Лустин. Непрерывная проверка качества кода.Алексей Лустин. Непрерывная проверка качества кода.
Алексей Лустин. Непрерывная проверка качества кода.ScrumTrek
 
Sw325 lekts 1
Sw325 lekts 1Sw325 lekts 1
Sw325 lekts 1D. Saraa
 
Экскурс в мир WEB разработки
Экскурс в мир WEB разработкиЭкскурс в мир WEB разработки
Экскурс в мир WEB разработкиIT-Доминанта
 
Scripting languages
Scripting languagesScripting languages
Scripting languagesLev Panov
 
CodeFest 2014. Каплуновский Б. — Использование асинхронного I/O для снижения ...
CodeFest 2014. Каплуновский Б. — Использование асинхронного I/O для снижения ...CodeFest 2014. Каплуновский Б. — Использование асинхронного I/O для снижения ...
CodeFest 2014. Каплуновский Б. — Использование асинхронного I/O для снижения ...CodeFest
 
C++ Базовый. Занятие 01.
C++ Базовый. Занятие 01.C++ Базовый. Занятие 01.
C++ Базовый. Занятие 01.Igor Shkulipa
 
The basic design of the PHP language
 The basic design of the PHP language The basic design of the PHP language
The basic design of the PHP languageVladimir Burdaev
 
Tech Talks @NSU: Рассказ о разных профессиях в IT-индустрии, или почему не вс...
Tech Talks @NSU: Рассказ о разных профессиях в IT-индустрии, или почему не вс...Tech Talks @NSU: Рассказ о разных профессиях в IT-индустрии, или почему не вс...
Tech Talks @NSU: Рассказ о разных профессиях в IT-индустрии, или почему не вс...Tech Talks @NSU
 
How to port JavaScript library to Android and iOS
How to port JavaScript library to Android and iOSHow to port JavaScript library to Android and iOS
How to port JavaScript library to Android and iOSAlexey Zinoviev
 
Language oriented programming_(lop)_в_действии_(максим_мазин,_add-2011)
Language oriented programming_(lop)_в_действии_(максим_мазин,_add-2011)Language oriented programming_(lop)_в_действии_(максим_мазин,_add-2011)
Language oriented programming_(lop)_в_действии_(максим_мазин,_add-2011)Sergey Polazhenko
 
Сборник практических задании по Php
Сборник практических задании по PhpСборник практических задании по Php
Сборник практических задании по PhpRauan Ibraikhan
 
Pedalim vacancy IT HR
Pedalim vacancy IT HRPedalim vacancy IT HR
Pedalim vacancy IT HRIT-HR Club
 
Devconf 2011 - PHP - Как разрабатывается фреймворк Yii
Devconf 2011 - PHP - Как разрабатывается фреймворк YiiDevconf 2011 - PHP - Как разрабатывается фреймворк Yii
Devconf 2011 - PHP - Как разрабатывается фреймворк YiiAlexander Makarov
 

Ähnlich wie Терминология как основной способ поиска разработчиков или как не опозорится при хантинге девелоперов (20)

языки программирования
языки программированияязыки программирования
языки программирования
 
Никита Вельмаскин - Интерпретатор или думаем над скриптовым движком для Ваше...
Никита Вельмаскин -  Интерпретатор или думаем над скриптовым движком для Ваше...Никита Вельмаскин -  Интерпретатор или думаем над скриптовым движком для Ваше...
Никита Вельмаскин - Интерпретатор или думаем над скриптовым движком для Ваше...
 
Algorithms and programming lecture in ru
Algorithms and programming lecture in ruAlgorithms and programming lecture in ru
Algorithms and programming lecture in ru
 
Алгоритмизация и программирование С/С++
Алгоритмизация и  программирование С/С++Алгоритмизация и  программирование С/С++
Алгоритмизация и программирование С/С++
 
Разработка веб-приложений с помощью TypeScript
Разработка веб-приложений с помощью TypeScriptРазработка веб-приложений с помощью TypeScript
Разработка веб-приложений с помощью TypeScript
 
Алексей Лустин. Непрерывная проверка качества кода.
Алексей Лустин. Непрерывная проверка качества кода.Алексей Лустин. Непрерывная проверка качества кода.
Алексей Лустин. Непрерывная проверка качества кода.
 
ОПК № 1 – Вводная
ОПК № 1 – ВводнаяОПК № 1 – Вводная
ОПК № 1 – Вводная
 
Sw325 lekts 1
Sw325 lekts 1Sw325 lekts 1
Sw325 lekts 1
 
Экскурс в мир WEB разработки
Экскурс в мир WEB разработкиЭкскурс в мир WEB разработки
Экскурс в мир WEB разработки
 
Scripting languages
Scripting languagesScripting languages
Scripting languages
 
CodeFest 2014. Каплуновский Б. — Использование асинхронного I/O для снижения ...
CodeFest 2014. Каплуновский Б. — Использование асинхронного I/O для снижения ...CodeFest 2014. Каплуновский Б. — Использование асинхронного I/O для снижения ...
CodeFest 2014. Каплуновский Б. — Использование асинхронного I/O для снижения ...
 
C++ Базовый. Занятие 01.
C++ Базовый. Занятие 01.C++ Базовый. Занятие 01.
C++ Базовый. Занятие 01.
 
Sivko
SivkoSivko
Sivko
 
The basic design of the PHP language
 The basic design of the PHP language The basic design of the PHP language
The basic design of the PHP language
 
Tech Talks @NSU: Рассказ о разных профессиях в IT-индустрии, или почему не вс...
Tech Talks @NSU: Рассказ о разных профессиях в IT-индустрии, или почему не вс...Tech Talks @NSU: Рассказ о разных профессиях в IT-индустрии, или почему не вс...
Tech Talks @NSU: Рассказ о разных профессиях в IT-индустрии, или почему не вс...
 
How to port JavaScript library to Android and iOS
How to port JavaScript library to Android and iOSHow to port JavaScript library to Android and iOS
How to port JavaScript library to Android and iOS
 
Language oriented programming_(lop)_в_действии_(максим_мазин,_add-2011)
Language oriented programming_(lop)_в_действии_(максим_мазин,_add-2011)Language oriented programming_(lop)_в_действии_(максим_мазин,_add-2011)
Language oriented programming_(lop)_в_действии_(максим_мазин,_add-2011)
 
Сборник практических задании по Php
Сборник практических задании по PhpСборник практических задании по Php
Сборник практических задании по Php
 
Pedalim vacancy IT HR
Pedalim vacancy IT HRPedalim vacancy IT HR
Pedalim vacancy IT HR
 
Devconf 2011 - PHP - Как разрабатывается фреймворк Yii
Devconf 2011 - PHP - Как разрабатывается фреймворк YiiDevconf 2011 - PHP - Как разрабатывается фреймворк Yii
Devconf 2011 - PHP - Как разрабатывается фреймворк Yii
 

Терминология как основной способ поиска разработчиков или как не опозорится при хантинге девелоперов

  • 1. "Терминология как основной способ поиска разработчиков или как не опозориться при хантинге девелоперов "
  • 2. Войти в IT • нужно четко понимать, что вы 100500 рекрутер который пишет разработчику; • составляйте свои письма грамотно; • предлагайте действительно тот проект, который действительно подходит разработчику; • не забывайте, что программист создает мир в мире и у него очень развито абстрактное мышление.
  • 4. • Язык программирования - это как для лингвиста любой иностранный язык со своими лексическими, синтаксическими и семантическими правилами. Все эти правила определяют внешний вид программы и действия, которые выполнит заказчик (в вебе или десктопе) под управлением функционала программы.
  • 5. • Библиотека – происходит от Динамически подключаемая библиотека (DLL) – заранее описанный функционал, который можно многократно использовать. Изначально предназначались для использования одного и того же кода, но разными приложениями. Это как книга рецептов, вроде бы принадлежит хозяйке, но ею и муж может воспользоваться когда она в командировке, и дочке можно дать на использование…
  • 6. • Фреймворк (eng. Framework) – программная платформа, которая определяет структуру и шаблоны вашего решения. Хорошо использовать слово «каркас». Очень хорошим примером может быть кухня и сервировка стола, решили готовить суши – заботьтесь о палочках на столе. Или можно привести пример с велосипедами
  • 7. • Система контроля версий ( SCV) или (википедия называет их система управления версиями) – это как ваша папка с дипломом или курсовой, все помнят сколько версий дипломов у них было, сколько раз приходится их перепечатывать и проверять, а те ли страницы добавил или удалил.
  • 8. • Среда разработки или IDE (англ. Integrated development environment) - комплекс программных средств, используемый программистами для разработки программного обеспечения (ПО). Среда разработки включает в себя: 1. текстовый редактор, 2. компилятор и/или интерпретатор, 3. средства автоматизации сборки, 4. отладчик.
  • 9. Что общего между языками программирования? С одной стороны ничего, а с другой все :)
  • 10. • Компилятор - представьте что у вас в руках инструкция по запуску ракеты в космос, вроде все отлично написанно, но текст на эфиопском. Вы обращаетесь к переводчику, для того что бы понять текст и приступить к выполнению инструкции. Точно так же как и программист - для того что бы получить финальный результат (запустить программу) он отправляет свой код к компилятору, который переводит код в двоичную систему (единички и нолики). Компилируемые языки программирования - С, С++, Delphi, Golang и т.д
  • 11. • Интерпретатор - это встроенная в язык программирования система, которая выполняет все функции построчно. Например, как прямая трансляция саммита G20 - все выступают на разных языках, но мы можем их всех понять с помощью синхронного переводчика. Интерпретируемые языки программирования - PHP, JS, Ruby, Python и т.д. Такие языки являются кросплатформенными, то есть такими, которые могут работать в разных операционных системах. Однако есть существенный минус - это низкая производительность.
  • 12. • Смежные языки программирования - Java, C# - они гибкие и производительные, однако требуют наличие виртуальной машины. Мы часто сталкиваемся с выражением "Обновить Java" - это и есть обновление виртуальной машины, такой себе екосисемы, а не самого языка программирования.
  • 13. принцип DRY • Don't Repeat Yourself - это принцип разработки программного обеспечения, нацеленный на снижение повторения информации различного рода, особенно в системах со множеством слоёв абстрагирования. Принцип DRY формулируется как: «Каждая часть знания должна иметь единственное, не противоречивое и авторитетное представление в рамках системы»
  • 14. ООП • Объектно-ориентированное программирование (ООП) — это методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования. • Например рецепт коктейля - все знают состав коктейля Маргарита, никто не пишет "Я сегодня смешал серебряную текилу 50 мл, Ликер Трипл сек 25 мл, Сахарный сироп 10 мл, Лаймовый сок 30 мл, Лайм 10 г, Соль 2 г и Лед в кубиках 200 г"
  • 15. Описание вакансии как не отпугнуть девелопера?
  • 16. Чек лист • получить технические требования и задачи для будущего сотрудника от заказчика (ПМ, тех лида и иже с ними); • написать, что действительно предлагает компания; • перечитать и дать перечитать ПМу; • спросить - а ты б сам откликнулся на такую вакансию?); • в идеальном варианте - дать почитать знакомому девелоперу - они чаще всего могут указать на ошибки в описании и задать вопросы, которые можно транслировать ПМу.
  • 17. Java • Программы на Java транслируются в байт-код, выполняемый виртуальной машиной Java (JVM) — программой, обрабатывающей байтовый код и передающей инструкции оборудованию как интерпретатор. • Важной особенностью технологии Java является гибкая система безопасности, в рамках которой исполнение программы полностью контролируется виртуальной машиной. • Java SE, Java EE, Java ME, JavaFX - GUI • Java+Android = Software Development Kit • Библиотека-компилятор JDK • Среды разработки - NetBeans IDE, Eclipse IDE, IntelliJ IDEA
  • 18. С# • C# — объектно- ориентированный язык программирования. Разработан в 1998—2001 в компании Microsoft как язык разработки приложений для платформы Microsoft .NET Framework и впоследствии был стандартизирован.
  • 19. PHP • PHP – это широко используемый язык сценариев общего назначения с открытым исходным кодом. • Говоря проще, PHP это язык программирования, специально разработанный для написания web-приложений (сценариев), исполняющихся на Web-сервере. • Аббревиатура PHP означает “Hypertext Preprocessor (Препроцессор Гипертекста)". Синтаксис языка берет начало из C, Java и Perl. PHP достаточно прост для изучения. Преимуществом PHP является предоставление web- разработчикам возможности быстрого создания динамически генерируемых web-страниц. • Базы данных (MySQL, MySQLi, SQLite, PostgreSQL) • Фреймворки Symfony, Drupal, Kohana, Yii, Codeigniter, Zend Framework • Интерпретатор SAPI
  • 20. JavaScript • JavaScript — прототипно-ориентированный сценарный язык программирования. Наиболее широкое применение находит в браузерах как язык сценариев для придания интерактивности веб-страницам. • На JavaScript оказали влияние многие языки, при разработке была цель сделать язык похожим на Java, но при этом лёгким для использования непрограммистами. • Библиотеки - jQuery, Prototype JS, Mootools, YUI, Ext JS, Wordpress. • JavaScript и Java - oбщим заблуждением является то, что JavaScript аналогичен или тесно связан с Java, это не так. Оба языка имеют C-подобный синтаксис, являются объектно-ориентированными и как правило широко используются в клиентских веб-приложениях. Из важных различий можно отметить: ! 1. Java реализует ООП подход, основанный на классах, JavaScript — на прототипах; 2. Java имеет статическую типизацию, JavaScript — динамическую типизацию; 3. Java загружается из скомпилированного байт-кода; JavaScript интерпретируется напрямую из файла.
  • 21. Python • Python— высокоуровневый язык программирования общего назначения, ориентированный на повышение производительности разработчика и читаемости кода. Синтаксис ядра Python минималистичен. В то же время стандартная библиотека включает большой объём полезных функций. • Интерпретатор - CPython, JVM, MSIL и тд. • библиотека - стандартная. • философия Python. • Проекты на Python - Pinterest, Instagram, Dropbox, Mozilla, Foursquare, Google и еще много других гигантов.
  • 22. Тренируемся на котиках девелоперах анализируем профили в линкедине по указанному стеку технологий
  • 23.
  • 24.
  • 25. Нетворкинг и персональный бренд Чек лист • посещение проф ивентов • мониторинг профильных комьюнити • ведение своей соц страницы • больше вникаем в суть разработки благодаря youtube- лекциям по IT рекрутингу