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2014년 11월
온라인 게임 광고 동향
2014. 12
크로스미디어
목차
1. 2014년 11월 온라인 게임 업계 주요 이슈
- G-Star 2014
- 월드 오브 워크래프트 확장팩 “드레노어의 전쟁군주” 출시
2. 2014년 11월 온라인 게임 광고 집행 현황
1) 온라인 게임 광고비 집행 동향 : Total
2) 광고주 / 브랜드 별 광고 집행 현황
3) 매체 별 광고 집행 현황
4) 게임 장르 별 광고비 동향
5) Top5 게임 장르 별 광고비 현황
6) 주요 이벤트/프로모션 현황
3. Appendix
1) 2014년 11월 온라인 게임 사용량 순위
2) 2014년 12월 ~ 2015년 1월 온라인 게임 일정
2014년11월
온라인게임업계주요이슈
42014년 11월 온라인 게임 광고 동향
1. 2014년 11월 온라인 게임 업계 주요 이슈
G-Star 2014 결산 Ⅰ
* Source : 게임조선, 디스이즈게임, 인벤, 게임동아, 게임포커스, 지디넷, 세계일보, 스포츠조선, 크로스미디어 내부자료
• 올해로 10주년을 맞은 국내 최대 게임전시회 지스타(G-Star)가 11월20~23일 해운대 벡스코에서 개최
• 2013년의 1,235부스보다 160부스 늘어난 1,395부스로 역대 최대규모로 개최
• 행사 기간 중 총 202,208명의 일반 관람객과 1,656명의 유료바이어 방문
행사명 G-Star 2014 Global Game Exhibition
기간
G-Star B2B 섹션: 2014. 11. 20(목)~2014. 11. 22(토) (3일간)
G-Star B2C 섹션 : 2014. 11. 20(목)~2014.11. 23(일)(4일간)
행사장소 부산 BEXCO
2013 G-STAR 2014 G-STAR
참가규모
32개국 512개사 2,261부스
-B2B : 1,026부스/B2C : 1,235부스
32개국 617개사 2,567부스
(약 14% 부스 증가)
-B2B : 1,163부스 /B2C : 1,395부스
일반관람객 방문자
(실인원, 중복관람객 제외)
총188,707명
- 1일차 : 32,787명
- 2일차 : 38,654명
- 3일차 : 68,266명
- 4일차 : 49,000명
총202,208명 (약 7% 증가)
- 1일차 : 33,829명
- 2일차 : 41,391명
- 3일차 : 70,289명
- 4일차 : 56,699명
유료 바이어 수 1,397명
1,656 명
(약 18% 증가)
수출 계약 실적 185,530,000 달러
198,140,000 달러
(약 6.8% 증가)
비즈니스 상담 건 수 4,144건
5,379건
(약 29.8% 증가)
52014년 11월 온라인 게임 광고 동향
1. 2014년 11월 온라인 게임 업계 주요 이슈
G-Star 2014 결산 Ⅱ_B2C이슈
* Source : 게임조선, 디스이즈게임, 인벤, 게임동아, 게임포커스, 지디넷, 세계일보, 스포츠조선, 크로스미디어 내부자료
• 국내 게임 개발사들의 대작 PC온라인게임 공개
- 블리자드, 워게이밍 등이 불참하였으나 엔씨소프트, 넥슨, 스마일게이트, XL게임즈 등이 신작 PC 온라인게임을 앞세워 대규모 부스를 꾸려 행사 주도
• 듀얼플랫폼, 모바일컨버팅, 모바일확장판 등 모바일 기기를 통한 게임 플레이를 가능하게 만든 게임 다수 발표
• 양질의 콘텐츠와 이벤트로 방문 관람객 만족감 제공
- 중소형 게임사의 B2C 참가가 줄어들면서 이동경로가 넓어지면서 쾌적한 환경 제공
2013 주요 발표작 게임사 2014 주요 발표작
WOW, HearthStone, Heroes of the Storm 블리자드 블리즈컨 등 사전 발표로 불참
BLESS, 블랙스쿼드 네오위즈 B2C 불참
검은사막, 플래닛사이드 다음게임 B2C 불참
이카루스, 창천2, 격추왕(모바일) 등 위메이드 B2C 불참
World of TANK(워시뮬레이션) 워게이밍넷 B2C 불참
DOTA2, 영웅의 군단 넥슨
영웅의 군단 레이드, 마비노기듀얼, 메이플스토리2, 서든어택2,
듀랑고, 야생의 땅
B2C불참 엔씨소프트 리니지이터널, 팡야모바일(엔트리브), 프로젝트HON
B2C불참 스마일게이트 로스트아크, 아제라
B2C불참 액토즈소프트 파이널판타지 14
[ 2013년 vs 2014년 발표작 비교 ]
62014년 11월 온라인 게임 광고 동향
1. 2014년 11월 온라인 게임 업계 주요 이슈
G-Star 2014 결산 Ⅲ_B2B이슈
* Source : 게임조선, 디스이즈게임, 인벤, 게임동아, 게임포커스, 지디넷, 세계일보, 스포츠조선, 크로스미디어 내부자료
• 컴투스, 게임빌, 넥슨, 디앱스게임즈 등 국내업체 및 중국의 창유, COG, e펀 등 국내외 모바일게임을 중심으로 부스가 꾸려짐
• 애드네트워크/페이스북PMD/CPI 업체 등 국내 마케팅 대행사가 행사 참여
• BTB관을 찾은 유료 바이어:1,656명(전년 대비 18.5% 증가)
중소게임사 중심의 한국콘텐츠진흥원 공동관에서 2,600만달러의 수출 성과 진행
[ B2B 주요 참가 기업 ]
 게임빌
 그라비티
 네오위즈
 네이버
 넥슨
 다음게임즈
 다음카카오
 엠게임
 위메이드
 인크로스주식회사
 컴투스
 퍼니글루
국내
주요 퍼블리셔
 간드로메다
 골프존 엔터테인먼트
 라스게임즈
 라온엔터테인먼트
 레몬엔터테인먼트
 마상소프트
 바른손이앤에이
 엑스엘게임즈
 유니티테크놀러지스
 오로라게임즈
 와이디온라인
 한빛소프트
국내
주요 개발사
 구미코리아
 라인콩코리아
 상해유엘유게임즈
 세가퍼블리싱코리아
 이펀컴퍼니
 쿤룬게임즈
 퍼펙트월드코리아
 고스트게임즈
 4399 Network
 차이나모바일게임(CMGE)
 차이나온라인게임(COG)
 Qihoo360
 엔터메이트
 창유닷컴
 에픽게임즈코리아
외산 게임사
 모비데이즈
 메조미디어[MAN]
 셉테니홀딩스[FB PMD]
 와이즈버즈[FB PMD]
 퍼플프렌즈
 퓨쳐스트림네트웍스[Cauly]
 언와이어드코리아
 IGAWorks[ADBrix]
 인모비코리아
 캐시슬라이드
 탭조이[Tapjoy]
 퍼틸레인
 헝그리앱
 앱애니코리아[AppAnnie]
모바일
마케팅 플랫폼
72014년 11월 온라인 게임 광고 동향
1. 2014년 11월 온라인 게임 업계 주요 이슈
월드 오브 워크래프트 확장팩 출시
* Source : 포모스, 위키트리, 케이벤치, 아이티데일리, 디스이즈게임, 게임포커스, 지디넷, 게임메카
• 11월 16일, 월드 오브 워크래프트 확장팩 '드레노어의 전쟁군주'의 발매 기념 행사 개최
- 900여 명의 WOW 유저들과 블리자드 본사 및 블리자드 코리아 관계자들이 참가
- 새로운 확장팩에 대한 기대감 고조
• 11월 20일 자정, 공식 출시
- 완성도 높은 에픽한 게임 경험을 제공하고자 당초 18일이었던 출시일을 20일로 변경
- 공격적인 마케팅을 진행하였으며, 리서치 애드 기준으로 11월 최다 광고비 집행 온라인 게임으로 선정
• 11월 13일 북미, 유럽 지역 출시 후 하루 만에 330만장 이상의 판매 기록을 달성하는가 하면, 전 세계 유료 가입자 수가 천만 명을 돌파
• 국내에서도 정식 서비스를 시작한 이후 PC방 점유율 10위권 내로 진입
[ 드레노어의 전쟁군주 발매 기념 행사 ] [ 확장팩 출시 이후 게임 사용시간 현황 ]
순위 변동 게임명 장르 사용시간(시) 사용시간점유율(%) 전월대비 증감률
1 - 리그 오브 레전드 RTS 2,425,854 38.30% -7.8%
2 - 피파온라인3 스포츠 853,328 13.47% 16.3%
3 - 서든어택 FPS 568,348 8.97% 2.6%
4 △1 스타크래프트 RTS 207,357 3.27% 8.4%
5 △1 던전앤파이터 RPG 185,583 2.93% 6.0%
6 △1 아이온 RPG 173,898 2.75% 5.7%
7 △1 리니지 RPG 153,935 2.43% 6.9%
8 △1 블레이드 & 소울 RPG 151,580 2.39% 5.6%
9 ▼5 디아블로 3 RPG 144,289 2.28% -28.4%
10 △4 월드 오브 워크래프트 RPG 108,564 1.71% 76.4%
출처 : 게임트릭스, 11월 게임사용량 순위
2014년11월
온라인게임광고집행현황
92014년 11월 온라인 게임 광고 동향
0.00
10.00
20.00
30.00
40.00
50.00
60.00
70.00
11월 12월 1월 2월 3월 4월 5월 6월 7월 8월 9월 10월 11월
2013년 2014년
2-1. 온라인 게임 광고비 집행 동향 : Total
11월 약 43 억 원 광고 집행
• 2014년 11월 온라인 광고비 : 총 43.37 억 원 집행
• 최근 집행 평균 온라인 광고비 : 약 38.55억 원 집행
• 온라인 광고비 전월 대비 약 40.81% 증가, 전년 동월 대비 약 24.33 % 증가
• 평균 온라인 광고비 대비 약 12.48% 많은 광고비 집행
[최근 집행 온라인게임 광고비 비교]
[단위 : 억원]
평균 약 38.55억 원
* Source : Researchad
102014년 11월 온라인 게임 광고 동향
2-2. 2014년 11월 광고주/브랜드 별 광고 집행 현황
TOP10 광고주가 전체의 약 89% 차지
• 11월 게임 업종 전체 광고비 : 약 43.37억 원 집행 (전월 약 30.80 억 원 대비 약 40.81 % 감소)
• Top 10 광고주가 업종 전체의 약 89.39 % 차지
• 광고주 : 네오위즈게임즈가 약 9.12억 원으로 가장 큰 규모로 광고를 집행함
• 브랜드 : 월드 오브 워크래프트 (19.31%) > 블랙스쿼드 (15.16%) > 신 풍운 (9.69%) > … 순으로 집행함
[11월 광고주 별 광고비 지출 현황] [11월 브랜드 별 광고비 지출 현황]
순위 광고주 광고비 비중
1 네오위즈게임즈 912,350 21.04%
2 이엔피게임즈 887,329 20.46%
3 블리자드엔터테인먼트 837,586 19.31%
4 엑스엘게임즈 330,002 7.61%
5 웹젠 247,375 5.70%
6 엔터메이트 222,089 5.12%
7 넥슨 119,124 2.75%
8 엔틱게임월드 110,664 2.55%
9 워게이밍넷 108,185 2.49%
10 엔씨소프트 101,788 2.35%
11 기타(27개 광고주) 460,012 10.61%
Total 4,336,504 100.00%
순위 광고주 브랜드 금액 비중
1 블리자드엔터테인먼트 월드오브워크래프트 837,586 19.31%
2 네오위즈게임즈 블랙스쿼드 657,418 15.16%
3 이엔피게임즈 신풍운 420,247 9.69%
4 엑스엘게임즈 문명온라인 330,002 7.61%
5 웹젠 플라곤 247,375 5.70%
6 네오위즈게임즈 온그린 224,249 5.17%
7 엔터메이트 천년도 222,089 5.12%
8 이엔피게임즈 시공전쟁:사라진시대 209,540 4.83%
9 워게이밍넷 월드오브탱크 108,185 2.49%
10 엔틱게임월드 전장의군주 106,987 2.47%
11 기타(47개 브랜드) 972,826 22.43%
Total 4,336,504 100.00%
[단위 : 천원] [단위 : 천원]
* Source : Researchad
112014년 11월 온라인 게임 광고 동향
2-3. 2014년 11월 매체 별 광고 집행 현황
포털, 게임웹진, 동영상 매체 광고비 전월대비 증가
• 11월 전체 광고비의 약 81.32 %, 전월 대비(24.47억 원) 44.13 % 증가하여 포털 사이트 집행 (약 35.26 억 원)
• 게임웹진 : 전월 대비 약 42.79 % 증가한 3.70 억 원 집행
• 동영상 : 전월 대비 약 36.48% 증가한 1.82억 원 집행
• 카테고리 기준 : 포털 (81.32 %) > 게임웹진 (8.53 %) > 동영상 (4.19 %) > … 순으로 집행
• 전월과 마찬가지로 네이버가 29.06억 원으로 가장 많은 광고비 집행(약 67.01 % 비중 차지)
순위 카테고리 금액 비중
1 포털 3,526,484 81.32%
2 게임웹진 370,018 8.53%
3 동영상 181,610 4.19%
4 언론 172,841 3.99%
5 영화정보 22,794 0.53%
6 게임포털 21,750 0.50%
7 커뮤니티 20,794 0.48%
8 방송 16,855 0.39%
9 SNS 1,715 0.04%
10 P2P 1,259 0.03%
11 금융 329 0.01%
12 부동산 55 0.001%
Total 4,336,504 100.00%
순위 도메인 금액 비중
1 네이버 2,905,694 67.01%
2 다음 524,994 12.11%
3 인벤 238,118 5.49%
4 네이트 95,027 2.19%
5 게임메카 78,145 1.80%
6 판도라TV 70,378 1.62%
7 게임조선 51,822 1.20%
8 아프리카TV 40,737 0.94%
9 지디넷 28,540 0.66%
10 곰TV 26,135 0.60%
11 기타(54개 매체) 276,914 6.39%
Total 4,336,504 100.00%
* Source : Researchad
[11월 매체 카테고리 별 광고비 비중] [11월 개별 매체 광고비 지출 현황]
[단위 : 천원] [단위 : 천원]
122014년 11월 온라인 게임 광고 동향
2-4. 2014년 11월 게임 장르 별 광고 집행 현황
MMORPG > 웹게임 > FPS > 스포츠 > … 순 광고비 집행
• 총 10개 게임 장르에서 광고 집행
• MMORPG (17.11 억) > 웹게임(12.34 억) > FPS (7.54 억) > 스포츠 (3.13 억) > … 순으로 광고비 집행
• 게임 장르 중 MMORPG가 가장 많은 점유율 차지 (39.46%), 전월 대비 26.75 % 증가, 전년 동월 대비 65.95 % 증가
• 웹게임 장르의 경우, 전월 대비 15.77% 증가, 전년 동월 대비 19.71% 감소
* Source : Researchad
[11월 게임 장르 별 광고비 비중] [게임 장르 점유율 기간 별 비교]
순위 장르명 광고비 비중
1 MMORPG 1,711,371 39.46%
2 웹게임 1,233,593 28.45%
3 FPS 754,082 17.39%
4 스포츠 312,895 7.22%
5 액션 128,812 2.97%
6 캐쥬얼MMORPG 85,303 1.97%
7 레이싱 41,708 0.96%
8 RPG 37,433 0.86%
9 RTS 27,630 0.64%
10 뮤직 3,677 0.08%
Total 4,336,504 100.00%
[단위 : 천원]
-
200,000
400,000
600,000
800,000
1,000,000
1,200,000
1,400,000
1,600,000
1,800,000
2014.11. 2014.10. 2013. 11.
132014년 11월 온라인 게임 광고 동향
MMORPG : 총 20개 브랜드 약 17.11억 원 집행
• 2014년 11월 포털 > 게임웹진 > 동영상 > 언론 > … 순으로 광고 집행
• 전월 대비 총 광고 집행비 약 3.61억 원 증가 (집행 카테고리 모두 광고비 증가)
• 전년 동월 대비 총 광고 집행비 약 6.80억 원 감소 (SNS, 방송, 미집행 카테고리를 제외하고 모두 광고비 증가)
• MMORPG 장르 중 점유율 1위는 ‘월드 오브 워크래프트’로 전체 점유율 중 48.94 % 차지
• 점유율 : 월드 오브 워크래프트 > 문명온라인 > 플라곤 > X온라인:XAOC > 108영웅전:영웅강림 > … 순
[MMORPG 집행 매체 카테고리 별 광고비 현황] [2014년 11월 MMORPG 게임 별 점유율]
2-5. 2014년 11월 게임 장르 별 광고 집행 현황 : Top5
순위 카테고리 2014.11. 전월 대비 전년 동월 대비
1 포털 1,376,617 ▲ 213,205 ▲ 570,533
2 게임웹진 165,686 ▲ 50,401 ▲ 30,687
3 동영상 80,272 ▲ 34,477 ▲ 40,511
4 언론 74,876 ▲ 55,365 ▲ 51,651
5 게임포털 7,954 ▲ 1,809 ▲ 5,274
6 커뮤니티 4,848 ▲ 4,787 ▲ 2,535
7 SNS 980 ▲ 980 ▼ 3,968
8 방송 138 ▲ 138 ▼ 6,453
9 P2P 0 ㅡ ▼ 4,603
10 쇼핑 0 ㅡ ▼ 3,588
11 금융 0 ㅡ ▼ 2,066
12 생활정보 0 ㅡ ▼ 415
Total 1,711,371 ▲ 361,162 ▲ 680,098
[단위 : 천원]
* Source : Researchad
월드오브워크래
프트
48.94%
문명온라인
19.28%
플라곤
14.45%
X온라인:
XAOC
3.29%
108영웅전:
영웅강림
2.67%
엘로아
2.55%
기타
(13개 게임)
8.81%
142014년 11월 온라인 게임 광고 동향
웹게임 : 총 18개 브랜드 약 12.34억 원 집행
• 2014년 11월 포털 > 언론 > 동영상 > 게임웹진 > … 순으로 광고 집행
• 전월 대비 총 광고 집행비 약 1.68억 원 증가 (상위 5개 카테고리 중 포털을 제외하고 모두 광고비 감소)
• 전년 동월 대비 총 광고 집행비 약 3.03억 원 감소 (포털 약 3.46억 원으로 가장 많은 폭으로 감소)
• 웹게임 장르 중 점유율 1위는 ‘신 풍운’으로 전체 점유율 중 34.07 % 차지
• 점유율 : 신 풍운 > 천년도 > 시공전쟁:사라진 시대 > 전장의 군주 > 천신전 > … 순
[웹게임 집행 매체 카테고리 별 광고비 현황] [2014년 11월 웹게임 별 점유율]
2-5. 2014년 11월 게임 장르 별 광고 집행 현황 : Top5
[단위 : 천원]
순위 카테고리 2014.11. 전월 대비 전년 동월 대비
1 포털 1,099,518 ▲ 215,215 ▼ 345,648
2 언론 59,212 ▼ 36,139 ▲ 40,466
3 동영상 42,129 ▼ 8,652 ▲ 20,113
4 게임웹진 26,405 ▼ 3,103 ▼ 2,941
5 방송 2,537 ▼ 188 ▼ 1,681
6 게임포털 1,966 ▲ 39 ▲ 536
7 P2P 1,259 ▲ 1,065 ▲ 1,223
8 금융 329 ▼ 82 ▲ 329
9 커뮤니티 183 ▼ 48 ▼ 3,937
10 부동산 55 ▼ 110 ▲ 55
11 SNS 0 ㅡ ▼ 11,331
12 영화정보 0 ㅡ ▼ 55
Total 1,233,593 ▲167,997 ▼ 302,871
* Source : Researchad
신풍운
34.07%
천년도
18.00%
시공전쟁:사라진
시대
16.99%
전장의군주
8.67%
천신전
7.13%
삼국의군주
4.59%
여신연맹
3.77%
기타
(11개 게임)
6.78%
152014년 11월 온라인 게임 광고 동향
순위 카테고리 2014.11. 전월 대비 전년 동월 대비
1 포털 694,589 ▲ 694,589 ▲ 638,886
2 게임웹진 42,045 ▲ 42,045 ▲ 37,429
3 커뮤니티 9,971 ▲ 9,971 ▲ 8,551
4 동영상 4,459 ▲ 2,984 ▲ 465
5 언론 3,018 ▼ 4,162 ▲ 2,358
Total 754,082 ▲ 745,427 ▲ 687,689
FPS : 총 3개 브랜드 약 7.54억 원 집행
• 2014년 11월 포털 > 게임웹진 > 커뮤니티 > 동영상 > 언론 순으로 광고 집행
• 전월 대비 총 광고 집행비 약 7.45억 원 증가 (언론을 제외한 전 카테고리 광고비 증가/포털의 경우, 전월 미집행)
• 전년 동월 대비 총 광고 집행비 약 6.88억 원 증가 (전 카테고리에서 광고비 증가하였으며, 특히 포털에서 약 6.39억 원 증가)
• FPS 장르 중 점유율 1위는 ‘블랙스쿼드’로 전체 점유율 중 87.18 % 차지
• 점유율 : 블랙스쿼드 > 포인트블랭크 > 다음 플래닛사이드2 순
[FPS 집행 매체 카테고리 별 광고비 현황] [2014년 11월 FPS 게임 별 점유율]
2-5. 2014년 11월 게임 장르 별 광고 집행 현황 : Top5
[단위 : 천원]
* Source : Researchad
블랙스쿼드
87.18%
포인트블랭크
12.46%
다음
플래닛사이드2
0.36%
162014년 11월 온라인 게임 광고 동향
순위 카테고리 2014.11. 전월 대비 전년 동월 대비
1 포털 225,979 ▲ 153,629 ▲ 117,340
2 게임웹진 37,208 ▲ 1,824 ▲ 9,667
3 언론 27,022 ▲ 534 ▲ 17,487
4 게임포털 11,830 ▲ 1,061 ▲ 11,830
5 커뮤니티 5,792 ▼ 2,764 ▲ 5,792
6 동영상 4,329 ▲ 3,643 ▼ 22,412
7 SNS 735 ▲ 735 ▲ 735
Total 312,895 ▲ 158,662 ▲ 140,439
스포츠 : 총 7개 브랜드 약 3.13억 원 집행
• 2014년 11월 포털 > 게임웹진 > 언론 > 게임포털 > 커뮤니티 > … 순으로 광고 집행
• 전월 대비 총 광고 집행비 약 1.59억 원 증가 (커뮤니티를 제외한 전 카테고리 광고비 증가)
• 전년 동월 대비 총 광고 집행비 약 1.40억 원 증가 (동영상을 제외한 전 카테고리 광고비 증가)
• 스포츠 장르 중 점유율 1위는 ‘온그린’으로 전체 점유율 중 71.67 % 차지
• 점유율 : 온그린 > 프로야구매니저 > 머니볼 매니저 > 넷마블 마구마구 > … 순
[스포츠 집행 매체 카테고리 별 광고비 현황] [2014년 11월 스포츠 게임 별 점유율]
2-5. 2014년 11월 게임 장르 별 광고 집행 현황 : Top5
[단위 : 천원]
* Source : Researchad
온그린
71.67%
프로야구매니저
13.23%
머니볼매니저
7.39%
넷마블마구마구
3.67%
기타
(3개 게임)
4.05%
172014년 11월 온라인 게임 광고 동향
순위 카테고리 2014.11. 전월 대비 전년 동월 대비
1 동영상 40,910 ▲ 19,738 ▲ 34,501
2 게임웹진 36,956 ▲ 26,195 ▲ 3,405
3 포털 28,152 ▼ 35,179 ▼ 112,390
4 영화정보 22,794 ▲ 22,106 ▲ 22,794
5 커뮤니티 0 ▼ 2,446 ▼ 145
6 티켓예매 0 ▼ 2,328 ▼ 4,463
7 언론 0 ▼ 702 ㅡ
8 방송 0 ㅡ ▼ 5,704
9 금융 0 ㅡ ▼ 657
10 P2P 0 ㅡ ▼ 36
Total 128,812 ▲ 27,384 ▼ 62,695
액션 : 총 2개 브랜드 약 1.29억 원 집행
• 2014년 11월 동영상> 게임웹진 > 포털 > 영화정보 > 커뮤니티 > … 순으로 광고 집행
• 전월 대비 총 광고 집행비 약 0.27억 원 증가 (동영상, 게임웹진, 영화정보에서 광고비 증가/포털에서 약 0.35억 원 감소)
• 전년 동월 대비 총 광고 집행비 약 0.63억 원 감소 (미집행 카테고리와 포털을 제외한 전 카테고리 광고비 증가)
• 액션 장르 중 점유율 1위는 ‘월드 오브 탱크’로 전체 점유율 중 83.99 % 차지
• 점유율 : 월드 오브 탱크 > 던전 앤 파이터 순
[액션 집행 매체 카테고리 별 광고비 현황] [2014년 11월 액션 게임 별 점유율]
2-5. 2014년 11월 게임 장르 별 광고 집행 현황 : Top5
[단위 : 천원]
* Source : Researchad
월드오브탱크
83.99%
던전앤파이터
16.01%
182014년 11월 온라인 게임 광고 동향
2-6. 2014년 11월 온라인 게임 주요 이벤트/프로모션 현황
[월드오브워크래프트]:드레노어의전쟁군주
장르 MMORPG
서비스형태 정식서비스(정액제)
등급 15세 이용가
제작사 블리자드 엔터테인먼트
•Event Information
주요 캠페인
• 2014.11.20 새로운 역사의 최전선에 서라
• 2014.11.18 새로운 역사의 최전선에 서라
• 그 때 그 와우저를 찾아라
집행 매체 • 네이버, 다음, 인벤, 게임메카, 지디넷 등 총 25개 매체
집행 비용(추정치) • 837,586,000 원
주요 내용 • 확장팩 드레노어의 전쟁군주 출시에 따른 이벤트 진행
관련 URL
• http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice
_id=20141120102402
192014년 11월 온라인 게임 광고 동향
2-6. 2014년 11월 온라인 게임 주요 이벤트/프로모션 현황
차원이다른최신전투FPS![블랙스쿼드]
장르 FPS
서비스형태 정식서비스(부분유료화)
등급 15세 이용가, 청소년 이용불가
제작사 엔에스 스튜디오
•Event Information
주요 캠페인
• 정식오픈 시작
• GRAND OPEN
• 닉네임 선점 이벤트 진행 중
집행 매체 • 네이버, 다음, 인벤, 디시인사이드 외 총 14개 매체
집행 비용(추정치) • 657,418,000 원
주요 내용 • 정식오픈 기념 이벤트 진행
관련 URL
• http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=56
6503
• http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=
120657
202014년 11월 온라인 게임 광고 동향
2-6. 2014년 11월 온라인 게임 주요 이벤트/프로모션 현황
한편의무협RPG[新풍운]
장르 웹게임
서비스형태 정식서비스(부분유료화)
등급 청소년 이용불가
제작사 (주)이엔피게임즈
•Event Information
주요 캠페인
• 아이템 풀셋 받고 시작하기
• 갖고싶다! 전설의 검! 골라쓰는 재미를 느껴라!
• 전설의 검 받고 Game Start
집행 매체 • 네이버, 네이트, 풀빵닷컴, 곰TV 등 총 39개
집행 비용(추정치) • 420,247,000 원
주요 내용
• 정식 서비스 실시 이후 유저 모집을 위한 다양한
이벤트 실시
관련 URL
• http://www.betanews.net/bbs/read.html?tkind
=4&lkind=26&mkind=443&num=604862
• http://www.onlifezone.com/game_news/1437
6760
212014년 11월 온라인 게임 광고 동향
2-6. 2014년 11월 온라인 게임 주요 이벤트/프로모션 현황
새로운문명은당신으로부터![문명온라인]
장르 MMORPG
서비스형태 클로즈베타(무료)
등급 15세 이용가
제작사 엑스엘게임즈
•Event Information
주요 캠페인 • 문명 온라인 2차 CBT
집행 매체 • 네이버, 다음, 아프리카TV, 게임조선 등 총 18개
집행 비용(추정치) • 330,002,000 원
주요 내용 • 2차 CBT 실시
관련 URL
• http://ittong.kr/3027
• http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=
122589
222014년 11월 온라인 게임 광고 동향
2-6. 2014년 11월 온라인 게임 주요 이벤트/프로모션 현황
성검의기사단[플라곤]
장르 MMORPG
서비스형태 정식서비스(부분유료화)
등급 청소년 이용불가
제작사 게임네트워크
•Event Information
주요 캠페인
• 할리 타러 가기
• 문제의 동영상 확인하기
집행 매체 • 네이버, 판도라TV, 인벤, 다음, 엠군 등 총 12개 매체
집행 비용(추정치) • 247,375,000 원
주요 내용 • OBT 기념 이벤트 진행
관련 URL
• http://42bee.tistory.com/967
• http://jason-movie.tistory.com/373
232014년 11월 온라인 게임 광고 동향
2-6. 2014년 11월 온라인 게임 주요 이벤트/프로모션 현황
골프존의또다른골프[온그린]
장르 스포츠
서비스형태 오픈베타(부분유료화)
등급 청소년 이용불가
제작사 골프존
•Event Information
주요 캠페인
• 세상에 없던 선착순 경품
• OBT 이벤트 진행중
• 골프존이 만든 또 다른 골프
집행 매체 • 네이버, 인벤, 게임조선, 지디넷 등 총 18개 매체
집행 비용(추정치) • 224,249,000 원
주요 내용 • OBT 실시 및 기념 경품 이벤트 진행
관련 URL
• http://www.gameshot.net/common/con_view.php?c
ode=GA5458236378917
242014년 11월 온라인 게임 광고 동향
2-6. 2014년 11월 온라인 게임 주요 이벤트/프로모션 현황
[천년도]:신선도천년의이야기
장르 웹게임
서비스형태 오픈베타(부분유료화)
등급 12세 이용가
제작사 (주)엔터메이트
•Event Information
주요 캠페인
• 천년도 OBT
• 돈 안쓰고 머리 쓰는 게임
• 돈 없어도 할 수 있는 첫번째 웹게임
집행 매체 • 네이버, 동아닷컴, 한게임, 조선닷컴 등 총 24개 매체
집행 비용(추정치) • 222,089,000 원
주요 내용 • OBT 실시 및 아이템 지급 이벤트 진행
관련 URL
• http://gameabout.com/freeboard/1656246
• http://www.gameshot.net/talk/?fn=9&no=4294966
737&bbs=webgame
252014년 11월 온라인 게임 광고 동향
2-6. 2014년 11월 온라인 게임 주요 이벤트/프로모션 현황
[시공전쟁]:사라진시대
장르 웹게임
서비스형태 정식서비스(부분유료화)
등급 청소년 이용불가
제작사 (주)이엔피게임즈
•Event Information
주요 캠페인
• 야수합체
• 그래픽은 올리고 사양은 낮추고
• 시공 초월! 영웅 스케일!
집행 매체 • 네이버, 다음, 판도라TV, 엠군 등 총 15개 매체
집행 비용(추정치) • 209,540,000 원
주요 내용 • CBT 및 정식 서비스 실시
관련 URL
• http://www.kbench.com/?q=node/141985
• http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice
_id=20141114152502
262014년 11월 온라인 게임 광고 동향
2-6. 2014년 11월 온라인 게임 주요 이벤트/프로모션 현황
진정한남자의게임[월드오브탱크]
장르 액션
서비스형태 정식서비스(부분유료화)
등급 전체이용가
제작사 워게이밍넷
•Event Information
주요 캠페인
• 퓨리 예매권 100% 지급
• 누구나!조건없이!인기 전차 무료 체험
• 신규 전차장 등록
집행 매체 • 판도라TV, 인벤, 아프리카TV, CGV 등 총 11개
집행 비용(추정치) • 108,185,000 원
주요 내용 • ‘퓨리 전차의 전설’ 이벤트 실시
관련 URL
• http://worldoftanks.kr/ko/news/pc-
browser/12/press_20141027_fury_event/
272014년 11월 온라인 게임 광고 동향
2-6. 2014년 11월 온라인 게임 주요 이벤트/프로모션 현황
클래스가다른웹MMORPG[전장의군주]
장르 웹게임
서비스형태 정식서비스(부분유료화)
등급 청소년 이용불가
제작사 (주)엔틱게임월드
•Event Information
주요 캠페인
• 클래스가 다른 스케일 전장의 군주
• 그랜드 오픈
• 설치없이 시작하기
집행 매체 • 네이버, 게임메카, 다음, 짱공유, 뉴데일리
집행 비용(추정치) • 106,987,000 원
주요 내용 • OBT 이후 지속적인 유저 모집
관련 URL
• http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.htm
l?idxno=22085
• http://angelling.tistory.com/737
Appendix
292014년 11월 온라인 게임 광고 동향
3-1. 2014년 11월 온라인 게임 사용량 순위
2014년 11월 게임 사용량 TOP 20
• 2/4 분기 이후 지속적으로 하락세를 보여왔던 ‘디아블로3’는 사용시간이 전 월 대비 -28.4%로 대폭 감소하면서, 순위 또한 5계단 하락
• ‘월드 오브 워크래프트’는 ‘드레노어의 전쟁군주’ 확장팩 발표와 함께, 이벤트를 진행하면서, 전 월 대비 76.4%로 사용시간이 대폭 증가
• ‘2014 카트라이더 리그 배틀로얄’을 성료하였던 ‘카트라이더’는 전 월 대비 사용시간이 46.2% 상승
• ‘카운터스트라이크 온라인2’는 ‘숨바꼭질 모드’ 패치로 안정화 작업을 진행하며 11월 한달 사용시간이 156.9%로 대폭 증가
순위 변동 게임명 장르 사용시간(시) 사용시간점유율(%) 전월대비 증감률
1 - 리그 오브 레전드 RTS 2,425,854 38.30% -7.8%
2 - 피파온라인3 스포츠 853,328 13.47% 16.3%
3 - 서든어택 FPS 568,348 8.97% 2.6%
4 △1 스타크래프트 RTS 207,357 3.27% 8.4%
5 △1 던전앤파이터 RPG 185,583 2.93% 6.0%
6 △1 아이온 RPG 173,898 2.75% 5.7%
7 △1 리니지 RPG 153,935 2.43% 6.9%
8 △1 블레이드 & 소울 RPG 151,580 2.39% 5.6%
9 ▼5 디아블로 3 RPG 144,289 2.28% -28.4%
10 △4 월드 오브 워크래프트 RPG 108,564 1.71% 76.4%
11 ▼1 워크래프트 3 RTS 108,185 1.71% 4.5%
12 ▼1 사이퍼즈 RPG 103,031 1.63% 15.8%
13 ▼1 메이플 스토리 RPG 102,832 1.62% 42.5%
14 ▼1 리니지 2 RPG 63,411 1.00% -5.0%
15 △2 카트라이더 레이싱 47,863 0.76% 46.2%
16 ▼1 이카루스 RPG 45,649 0.72% -10.2%
17 △15 카운터 스트라이크 온라인 2 FPS 40,166 0.63% 156.9%
18 ▼2 스페셜포스 FPS 34,752 0.55% -3.1%
19 ▼1 스타크래프트2 RTS 33,315 0.53% 7.8%
20 - 마비노기 영웅전 RPG 30,405 0.48% 9.3%
* Source : Gametrics
302014년 11월 온라인 게임 광고 동향
3-2. 2014년 12월 ~ 2015년 1월 온라인 게임 일정
온라인 게임 일정 리스트
* Source : Inven
게임일정 리스트
12월 1월
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
CBT 일정
유크래프트(U-CRAFT)
아우라킹덤
클로져스
블레스
이터널시티3
히어로즈 오브 스톰
OBT 일정
온그린
삼한영웅전
포인트 블랭크
천년도
블랙스쿼드
이클립스 온라인
대항해시대5
소울마스터
UD온라인
검은사막
아우라킹덤
감사합니다.
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  • 1. 2014년 11월 온라인 게임 광고 동향 2014. 12 크로스미디어
  • 2. 목차 1. 2014년 11월 온라인 게임 업계 주요 이슈 - G-Star 2014 - 월드 오브 워크래프트 확장팩 “드레노어의 전쟁군주” 출시 2. 2014년 11월 온라인 게임 광고 집행 현황 1) 온라인 게임 광고비 집행 동향 : Total 2) 광고주 / 브랜드 별 광고 집행 현황 3) 매체 별 광고 집행 현황 4) 게임 장르 별 광고비 동향 5) Top5 게임 장르 별 광고비 현황 6) 주요 이벤트/프로모션 현황 3. Appendix 1) 2014년 11월 온라인 게임 사용량 순위 2) 2014년 12월 ~ 2015년 1월 온라인 게임 일정
  • 4. 42014년 11월 온라인 게임 광고 동향 1. 2014년 11월 온라인 게임 업계 주요 이슈 G-Star 2014 결산 Ⅰ * Source : 게임조선, 디스이즈게임, 인벤, 게임동아, 게임포커스, 지디넷, 세계일보, 스포츠조선, 크로스미디어 내부자료 • 올해로 10주년을 맞은 국내 최대 게임전시회 지스타(G-Star)가 11월20~23일 해운대 벡스코에서 개최 • 2013년의 1,235부스보다 160부스 늘어난 1,395부스로 역대 최대규모로 개최 • 행사 기간 중 총 202,208명의 일반 관람객과 1,656명의 유료바이어 방문 행사명 G-Star 2014 Global Game Exhibition 기간 G-Star B2B 섹션: 2014. 11. 20(목)~2014. 11. 22(토) (3일간) G-Star B2C 섹션 : 2014. 11. 20(목)~2014.11. 23(일)(4일간) 행사장소 부산 BEXCO 2013 G-STAR 2014 G-STAR 참가규모 32개국 512개사 2,261부스 -B2B : 1,026부스/B2C : 1,235부스 32개국 617개사 2,567부스 (약 14% 부스 증가) -B2B : 1,163부스 /B2C : 1,395부스 일반관람객 방문자 (실인원, 중복관람객 제외) 총188,707명 - 1일차 : 32,787명 - 2일차 : 38,654명 - 3일차 : 68,266명 - 4일차 : 49,000명 총202,208명 (약 7% 증가) - 1일차 : 33,829명 - 2일차 : 41,391명 - 3일차 : 70,289명 - 4일차 : 56,699명 유료 바이어 수 1,397명 1,656 명 (약 18% 증가) 수출 계약 실적 185,530,000 달러 198,140,000 달러 (약 6.8% 증가) 비즈니스 상담 건 수 4,144건 5,379건 (약 29.8% 증가)
  • 5. 52014년 11월 온라인 게임 광고 동향 1. 2014년 11월 온라인 게임 업계 주요 이슈 G-Star 2014 결산 Ⅱ_B2C이슈 * Source : 게임조선, 디스이즈게임, 인벤, 게임동아, 게임포커스, 지디넷, 세계일보, 스포츠조선, 크로스미디어 내부자료 • 국내 게임 개발사들의 대작 PC온라인게임 공개 - 블리자드, 워게이밍 등이 불참하였으나 엔씨소프트, 넥슨, 스마일게이트, XL게임즈 등이 신작 PC 온라인게임을 앞세워 대규모 부스를 꾸려 행사 주도 • 듀얼플랫폼, 모바일컨버팅, 모바일확장판 등 모바일 기기를 통한 게임 플레이를 가능하게 만든 게임 다수 발표 • 양질의 콘텐츠와 이벤트로 방문 관람객 만족감 제공 - 중소형 게임사의 B2C 참가가 줄어들면서 이동경로가 넓어지면서 쾌적한 환경 제공 2013 주요 발표작 게임사 2014 주요 발표작 WOW, HearthStone, Heroes of the Storm 블리자드 블리즈컨 등 사전 발표로 불참 BLESS, 블랙스쿼드 네오위즈 B2C 불참 검은사막, 플래닛사이드 다음게임 B2C 불참 이카루스, 창천2, 격추왕(모바일) 등 위메이드 B2C 불참 World of TANK(워시뮬레이션) 워게이밍넷 B2C 불참 DOTA2, 영웅의 군단 넥슨 영웅의 군단 레이드, 마비노기듀얼, 메이플스토리2, 서든어택2, 듀랑고, 야생의 땅 B2C불참 엔씨소프트 리니지이터널, 팡야모바일(엔트리브), 프로젝트HON B2C불참 스마일게이트 로스트아크, 아제라 B2C불참 액토즈소프트 파이널판타지 14 [ 2013년 vs 2014년 발표작 비교 ]
  • 6. 62014년 11월 온라인 게임 광고 동향 1. 2014년 11월 온라인 게임 업계 주요 이슈 G-Star 2014 결산 Ⅲ_B2B이슈 * Source : 게임조선, 디스이즈게임, 인벤, 게임동아, 게임포커스, 지디넷, 세계일보, 스포츠조선, 크로스미디어 내부자료 • 컴투스, 게임빌, 넥슨, 디앱스게임즈 등 국내업체 및 중국의 창유, COG, e펀 등 국내외 모바일게임을 중심으로 부스가 꾸려짐 • 애드네트워크/페이스북PMD/CPI 업체 등 국내 마케팅 대행사가 행사 참여 • BTB관을 찾은 유료 바이어:1,656명(전년 대비 18.5% 증가) 중소게임사 중심의 한국콘텐츠진흥원 공동관에서 2,600만달러의 수출 성과 진행 [ B2B 주요 참가 기업 ]  게임빌  그라비티  네오위즈  네이버  넥슨  다음게임즈  다음카카오  엠게임  위메이드  인크로스주식회사  컴투스  퍼니글루 국내 주요 퍼블리셔  간드로메다  골프존 엔터테인먼트  라스게임즈  라온엔터테인먼트  레몬엔터테인먼트  마상소프트  바른손이앤에이  엑스엘게임즈  유니티테크놀러지스  오로라게임즈  와이디온라인  한빛소프트 국내 주요 개발사  구미코리아  라인콩코리아  상해유엘유게임즈  세가퍼블리싱코리아  이펀컴퍼니  쿤룬게임즈  퍼펙트월드코리아  고스트게임즈  4399 Network  차이나모바일게임(CMGE)  차이나온라인게임(COG)  Qihoo360  엔터메이트  창유닷컴  에픽게임즈코리아 외산 게임사  모비데이즈  메조미디어[MAN]  셉테니홀딩스[FB PMD]  와이즈버즈[FB PMD]  퍼플프렌즈  퓨쳐스트림네트웍스[Cauly]  언와이어드코리아  IGAWorks[ADBrix]  인모비코리아  캐시슬라이드  탭조이[Tapjoy]  퍼틸레인  헝그리앱  앱애니코리아[AppAnnie] 모바일 마케팅 플랫폼
  • 7. 72014년 11월 온라인 게임 광고 동향 1. 2014년 11월 온라인 게임 업계 주요 이슈 월드 오브 워크래프트 확장팩 출시 * Source : 포모스, 위키트리, 케이벤치, 아이티데일리, 디스이즈게임, 게임포커스, 지디넷, 게임메카 • 11월 16일, 월드 오브 워크래프트 확장팩 '드레노어의 전쟁군주'의 발매 기념 행사 개최 - 900여 명의 WOW 유저들과 블리자드 본사 및 블리자드 코리아 관계자들이 참가 - 새로운 확장팩에 대한 기대감 고조 • 11월 20일 자정, 공식 출시 - 완성도 높은 에픽한 게임 경험을 제공하고자 당초 18일이었던 출시일을 20일로 변경 - 공격적인 마케팅을 진행하였으며, 리서치 애드 기준으로 11월 최다 광고비 집행 온라인 게임으로 선정 • 11월 13일 북미, 유럽 지역 출시 후 하루 만에 330만장 이상의 판매 기록을 달성하는가 하면, 전 세계 유료 가입자 수가 천만 명을 돌파 • 국내에서도 정식 서비스를 시작한 이후 PC방 점유율 10위권 내로 진입 [ 드레노어의 전쟁군주 발매 기념 행사 ] [ 확장팩 출시 이후 게임 사용시간 현황 ] 순위 변동 게임명 장르 사용시간(시) 사용시간점유율(%) 전월대비 증감률 1 - 리그 오브 레전드 RTS 2,425,854 38.30% -7.8% 2 - 피파온라인3 스포츠 853,328 13.47% 16.3% 3 - 서든어택 FPS 568,348 8.97% 2.6% 4 △1 스타크래프트 RTS 207,357 3.27% 8.4% 5 △1 던전앤파이터 RPG 185,583 2.93% 6.0% 6 △1 아이온 RPG 173,898 2.75% 5.7% 7 △1 리니지 RPG 153,935 2.43% 6.9% 8 △1 블레이드 & 소울 RPG 151,580 2.39% 5.6% 9 ▼5 디아블로 3 RPG 144,289 2.28% -28.4% 10 △4 월드 오브 워크래프트 RPG 108,564 1.71% 76.4% 출처 : 게임트릭스, 11월 게임사용량 순위
  • 9. 92014년 11월 온라인 게임 광고 동향 0.00 10.00 20.00 30.00 40.00 50.00 60.00 70.00 11월 12월 1월 2월 3월 4월 5월 6월 7월 8월 9월 10월 11월 2013년 2014년 2-1. 온라인 게임 광고비 집행 동향 : Total 11월 약 43 억 원 광고 집행 • 2014년 11월 온라인 광고비 : 총 43.37 억 원 집행 • 최근 집행 평균 온라인 광고비 : 약 38.55억 원 집행 • 온라인 광고비 전월 대비 약 40.81% 증가, 전년 동월 대비 약 24.33 % 증가 • 평균 온라인 광고비 대비 약 12.48% 많은 광고비 집행 [최근 집행 온라인게임 광고비 비교] [단위 : 억원] 평균 약 38.55억 원 * Source : Researchad
  • 10. 102014년 11월 온라인 게임 광고 동향 2-2. 2014년 11월 광고주/브랜드 별 광고 집행 현황 TOP10 광고주가 전체의 약 89% 차지 • 11월 게임 업종 전체 광고비 : 약 43.37억 원 집행 (전월 약 30.80 억 원 대비 약 40.81 % 감소) • Top 10 광고주가 업종 전체의 약 89.39 % 차지 • 광고주 : 네오위즈게임즈가 약 9.12억 원으로 가장 큰 규모로 광고를 집행함 • 브랜드 : 월드 오브 워크래프트 (19.31%) > 블랙스쿼드 (15.16%) > 신 풍운 (9.69%) > … 순으로 집행함 [11월 광고주 별 광고비 지출 현황] [11월 브랜드 별 광고비 지출 현황] 순위 광고주 광고비 비중 1 네오위즈게임즈 912,350 21.04% 2 이엔피게임즈 887,329 20.46% 3 블리자드엔터테인먼트 837,586 19.31% 4 엑스엘게임즈 330,002 7.61% 5 웹젠 247,375 5.70% 6 엔터메이트 222,089 5.12% 7 넥슨 119,124 2.75% 8 엔틱게임월드 110,664 2.55% 9 워게이밍넷 108,185 2.49% 10 엔씨소프트 101,788 2.35% 11 기타(27개 광고주) 460,012 10.61% Total 4,336,504 100.00% 순위 광고주 브랜드 금액 비중 1 블리자드엔터테인먼트 월드오브워크래프트 837,586 19.31% 2 네오위즈게임즈 블랙스쿼드 657,418 15.16% 3 이엔피게임즈 신풍운 420,247 9.69% 4 엑스엘게임즈 문명온라인 330,002 7.61% 5 웹젠 플라곤 247,375 5.70% 6 네오위즈게임즈 온그린 224,249 5.17% 7 엔터메이트 천년도 222,089 5.12% 8 이엔피게임즈 시공전쟁:사라진시대 209,540 4.83% 9 워게이밍넷 월드오브탱크 108,185 2.49% 10 엔틱게임월드 전장의군주 106,987 2.47% 11 기타(47개 브랜드) 972,826 22.43% Total 4,336,504 100.00% [단위 : 천원] [단위 : 천원] * Source : Researchad
  • 11. 112014년 11월 온라인 게임 광고 동향 2-3. 2014년 11월 매체 별 광고 집행 현황 포털, 게임웹진, 동영상 매체 광고비 전월대비 증가 • 11월 전체 광고비의 약 81.32 %, 전월 대비(24.47억 원) 44.13 % 증가하여 포털 사이트 집행 (약 35.26 억 원) • 게임웹진 : 전월 대비 약 42.79 % 증가한 3.70 억 원 집행 • 동영상 : 전월 대비 약 36.48% 증가한 1.82억 원 집행 • 카테고리 기준 : 포털 (81.32 %) > 게임웹진 (8.53 %) > 동영상 (4.19 %) > … 순으로 집행 • 전월과 마찬가지로 네이버가 29.06억 원으로 가장 많은 광고비 집행(약 67.01 % 비중 차지) 순위 카테고리 금액 비중 1 포털 3,526,484 81.32% 2 게임웹진 370,018 8.53% 3 동영상 181,610 4.19% 4 언론 172,841 3.99% 5 영화정보 22,794 0.53% 6 게임포털 21,750 0.50% 7 커뮤니티 20,794 0.48% 8 방송 16,855 0.39% 9 SNS 1,715 0.04% 10 P2P 1,259 0.03% 11 금융 329 0.01% 12 부동산 55 0.001% Total 4,336,504 100.00% 순위 도메인 금액 비중 1 네이버 2,905,694 67.01% 2 다음 524,994 12.11% 3 인벤 238,118 5.49% 4 네이트 95,027 2.19% 5 게임메카 78,145 1.80% 6 판도라TV 70,378 1.62% 7 게임조선 51,822 1.20% 8 아프리카TV 40,737 0.94% 9 지디넷 28,540 0.66% 10 곰TV 26,135 0.60% 11 기타(54개 매체) 276,914 6.39% Total 4,336,504 100.00% * Source : Researchad [11월 매체 카테고리 별 광고비 비중] [11월 개별 매체 광고비 지출 현황] [단위 : 천원] [단위 : 천원]
  • 12. 122014년 11월 온라인 게임 광고 동향 2-4. 2014년 11월 게임 장르 별 광고 집행 현황 MMORPG > 웹게임 > FPS > 스포츠 > … 순 광고비 집행 • 총 10개 게임 장르에서 광고 집행 • MMORPG (17.11 억) > 웹게임(12.34 억) > FPS (7.54 억) > 스포츠 (3.13 억) > … 순으로 광고비 집행 • 게임 장르 중 MMORPG가 가장 많은 점유율 차지 (39.46%), 전월 대비 26.75 % 증가, 전년 동월 대비 65.95 % 증가 • 웹게임 장르의 경우, 전월 대비 15.77% 증가, 전년 동월 대비 19.71% 감소 * Source : Researchad [11월 게임 장르 별 광고비 비중] [게임 장르 점유율 기간 별 비교] 순위 장르명 광고비 비중 1 MMORPG 1,711,371 39.46% 2 웹게임 1,233,593 28.45% 3 FPS 754,082 17.39% 4 스포츠 312,895 7.22% 5 액션 128,812 2.97% 6 캐쥬얼MMORPG 85,303 1.97% 7 레이싱 41,708 0.96% 8 RPG 37,433 0.86% 9 RTS 27,630 0.64% 10 뮤직 3,677 0.08% Total 4,336,504 100.00% [단위 : 천원] - 200,000 400,000 600,000 800,000 1,000,000 1,200,000 1,400,000 1,600,000 1,800,000 2014.11. 2014.10. 2013. 11.
  • 13. 132014년 11월 온라인 게임 광고 동향 MMORPG : 총 20개 브랜드 약 17.11억 원 집행 • 2014년 11월 포털 > 게임웹진 > 동영상 > 언론 > … 순으로 광고 집행 • 전월 대비 총 광고 집행비 약 3.61억 원 증가 (집행 카테고리 모두 광고비 증가) • 전년 동월 대비 총 광고 집행비 약 6.80억 원 감소 (SNS, 방송, 미집행 카테고리를 제외하고 모두 광고비 증가) • MMORPG 장르 중 점유율 1위는 ‘월드 오브 워크래프트’로 전체 점유율 중 48.94 % 차지 • 점유율 : 월드 오브 워크래프트 > 문명온라인 > 플라곤 > X온라인:XAOC > 108영웅전:영웅강림 > … 순 [MMORPG 집행 매체 카테고리 별 광고비 현황] [2014년 11월 MMORPG 게임 별 점유율] 2-5. 2014년 11월 게임 장르 별 광고 집행 현황 : Top5 순위 카테고리 2014.11. 전월 대비 전년 동월 대비 1 포털 1,376,617 ▲ 213,205 ▲ 570,533 2 게임웹진 165,686 ▲ 50,401 ▲ 30,687 3 동영상 80,272 ▲ 34,477 ▲ 40,511 4 언론 74,876 ▲ 55,365 ▲ 51,651 5 게임포털 7,954 ▲ 1,809 ▲ 5,274 6 커뮤니티 4,848 ▲ 4,787 ▲ 2,535 7 SNS 980 ▲ 980 ▼ 3,968 8 방송 138 ▲ 138 ▼ 6,453 9 P2P 0 ㅡ ▼ 4,603 10 쇼핑 0 ㅡ ▼ 3,588 11 금융 0 ㅡ ▼ 2,066 12 생활정보 0 ㅡ ▼ 415 Total 1,711,371 ▲ 361,162 ▲ 680,098 [단위 : 천원] * Source : Researchad 월드오브워크래 프트 48.94% 문명온라인 19.28% 플라곤 14.45% X온라인: XAOC 3.29% 108영웅전: 영웅강림 2.67% 엘로아 2.55% 기타 (13개 게임) 8.81%
  • 14. 142014년 11월 온라인 게임 광고 동향 웹게임 : 총 18개 브랜드 약 12.34억 원 집행 • 2014년 11월 포털 > 언론 > 동영상 > 게임웹진 > … 순으로 광고 집행 • 전월 대비 총 광고 집행비 약 1.68억 원 증가 (상위 5개 카테고리 중 포털을 제외하고 모두 광고비 감소) • 전년 동월 대비 총 광고 집행비 약 3.03억 원 감소 (포털 약 3.46억 원으로 가장 많은 폭으로 감소) • 웹게임 장르 중 점유율 1위는 ‘신 풍운’으로 전체 점유율 중 34.07 % 차지 • 점유율 : 신 풍운 > 천년도 > 시공전쟁:사라진 시대 > 전장의 군주 > 천신전 > … 순 [웹게임 집행 매체 카테고리 별 광고비 현황] [2014년 11월 웹게임 별 점유율] 2-5. 2014년 11월 게임 장르 별 광고 집행 현황 : Top5 [단위 : 천원] 순위 카테고리 2014.11. 전월 대비 전년 동월 대비 1 포털 1,099,518 ▲ 215,215 ▼ 345,648 2 언론 59,212 ▼ 36,139 ▲ 40,466 3 동영상 42,129 ▼ 8,652 ▲ 20,113 4 게임웹진 26,405 ▼ 3,103 ▼ 2,941 5 방송 2,537 ▼ 188 ▼ 1,681 6 게임포털 1,966 ▲ 39 ▲ 536 7 P2P 1,259 ▲ 1,065 ▲ 1,223 8 금융 329 ▼ 82 ▲ 329 9 커뮤니티 183 ▼ 48 ▼ 3,937 10 부동산 55 ▼ 110 ▲ 55 11 SNS 0 ㅡ ▼ 11,331 12 영화정보 0 ㅡ ▼ 55 Total 1,233,593 ▲167,997 ▼ 302,871 * Source : Researchad 신풍운 34.07% 천년도 18.00% 시공전쟁:사라진 시대 16.99% 전장의군주 8.67% 천신전 7.13% 삼국의군주 4.59% 여신연맹 3.77% 기타 (11개 게임) 6.78%
  • 15. 152014년 11월 온라인 게임 광고 동향 순위 카테고리 2014.11. 전월 대비 전년 동월 대비 1 포털 694,589 ▲ 694,589 ▲ 638,886 2 게임웹진 42,045 ▲ 42,045 ▲ 37,429 3 커뮤니티 9,971 ▲ 9,971 ▲ 8,551 4 동영상 4,459 ▲ 2,984 ▲ 465 5 언론 3,018 ▼ 4,162 ▲ 2,358 Total 754,082 ▲ 745,427 ▲ 687,689 FPS : 총 3개 브랜드 약 7.54억 원 집행 • 2014년 11월 포털 > 게임웹진 > 커뮤니티 > 동영상 > 언론 순으로 광고 집행 • 전월 대비 총 광고 집행비 약 7.45억 원 증가 (언론을 제외한 전 카테고리 광고비 증가/포털의 경우, 전월 미집행) • 전년 동월 대비 총 광고 집행비 약 6.88억 원 증가 (전 카테고리에서 광고비 증가하였으며, 특히 포털에서 약 6.39억 원 증가) • FPS 장르 중 점유율 1위는 ‘블랙스쿼드’로 전체 점유율 중 87.18 % 차지 • 점유율 : 블랙스쿼드 > 포인트블랭크 > 다음 플래닛사이드2 순 [FPS 집행 매체 카테고리 별 광고비 현황] [2014년 11월 FPS 게임 별 점유율] 2-5. 2014년 11월 게임 장르 별 광고 집행 현황 : Top5 [단위 : 천원] * Source : Researchad 블랙스쿼드 87.18% 포인트블랭크 12.46% 다음 플래닛사이드2 0.36%
  • 16. 162014년 11월 온라인 게임 광고 동향 순위 카테고리 2014.11. 전월 대비 전년 동월 대비 1 포털 225,979 ▲ 153,629 ▲ 117,340 2 게임웹진 37,208 ▲ 1,824 ▲ 9,667 3 언론 27,022 ▲ 534 ▲ 17,487 4 게임포털 11,830 ▲ 1,061 ▲ 11,830 5 커뮤니티 5,792 ▼ 2,764 ▲ 5,792 6 동영상 4,329 ▲ 3,643 ▼ 22,412 7 SNS 735 ▲ 735 ▲ 735 Total 312,895 ▲ 158,662 ▲ 140,439 스포츠 : 총 7개 브랜드 약 3.13억 원 집행 • 2014년 11월 포털 > 게임웹진 > 언론 > 게임포털 > 커뮤니티 > … 순으로 광고 집행 • 전월 대비 총 광고 집행비 약 1.59억 원 증가 (커뮤니티를 제외한 전 카테고리 광고비 증가) • 전년 동월 대비 총 광고 집행비 약 1.40억 원 증가 (동영상을 제외한 전 카테고리 광고비 증가) • 스포츠 장르 중 점유율 1위는 ‘온그린’으로 전체 점유율 중 71.67 % 차지 • 점유율 : 온그린 > 프로야구매니저 > 머니볼 매니저 > 넷마블 마구마구 > … 순 [스포츠 집행 매체 카테고리 별 광고비 현황] [2014년 11월 스포츠 게임 별 점유율] 2-5. 2014년 11월 게임 장르 별 광고 집행 현황 : Top5 [단위 : 천원] * Source : Researchad 온그린 71.67% 프로야구매니저 13.23% 머니볼매니저 7.39% 넷마블마구마구 3.67% 기타 (3개 게임) 4.05%
  • 17. 172014년 11월 온라인 게임 광고 동향 순위 카테고리 2014.11. 전월 대비 전년 동월 대비 1 동영상 40,910 ▲ 19,738 ▲ 34,501 2 게임웹진 36,956 ▲ 26,195 ▲ 3,405 3 포털 28,152 ▼ 35,179 ▼ 112,390 4 영화정보 22,794 ▲ 22,106 ▲ 22,794 5 커뮤니티 0 ▼ 2,446 ▼ 145 6 티켓예매 0 ▼ 2,328 ▼ 4,463 7 언론 0 ▼ 702 ㅡ 8 방송 0 ㅡ ▼ 5,704 9 금융 0 ㅡ ▼ 657 10 P2P 0 ㅡ ▼ 36 Total 128,812 ▲ 27,384 ▼ 62,695 액션 : 총 2개 브랜드 약 1.29억 원 집행 • 2014년 11월 동영상> 게임웹진 > 포털 > 영화정보 > 커뮤니티 > … 순으로 광고 집행 • 전월 대비 총 광고 집행비 약 0.27억 원 증가 (동영상, 게임웹진, 영화정보에서 광고비 증가/포털에서 약 0.35억 원 감소) • 전년 동월 대비 총 광고 집행비 약 0.63억 원 감소 (미집행 카테고리와 포털을 제외한 전 카테고리 광고비 증가) • 액션 장르 중 점유율 1위는 ‘월드 오브 탱크’로 전체 점유율 중 83.99 % 차지 • 점유율 : 월드 오브 탱크 > 던전 앤 파이터 순 [액션 집행 매체 카테고리 별 광고비 현황] [2014년 11월 액션 게임 별 점유율] 2-5. 2014년 11월 게임 장르 별 광고 집행 현황 : Top5 [단위 : 천원] * Source : Researchad 월드오브탱크 83.99% 던전앤파이터 16.01%
  • 18. 182014년 11월 온라인 게임 광고 동향 2-6. 2014년 11월 온라인 게임 주요 이벤트/프로모션 현황 [월드오브워크래프트]:드레노어의전쟁군주 장르 MMORPG 서비스형태 정식서비스(정액제) 등급 15세 이용가 제작사 블리자드 엔터테인먼트 •Event Information 주요 캠페인 • 2014.11.20 새로운 역사의 최전선에 서라 • 2014.11.18 새로운 역사의 최전선에 서라 • 그 때 그 와우저를 찾아라 집행 매체 • 네이버, 다음, 인벤, 게임메카, 지디넷 등 총 25개 매체 집행 비용(추정치) • 837,586,000 원 주요 내용 • 확장팩 드레노어의 전쟁군주 출시에 따른 이벤트 진행 관련 URL • http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice _id=20141120102402
  • 19. 192014년 11월 온라인 게임 광고 동향 2-6. 2014년 11월 온라인 게임 주요 이벤트/프로모션 현황 차원이다른최신전투FPS![블랙스쿼드] 장르 FPS 서비스형태 정식서비스(부분유료화) 등급 15세 이용가, 청소년 이용불가 제작사 엔에스 스튜디오 •Event Information 주요 캠페인 • 정식오픈 시작 • GRAND OPEN • 닉네임 선점 이벤트 진행 중 집행 매체 • 네이버, 다음, 인벤, 디시인사이드 외 총 14개 매체 집행 비용(추정치) • 657,418,000 원 주요 내용 • 정식오픈 기념 이벤트 진행 관련 URL • http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=56 6503 • http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news= 120657
  • 20. 202014년 11월 온라인 게임 광고 동향 2-6. 2014년 11월 온라인 게임 주요 이벤트/프로모션 현황 한편의무협RPG[新풍운] 장르 웹게임 서비스형태 정식서비스(부분유료화) 등급 청소년 이용불가 제작사 (주)이엔피게임즈 •Event Information 주요 캠페인 • 아이템 풀셋 받고 시작하기 • 갖고싶다! 전설의 검! 골라쓰는 재미를 느껴라! • 전설의 검 받고 Game Start 집행 매체 • 네이버, 네이트, 풀빵닷컴, 곰TV 등 총 39개 집행 비용(추정치) • 420,247,000 원 주요 내용 • 정식 서비스 실시 이후 유저 모집을 위한 다양한 이벤트 실시 관련 URL • http://www.betanews.net/bbs/read.html?tkind =4&lkind=26&mkind=443&num=604862 • http://www.onlifezone.com/game_news/1437 6760
  • 21. 212014년 11월 온라인 게임 광고 동향 2-6. 2014년 11월 온라인 게임 주요 이벤트/프로모션 현황 새로운문명은당신으로부터![문명온라인] 장르 MMORPG 서비스형태 클로즈베타(무료) 등급 15세 이용가 제작사 엑스엘게임즈 •Event Information 주요 캠페인 • 문명 온라인 2차 CBT 집행 매체 • 네이버, 다음, 아프리카TV, 게임조선 등 총 18개 집행 비용(추정치) • 330,002,000 원 주요 내용 • 2차 CBT 실시 관련 URL • http://ittong.kr/3027 • http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news= 122589
  • 22. 222014년 11월 온라인 게임 광고 동향 2-6. 2014년 11월 온라인 게임 주요 이벤트/프로모션 현황 성검의기사단[플라곤] 장르 MMORPG 서비스형태 정식서비스(부분유료화) 등급 청소년 이용불가 제작사 게임네트워크 •Event Information 주요 캠페인 • 할리 타러 가기 • 문제의 동영상 확인하기 집행 매체 • 네이버, 판도라TV, 인벤, 다음, 엠군 등 총 12개 매체 집행 비용(추정치) • 247,375,000 원 주요 내용 • OBT 기념 이벤트 진행 관련 URL • http://42bee.tistory.com/967 • http://jason-movie.tistory.com/373
  • 23. 232014년 11월 온라인 게임 광고 동향 2-6. 2014년 11월 온라인 게임 주요 이벤트/프로모션 현황 골프존의또다른골프[온그린] 장르 스포츠 서비스형태 오픈베타(부분유료화) 등급 청소년 이용불가 제작사 골프존 •Event Information 주요 캠페인 • 세상에 없던 선착순 경품 • OBT 이벤트 진행중 • 골프존이 만든 또 다른 골프 집행 매체 • 네이버, 인벤, 게임조선, 지디넷 등 총 18개 매체 집행 비용(추정치) • 224,249,000 원 주요 내용 • OBT 실시 및 기념 경품 이벤트 진행 관련 URL • http://www.gameshot.net/common/con_view.php?c ode=GA5458236378917
  • 24. 242014년 11월 온라인 게임 광고 동향 2-6. 2014년 11월 온라인 게임 주요 이벤트/프로모션 현황 [천년도]:신선도천년의이야기 장르 웹게임 서비스형태 오픈베타(부분유료화) 등급 12세 이용가 제작사 (주)엔터메이트 •Event Information 주요 캠페인 • 천년도 OBT • 돈 안쓰고 머리 쓰는 게임 • 돈 없어도 할 수 있는 첫번째 웹게임 집행 매체 • 네이버, 동아닷컴, 한게임, 조선닷컴 등 총 24개 매체 집행 비용(추정치) • 222,089,000 원 주요 내용 • OBT 실시 및 아이템 지급 이벤트 진행 관련 URL • http://gameabout.com/freeboard/1656246 • http://www.gameshot.net/talk/?fn=9&no=4294966 737&bbs=webgame
  • 25. 252014년 11월 온라인 게임 광고 동향 2-6. 2014년 11월 온라인 게임 주요 이벤트/프로모션 현황 [시공전쟁]:사라진시대 장르 웹게임 서비스형태 정식서비스(부분유료화) 등급 청소년 이용불가 제작사 (주)이엔피게임즈 •Event Information 주요 캠페인 • 야수합체 • 그래픽은 올리고 사양은 낮추고 • 시공 초월! 영웅 스케일! 집행 매체 • 네이버, 다음, 판도라TV, 엠군 등 총 15개 매체 집행 비용(추정치) • 209,540,000 원 주요 내용 • CBT 및 정식 서비스 실시 관련 URL • http://www.kbench.com/?q=node/141985 • http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice _id=20141114152502
  • 26. 262014년 11월 온라인 게임 광고 동향 2-6. 2014년 11월 온라인 게임 주요 이벤트/프로모션 현황 진정한남자의게임[월드오브탱크] 장르 액션 서비스형태 정식서비스(부분유료화) 등급 전체이용가 제작사 워게이밍넷 •Event Information 주요 캠페인 • 퓨리 예매권 100% 지급 • 누구나!조건없이!인기 전차 무료 체험 • 신규 전차장 등록 집행 매체 • 판도라TV, 인벤, 아프리카TV, CGV 등 총 11개 집행 비용(추정치) • 108,185,000 원 주요 내용 • ‘퓨리 전차의 전설’ 이벤트 실시 관련 URL • http://worldoftanks.kr/ko/news/pc- browser/12/press_20141027_fury_event/
  • 27. 272014년 11월 온라인 게임 광고 동향 2-6. 2014년 11월 온라인 게임 주요 이벤트/프로모션 현황 클래스가다른웹MMORPG[전장의군주] 장르 웹게임 서비스형태 정식서비스(부분유료화) 등급 청소년 이용불가 제작사 (주)엔틱게임월드 •Event Information 주요 캠페인 • 클래스가 다른 스케일 전장의 군주 • 그랜드 오픈 • 설치없이 시작하기 집행 매체 • 네이버, 게임메카, 다음, 짱공유, 뉴데일리 집행 비용(추정치) • 106,987,000 원 주요 내용 • OBT 이후 지속적인 유저 모집 관련 URL • http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.htm l?idxno=22085 • http://angelling.tistory.com/737
  • 29. 292014년 11월 온라인 게임 광고 동향 3-1. 2014년 11월 온라인 게임 사용량 순위 2014년 11월 게임 사용량 TOP 20 • 2/4 분기 이후 지속적으로 하락세를 보여왔던 ‘디아블로3’는 사용시간이 전 월 대비 -28.4%로 대폭 감소하면서, 순위 또한 5계단 하락 • ‘월드 오브 워크래프트’는 ‘드레노어의 전쟁군주’ 확장팩 발표와 함께, 이벤트를 진행하면서, 전 월 대비 76.4%로 사용시간이 대폭 증가 • ‘2014 카트라이더 리그 배틀로얄’을 성료하였던 ‘카트라이더’는 전 월 대비 사용시간이 46.2% 상승 • ‘카운터스트라이크 온라인2’는 ‘숨바꼭질 모드’ 패치로 안정화 작업을 진행하며 11월 한달 사용시간이 156.9%로 대폭 증가 순위 변동 게임명 장르 사용시간(시) 사용시간점유율(%) 전월대비 증감률 1 - 리그 오브 레전드 RTS 2,425,854 38.30% -7.8% 2 - 피파온라인3 스포츠 853,328 13.47% 16.3% 3 - 서든어택 FPS 568,348 8.97% 2.6% 4 △1 스타크래프트 RTS 207,357 3.27% 8.4% 5 △1 던전앤파이터 RPG 185,583 2.93% 6.0% 6 △1 아이온 RPG 173,898 2.75% 5.7% 7 △1 리니지 RPG 153,935 2.43% 6.9% 8 △1 블레이드 & 소울 RPG 151,580 2.39% 5.6% 9 ▼5 디아블로 3 RPG 144,289 2.28% -28.4% 10 △4 월드 오브 워크래프트 RPG 108,564 1.71% 76.4% 11 ▼1 워크래프트 3 RTS 108,185 1.71% 4.5% 12 ▼1 사이퍼즈 RPG 103,031 1.63% 15.8% 13 ▼1 메이플 스토리 RPG 102,832 1.62% 42.5% 14 ▼1 리니지 2 RPG 63,411 1.00% -5.0% 15 △2 카트라이더 레이싱 47,863 0.76% 46.2% 16 ▼1 이카루스 RPG 45,649 0.72% -10.2% 17 △15 카운터 스트라이크 온라인 2 FPS 40,166 0.63% 156.9% 18 ▼2 스페셜포스 FPS 34,752 0.55% -3.1% 19 ▼1 스타크래프트2 RTS 33,315 0.53% 7.8% 20 - 마비노기 영웅전 RPG 30,405 0.48% 9.3% * Source : Gametrics
  • 30. 302014년 11월 온라인 게임 광고 동향 3-2. 2014년 12월 ~ 2015년 1월 온라인 게임 일정 온라인 게임 일정 리스트 * Source : Inven 게임일정 리스트 12월 1월 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 CBT 일정 유크래프트(U-CRAFT) 아우라킹덤 클로져스 블레스 이터널시티3 히어로즈 오브 스톰 OBT 일정 온그린 삼한영웅전 포인트 블랭크 천년도 블랙스쿼드 이클립스 온라인 대항해시대5 소울마스터 UD온라인 검은사막 아우라킹덤
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