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좋아 보이는 것들의 비밀
Design by Nature
1510808 김보미
Chapter 1
Chapter 2
Chapter 3
_느긋하게 즐기기아름다움
_흘러가는 대로 두기효율성
_누구에게나 예외 없이 적용되는 것
자연의 윤리
Chapter 4
Chapter 5
_자연의 역동성패턴
_자연의 언어형상
Chapter 6
Chapter 7
_아름다움의 건축술구조
_둘 또는 그 이상의 균형 맞추기대칭
목차
SECTION 1
기억 :
아는 것 떠올리기
Chapter 1
아름다움
SECTION 1
아름다움
진리와 아름다움
직관과 창의력
동시성
와비사비와 그런지
비움과 단순함
기억 :
아는 것 떠올리기
_느긋하게 즐기기
Chapter 1
‘아름다움’ 은 보편적인 동시에 개인적인 호소력을 가진다.
내면 : 속성 외면 : 아름다움
아름다움이 겉으로 드러난 자산이라면, 속성은 내면에서
스스로 만들어 진다. 그러므로 속성에 대해서는 훌륭한 장
식이나 재료를 덧붙이는 것이 의미가 없다.
복숭아가 매력적인 이유는 우리에게 이롭기 때문이고, 이처럼
진리와 아름다움
머리 겔만(Murray Gell-Mann)이 우주의 진리를 발견하는 기준
으로 삼은 것은 바로 ‘아름다움’ 이었다. 그가 생각한 아름다움이
란 사물의 내면에서 우러난 본바탕을 느끼고 아는 것이었고, 가
장 기본적인 입자인 쿼크(quark)를 발견하게 되었다.
그는 마치 양파 껍질처럼, 본바탕을 둘러싼 여러 겹의 껍질들은
저마다 바로 앞 껍질과 비슷한 성질을 띈다고 보았다. 이러한 유
사성은 아름다움과 진리의 이해가 쉬워지게 해준다.
SECTION 1
아름다움
진리와 아름다움
직관과 창의력
동시성
와비사비와 그런지
비움과 단순함
기억 :
아는 것 떠올리기
_느긋하게 즐기기
Chapter 1
진리와 아름다움
SECTION 1
아름다움
진리와 아름다움
직관과 창의력
동시성
와비사비와 그런지
비움과 단순함
기억 :
아는 것 떠올리기
_느긋하게 즐기기
Chapter 1
직관과 창의력
직관은 신성한 재능이고, 이성은 충실한 하인이다.
우리는 하인은 공경하면서 재능은 망각한 사회를 만들었다 ”
“
-Albert Einstein
직관(Intuition)이란 깊이 생각하거나 이성적인 판단 과정을 거치
지 않고 곧바로 이해하는 것으로, ‘내면의 선생님’ 이라는 뜻을 지
녔다.
직관은 “스스로 온전한 것”으로 전에 없던 것을 만드는 창조행위
의 바탕이 되어준다. 창조는 물 흐르듯 자연스럽게 일어나는 개
인적인 과정이므로 따로 공식이 있지는 않다.
그렇다고 어떠한 노력과 연습도 필요하지 않다는 것은 아니다.
쉼 없는 연습을 통해 비로소 창의력이 드러나게 된다.
직관은 솜씨와 만났을 때, 비로소 참신하고 기발한 결과물이 탄
생한다.
SECTION 1
아름다움
진리와 아름다움
직관과 창의력
동시성
와비사비와 그런지
비움과 단순함
기억 :
아는 것 떠올리기
_느긋하게 즐기기
Chapter 1
직관과 창의력
드림 캐처(Dream Ctcher) 1998, 조엘 나카무라
신화를 보편적으로 풀어내는 조엘 나카무라의 능력은 사람 사는 이야기를 좋아하고 직관에 충실한
그의 스타일에서 나온다.
직관과 창의력 대표작품
SECTION 1
아름다움
진리와 아름다움
직관과 창의력
동시성
와비사비와 그런지
비움과 단순함
기억 :
아는 것 떠올리기
_느긋하게 즐기기
Chapter 1
직관과 창의력
예술 감독 : 스테판 새그마이스터, 디자인 : 리처드 더, 조 숄디스, 사진 : 옌스 레흐
수십만 개의 유로화 동전을 모아 만든 작품은 집팍이 인생의 수준에 영향을 미친다는 메시지를 전달
한다. 스테판 새그마이스터의 작품은 영원하면서도 순간적이고, 친숙하면서도 심오하다.
직관과 창의력 대표작품
SECTION 1
아름다움
진리와 아름다움
직관과 창의력
동시성
와비사비와 그런지
비움과 단순함
기억 :
아는 것 떠올리기
_느긋하게 즐기기
Chapter 1
직관과 창의력
SECTION 1
아름다움
진리와 아름다움
직관과 창의력
동시성
와비사비와 그런지
비움과 단순함
기억 :
아는 것 떠올리기
_느긋하게 즐기기
Chapter 1
동시성
의미 있는 우연들이 모인 것을 동시성이라고 하고, 동시적인 사
건을 반복해서 경험하면 아이디어가 떠오른다.
이는 ‘끌어당김과 표상의 법칙’으로 설명할 수 있다.
끌어당김의 법칙이란, 개인의 무의식과 집단 무의식이 상호작용
하여 현실화 되는 것을 말한다. 신화, 전설, 꿈 등에서 드러나는
집단 무의식을 ‘원형’ 이라고 하고, 원형이 반복적으로 드러나는
현상을 표상의 법칙이라 한다.
이처럼 동시성은 사람과 사람 사이의 관계도 눈에 보이는 물리적
관계로만 이루어지는 것이 아닌 것을 보여준다. 다양한 물질과
에너지가 복잡하게 얽히고 설킨 산물인 인간이기에 미지의 과학
적 작용이 관련되어 있다는 것을 알 수 있다.
SECTION 1
아름다움
진리와 아름다움
직관과 창의력
동시성
와비사비와 그런지
비움과 단순함
기억 :
아는 것 떠올리기
_느긋하게 즐기기
Chapter 1
동시성
동시성 대표작품
유대인 기념비, 데이비드 버만
데이비드 버만은 독일 데사우의 바우하우스 디자인 학교에 연설자로 초대 받았다. 연설을 마친 뒤
그는 우연히 베를린 유대인 박물관을 관람하게 되었고, 유대인들의 힘겨운 역사를 알게 된 뒤 디자
이너이자 타이포그래퍼로서, 유대인이자 캐나다인으로서 그리고 디자인 운동가로서 세상을 치유하
는 데에 기여하기 위해 기념비에 이름을 새기게 되었다.
SECTION 1
아름다움
진리와 아름다움
직관과 창의력
동시성
와비사비와 그런지
비움과 단순함
기억 :
아는 것 떠올리기
_느긋하게 즐기기
Chapter 1
와비사비와 그런지
와비사비 그런지
평범한 사물을 감상할 때, 아무리 불완전
하고 초라한 것일지라도 그곳에서 아름다
움을 발견할 수 있다는 일본의 미의식
불규칙한아름다움을 있는그대로 받아들임
지저분하고 혼란한 분위기로 규칙을 부숨
선을 긋고 제한을 두는 문화에 반대
동양식 와비사비는 불완전성과 세속적 갈
등에 대해 삶의 과정으로 받아들이고 묵묵
히 감상
현실을 산산이 부수거나 훼손하는 방식
와비사비와 그런지는 신념에 따라 여러 가치 중 우세한 가치 하나를 결정하여 드러낸다는
공통점이 있다.
SECTION 1
아름다움
진리와 아름다움
직관과 창의력
동시성
와비사비와 그런지
비움과 단순함
기억 :
아는 것 떠올리기
_느긋하게 즐기기
Chapter 1
와비사비와 그런지
와비사비와 그런지 추가적인 설명
와비사비(わび・さび) : 와비는 결핍 소게서 마음의 충족을 끌어내는
것이고, 사비는 한적함 속에서 풍성함을 깨닫는 것이다. 두 개념이
만나 ‘고독의 비장미’로 연결되면서 일본인의 대표적인 미의식으로
일컬어진다.
와비사비는 포장되지 않고 자연스러운 아름다움을 추구하는 동양적
접근 방식이다.
그런지(Grunge) : 낡고 남루한 것에서 편안함과 자유로움을 찾는
스타일로 미국에서 시작되어 주로 패션과 음악에서 나타난다.
그런지는 낡고 왜곡된 아름다움을 추구하는 서양적 접근 방식이다.
SECTION 1
아름다움
진리와 아름다움
직관과 창의력
동시성
와비사비와 그런지
비움과 단순함
기억 :
아는 것 떠올리기
_느긋하게 즐기기
Chapter 1
비움과 단순함
단순함은 최종 목표가 아니라, 기발한 아이디어와 겸손한 기대의
부산물일 뿐이다.”
“
‘비움’ 은 외부의 영향에 민감하고, 통찰력 있고, 창의적이며, 감
각적이고, 문제해결능력이라는 속성을 가지고 있다. 이러한 속성
을 ‘출현 속성(emergent properties)’ 라고 한다.
*출현속성 : 구성 요소 자체만으
로는 전혀 예측할 수 없는 새로
운 속성을 지닌 집합체. ex ) 수
많은 뉴런이 모여 마음을 만들
어 내고, 수많은 마음이 모여 사
회를 만들어낸다.
- 폴 랜드
SECTION 1
아름다움
진리와 아름다움
직관과 창의력
동시성
와비사비와 그런지
비움과 단순함
기억 :
아는 것 떠올리기
_느긋하게 즐기기
Chapter 1
비움과 단순함
다양한 해석을 허용
독자적으로 해석하는 능력
따라서 비움은 늘 단순하지만, 단순성이 늘 비어있지는 않음
단순성에는 이끌어내고자 하는 반응과 의도가 존재
대표적 예시 : 하라켄야(Hara Kenya) 의 무인양품(無印良品)
비움 단순함
단순성은 보는 이의 반응을 이끌
어내려 하기보다, 정보를 줄이려
는 방식에 가까움
불필요한 정보를 제거하여 절대적
인 하나의 결론과 답을 제시
지시에 따르는 것
SECTION 1
아름다움
진리와 아름다움
직관과 창의력
동시성
와비사비와 그런지
비움과 단순함
기억 :
아는 것 떠올리기
_느긋하게 즐기기
Chapter 1
비움과 단순함
정보를 마구 뿌려대는 게 아니라 상호 교환을 이끌어 내고 싶습
니다. 무인양품의 광고에는 빈 그릇이 나오는데, 보는 이들 스스
로 의미를 채우도록 하기 위한 것이지요.”
“
- 하라 켄야
하라켄야 대표작품
SECTION 1
아름다움
진리와 아름다움
직관과 창의력
동시성
와비사비와 그런지
비움과 단순함
기억 :
아는 것 떠올리기
_느긋하게 즐기기
Chapter 1
비움과 단순함
무인양품의 가정용품 광고. 소
비자를 섣불리 판단하지 않기
때문에 비어있는 배경을 활용한
다. 이런 광고는 요리하는 모든
이에게 소구된다. 집, 무인양품
하라켄야 대표작품
SECTION 1
기억 :
아는 것 떠올리기
Chapter 2
효율성
SECTION 1
기억 :
아는 것 떠올리기
_흘러가는 대로 두기
Chapter 2
효율성
자연의 경제학
문제 해결
창의력 과정에 대한 창의력
자연의 경제학
자연의 특징
효율성과 아름다움은 자연의 기본적인 속성이다. 자연은 자원을
매우 경제적으로 사용한다. 자연은 복잡한 상황과 새로운 환경에
스스로 적용하며 남다른 균형 감각을 자랑한다. 변화를 거치고서
도 잃거나 얻는 에너지 없이 늘 일정한 상태를 유지한다.
자연의 가장 기본적인 성질인 경제성은 유연함에서 나온다. 자연
은 과거에 있던 것들, 미래에 있을 것들과 균형을 이루며 끊임없
이 변화한다. 그리고 자연의 대응법은 늘 적절하다.
*효율성이란 합리적인 시간과
노력을 들여 문제를 해결하는
성질을 말한다.
*
SECTION 1
기억 :
아는 것 떠올리기
_흘러가는 대로 두기
Chapter 2
효율성
자연의 경제학
문제 해결
창의력 과정에 대한 창의력
자연의 경제학
자연은 모든 가능성에 대응하는 디자인을 만들기 위해, 몇 개의
원리를 자주, 적극적으로 사용한다.
기본적인 패턴과 형태들에서 다양성을 표현한다. 이렇게 표현된
자연의 패턴과 형태는 우주의 기본적인 기능을 드러낸다. 에너지
를 움직이고, 저장하며 에너지와 연결된다.
이와 같은 형태는 ‘메타 디자인’ 에서 볼 수 있다.
*메타디자인
처음의 용도를 벗어나 더욱더
다양하게 활용되는 디자인
SECTION 1
기억 :
아는 것 떠올리기
_흘러가는 대로 두기
Chapter 2
효율성
자연의 경제학
문제 해결
창의력 과정에 대한 창의력
자연의 경제학
디자인과 자연
자연이 효율성을 가지듯이, 디자인 또한 ‘기능성’을 갖춘 변화를
받아들인다. 모든 디자인은 들어맞는 하나의 가치가 있고, 인간
의 모든 면에 영향을 미친다. 변화에 대응하지 못하고 기능성을
갖추지 못한 디자인은 외면 받고 사라지게 된다.
자연은 가치 지향성을 지닌다. 가치란 공평한 거래를 말하며 곧
자연이 일하는 방식이기도 하다. 자연은 넘치거나 부족함 없이
늘 공평하게 작동하여 에너지를 옮기는 과정에서도 총량이 늘거
나 줄어들지 않는다.
이러한 모습은 디자인에도 적용할 수 있다.
*유명한 브랜드인 코카콜라는
핵심 가치를 꾸준히 유지하는
동시에 상황의 변화나 유행에
발 빠르게 대응하였다.
SECTION 1
기억 :
아는 것 떠올리기
_흘러가는 대로 두기
Chapter 2
효율성
자연의 경제학
문제 해결
창의력 과정에 대한 창의력
자연의 경제학
디자인을 하는 과정에서, 무언가는 선택되고 무언가는 버려진다.
수많은 선택지 속에 현명한 선택을 위해서 자연이 작동하는 방식
을 떠올려 보고 실천할 수 있다.
가장 근본적이고 핵심적인 방법은 전혀 관련 없어 보이는 아이디
어나 사물들 사이에서 유사점을 발견하는 것이다.
SECTION 1
기억 :
아는 것 떠올리기
_흘러가는 대로 두기
Chapter 2
효율성
자연의 경제학
문제 해결
창의력 과정에 대한 창의력
자연의 경제학
훌륭한 디자인
훌륭한 디자인은 쓸모 있고 아름다우며, 관련된 모든 것들을 더
나아 보이게 한다.
디자인이 대중의 공감을 얻으면 디자인에 담긴 아이디어는 “현실”
이라는 지위를 획득하는데, 이는 곧 진리로 여겨진다.
가장 좋은 디자인은 경제적이면서 동시에 메시지와 적절하게 매
치되는 디자인이다.
훌륭한 디자인이 공통적으로 갖는 불변의 진리가 있다면 그것은,
그 디자인이 현실적이고 필수적인 방식으로 보는 이의 행동을 이
끌어내는 것이다.
SECTION 1
기억 :
아는 것 떠올리기
_흘러가는 대로 두기
Chapter 2
효율성
자연의 경제학
문제 해결
창의력 과정에 대한 창의력
자연의 경제학
로고디자인의 경제 예시
널리 알려질수록 로고는 힘을 발휘한다. 매기 맥냅의 동물병원 로고 디자인은 자연의 경제학에서 디
자인의 정의에 대한 정확한 사례로 볼 수 있다.
SECTION 1
기억 :
아는 것 떠올리기
_흘러가는 대로 두기
Chapter 2
효율성
자연의 경제학
문제 해결
창의력 과정에 대한 창의력
문제 해결
디자인의 문제해결
디자인은 실용적이고 현실적인 결과물을 통해 창의력을 자극한
다. 또한 관련 없는 것들 사이에서 핵심을 파악해서, 기능적이고
아름다우며 서로 관련성을 지니도록 만들어야 한다.
디자이너의 문제해결
디자이너는 감정을 창조적으로 드러내는 능력을 보이며 문제를
해결한다.
SECTION 1
기억 :
아는 것 떠올리기
_흘러가는 대로 두기
Chapter 2
효율성
자연의 경제학
문제 해결
창의력 과정에 대한 창의력창의력 과정에 대한 창의력
아이디어를 만든다
파생하는 아이디어
수평적(사방으로 뻗어가는 네크워크)
가능성
인지
가설 설정
주관적
가변적인 답
열린 결말
연대, 결합
추측
생각을 분석하다
모이는 아이디어
위계적 (위아래)
개연성
평가
가설 검증
객관적
절대적인 답
닫힌 결말
연속, 상접
근거
논리
창의적 사고 이성적 사고
이 두 가지를 상황마다 적절히 섞어 디자인 할 필요가 있
다고 했습니다. 무엇 하나에 치중한다고 무조건 옳거나,
옳지 않은 것이 아닙니다.
SECTION 1
기억 :
아는 것 떠올리기
Chapter 3
자연의 윤리
SECTION 1
기억 :
아는 것 떠올리기
풍부함과 한계
의도와 발명
교육 속의 윤리
Chapter 3
자연의 윤리
_누구에게나 예외 없이 적용되는 것
윤리적 디자인
자연은 윤리를 선악으로 판단하거나, 효율성, 지속가능성 등을
평가하지도 않는다. 윤리란 그저 필요에 따라 적절하게 사용되는
것 뿐이다.
원리와 윤리가 고민된 디자인은 보편성을 지니고, 다른 문화권에
서도 널리 받아들여지게 된다.
SECTION 1
기억 :
아는 것 떠올리기
윤리적 디자인
풍부함과 한계
의도와 발명
교육 속의 윤리
Chapter 3
자연의 윤리
_누구에게나 예외 없이 적용되는 것
풍부함과 한계
알프레드 노스 화이트헤드는 우주가 유한한 동시에 무한하다고
이야기하였다. 지구가 아무리 넓다 한들 인간이라면 누구나 동등
한 한계를 지니고 있기 때문에 한정된 대륙에만 발을 딛을 수 있
다. 풍부함과 한계는 서로 통한다는 모순적이면서도 매력적인 특
징을 볼 수 있다.
이런 아이디어는 ‘개념 예술’ 에도 적용 할 수 있다. 아름답고 효
율적이며 윤리적인 디자인은 풍부함과 한계 사이에서 균형을 이
루는 것을 볼 수 있다.
*개념예술 : 작품보다도 제작 과
정이나 발상을 중요시하는 사고
방식에서 나온 예술
정보 디자인
복잡한 시스템 안에 숨어있는 연결성을 드러내어 밝히는 것
= 인포그래픽으로 시각화
*인포그래픽 : 정보, 자료 등을
시각적으로 표현한 것이다. 정
보를 구체적, 표면적, 실용적으
로 전달한다는 점에서 일반적인
그림이나 사진과 다르며 기호,
도표 등을 사용한다.
SECTION 1
기억 :
아는 것 떠올리기
윤리적 디자인
풍부함과 한계
의도와 발명
교육 속의 윤리
Chapter 3
자연의 윤리
_누구에게나 예외 없이 적용되는 것
의도와 발명
SECTION 1
기억 :
아는 것 떠올리기
윤리적 디자인
풍부함과 한계
의도와 발명
교육 속의 윤리
Chapter 3
자연의 윤리
_누구에게나 예외 없이 적용되는 것
의도와 발명
디자이너라면, 디자인이 의도의 함축이면서 동시에 어디까지나
우리가 사는 세계 안에서 만들어진다는 사실을 명심해야 한다.
그러므로 디자인에 타고난 지성을 불어넣고 싶다면 세계를 이해
해야 한다.”
“
-윌리엄 맥도너
디자인이란, 인간이 자신이 둘러싼 세상을 이해하고, 그 안에서
더 잘 살고자 무언가를 만드는 활동이다. 그러므로 디자인을 한
다는 것은 곧 생각한다는 것이고, 우리가 실제로 디자인 하고 있
는 것은 그래픽이 아닌 의도이다.
사실 디자인이란 너무나도 자연스러운 과정속
에서 이루어진다. 삶의 질을 향상시키고자 하
는 우리들의 욕구가 정보 디자인을 발전 시키
는 것이다.
SECTION 1
기억 :
아는 것 떠올리기
윤리적 디자인
풍부함과 한계
의도와 발명
교육 속의 윤리
Chapter 3
자연의 윤리
_누구에게나 예외 없이 적용되는 것
교육 속의 윤리
이 책에서는 ‘자연의 원리’를 매우 강조하고 있
는 편이다. 자연은 풍부하지 않다는 말이 어울
리지 않을 만큼 풍부하면서도 사람들에게 아낌
없이 나누어준다. 또한 자연은 보이지 않는 원
리에 의해 생태계가 지속가능하도록 변화하고
있는 모습을 보여준다.
세상은 점점 효과적이고, 윤리적이고, 아름다운 것에서 멀어져
황폐해져 가고 있다.
아름다움과 기능, 균형은 자연의 타고난 성질로써, 자연의 방식
대로 디자인을 다시 배우는 것이 필요하다.
디자이너는 창의력보다 깊이 있는 사고력이 더욱 중요하며, 깊은
사고력이 바탕이 되어야 세상에 긍정적인 영향을 줄 수 있다.
SECTION 2
물질 :
이해하고 창조하기
Chapter 4
패턴
Chapter 4
패턴 _자연의 역동성
에너지
패턴
만물은 에너지로 이루어져 있으며, 패턴이 특정한 모양을 갖는
이유는 에너지의 활동 원리에서 나오기 때문인 것을 볼 수 있다.
에너지는 모든 인류가 느끼는 우주의 맥박으로, 에너지를 포착하
고 자연의 패턴을 통합시키면 보편성을 얻을 수 있다.에너지
SECTION 2
물질 :
이해하고 창조하기
Chapter 4
패턴 _자연의 역동성
에너지
패턴
에너지
열이나 습기, 햇빛은 씨앗 속에 들어가 싹을 틔우고 나선 모양으로 성장하게 하는 에너지를 제공한다.
SECTION 2
물질 :
이해하고 창조하기
Chapter 4
패턴 _자연의 역동성
에너지
패턴패턴
이동 패턴
바쁘고 힘참
가지의 에너지는 즉각적이고 효율적
굴곡은 질서에 따라 에너지를 평등하게 이
동시키고 분배함으로써 일관성을 유지
순조롭고, 느긋하면서, 나른함
가지는 목적 지향적인 직선 운동을 수반하
는 경직된 패턴으로, 직접적인 의도, 효율
성, 상호 교류를 표현함
굴곡 또한 이동 패턴이지만, 이리저리 방
황하고 주의를 딴 데로 돌리며 느긋하게 메
시지를 전달
도로 체계, 가계도, 전기 회로, 정부나 기업, 종교의 위
계적 구조
골목과 오솔길, 미궁, 그릭키
가지 패턴 굴곡 패턴
특
징
목
적
사
례
SECTION 2
물질 :
이해하고 창조하기
Chapter 4
패턴 _자연의 역동성
에너지
패턴패턴
가지패턴의 예시
멕시코의 비영리기구 ISTEC 로고 디자인
멕시코 문화의 머리쓰개 디자인을 이용하였다. 클라이언트가 속한 문화의 지성과 기술을 디자인 안
에 담은 작품
SECTION 2
물질 :
이해하고 창조하기
Chapter 4
패턴 _자연의 역동성
에너지
패턴패턴
연결 패턴
나선은 스스로를 생-명 안으로 확장시키고, 디자인에 창의력과 연결성을 더해줌
나선형 패턴은 호소력이 있는데, 이는 중심을 축으로 하여 곡선의 양쪽이 서로 마주보
며 균형을 이루기 때문임
영원히 확장하는 곡선 패턴. 외부를 향해
기하학적으로 나아감
용수철형 나선은 에너지가 변함없이 의도
에 따라 정확하게 반복되는 형태
황금분할, 회오리 바람, 장미꽃잎 등 거미줄, 유전 형질, 블랙홀 등
소용돌이형 나선 용수철형 나선
특
징
목
적
사
례
중앙에서 바깥으로 뻗어나가는 소용돌이형 나
선과는 달리 용수철형 나선은 에너지를 수직으
로 늘어놓는다.
SECTION 2
물질 :
이해하고 창조하기
Chapter 4
패턴 _자연의 역동성
에너지
패턴패턴
인간의 오감이 서로 보완이 되듯 패턴은 단순한 이미지에 깊이를
더해 주어 보는 이의 마음을 사로잡는다. 패턴은 비주얼을 살려
주는 탄탄한 받침대이다.
패턴은 효율성을 지녀, 오늘날의 글로벌 사회에서는 시각 커뮤니
케이션에서 가장 유용하게 사용된다.
SECTION 2
물질 :
이해하고 창조하기
Chapter 5
형상
SECTION 2
물질 :
이해하고 창조하기
_자연의 언어
형상
형상으로 자기알기
SECTION 2
물질 :
이해하고 창조하기
형상
Chapter 5
사람들은 알고있는 진리들을 자명한 것으로 받아들인다.
진리는 단순한 개념을 거침없이 전달하며 어떠한 증명도 요구하
지 않는다.
이는 ‘형상’이 진리를 포함하고 깨닫게 함으로써 소통의 범위를
넓히는 역할을 하는 것임을 알 수 있다. 시각 커뮤니케이션은 형
상을 통해 보편화되고 융통성이 제공된다.
형상
_자연의 언어
형상
형상으로 자기알기
SECTION 2
물질 :
이해하고 창조하기
형상
Chapter 5
형상
예술 작품의 다섯가지 형상
원
선
삼각형
사각형
나선
널리 쓰이는 형상들이 공통적으로 강조한 것은 “인간의 협동심”
이다. 이는 글로벌 시대의 필수적인 요소이다.
_자연의 언어
형상
형상으로 자기알기
SECTION 2
물질 :
이해하고 창조하기
형상
Chapter 5
형상으로 자기알기
원
1. 원은 모든 형상의 시작이다.
2. 모든 것은 하나고, 서로 연결된다.
- 이는 ‘모두’는 하나 안에 들어있고, 모든 것은 원에서
나온다는 것을 말한다.
3. 원은 모든 것과 동시적으로 연결되어 디자인에 원을 그려 넣
으면 전체성과 통합성, 연결성을 높일 수 있다.
NASA의 로고
우주가 실제로 어덯게 생겼는지는 아무도 모른
다. 하지만 나사는 모든 것과 소통하고자 원을
기본 형상으로 사용한다
_자연의 언어
형상
형상으로 자기알기
SECTION 2
물질 :
이해하고 창조하기
형상
Chapter 5
형상으로 자기알기
선
1. 선은 1차원이며, 점과 점 사이의 연결이다.
2. 선은 그 자체로는 형상을 갖추지 못하는 탓에 로고에 잘 쓰이
지는 않지만, 다른 형상을 만들 때 가장 많이 쓰인다.
IBM의 최신로고
IBM로고는 폴랜드가 최초로 디자인하였고 회
사 이름에 깊이 내재된 기계적 정밀도 또는 정
체성에 대한 아이디어를 반영하였다.
_자연의 언어
형상
형상으로 자기알기
SECTION 2
물질 :
이해하고 창조하기
형상
Chapter 5
형상으로 자기알기
삼각형
1. 삼각형은 변화를 암시한다.
2. 삼각형은 압축된 에너지가 깔때기를 통해 좁아지며 물질로 변
화하는 모양을 나타낸다.
_자연의 언어
형상
형상으로 자기알기
SECTION 2
물질 :
이해하고 창조하기
형상
Chapter 5
형상으로 자기알기
사각형
1. 네 번째 점은 차원에 깊이를 더해준다
2. 사각형은 스스로 구르지 않고, 안정과 안전, 그리고 허구가
아닌 실제를 나타낸다.
3. 신뢰성을 드러낸다.
_자연의 언어
형상
형상으로 자기알기
SECTION 2
물질 :
이해하고 창조하기
형상
Chapter 5
형상으로 자기알기
나선
1. 나선은 일관된 우주다.
2. 끊임없이 밖을 향해 나아가면서도 성장 패턴 곡선을 벗어나
지 않는다.
3. 나선은 인간이 아름답다고 여기는 이미지이자 자연에서 가장
흔히 볼 수 있는 이미지이다.
_자연의 언어
형상
형상으로 자기알기
SECTION 2
물질 :
이해하고 창조하기
형상
Chapter 5
형상으로 자기알기
만다라
Chapter 6
구조
SECTION 3
운동 :
확장 경험
구조적 흐름
게슈탈트 이론
Chapter 6
구조
SECTION 3
운동 :
확장 경험
_아름다움의 건축술
구조적 흐름
디자인에서 구조란, 디자인을 이루는 각각의 부분들이 뚜렷한 목
표를 공유하며 서로 연결되는 방식이다.
예술 - 창의성을 종잡을 수 없게 늘어놓아 자신만 알아볼 수 있는
디자인
공학 - 빈틈없이 구조화된 디자인
진정한 디자인은 예술과 공학이 합쳐져 사람을 존중하는 것이다.
사람을 무시하는 디자인은 무시당한다.
구조적 흐름
게슈탈트 이론
Chapter 6
구조
SECTION 3
운동 :
확장 경험
_아름다움의 건축술
이 때, 구조와 더불어 흐름또한 매우 중요하다.
흐름은 3차원 공간을 이루는 근본 구조이자 자연 디자인의 기본
원리이다.
구조적 흐름
구조와 흐름이 조화를 이루어야 디자인을 감상하는 이의 시선이
유연해진다. 즉, 구조와 흐름은 정보라는 긍정적이고 유연한 경
험을 제공하며 보는 이를 자연스럽게 끌어당긴다.
구조적 흐름
게슈탈트 이론
Chapter 6
구조
SECTION 3
운동 :
확장 경험
_아름다움의 건축술
구조적 흐름
*뉴욕타임스의 논평면 디자인은, 복
잡한 시각 요소들 사이에서도 구조
적 흐름을 잃지 않아 정돈된 느낌을
준다.
구조적 흐름
게슈탈트 이론
Chapter 6
구조
SECTION 3
운동 :
확장 경험
_아름다움의 건축술
구조적 흐름
흐름은 구조 안에 있고 과정 안에도 있다. 몰입 상태(flow state)
라 불리는 유연한 흐름은 창의적인 과정에 훨씬 큰 즐거움을 선
사한다.
견고함과 유연함 사이의 완벽한 균형을 찾았다면, 디자인을 몰입
상태, 즉 자연스럽게 흐르는 상태로 표현하기 위한 준비를 마친
셈이다. 몰입 상태란 에너지의 공급과 수요의 균형을 완벽하게
맞추려는 동기를 설명하는 심리학 용어다.
몰입상태
*몰입 상태 : flow 의 사전적 의미는
‘흐름’이지만 심리학에서는 ‘몰입’으
로 번역하기도 한다. 물아일체, 무아
지경, 황홀경과 유사한 상태다.
몰입이란 문자 그대로 부드러운 흐름에실려 예
상외의 결과를 일구어내는 다양한 에너지들의
합이다.
구조적 흐름
게슈탈트 이론
Chapter 6
구조
SECTION 3
운동 :
확장 경험
_아름다움의 건축술
게슈탈트 이론
1+1=3 : 게슈탈트 이론
부분의 합보다 위대하다”, 또는 “1+1= 3”“
게슈탈트 이론은 디자인을 정보가 분리된 조각으로 보고 각각의
단어, 그래픽, 관계를 언금하기 보다는, 서로 조화를 이루고 영향
을 주고받으며 확장하는 부분들이 통합된 전체로서 이해한다.
게슈탈트라는 용어는 독일어의 ‘모양, 형태, 수
치, 배열, 모습’ 이라는 뜻을 지닌 단어에서 파
생됐다.

게슈탈트 이론은 심리학자들이 많이 사용했다.
구조적 흐름
게슈탈트 이론
Chapter 6
구조
SECTION 3
운동 :
확장 경험
_아름다움의 건축술
게슈탈트의 원리
상과 배경
밀페성(완료성)
연속성
단순성
근접성
디자인 과정에 원리를 더 많이 녹여내어 보는 이가 적은 노력
으로도 디자인을 감상할 수 있도록 해야한다. 그런 점에서 보
는 이의 수고를 덜어주려는 노력은 무척 가치 있는 행위이다.
게슈탈트 이론
구조적 흐름
게슈탈트 이론
Chapter 6
구조
SECTION 3
운동 :
확장 경험
_아름다움의 건축술
상 - 배경
상-배경 관계는 게슈탈트 원리를 구성하는 가장 근본적인 원리이다.
1. 배경이 상을 규정하도록 하였다.
2. 음의 공간과 양의 공간이 함께 쓰여 생산적인 결과를 만들어 낸 예. 상과 배경을 가장 효율적으로 사용
하기 위해서는 이 둘이 각각 동등한 의미를 지니도록 디자인하면 된다.
1. 2.
게슈탈트 이론
구조적 흐름
게슈탈트 이론
Chapter 6
구조
SECTION 3
운동 :
확장 경험
_아름다움의 건축술
랜스 와이언은 연속성, 폐쇄성, 근접성의 원리와 상-배경, 그리고 환상을 사용해 뇌를 진동시키는 듯한 이
복잡한 이미지를 만들어냈다. 1968년 멕시코 올림픽에 쓰인 디자인이다.
게슈탈트 이론
상과 배경 예시
구조적 흐름
게슈탈트 이론
Chapter 6
구조
SECTION 3
운동 :
확장 경험
_아름다움의 건축술
밀폐 또는 완료
게슈탈트 이론
인간은 시각적 밀폐, 즉 미완성된 정보의 조각을 머릿속에서 무의
식적으로 완성시키려는 성향을 갖는다.
디자인이 완전한 이미지를 보여주지 않아도 마음속에
서 직관적으로 정보를 끌어내 이미지를 완성시키는
것이다.
*무아메르 아딜로비치
구조적 흐름
게슈탈트 이론
Chapter 6
구조
SECTION 3
운동 :
확장 경험
_아름다움의 건축술
연속성
게슈탈트 이론
연속성은 연대하는 시각 정
보에 대해 시선이 매끄럽게
흐르도록 하는 성질이다.
디자인에서 연속성은 일정
하고 유연한 시각적 결과물
에 의해 드러난다.
*선을 최대한 억제하고 파도라는 완
벽한 은유를 사용하여 음악의 흐름
과 리듬을 표현하였다.
구조적 흐름
게슈탈트 이론
Chapter 6
구조
SECTION 3
운동 :
확장 경험
_아름다움의 건축술
유사성
게슈탈트 이론
근접성
유사성은 반복된 정보를 분류하여 비슷한 것끼리 묶는 것을 말하
고, 근접성은 제각각이던 정보들을 하나로 묶은 집합은, 어디에 배
치되는가에 따라 맥락이 달라지는 것을 보여준다.
구조적 흐름
게슈탈트 이론
Chapter 6
구조
SECTION 3
운동 :
확장 경험
_아름다움의 건축술
게슈탈트 이론
*연속성을 드러내면서 동시에 유사
성을 드러내는 상과 배경을 사용. 또
한 유사성이라는 게슈탈트 원리를
사용하면서 병렬을 통해 근사하게
로고를 확장시킴.
Chapter 7
대칭
SECTION 3
운동 :
확장 경험
기본대칭
테셀레이션
비대칭
Chapter 6
SECTION 3
운동 :
확장 경험
_둘 또는 그 이상의 균형 맞추기
대칭
세 가지 기본대칭
기본대칭
평행 대칭은 동일한 요소들이 동일
한 공간 안에서 반복되는 패턴임
선 대칭 =미끄러짐대칭 = 평행 대칭
가장 단순함
현재와 미래 사이의 연속성을 표현
선 대칭보다 복잡함
반사 대칭 = 거울 대칭
생명은 반사 대칭에서부터 시작됨
중심점을 축으로 360도 이내에서
대상의 변화 없이 회전하는 대칭
회전대칭 = 점대칭 = 기원대칭
복잡하게 구성된 고차원적 질서를
보여줌. 그 이유는 평행 대칭의 직선
적 성질이나 거울 대칭의 양면적 성
질과 달리 완전한 원을 바탕으로 함
건물의 기둥, 옥수수 알갱이 등
대다수 동물(나비, 코끼리, 물고기,
거미 등)
음과 양의 상징, 모든 식물
평행 대칭 반사 대칭 회전 대칭
특
징
사
례
대칭은 생명의 특징인 다양성과 움직임을 뒷받침해주는
뼈대이자, 자연의 시공간 안에서 끊임없이 균형과 질서를
유지하려는 속성이기도 하다. 다양성과 움직임에 대칭이
라는 속성이 없다면, 세계는 걷잡을 수 ㅇ벗는 혼란에 빠
질 것이다.
기본대칭
테셀레이션
비대칭
Chapter 6
SECTION 3
운동 :
확장 경험
_둘 또는 그 이상의 균형 맞추기
대칭
기본대칭
기본대칭 예시
A B C D E F G H I J K L M N
O P Q R S T U V W X Y Z
거의 모든 대문자 알파벳은 수직적 또는 수평적으로 반사 대칭을 이룬다. 반사 대칭을 지니지 않은
알파벳을 찾아보자.
정답 : F,G,J,L,N,P,Q,R,Z
기본대칭
테셀레이션
비대칭
Chapter 6
SECTION 3
운동 :
확장 경험
_둘 또는 그 이상의 균형 맞추기
대칭
테셀레이션
테셀레이션
테셀레이션, 또는 타일 반복하여 붙
이기 패턴은 평행, 반사, 회전 대칭
을 단독으로 또는 결합하여 만들어
진다.
*평면을 빈틈없이 채운 복잡한 회전
대칭을 사용하였다.
앞의 반복, (패턴)애서 설명한 내용이 테셀레이
션에 들어가있기에 부가적인 설명은 더 필요없
다.
기본대칭
테셀레이션
비대칭
Chapter 6
SECTION 3
운동 :
확장 경험
_둘 또는 그 이상의 균형 맞추기
대칭
비대칭
비대칭
대부분의 동식물 그리고 살아있는 생명체들은 대칭성을 지니고 있
다. 하지만 예외가 있기 마련으로 대칭성을 갖지 않는 몇 안되는 동
물 중 하나로 ‘해면동물’이 있다.
비대칭은 생명의 형태를 푸는 열쇠다. 변칙이야말로 균형을 향해
진화하도록 북돋는 긴장감을 만들기 때문이다.
해면동물
기본대칭
테셀레이션
비대칭
Chapter 6
SECTION 3
운동 :
확장 경험
_둘 또는 그 이상의 균형 맞추기
대칭
비대칭
디자인에서 비대칭은 거의 사용되지않지만, 상업 예술보다 특히 순
수 예술에서 드러나는 것을 볼 수 있다. 풀리지 않은 의문을 남기는
메시지를 표현할 때, 보는 이들의 해석을 위해 열린 상태로 표현할
때 유용하게 쓰인다.
비대칭을 로고에 사용하는 기업은 거의없는데, 그 이유는 클라이언
트 및 고객들에게 일방적으로 메시지를 이해시켜 구매로 이끌기 위
해서이다. 비대칭은 보는 이 나름의 방식으로 활발한 참여를 유도
하려는 커뮤니케이션에 많이 쓰이는 것을 볼 수 있다.

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1510808 김보미. pdf

  • 1. 좋아 보이는 것들의 비밀 Design by Nature 1510808 김보미
  • 2. Chapter 1 Chapter 2 Chapter 3 _느긋하게 즐기기아름다움 _흘러가는 대로 두기효율성 _누구에게나 예외 없이 적용되는 것 자연의 윤리 Chapter 4 Chapter 5 _자연의 역동성패턴 _자연의 언어형상 Chapter 6 Chapter 7 _아름다움의 건축술구조 _둘 또는 그 이상의 균형 맞추기대칭 목차
  • 3. SECTION 1 기억 : 아는 것 떠올리기 Chapter 1 아름다움
  • 4. SECTION 1 아름다움 진리와 아름다움 직관과 창의력 동시성 와비사비와 그런지 비움과 단순함 기억 : 아는 것 떠올리기 _느긋하게 즐기기 Chapter 1 ‘아름다움’ 은 보편적인 동시에 개인적인 호소력을 가진다. 내면 : 속성 외면 : 아름다움 아름다움이 겉으로 드러난 자산이라면, 속성은 내면에서 스스로 만들어 진다. 그러므로 속성에 대해서는 훌륭한 장 식이나 재료를 덧붙이는 것이 의미가 없다. 복숭아가 매력적인 이유는 우리에게 이롭기 때문이고, 이처럼 진리와 아름다움
  • 5. 머리 겔만(Murray Gell-Mann)이 우주의 진리를 발견하는 기준 으로 삼은 것은 바로 ‘아름다움’ 이었다. 그가 생각한 아름다움이 란 사물의 내면에서 우러난 본바탕을 느끼고 아는 것이었고, 가 장 기본적인 입자인 쿼크(quark)를 발견하게 되었다. 그는 마치 양파 껍질처럼, 본바탕을 둘러싼 여러 겹의 껍질들은 저마다 바로 앞 껍질과 비슷한 성질을 띈다고 보았다. 이러한 유 사성은 아름다움과 진리의 이해가 쉬워지게 해준다. SECTION 1 아름다움 진리와 아름다움 직관과 창의력 동시성 와비사비와 그런지 비움과 단순함 기억 : 아는 것 떠올리기 _느긋하게 즐기기 Chapter 1 진리와 아름다움
  • 6. SECTION 1 아름다움 진리와 아름다움 직관과 창의력 동시성 와비사비와 그런지 비움과 단순함 기억 : 아는 것 떠올리기 _느긋하게 즐기기 Chapter 1 직관과 창의력 직관은 신성한 재능이고, 이성은 충실한 하인이다. 우리는 하인은 공경하면서 재능은 망각한 사회를 만들었다 ” “ -Albert Einstein 직관(Intuition)이란 깊이 생각하거나 이성적인 판단 과정을 거치 지 않고 곧바로 이해하는 것으로, ‘내면의 선생님’ 이라는 뜻을 지 녔다.
  • 7. 직관은 “스스로 온전한 것”으로 전에 없던 것을 만드는 창조행위 의 바탕이 되어준다. 창조는 물 흐르듯 자연스럽게 일어나는 개 인적인 과정이므로 따로 공식이 있지는 않다. 그렇다고 어떠한 노력과 연습도 필요하지 않다는 것은 아니다. 쉼 없는 연습을 통해 비로소 창의력이 드러나게 된다. 직관은 솜씨와 만났을 때, 비로소 참신하고 기발한 결과물이 탄 생한다. SECTION 1 아름다움 진리와 아름다움 직관과 창의력 동시성 와비사비와 그런지 비움과 단순함 기억 : 아는 것 떠올리기 _느긋하게 즐기기 Chapter 1 직관과 창의력
  • 8. 드림 캐처(Dream Ctcher) 1998, 조엘 나카무라 신화를 보편적으로 풀어내는 조엘 나카무라의 능력은 사람 사는 이야기를 좋아하고 직관에 충실한 그의 스타일에서 나온다. 직관과 창의력 대표작품 SECTION 1 아름다움 진리와 아름다움 직관과 창의력 동시성 와비사비와 그런지 비움과 단순함 기억 : 아는 것 떠올리기 _느긋하게 즐기기 Chapter 1 직관과 창의력
  • 9. 예술 감독 : 스테판 새그마이스터, 디자인 : 리처드 더, 조 숄디스, 사진 : 옌스 레흐 수십만 개의 유로화 동전을 모아 만든 작품은 집팍이 인생의 수준에 영향을 미친다는 메시지를 전달 한다. 스테판 새그마이스터의 작품은 영원하면서도 순간적이고, 친숙하면서도 심오하다. 직관과 창의력 대표작품 SECTION 1 아름다움 진리와 아름다움 직관과 창의력 동시성 와비사비와 그런지 비움과 단순함 기억 : 아는 것 떠올리기 _느긋하게 즐기기 Chapter 1 직관과 창의력
  • 10. SECTION 1 아름다움 진리와 아름다움 직관과 창의력 동시성 와비사비와 그런지 비움과 단순함 기억 : 아는 것 떠올리기 _느긋하게 즐기기 Chapter 1 동시성 의미 있는 우연들이 모인 것을 동시성이라고 하고, 동시적인 사 건을 반복해서 경험하면 아이디어가 떠오른다. 이는 ‘끌어당김과 표상의 법칙’으로 설명할 수 있다. 끌어당김의 법칙이란, 개인의 무의식과 집단 무의식이 상호작용 하여 현실화 되는 것을 말한다. 신화, 전설, 꿈 등에서 드러나는 집단 무의식을 ‘원형’ 이라고 하고, 원형이 반복적으로 드러나는 현상을 표상의 법칙이라 한다. 이처럼 동시성은 사람과 사람 사이의 관계도 눈에 보이는 물리적 관계로만 이루어지는 것이 아닌 것을 보여준다. 다양한 물질과 에너지가 복잡하게 얽히고 설킨 산물인 인간이기에 미지의 과학 적 작용이 관련되어 있다는 것을 알 수 있다.
  • 11. SECTION 1 아름다움 진리와 아름다움 직관과 창의력 동시성 와비사비와 그런지 비움과 단순함 기억 : 아는 것 떠올리기 _느긋하게 즐기기 Chapter 1 동시성 동시성 대표작품 유대인 기념비, 데이비드 버만 데이비드 버만은 독일 데사우의 바우하우스 디자인 학교에 연설자로 초대 받았다. 연설을 마친 뒤 그는 우연히 베를린 유대인 박물관을 관람하게 되었고, 유대인들의 힘겨운 역사를 알게 된 뒤 디자 이너이자 타이포그래퍼로서, 유대인이자 캐나다인으로서 그리고 디자인 운동가로서 세상을 치유하 는 데에 기여하기 위해 기념비에 이름을 새기게 되었다.
  • 12. SECTION 1 아름다움 진리와 아름다움 직관과 창의력 동시성 와비사비와 그런지 비움과 단순함 기억 : 아는 것 떠올리기 _느긋하게 즐기기 Chapter 1 와비사비와 그런지 와비사비 그런지 평범한 사물을 감상할 때, 아무리 불완전 하고 초라한 것일지라도 그곳에서 아름다 움을 발견할 수 있다는 일본의 미의식 불규칙한아름다움을 있는그대로 받아들임 지저분하고 혼란한 분위기로 규칙을 부숨 선을 긋고 제한을 두는 문화에 반대 동양식 와비사비는 불완전성과 세속적 갈 등에 대해 삶의 과정으로 받아들이고 묵묵 히 감상 현실을 산산이 부수거나 훼손하는 방식 와비사비와 그런지는 신념에 따라 여러 가치 중 우세한 가치 하나를 결정하여 드러낸다는 공통점이 있다.
  • 13. SECTION 1 아름다움 진리와 아름다움 직관과 창의력 동시성 와비사비와 그런지 비움과 단순함 기억 : 아는 것 떠올리기 _느긋하게 즐기기 Chapter 1 와비사비와 그런지 와비사비와 그런지 추가적인 설명 와비사비(わび・さび) : 와비는 결핍 소게서 마음의 충족을 끌어내는 것이고, 사비는 한적함 속에서 풍성함을 깨닫는 것이다. 두 개념이 만나 ‘고독의 비장미’로 연결되면서 일본인의 대표적인 미의식으로 일컬어진다. 와비사비는 포장되지 않고 자연스러운 아름다움을 추구하는 동양적 접근 방식이다. 그런지(Grunge) : 낡고 남루한 것에서 편안함과 자유로움을 찾는 스타일로 미국에서 시작되어 주로 패션과 음악에서 나타난다. 그런지는 낡고 왜곡된 아름다움을 추구하는 서양적 접근 방식이다.
  • 14. SECTION 1 아름다움 진리와 아름다움 직관과 창의력 동시성 와비사비와 그런지 비움과 단순함 기억 : 아는 것 떠올리기 _느긋하게 즐기기 Chapter 1 비움과 단순함 단순함은 최종 목표가 아니라, 기발한 아이디어와 겸손한 기대의 부산물일 뿐이다.” “ ‘비움’ 은 외부의 영향에 민감하고, 통찰력 있고, 창의적이며, 감 각적이고, 문제해결능력이라는 속성을 가지고 있다. 이러한 속성 을 ‘출현 속성(emergent properties)’ 라고 한다. *출현속성 : 구성 요소 자체만으 로는 전혀 예측할 수 없는 새로 운 속성을 지닌 집합체. ex ) 수 많은 뉴런이 모여 마음을 만들 어 내고, 수많은 마음이 모여 사 회를 만들어낸다. - 폴 랜드
  • 15. SECTION 1 아름다움 진리와 아름다움 직관과 창의력 동시성 와비사비와 그런지 비움과 단순함 기억 : 아는 것 떠올리기 _느긋하게 즐기기 Chapter 1 비움과 단순함 다양한 해석을 허용 독자적으로 해석하는 능력 따라서 비움은 늘 단순하지만, 단순성이 늘 비어있지는 않음 단순성에는 이끌어내고자 하는 반응과 의도가 존재 대표적 예시 : 하라켄야(Hara Kenya) 의 무인양품(無印良品) 비움 단순함 단순성은 보는 이의 반응을 이끌 어내려 하기보다, 정보를 줄이려 는 방식에 가까움 불필요한 정보를 제거하여 절대적 인 하나의 결론과 답을 제시 지시에 따르는 것
  • 16. SECTION 1 아름다움 진리와 아름다움 직관과 창의력 동시성 와비사비와 그런지 비움과 단순함 기억 : 아는 것 떠올리기 _느긋하게 즐기기 Chapter 1 비움과 단순함 정보를 마구 뿌려대는 게 아니라 상호 교환을 이끌어 내고 싶습 니다. 무인양품의 광고에는 빈 그릇이 나오는데, 보는 이들 스스 로 의미를 채우도록 하기 위한 것이지요.” “ - 하라 켄야 하라켄야 대표작품
  • 17. SECTION 1 아름다움 진리와 아름다움 직관과 창의력 동시성 와비사비와 그런지 비움과 단순함 기억 : 아는 것 떠올리기 _느긋하게 즐기기 Chapter 1 비움과 단순함 무인양품의 가정용품 광고. 소 비자를 섣불리 판단하지 않기 때문에 비어있는 배경을 활용한 다. 이런 광고는 요리하는 모든 이에게 소구된다. 집, 무인양품 하라켄야 대표작품
  • 18. SECTION 1 기억 : 아는 것 떠올리기 Chapter 2 효율성
  • 19. SECTION 1 기억 : 아는 것 떠올리기 _흘러가는 대로 두기 Chapter 2 효율성 자연의 경제학 문제 해결 창의력 과정에 대한 창의력 자연의 경제학 자연의 특징 효율성과 아름다움은 자연의 기본적인 속성이다. 자연은 자원을 매우 경제적으로 사용한다. 자연은 복잡한 상황과 새로운 환경에 스스로 적용하며 남다른 균형 감각을 자랑한다. 변화를 거치고서 도 잃거나 얻는 에너지 없이 늘 일정한 상태를 유지한다. 자연의 가장 기본적인 성질인 경제성은 유연함에서 나온다. 자연 은 과거에 있던 것들, 미래에 있을 것들과 균형을 이루며 끊임없 이 변화한다. 그리고 자연의 대응법은 늘 적절하다. *효율성이란 합리적인 시간과 노력을 들여 문제를 해결하는 성질을 말한다. *
  • 20. SECTION 1 기억 : 아는 것 떠올리기 _흘러가는 대로 두기 Chapter 2 효율성 자연의 경제학 문제 해결 창의력 과정에 대한 창의력 자연의 경제학 자연은 모든 가능성에 대응하는 디자인을 만들기 위해, 몇 개의 원리를 자주, 적극적으로 사용한다. 기본적인 패턴과 형태들에서 다양성을 표현한다. 이렇게 표현된 자연의 패턴과 형태는 우주의 기본적인 기능을 드러낸다. 에너지 를 움직이고, 저장하며 에너지와 연결된다. 이와 같은 형태는 ‘메타 디자인’ 에서 볼 수 있다. *메타디자인 처음의 용도를 벗어나 더욱더 다양하게 활용되는 디자인
  • 21. SECTION 1 기억 : 아는 것 떠올리기 _흘러가는 대로 두기 Chapter 2 효율성 자연의 경제학 문제 해결 창의력 과정에 대한 창의력 자연의 경제학 디자인과 자연 자연이 효율성을 가지듯이, 디자인 또한 ‘기능성’을 갖춘 변화를 받아들인다. 모든 디자인은 들어맞는 하나의 가치가 있고, 인간 의 모든 면에 영향을 미친다. 변화에 대응하지 못하고 기능성을 갖추지 못한 디자인은 외면 받고 사라지게 된다. 자연은 가치 지향성을 지닌다. 가치란 공평한 거래를 말하며 곧 자연이 일하는 방식이기도 하다. 자연은 넘치거나 부족함 없이 늘 공평하게 작동하여 에너지를 옮기는 과정에서도 총량이 늘거 나 줄어들지 않는다. 이러한 모습은 디자인에도 적용할 수 있다. *유명한 브랜드인 코카콜라는 핵심 가치를 꾸준히 유지하는 동시에 상황의 변화나 유행에 발 빠르게 대응하였다.
  • 22. SECTION 1 기억 : 아는 것 떠올리기 _흘러가는 대로 두기 Chapter 2 효율성 자연의 경제학 문제 해결 창의력 과정에 대한 창의력 자연의 경제학 디자인을 하는 과정에서, 무언가는 선택되고 무언가는 버려진다. 수많은 선택지 속에 현명한 선택을 위해서 자연이 작동하는 방식 을 떠올려 보고 실천할 수 있다. 가장 근본적이고 핵심적인 방법은 전혀 관련 없어 보이는 아이디 어나 사물들 사이에서 유사점을 발견하는 것이다.
  • 23. SECTION 1 기억 : 아는 것 떠올리기 _흘러가는 대로 두기 Chapter 2 효율성 자연의 경제학 문제 해결 창의력 과정에 대한 창의력 자연의 경제학 훌륭한 디자인 훌륭한 디자인은 쓸모 있고 아름다우며, 관련된 모든 것들을 더 나아 보이게 한다. 디자인이 대중의 공감을 얻으면 디자인에 담긴 아이디어는 “현실” 이라는 지위를 획득하는데, 이는 곧 진리로 여겨진다. 가장 좋은 디자인은 경제적이면서 동시에 메시지와 적절하게 매 치되는 디자인이다. 훌륭한 디자인이 공통적으로 갖는 불변의 진리가 있다면 그것은, 그 디자인이 현실적이고 필수적인 방식으로 보는 이의 행동을 이 끌어내는 것이다.
  • 24. SECTION 1 기억 : 아는 것 떠올리기 _흘러가는 대로 두기 Chapter 2 효율성 자연의 경제학 문제 해결 창의력 과정에 대한 창의력 자연의 경제학 로고디자인의 경제 예시 널리 알려질수록 로고는 힘을 발휘한다. 매기 맥냅의 동물병원 로고 디자인은 자연의 경제학에서 디 자인의 정의에 대한 정확한 사례로 볼 수 있다.
  • 25. SECTION 1 기억 : 아는 것 떠올리기 _흘러가는 대로 두기 Chapter 2 효율성 자연의 경제학 문제 해결 창의력 과정에 대한 창의력 문제 해결 디자인의 문제해결 디자인은 실용적이고 현실적인 결과물을 통해 창의력을 자극한 다. 또한 관련 없는 것들 사이에서 핵심을 파악해서, 기능적이고 아름다우며 서로 관련성을 지니도록 만들어야 한다. 디자이너의 문제해결 디자이너는 감정을 창조적으로 드러내는 능력을 보이며 문제를 해결한다.
  • 26. SECTION 1 기억 : 아는 것 떠올리기 _흘러가는 대로 두기 Chapter 2 효율성 자연의 경제학 문제 해결 창의력 과정에 대한 창의력창의력 과정에 대한 창의력 아이디어를 만든다 파생하는 아이디어 수평적(사방으로 뻗어가는 네크워크) 가능성 인지 가설 설정 주관적 가변적인 답 열린 결말 연대, 결합 추측 생각을 분석하다 모이는 아이디어 위계적 (위아래) 개연성 평가 가설 검증 객관적 절대적인 답 닫힌 결말 연속, 상접 근거 논리 창의적 사고 이성적 사고 이 두 가지를 상황마다 적절히 섞어 디자인 할 필요가 있 다고 했습니다. 무엇 하나에 치중한다고 무조건 옳거나, 옳지 않은 것이 아닙니다.
  • 27. SECTION 1 기억 : 아는 것 떠올리기 Chapter 3 자연의 윤리
  • 28. SECTION 1 기억 : 아는 것 떠올리기 풍부함과 한계 의도와 발명 교육 속의 윤리 Chapter 3 자연의 윤리 _누구에게나 예외 없이 적용되는 것 윤리적 디자인 자연은 윤리를 선악으로 판단하거나, 효율성, 지속가능성 등을 평가하지도 않는다. 윤리란 그저 필요에 따라 적절하게 사용되는 것 뿐이다. 원리와 윤리가 고민된 디자인은 보편성을 지니고, 다른 문화권에 서도 널리 받아들여지게 된다.
  • 29. SECTION 1 기억 : 아는 것 떠올리기 윤리적 디자인 풍부함과 한계 의도와 발명 교육 속의 윤리 Chapter 3 자연의 윤리 _누구에게나 예외 없이 적용되는 것 풍부함과 한계 알프레드 노스 화이트헤드는 우주가 유한한 동시에 무한하다고 이야기하였다. 지구가 아무리 넓다 한들 인간이라면 누구나 동등 한 한계를 지니고 있기 때문에 한정된 대륙에만 발을 딛을 수 있 다. 풍부함과 한계는 서로 통한다는 모순적이면서도 매력적인 특 징을 볼 수 있다. 이런 아이디어는 ‘개념 예술’ 에도 적용 할 수 있다. 아름답고 효 율적이며 윤리적인 디자인은 풍부함과 한계 사이에서 균형을 이 루는 것을 볼 수 있다. *개념예술 : 작품보다도 제작 과 정이나 발상을 중요시하는 사고 방식에서 나온 예술
  • 30. 정보 디자인 복잡한 시스템 안에 숨어있는 연결성을 드러내어 밝히는 것 = 인포그래픽으로 시각화 *인포그래픽 : 정보, 자료 등을 시각적으로 표현한 것이다. 정 보를 구체적, 표면적, 실용적으 로 전달한다는 점에서 일반적인 그림이나 사진과 다르며 기호, 도표 등을 사용한다. SECTION 1 기억 : 아는 것 떠올리기 윤리적 디자인 풍부함과 한계 의도와 발명 교육 속의 윤리 Chapter 3 자연의 윤리 _누구에게나 예외 없이 적용되는 것 의도와 발명
  • 31. SECTION 1 기억 : 아는 것 떠올리기 윤리적 디자인 풍부함과 한계 의도와 발명 교육 속의 윤리 Chapter 3 자연의 윤리 _누구에게나 예외 없이 적용되는 것 의도와 발명 디자이너라면, 디자인이 의도의 함축이면서 동시에 어디까지나 우리가 사는 세계 안에서 만들어진다는 사실을 명심해야 한다. 그러므로 디자인에 타고난 지성을 불어넣고 싶다면 세계를 이해 해야 한다.” “ -윌리엄 맥도너 디자인이란, 인간이 자신이 둘러싼 세상을 이해하고, 그 안에서 더 잘 살고자 무언가를 만드는 활동이다. 그러므로 디자인을 한 다는 것은 곧 생각한다는 것이고, 우리가 실제로 디자인 하고 있 는 것은 그래픽이 아닌 의도이다. 사실 디자인이란 너무나도 자연스러운 과정속 에서 이루어진다. 삶의 질을 향상시키고자 하 는 우리들의 욕구가 정보 디자인을 발전 시키 는 것이다.
  • 32. SECTION 1 기억 : 아는 것 떠올리기 윤리적 디자인 풍부함과 한계 의도와 발명 교육 속의 윤리 Chapter 3 자연의 윤리 _누구에게나 예외 없이 적용되는 것 교육 속의 윤리 이 책에서는 ‘자연의 원리’를 매우 강조하고 있 는 편이다. 자연은 풍부하지 않다는 말이 어울 리지 않을 만큼 풍부하면서도 사람들에게 아낌 없이 나누어준다. 또한 자연은 보이지 않는 원 리에 의해 생태계가 지속가능하도록 변화하고 있는 모습을 보여준다. 세상은 점점 효과적이고, 윤리적이고, 아름다운 것에서 멀어져 황폐해져 가고 있다. 아름다움과 기능, 균형은 자연의 타고난 성질로써, 자연의 방식 대로 디자인을 다시 배우는 것이 필요하다. 디자이너는 창의력보다 깊이 있는 사고력이 더욱 중요하며, 깊은 사고력이 바탕이 되어야 세상에 긍정적인 영향을 줄 수 있다.
  • 33. SECTION 2 물질 : 이해하고 창조하기 Chapter 4 패턴
  • 34. Chapter 4 패턴 _자연의 역동성 에너지 패턴 만물은 에너지로 이루어져 있으며, 패턴이 특정한 모양을 갖는 이유는 에너지의 활동 원리에서 나오기 때문인 것을 볼 수 있다. 에너지는 모든 인류가 느끼는 우주의 맥박으로, 에너지를 포착하 고 자연의 패턴을 통합시키면 보편성을 얻을 수 있다.에너지 SECTION 2 물질 : 이해하고 창조하기
  • 35. Chapter 4 패턴 _자연의 역동성 에너지 패턴 에너지 열이나 습기, 햇빛은 씨앗 속에 들어가 싹을 틔우고 나선 모양으로 성장하게 하는 에너지를 제공한다. SECTION 2 물질 : 이해하고 창조하기
  • 36. Chapter 4 패턴 _자연의 역동성 에너지 패턴패턴 이동 패턴 바쁘고 힘참 가지의 에너지는 즉각적이고 효율적 굴곡은 질서에 따라 에너지를 평등하게 이 동시키고 분배함으로써 일관성을 유지 순조롭고, 느긋하면서, 나른함 가지는 목적 지향적인 직선 운동을 수반하 는 경직된 패턴으로, 직접적인 의도, 효율 성, 상호 교류를 표현함 굴곡 또한 이동 패턴이지만, 이리저리 방 황하고 주의를 딴 데로 돌리며 느긋하게 메 시지를 전달 도로 체계, 가계도, 전기 회로, 정부나 기업, 종교의 위 계적 구조 골목과 오솔길, 미궁, 그릭키 가지 패턴 굴곡 패턴 특 징 목 적 사 례 SECTION 2 물질 : 이해하고 창조하기
  • 37. Chapter 4 패턴 _자연의 역동성 에너지 패턴패턴 가지패턴의 예시 멕시코의 비영리기구 ISTEC 로고 디자인 멕시코 문화의 머리쓰개 디자인을 이용하였다. 클라이언트가 속한 문화의 지성과 기술을 디자인 안 에 담은 작품 SECTION 2 물질 : 이해하고 창조하기
  • 38. Chapter 4 패턴 _자연의 역동성 에너지 패턴패턴 연결 패턴 나선은 스스로를 생-명 안으로 확장시키고, 디자인에 창의력과 연결성을 더해줌 나선형 패턴은 호소력이 있는데, 이는 중심을 축으로 하여 곡선의 양쪽이 서로 마주보 며 균형을 이루기 때문임 영원히 확장하는 곡선 패턴. 외부를 향해 기하학적으로 나아감 용수철형 나선은 에너지가 변함없이 의도 에 따라 정확하게 반복되는 형태 황금분할, 회오리 바람, 장미꽃잎 등 거미줄, 유전 형질, 블랙홀 등 소용돌이형 나선 용수철형 나선 특 징 목 적 사 례 중앙에서 바깥으로 뻗어나가는 소용돌이형 나 선과는 달리 용수철형 나선은 에너지를 수직으 로 늘어놓는다. SECTION 2 물질 : 이해하고 창조하기
  • 39. Chapter 4 패턴 _자연의 역동성 에너지 패턴패턴 인간의 오감이 서로 보완이 되듯 패턴은 단순한 이미지에 깊이를 더해 주어 보는 이의 마음을 사로잡는다. 패턴은 비주얼을 살려 주는 탄탄한 받침대이다. 패턴은 효율성을 지녀, 오늘날의 글로벌 사회에서는 시각 커뮤니 케이션에서 가장 유용하게 사용된다. SECTION 2 물질 : 이해하고 창조하기
  • 40. Chapter 5 형상 SECTION 2 물질 : 이해하고 창조하기
  • 41. _자연의 언어 형상 형상으로 자기알기 SECTION 2 물질 : 이해하고 창조하기 형상 Chapter 5 사람들은 알고있는 진리들을 자명한 것으로 받아들인다. 진리는 단순한 개념을 거침없이 전달하며 어떠한 증명도 요구하 지 않는다. 이는 ‘형상’이 진리를 포함하고 깨닫게 함으로써 소통의 범위를 넓히는 역할을 하는 것임을 알 수 있다. 시각 커뮤니케이션은 형 상을 통해 보편화되고 융통성이 제공된다. 형상
  • 42. _자연의 언어 형상 형상으로 자기알기 SECTION 2 물질 : 이해하고 창조하기 형상 Chapter 5 형상 예술 작품의 다섯가지 형상 원 선 삼각형 사각형 나선 널리 쓰이는 형상들이 공통적으로 강조한 것은 “인간의 협동심” 이다. 이는 글로벌 시대의 필수적인 요소이다.
  • 43. _자연의 언어 형상 형상으로 자기알기 SECTION 2 물질 : 이해하고 창조하기 형상 Chapter 5 형상으로 자기알기 원 1. 원은 모든 형상의 시작이다. 2. 모든 것은 하나고, 서로 연결된다. - 이는 ‘모두’는 하나 안에 들어있고, 모든 것은 원에서 나온다는 것을 말한다. 3. 원은 모든 것과 동시적으로 연결되어 디자인에 원을 그려 넣 으면 전체성과 통합성, 연결성을 높일 수 있다. NASA의 로고 우주가 실제로 어덯게 생겼는지는 아무도 모른 다. 하지만 나사는 모든 것과 소통하고자 원을 기본 형상으로 사용한다
  • 44. _자연의 언어 형상 형상으로 자기알기 SECTION 2 물질 : 이해하고 창조하기 형상 Chapter 5 형상으로 자기알기 선 1. 선은 1차원이며, 점과 점 사이의 연결이다. 2. 선은 그 자체로는 형상을 갖추지 못하는 탓에 로고에 잘 쓰이 지는 않지만, 다른 형상을 만들 때 가장 많이 쓰인다. IBM의 최신로고 IBM로고는 폴랜드가 최초로 디자인하였고 회 사 이름에 깊이 내재된 기계적 정밀도 또는 정 체성에 대한 아이디어를 반영하였다.
  • 45. _자연의 언어 형상 형상으로 자기알기 SECTION 2 물질 : 이해하고 창조하기 형상 Chapter 5 형상으로 자기알기 삼각형 1. 삼각형은 변화를 암시한다. 2. 삼각형은 압축된 에너지가 깔때기를 통해 좁아지며 물질로 변 화하는 모양을 나타낸다.
  • 46. _자연의 언어 형상 형상으로 자기알기 SECTION 2 물질 : 이해하고 창조하기 형상 Chapter 5 형상으로 자기알기 사각형 1. 네 번째 점은 차원에 깊이를 더해준다 2. 사각형은 스스로 구르지 않고, 안정과 안전, 그리고 허구가 아닌 실제를 나타낸다. 3. 신뢰성을 드러낸다.
  • 47. _자연의 언어 형상 형상으로 자기알기 SECTION 2 물질 : 이해하고 창조하기 형상 Chapter 5 형상으로 자기알기 나선 1. 나선은 일관된 우주다. 2. 끊임없이 밖을 향해 나아가면서도 성장 패턴 곡선을 벗어나 지 않는다. 3. 나선은 인간이 아름답다고 여기는 이미지이자 자연에서 가장 흔히 볼 수 있는 이미지이다.
  • 48. _자연의 언어 형상 형상으로 자기알기 SECTION 2 물질 : 이해하고 창조하기 형상 Chapter 5 형상으로 자기알기 만다라
  • 50. 구조적 흐름 게슈탈트 이론 Chapter 6 구조 SECTION 3 운동 : 확장 경험 _아름다움의 건축술 구조적 흐름 디자인에서 구조란, 디자인을 이루는 각각의 부분들이 뚜렷한 목 표를 공유하며 서로 연결되는 방식이다. 예술 - 창의성을 종잡을 수 없게 늘어놓아 자신만 알아볼 수 있는 디자인 공학 - 빈틈없이 구조화된 디자인 진정한 디자인은 예술과 공학이 합쳐져 사람을 존중하는 것이다. 사람을 무시하는 디자인은 무시당한다.
  • 51. 구조적 흐름 게슈탈트 이론 Chapter 6 구조 SECTION 3 운동 : 확장 경험 _아름다움의 건축술 이 때, 구조와 더불어 흐름또한 매우 중요하다. 흐름은 3차원 공간을 이루는 근본 구조이자 자연 디자인의 기본 원리이다. 구조적 흐름 구조와 흐름이 조화를 이루어야 디자인을 감상하는 이의 시선이 유연해진다. 즉, 구조와 흐름은 정보라는 긍정적이고 유연한 경 험을 제공하며 보는 이를 자연스럽게 끌어당긴다.
  • 52. 구조적 흐름 게슈탈트 이론 Chapter 6 구조 SECTION 3 운동 : 확장 경험 _아름다움의 건축술 구조적 흐름 *뉴욕타임스의 논평면 디자인은, 복 잡한 시각 요소들 사이에서도 구조 적 흐름을 잃지 않아 정돈된 느낌을 준다.
  • 53. 구조적 흐름 게슈탈트 이론 Chapter 6 구조 SECTION 3 운동 : 확장 경험 _아름다움의 건축술 구조적 흐름 흐름은 구조 안에 있고 과정 안에도 있다. 몰입 상태(flow state) 라 불리는 유연한 흐름은 창의적인 과정에 훨씬 큰 즐거움을 선 사한다. 견고함과 유연함 사이의 완벽한 균형을 찾았다면, 디자인을 몰입 상태, 즉 자연스럽게 흐르는 상태로 표현하기 위한 준비를 마친 셈이다. 몰입 상태란 에너지의 공급과 수요의 균형을 완벽하게 맞추려는 동기를 설명하는 심리학 용어다. 몰입상태 *몰입 상태 : flow 의 사전적 의미는 ‘흐름’이지만 심리학에서는 ‘몰입’으 로 번역하기도 한다. 물아일체, 무아 지경, 황홀경과 유사한 상태다. 몰입이란 문자 그대로 부드러운 흐름에실려 예 상외의 결과를 일구어내는 다양한 에너지들의 합이다.
  • 54. 구조적 흐름 게슈탈트 이론 Chapter 6 구조 SECTION 3 운동 : 확장 경험 _아름다움의 건축술 게슈탈트 이론 1+1=3 : 게슈탈트 이론 부분의 합보다 위대하다”, 또는 “1+1= 3”“ 게슈탈트 이론은 디자인을 정보가 분리된 조각으로 보고 각각의 단어, 그래픽, 관계를 언금하기 보다는, 서로 조화를 이루고 영향 을 주고받으며 확장하는 부분들이 통합된 전체로서 이해한다. 게슈탈트라는 용어는 독일어의 ‘모양, 형태, 수 치, 배열, 모습’ 이라는 뜻을 지닌 단어에서 파 생됐다. 게슈탈트 이론은 심리학자들이 많이 사용했다.
  • 55. 구조적 흐름 게슈탈트 이론 Chapter 6 구조 SECTION 3 운동 : 확장 경험 _아름다움의 건축술 게슈탈트의 원리 상과 배경 밀페성(완료성) 연속성 단순성 근접성 디자인 과정에 원리를 더 많이 녹여내어 보는 이가 적은 노력 으로도 디자인을 감상할 수 있도록 해야한다. 그런 점에서 보 는 이의 수고를 덜어주려는 노력은 무척 가치 있는 행위이다. 게슈탈트 이론
  • 56. 구조적 흐름 게슈탈트 이론 Chapter 6 구조 SECTION 3 운동 : 확장 경험 _아름다움의 건축술 상 - 배경 상-배경 관계는 게슈탈트 원리를 구성하는 가장 근본적인 원리이다. 1. 배경이 상을 규정하도록 하였다. 2. 음의 공간과 양의 공간이 함께 쓰여 생산적인 결과를 만들어 낸 예. 상과 배경을 가장 효율적으로 사용 하기 위해서는 이 둘이 각각 동등한 의미를 지니도록 디자인하면 된다. 1. 2. 게슈탈트 이론
  • 57. 구조적 흐름 게슈탈트 이론 Chapter 6 구조 SECTION 3 운동 : 확장 경험 _아름다움의 건축술 랜스 와이언은 연속성, 폐쇄성, 근접성의 원리와 상-배경, 그리고 환상을 사용해 뇌를 진동시키는 듯한 이 복잡한 이미지를 만들어냈다. 1968년 멕시코 올림픽에 쓰인 디자인이다. 게슈탈트 이론 상과 배경 예시
  • 58. 구조적 흐름 게슈탈트 이론 Chapter 6 구조 SECTION 3 운동 : 확장 경험 _아름다움의 건축술 밀폐 또는 완료 게슈탈트 이론 인간은 시각적 밀폐, 즉 미완성된 정보의 조각을 머릿속에서 무의 식적으로 완성시키려는 성향을 갖는다. 디자인이 완전한 이미지를 보여주지 않아도 마음속에 서 직관적으로 정보를 끌어내 이미지를 완성시키는 것이다. *무아메르 아딜로비치
  • 59. 구조적 흐름 게슈탈트 이론 Chapter 6 구조 SECTION 3 운동 : 확장 경험 _아름다움의 건축술 연속성 게슈탈트 이론 연속성은 연대하는 시각 정 보에 대해 시선이 매끄럽게 흐르도록 하는 성질이다. 디자인에서 연속성은 일정 하고 유연한 시각적 결과물 에 의해 드러난다. *선을 최대한 억제하고 파도라는 완 벽한 은유를 사용하여 음악의 흐름 과 리듬을 표현하였다.
  • 60. 구조적 흐름 게슈탈트 이론 Chapter 6 구조 SECTION 3 운동 : 확장 경험 _아름다움의 건축술 유사성 게슈탈트 이론 근접성 유사성은 반복된 정보를 분류하여 비슷한 것끼리 묶는 것을 말하 고, 근접성은 제각각이던 정보들을 하나로 묶은 집합은, 어디에 배 치되는가에 따라 맥락이 달라지는 것을 보여준다.
  • 61. 구조적 흐름 게슈탈트 이론 Chapter 6 구조 SECTION 3 운동 : 확장 경험 _아름다움의 건축술 게슈탈트 이론 *연속성을 드러내면서 동시에 유사 성을 드러내는 상과 배경을 사용. 또 한 유사성이라는 게슈탈트 원리를 사용하면서 병렬을 통해 근사하게 로고를 확장시킴.
  • 63. 기본대칭 테셀레이션 비대칭 Chapter 6 SECTION 3 운동 : 확장 경험 _둘 또는 그 이상의 균형 맞추기 대칭 세 가지 기본대칭 기본대칭 평행 대칭은 동일한 요소들이 동일 한 공간 안에서 반복되는 패턴임 선 대칭 =미끄러짐대칭 = 평행 대칭 가장 단순함 현재와 미래 사이의 연속성을 표현 선 대칭보다 복잡함 반사 대칭 = 거울 대칭 생명은 반사 대칭에서부터 시작됨 중심점을 축으로 360도 이내에서 대상의 변화 없이 회전하는 대칭 회전대칭 = 점대칭 = 기원대칭 복잡하게 구성된 고차원적 질서를 보여줌. 그 이유는 평행 대칭의 직선 적 성질이나 거울 대칭의 양면적 성 질과 달리 완전한 원을 바탕으로 함 건물의 기둥, 옥수수 알갱이 등 대다수 동물(나비, 코끼리, 물고기, 거미 등) 음과 양의 상징, 모든 식물 평행 대칭 반사 대칭 회전 대칭 특 징 사 례 대칭은 생명의 특징인 다양성과 움직임을 뒷받침해주는 뼈대이자, 자연의 시공간 안에서 끊임없이 균형과 질서를 유지하려는 속성이기도 하다. 다양성과 움직임에 대칭이 라는 속성이 없다면, 세계는 걷잡을 수 ㅇ벗는 혼란에 빠 질 것이다.
  • 64. 기본대칭 테셀레이션 비대칭 Chapter 6 SECTION 3 운동 : 확장 경험 _둘 또는 그 이상의 균형 맞추기 대칭 기본대칭 기본대칭 예시 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 거의 모든 대문자 알파벳은 수직적 또는 수평적으로 반사 대칭을 이룬다. 반사 대칭을 지니지 않은 알파벳을 찾아보자. 정답 : F,G,J,L,N,P,Q,R,Z
  • 65. 기본대칭 테셀레이션 비대칭 Chapter 6 SECTION 3 운동 : 확장 경험 _둘 또는 그 이상의 균형 맞추기 대칭 테셀레이션 테셀레이션 테셀레이션, 또는 타일 반복하여 붙 이기 패턴은 평행, 반사, 회전 대칭 을 단독으로 또는 결합하여 만들어 진다. *평면을 빈틈없이 채운 복잡한 회전 대칭을 사용하였다. 앞의 반복, (패턴)애서 설명한 내용이 테셀레이 션에 들어가있기에 부가적인 설명은 더 필요없 다.
  • 66. 기본대칭 테셀레이션 비대칭 Chapter 6 SECTION 3 운동 : 확장 경험 _둘 또는 그 이상의 균형 맞추기 대칭 비대칭 비대칭 대부분의 동식물 그리고 살아있는 생명체들은 대칭성을 지니고 있 다. 하지만 예외가 있기 마련으로 대칭성을 갖지 않는 몇 안되는 동 물 중 하나로 ‘해면동물’이 있다. 비대칭은 생명의 형태를 푸는 열쇠다. 변칙이야말로 균형을 향해 진화하도록 북돋는 긴장감을 만들기 때문이다. 해면동물
  • 67. 기본대칭 테셀레이션 비대칭 Chapter 6 SECTION 3 운동 : 확장 경험 _둘 또는 그 이상의 균형 맞추기 대칭 비대칭 디자인에서 비대칭은 거의 사용되지않지만, 상업 예술보다 특히 순 수 예술에서 드러나는 것을 볼 수 있다. 풀리지 않은 의문을 남기는 메시지를 표현할 때, 보는 이들의 해석을 위해 열린 상태로 표현할 때 유용하게 쓰인다. 비대칭을 로고에 사용하는 기업은 거의없는데, 그 이유는 클라이언 트 및 고객들에게 일방적으로 메시지를 이해시켜 구매로 이끌기 위 해서이다. 비대칭은 보는 이 나름의 방식으로 활발한 참여를 유도 하려는 커뮤니케이션에 많이 쓰이는 것을 볼 수 있다.