36. ユニティちゃんのスクリプト その2
public class Move : MonoBehaviour {
public GameObject cameraPosi; ←消す
public float moveSpeed = 1;
bool jumpFlg = true;
// Use this for initialization
void Start () {
}
36
37. ユニティちゃんのスクリプト その3
public class Move : MonoBehaviour {
public GameObject cameraPosi; ←消す
public float moveSpeed = 1;
bool jumpFlg = true;
// Use this for initialization
void Start () {
}
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今回はカメラをユニティちゃんの「子」にしているので、
この変数は必要ありません。
解説