SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 45
Градостроительная лаборатория   Проект концепции градостроительной лаборатории
Проблемы и предпосылки Градостроительные концепции сильно поляризованы в отраслевой парадигме. Это значит, что концепции градостроительства заказчика, отличаются от архитектурных концепций, строительных и бюджетных возможностей и потребностей тех людей, которые там будут жить и работать. Градостроительные концепты основываются в основном на трендах вчерашнего и сегодняшнего дней, а не образе будущего. Не существует системы комплексного образования градостроительства, образование сильно разрознено по отраслям (архитектура, инженерное дело, дизайн, строительство, эксплуатация). Плохо налажена система тестирования и контроля жизнеспособности проекта по разным критериям (удобство, дороговизна, эффективность). Горизонтальные связи между акторами градостроительного бизнеса не прозрачны и оторваны друг от друга. Управление градостроительными процессами осуществляется с большим количеством проблем и внутренних противоречий.
Градостроительная лаборатория Основной идеей лаборатории является коллективное обсуждение, поддержка и внедрение инновационных проектов строительства социально значимых объектов. Опыт работы градостроительной лаборатории может быть применен к любым объектам в России.  Основная задача лаборатории соединить различных акторов строительного и функционально комплекса: ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Созданный, таким образом, проект, оптимально соответствует требованиям всех участников процесса.
Социальные объекты Потребность в серийных постройках социального сектора очень высока. Сегодня строительство ведется по проектам 70-80х годов 20ого века или по дорогостоящим индивидуальным проектам. Есть необходимость в создании пула типовых инновационных проектов социальных объектов, специализированных для различных регионов. Типовое проектирование нового типа
Технологии Форсайты по градостроительству Конференция проектов – АРХ-Эвент Д-СОМ Динамическое, социально-объектное макетирование   и   моделирование Он-лайн классификатор Образовательный курс по Урбанистике Компетенционный анализ Дистантное обучение и создание виртуального образовательного контента. Для инновационной деятельности необходимо использовать передовые технологии
Форсайты по градостроительству Форсайт – это процедура формирования образа будущего, совместное творчество по планированию и  проектированию, а так же создание технического задания для архитектурной среды.  Конференция проектов – АРХ-Эвент Появление множества эскиз-проектов на основе ТЗ, заказа и результатов форсайта, формирование по итогам конференции результирующего проекта.  Д-СОМ Динамическое, социально-объектное макетирование   и моделирование Это технология позволяющая протестировать архитектурные и инженерные решения на практическом макете с целью дальнейшей оптимизации проекта. В макете Д-СОМ проводится моделирование по технологии социального  тренажера. Технологии
Образовательный курс по урбанистике Запрос на специалистов по урбанистики есть уже сегодня. Урбанистика, как инструмент формирования архитектурной среды и градостроительных решений может, расценивается как специальность будущего. Новая специальность требует института подготовки. Компетенционный анализ Для сбора оценок по компетенциям градостроительства проявляемых участниками образовательного процесса, а так же для формирования образа профессий будущего и запроса на специалистов от бизнес-среды. Дистантное обучение и создание виртуального образовательного контента Часть учебного материала перерабатывается в он-лайн контент. Это необходимо для организации дистантного обучения, уплотнения и увеличения количества обязательного и дополнительного материала, увеличение разнообразия форматов представленного материала Технологии
Этапы реализации за 300 дней ЛАБОРАТОРНАЯ ЧАСТЬ ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ЧАСТЬ Создание документальных фильмов об различных этапах работы лаборатории  8 Разработка карт компетенций и рейтинг участников, с целью формирования опорной среды для лаборатории из участников описанных выше эвентов 7 Общественная экспертиза проектов и коррекция технического задания по результатам  ДСОММ  6 Тестирование проектов на основе динамического социально-объектного макетирования и моделирования   (ДСОММ) 5 Создание электронного портала проектов и конкурсов 4 Проведение Арх-эвентов (конкурс архитектурных концепций и дизайнерских эскизов) 3 Проведение форсайтов основываясь на последних трендах в строительстве и архитектуре.  Итог:  образ будущего по градостроительным объектам с  точки зрения возникновение среды 2 Внутренние расходы: (руководитель лаборатории, исполнительный директор, проектный менеджер, технический секретарь, орг.техника, командировочные из расчета 2 поездки в месяц) 1 Проведение арх-кемпов – выездных сессий лабораторий (6-7 дней) 13 Проведение образовательные соц.тренажеры 12 Проведение образовательного комплекса по урбанистике 11 Создание методического обеспечения образовательной программы (подбор содержательной части, разработка образовательных треков) 10 Создание виртуального образовательного контента по градостроительству 9
Форсайт Форсайт – это процедура по формированию образа будущего, совместное творчество по планированию и  проектированию, а так же трансформирование сформулированных задач в техническое задание
Форсайт Форсайт интенсивное мероприятие, необходимое для множественных задач и работы на будущее. Основа методики: совместная работа участников на карте времени; работа не с текстами, а с образами и схемами. Цель: быстрое получение достоверной карты развития отрасли/проекта.
Форсайт Форсайт гораздо лучше других методик прогнозирования помогает выявить основные угрозы и возможности развития среды и прогнозирует направления трендов. ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Что необходимо для проведения форсайта? Дорожная карта – один из важнейших результатов форсайта
Форсайт ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Проведение нескольких форсайтов
Конференция проектов – АРХ-эвент Коллективное творчество выполнения конкурсных заданий по результатам форсайтов
Конференция проектов Появление по результатам множества эскизных проектов и архитектурных концепций. Предварительная подготовка участников заключатся в создании эскизов проектов по результатам форсайта. Включение в конференции выставки – дополнительно мотивирует участников. АРХ-эвент
Конференция проектов Особенность технологии блиц-проектирования подразумевает, что в процессе проведение конференции идет работа с эскизами, обсуждение и доработка проектов, и в итоге создаются результирующий комплексный эскизный проект и архитектурная концепция, учитывающие все пожелания, критику, а так же, результаты форсайтов будущего. Все результаты, будут представлены на ресурсах лаборатории. АРХ-эвент (конференция) использует технологии блиц-проектирования
Д-СОМ Д-СОМ Динамическое, социально-объектное макетирование   От макета до реального здания с инфраструктурой
Д-СОМ Д-СОМ Динамическое, социально-объектное макетирование – это технология позволяющая протестировать архитектурные и инженерные решения на практическом макете с целью дальнейшей оптимизации проекта ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],На закрытой территории по архитектурному плану создается уменьшенный макет здания или рекреационного комплекса из расходных материалов. Макет динамичный – это значит, что в процессе тестирование он может меняться. Макет учитывает инженерные решения, архитектурный план, а так же социальное техническое задание заказчика.
Образовательный блок - УРБАНИСТИКА   Инновационный образовательный комплекс
УРБАНИСТИКА В методическом плане образовательный блок строится с учетом инновационных форм обучения: Специалисты по данному направлению становятся все более актуальны в данном периоде развития нашей страны. Образовательный комплекс урбанистики должен быть инновационным не только по тематике, но и по образовательным форматам работы. Урбанистика, может расцениваться как специальность будущего. На данный момент, все градообразующие специальности разделены и находятся в смежных образовательных блоках – мы планируем комплексный подход ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Новый психотип специалиста «Закрывающие» технологии Стратегия  и тактика Межпредметные связи Высокий темп Глобализация Давление информации Анализ  и синтез Решения  и   ответственность Проектная логика Креативность Динамичность Межпредметный синтез Диалоговая культура
Урбанистика Создание виртуального образовательного контента по градостроительству Часть учебного материала перерабатывается в он-лайн контент. Это необходимо для:  ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Мониторинг компетенций   Сервер компетенций и технологии
Мониторинг компетенций ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Работа с компетенциями развивает разные структуры Работа с компетенциями развивает разные структуры
Сервер компетенций «ИНЖЕНЕР   ОЯБ».   «ИНЖЕНЕР-МЕТРОЛОГ» ,[object Object],ПРОФЕССИОГРАММЫ ДОЛЖНОСТЕЙ ЭНЕРГОАТОМА ,[object Object],[object Object],[object Object],ПРОФЕССИОГРАММЫ НИЯУ МИФИ ФГОС 3-его поколения
Сервер компетенций Программа позволяет работать с разными моделями компетенций (деревьями). Гибкость системы  «деревьев» компетенций
Профессиограммы Диаграмму профессиональных компетенций каждого участника можно сравнить с различными профессиограммами, что позволяет определить степень их соответствия 220200 (550200) «Автоматизация и управление» 080116 Математические методы в экономике ФГОС
Сервер компетенций В выдаче списка можно выбрать группы оценщиков, посмотреть разные варианты ранжирования, перейти от общего списка к личным результатам.  Рейтинг участников по профессиограмме  080502 Экономика и управление на предприятии Карты компетенций: рейтинг участников по профессиограммам
Индивидуальная  карта компетенций Оценки выставляются по каждой компетенции отдельно Распределенная оценка выставляется на группу участников Диаграмма и глубокий анализ   В индивидуальном профиле можно посмотреть самооценку и «фокус»
Составляющие компоненты оценки ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Возможность посмотреть список событий в которых проявлялись компетенции студентов и увидеть любое событие (любую оценку) в подробностях.
Описание события ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Сервер компетенций имеет большое количество «аплетов» (приложений) позволяющих подробно работать с событиями, их оценкой «флеш-группами» участников.
Социальный тренажер   Поле применения знаний, умений, навыков и компетенций
Социальный тренажер Мониторинг  и диагностика компетенций и формирование комплексного, синтетического мышления Массовая технология , сотни человек, актуальные личные профили (данные не устаревают) Тренажер  – перевод Знаний Умений и Навыков в компетенции (знать, чтобы делать) Тестирование проектов для дальнейшей оптимизации   Мотиватор . Создает студенту образ будущего (какие знания и качества развивать)
Оценка компетенций Коммуникационных  – по действиям игроков (через мастеров павильонных игр) После игры – по всем методам оценить результативность, применимость, удобство . Уровень знаний   -  в зависимости от нагрузки образовательных модулей в игре. Оценивается – через мониторинг игровых действий участников. Уровень компетенций Аналитических  – по логам участников в сетевом пространстве, оценивается мастерами виртуального поля Системных   – по логам, по действиям игроков в пространствах Метаигры, оценивается всеми группами мастеров Инженерных  – с использованием симуляторов, конструкторов и станочного парка   и специального софта.
Социальный тренажер Студенты участвуют  в реальных событиях,  игра совмещает функциональные модели и социальный контекст. Программные модули обеспечивают прозрачность, связность, динамику игровых действий, экспертные оценки. Игры реального времени, рефлексии в сети. 3-7 дней Подведение итогов. Фиксация результатов. тестирование участников Павильонные игры  (3-4 часа на игру). Игровой образовательный модуль. Полигонные игры  – возможно, одна промежуточная игра в  тренажере. Игры реального времени  – возможные игровые действия в период между павильонными играми. Сетевые игры  – процессы, отражающие в сети игровые ситуации, события, рефлексии, действия участников  Сетевые информационные ресурсы Павильонная игра, 3-4 часа Павильонная игра  Павильонная игра
Портал социального тренажера Модули подключенные к порталу (сервер компетенций, экономический модуль, «война мифов», база данных участников). Медийный конструируемый портал Макроэкономическая карта
Аналитика в экономическом модуле В экономическом тренажере разработана аналитика, для удобства пользователей оценивать эффективность своих и чужих производственных мощностей. Можно посмотреть статистику производства любой номенклатуры. Можно следить за изменениями позиций и смотреть доли освоенного рынка на каждую категорию товара каждой компании. Автоматика Энегретика
Оценка качества образования В итоге формируется  ОЦЕНКА КАЧЕСТВА  образования, выполненная в  КОМПЕТЕНТНОСТНОЙ парадигме , позволяющая оценить  ЭФФЕКТИВНОСТЬ   проводимой   ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ РАБОТЫ  с соответствующими  УЧЕБНЫМИ ГРУППАМИ Анализируем наборы компетенций для профессиограмм Сравниваем достижения студентов разных групп Индивидуальные профили компетенций Анализируем рейтинг студентов по профессиограммам
Электронный тьютор   Индивидуальная траектория образования - трек
Электронный тьютор ,[object Object],[object Object],[object Object],Системное решение для   определения индивидуальной образовательной траектории.  Формирование индивидуальной образовательной траектории – тестирование
Электронный тьютор Самооценка нужна только   чтобы   предварительно   сориентировать и замотивировать участника, узнать о его склонностях и приоритетах.   Самооценка
Создание трека ,[object Object],[object Object],[object Object],Формирование индивидуальной образовательной траектории - фокусировка
Создание трека Индивидуально ориентированная образовательная стратегия студента. Формирование индивидуальной образовательной траектории – навигация по образовательным мероприятиям.
Архитектурные кэмпы В рамках арх-кэмпа проводится ряд образовательных треков. Образовательный трек – это траектория обучения, позволяющая синтезировать различные подходы архитектурных стилей и градостроительных школ. В трековой системе – студент выбирает трек и обучается по нему. Арх-кемп – это интенсив, состоящий из множества практик: мастер-классов, проектных студий, лабораторий, тренингов, различных типов игр и т.д..
Примеры результатов рекомендательной системы «Электронного тьютора» по ролям и по учебам Обучающие семинары, разработанные учебные курсы и распределение участников игры по ролям.   Электронный тьютор
Образовательный трек

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

Органы чувств
Органы чувствОрганы чувств
Органы чувствIlya Petrov
 
Проведение конкурсов по системе Мозговой Штурм
Проведение конкурсов по системе Мозговой ШтурмПроведение конкурсов по системе Мозговой Штурм
Проведение конкурсов по системе Мозговой ШтурмIvano Digital
 
ПРАВИЛЬНЫЙ мозговой штурм
ПРАВИЛЬНЫЙ мозговой штурмПРАВИЛЬНЫЙ мозговой штурм
ПРАВИЛЬНЫЙ мозговой штурмNadezhda Ivera
 
Эффективный мозговой штурм
Эффективный мозговой штурмЭффективный мозговой штурм
Эффективный мозговой штурмDmitri Orlov
 
Hacking the Human
Hacking the HumanHacking the Human
Hacking the HumanIlya Petrov
 
Мозговой штурм
Мозговой штурмМозговой штурм
Мозговой штурмSixSigmaOnline
 
Agile: Что это такое и какая от него польза
Agile: Что это такое и какая от него пользаAgile: Что это такое и какая от него польза
Agile: Что это такое и какая от него пользаIvano Digital
 
Vimpelcom: Transformation to Digital Business
Vimpelcom: Transformation to Digital BusinessVimpelcom: Transformation to Digital Business
Vimpelcom: Transformation to Digital BusinessIvano Digital
 
Bitcoin: Today and Future
Bitcoin: Today and FutureBitcoin: Today and Future
Bitcoin: Today and FutureIvano Digital
 

Andere mochten auch (11)

Органы чувств
Органы чувствОрганы чувств
Органы чувств
 
Технология Учебного мозгового штурма
Технология Учебного мозгового штурмаТехнология Учебного мозгового штурма
Технология Учебного мозгового штурма
 
Проведение конкурсов по системе Мозговой Штурм
Проведение конкурсов по системе Мозговой ШтурмПроведение конкурсов по системе Мозговой Штурм
Проведение конкурсов по системе Мозговой Штурм
 
Мозговой штурм
Мозговой штурмМозговой штурм
Мозговой штурм
 
ПРАВИЛЬНЫЙ мозговой штурм
ПРАВИЛЬНЫЙ мозговой штурмПРАВИЛЬНЫЙ мозговой штурм
ПРАВИЛЬНЫЙ мозговой штурм
 
Эффективный мозговой штурм
Эффективный мозговой штурмЭффективный мозговой штурм
Эффективный мозговой штурм
 
Hacking the Human
Hacking the HumanHacking the Human
Hacking the Human
 
Мозговой штурм
Мозговой штурмМозговой штурм
Мозговой штурм
 
Agile: Что это такое и какая от него польза
Agile: Что это такое и какая от него пользаAgile: Что это такое и какая от него польза
Agile: Что это такое и какая от него польза
 
Vimpelcom: Transformation to Digital Business
Vimpelcom: Transformation to Digital BusinessVimpelcom: Transformation to Digital Business
Vimpelcom: Transformation to Digital Business
 
Bitcoin: Today and Future
Bitcoin: Today and FutureBitcoin: Today and Future
Bitcoin: Today and Future
 

Ähnlich wie Urban22

«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...Nikita Filippov
 
Презентация он-лайн программы обучения управления продуктами
Презентация он-лайн программы обучения управления продуктамиПрезентация он-лайн программы обучения управления продуктами
Презентация он-лайн программы обучения управления продуктамиDmitry Bezuglyy
 
2013-04-06 01 Максим Юнусов. Архитектура в agile-проекте
2013-04-06 01 Максим Юнусов. Архитектура в agile-проекте2013-04-06 01 Максим Юнусов. Архитектура в agile-проекте
2013-04-06 01 Максим Юнусов. Архитектура в agile-проектеОмские ИТ-субботники
 
Тренды в инженерии требований и управлении требованиями
Тренды в инженерии требований и управлении требованиямиТренды в инженерии требований и управлении требованиями
Тренды в инженерии требований и управлении требованиямиAnatoly Levenchuk
 
Архитектура в Agile проекте
Архитектура в Agile проектеАрхитектура в Agile проекте
Архитектура в Agile проектеLuxoftTraining
 
мэси молчанов
мэси молчановмэси молчанов
мэси молчановanisol
 
история реализации успешных идей или создание проекта,
история реализации успешных идей или создание проекта,история реализации успешных идей или создание проекта,
история реализации успешных идей или создание проекта,Роман Запша
 
Бюро UrbanUrban. Профиль компании
Бюро UrbanUrban. Профиль компанииБюро UrbanUrban. Профиль компании
Бюро UrbanUrban. Профиль компанииYegor Korobeynikov
 
семинар технология округ 16
семинар технология округ 16семинар технология округ 16
семинар технология округ 16Burdanova
 
Как выучить дизайнеров
Как выучить дизайнеровКак выучить дизайнеров
Как выучить дизайнеровПрофсоUX
 
Российско-американский инновационный коридор. Кендрик Дэвис Уайт. Проректор п...
Российско-американский инновационный коридор. Кендрик Дэвис Уайт. Проректор п...Российско-американский инновационный коридор. Кендрик Дэвис Уайт. Проректор п...
Российско-американский инновационный коридор. Кендрик Дэвис Уайт. Проректор п...Alexander Dubynin
 
Менеджер продукта: где границы роли?
Менеджер продукта: где границы роли?Менеджер продукта: где границы роли?
Менеджер продукта: где границы роли?Yury Kupriyanov
 
Презентация архитекторов Татьяна Прокофьева и Игорь Булочка
Презентация архитекторов Татьяна Прокофьева и Игорь БулочкаПрезентация архитекторов Татьяна Прокофьева и Игорь Булочка
Презентация архитекторов Татьяна Прокофьева и Игорь БулочкаYegor Shulyk
 
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...Andrew Shapiro
 
В.Мизгулин -- программа магистратуры по системной инженерии
В.Мизгулин -- программа магистратуры по системной инженерииВ.Мизгулин -- программа магистратуры по системной инженерии
В.Мизгулин -- программа магистратуры по системной инженерииAnatoly Levenchuk
 
IT CAMPUS. How to Stop Worrying and Clear Your Technical Debt [RUS]
IT CAMPUS. How to Stop Worrying and Clear Your Technical Debt [RUS]IT CAMPUS. How to Stop Worrying and Clear Your Technical Debt [RUS]
IT CAMPUS. How to Stop Worrying and Clear Your Technical Debt [RUS]Alex V. Petrov
 

Ähnlich wie Urban22 (20)

Ulynowsk
UlynowskUlynowsk
Ulynowsk
 
Op us presentation rus june
Op us presentation rus juneOp us presentation rus june
Op us presentation rus june
 
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
 
Презентация он-лайн программы обучения управления продуктами
Презентация он-лайн программы обучения управления продуктамиПрезентация он-лайн программы обучения управления продуктами
Презентация он-лайн программы обучения управления продуктами
 
2013-04-06 01 Максим Юнусов. Архитектура в agile-проекте
2013-04-06 01 Максим Юнусов. Архитектура в agile-проекте2013-04-06 01 Максим Юнусов. Архитектура в agile-проекте
2013-04-06 01 Максим Юнусов. Архитектура в agile-проекте
 
Тренды в инженерии требований и управлении требованиями
Тренды в инженерии требований и управлении требованиямиТренды в инженерии требований и управлении требованиями
Тренды в инженерии требований и управлении требованиями
 
Архитектура в Agile проекте
Архитектура в Agile проектеАрхитектура в Agile проекте
Архитектура в Agile проекте
 
мэси молчанов
мэси молчановмэси молчанов
мэси молчанов
 
история реализации успешных идей или создание проекта,
история реализации успешных идей или создание проекта,история реализации успешных идей или создание проекта,
история реализации успешных идей или создание проекта,
 
Бюро UrbanUrban. Профиль компании
Бюро UrbanUrban. Профиль компанииБюро UrbanUrban. Профиль компании
Бюро UrbanUrban. Профиль компании
 
семинар технология округ 16
семинар технология округ 16семинар технология округ 16
семинар технология округ 16
 
Как выучить дизайнеров
Как выучить дизайнеровКак выучить дизайнеров
Как выучить дизайнеров
 
Российско-американский инновационный коридор. Кендрик Дэвис Уайт. Проректор п...
Российско-американский инновационный коридор. Кендрик Дэвис Уайт. Проректор п...Российско-американский инновационный коридор. Кендрик Дэвис Уайт. Проректор п...
Российско-американский инновационный коридор. Кендрик Дэвис Уайт. Проректор п...
 
Менеджер продукта: где границы роли?
Менеджер продукта: где границы роли?Менеджер продукта: где границы роли?
Менеджер продукта: где границы роли?
 
Презентация архитекторов Татьяна Прокофьева и Игорь Булочка
Презентация архитекторов Татьяна Прокофьева и Игорь БулочкаПрезентация архитекторов Татьяна Прокофьева и Игорь Булочка
Презентация архитекторов Татьяна Прокофьева и Игорь Булочка
 
1705 final
1705 final1705 final
1705 final
 
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
 
В.Мизгулин -- программа магистратуры по системной инженерии
В.Мизгулин -- программа магистратуры по системной инженерииВ.Мизгулин -- программа магистратуры по системной инженерии
В.Мизгулин -- программа магистратуры по системной инженерии
 
Шаг 2. Ключевой проект - от 30 000 руб.
Шаг 2. Ключевой проект - от 30 000 руб.Шаг 2. Ключевой проект - от 30 000 руб.
Шаг 2. Ключевой проект - от 30 000 руб.
 
IT CAMPUS. How to Stop Worrying and Clear Your Technical Debt [RUS]
IT CAMPUS. How to Stop Worrying and Clear Your Technical Debt [RUS]IT CAMPUS. How to Stop Worrying and Clear Your Technical Debt [RUS]
IT CAMPUS. How to Stop Worrying and Clear Your Technical Debt [RUS]
 

Mehr von Торгашов-Мартьянов Денис (11)

хармс клуб презентация
хармс клуб презентацияхармс клуб презентация
хармс клуб презентация
 
P12
P12P12
P12
 
форсайт - продукты
форсайт - продуктыфорсайт - продукты
форсайт - продукты
 
форсайт
форсайтфорсайт
форсайт
 
Forsight2
Forsight2Forsight2
Forsight2
 
Игра "Good News, Bad News" 15.02.2013
Игра "Good News, Bad News" 15.02.2013Игра "Good News, Bad News" 15.02.2013
Игра "Good News, Bad News" 15.02.2013
 
It incubator
It incubatorIt incubator
It incubator
 
статьи из журнала
статьи из журналастатьи из журнала
статьи из журнала
 
Презентация контроля качества образования
Презентация контроля качества образованияПрезентация контроля качества образования
Презентация контроля качества образования
 
проекты развития нттм
проекты развития нттмпроекты развития нттм
проекты развития нттм
 
проекты развития нттм
проекты развития нттмпроекты развития нттм
проекты развития нттм
 

Urban22

  • 1. Градостроительная лаборатория Проект концепции градостроительной лаборатории
  • 2. Проблемы и предпосылки Градостроительные концепции сильно поляризованы в отраслевой парадигме. Это значит, что концепции градостроительства заказчика, отличаются от архитектурных концепций, строительных и бюджетных возможностей и потребностей тех людей, которые там будут жить и работать. Градостроительные концепты основываются в основном на трендах вчерашнего и сегодняшнего дней, а не образе будущего. Не существует системы комплексного образования градостроительства, образование сильно разрознено по отраслям (архитектура, инженерное дело, дизайн, строительство, эксплуатация). Плохо налажена система тестирования и контроля жизнеспособности проекта по разным критериям (удобство, дороговизна, эффективность). Горизонтальные связи между акторами градостроительного бизнеса не прозрачны и оторваны друг от друга. Управление градостроительными процессами осуществляется с большим количеством проблем и внутренних противоречий.
  • 3.
  • 4. Социальные объекты Потребность в серийных постройках социального сектора очень высока. Сегодня строительство ведется по проектам 70-80х годов 20ого века или по дорогостоящим индивидуальным проектам. Есть необходимость в создании пула типовых инновационных проектов социальных объектов, специализированных для различных регионов. Типовое проектирование нового типа
  • 5. Технологии Форсайты по градостроительству Конференция проектов – АРХ-Эвент Д-СОМ Динамическое, социально-объектное макетирование и моделирование Он-лайн классификатор Образовательный курс по Урбанистике Компетенционный анализ Дистантное обучение и создание виртуального образовательного контента. Для инновационной деятельности необходимо использовать передовые технологии
  • 6. Форсайты по градостроительству Форсайт – это процедура формирования образа будущего, совместное творчество по планированию и проектированию, а так же создание технического задания для архитектурной среды. Конференция проектов – АРХ-Эвент Появление множества эскиз-проектов на основе ТЗ, заказа и результатов форсайта, формирование по итогам конференции результирующего проекта. Д-СОМ Динамическое, социально-объектное макетирование и моделирование Это технология позволяющая протестировать архитектурные и инженерные решения на практическом макете с целью дальнейшей оптимизации проекта. В макете Д-СОМ проводится моделирование по технологии социального тренажера. Технологии
  • 7. Образовательный курс по урбанистике Запрос на специалистов по урбанистики есть уже сегодня. Урбанистика, как инструмент формирования архитектурной среды и градостроительных решений может, расценивается как специальность будущего. Новая специальность требует института подготовки. Компетенционный анализ Для сбора оценок по компетенциям градостроительства проявляемых участниками образовательного процесса, а так же для формирования образа профессий будущего и запроса на специалистов от бизнес-среды. Дистантное обучение и создание виртуального образовательного контента Часть учебного материала перерабатывается в он-лайн контент. Это необходимо для организации дистантного обучения, уплотнения и увеличения количества обязательного и дополнительного материала, увеличение разнообразия форматов представленного материала Технологии
  • 8. Этапы реализации за 300 дней ЛАБОРАТОРНАЯ ЧАСТЬ ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ЧАСТЬ Создание документальных фильмов об различных этапах работы лаборатории 8 Разработка карт компетенций и рейтинг участников, с целью формирования опорной среды для лаборатории из участников описанных выше эвентов 7 Общественная экспертиза проектов и коррекция технического задания по результатам ДСОММ 6 Тестирование проектов на основе динамического социально-объектного макетирования и моделирования (ДСОММ) 5 Создание электронного портала проектов и конкурсов 4 Проведение Арх-эвентов (конкурс архитектурных концепций и дизайнерских эскизов) 3 Проведение форсайтов основываясь на последних трендах в строительстве и архитектуре. Итог: образ будущего по градостроительным объектам с точки зрения возникновение среды 2 Внутренние расходы: (руководитель лаборатории, исполнительный директор, проектный менеджер, технический секретарь, орг.техника, командировочные из расчета 2 поездки в месяц) 1 Проведение арх-кемпов – выездных сессий лабораторий (6-7 дней) 13 Проведение образовательные соц.тренажеры 12 Проведение образовательного комплекса по урбанистике 11 Создание методического обеспечения образовательной программы (подбор содержательной части, разработка образовательных треков) 10 Создание виртуального образовательного контента по градостроительству 9
  • 9. Форсайт Форсайт – это процедура по формированию образа будущего, совместное творчество по планированию и проектированию, а так же трансформирование сформулированных задач в техническое задание
  • 10. Форсайт Форсайт интенсивное мероприятие, необходимое для множественных задач и работы на будущее. Основа методики: совместная работа участников на карте времени; работа не с текстами, а с образами и схемами. Цель: быстрое получение достоверной карты развития отрасли/проекта.
  • 11.
  • 12.
  • 13. Конференция проектов – АРХ-эвент Коллективное творчество выполнения конкурсных заданий по результатам форсайтов
  • 14. Конференция проектов Появление по результатам множества эскизных проектов и архитектурных концепций. Предварительная подготовка участников заключатся в создании эскизов проектов по результатам форсайта. Включение в конференции выставки – дополнительно мотивирует участников. АРХ-эвент
  • 15. Конференция проектов Особенность технологии блиц-проектирования подразумевает, что в процессе проведение конференции идет работа с эскизами, обсуждение и доработка проектов, и в итоге создаются результирующий комплексный эскизный проект и архитектурная концепция, учитывающие все пожелания, критику, а так же, результаты форсайтов будущего. Все результаты, будут представлены на ресурсах лаборатории. АРХ-эвент (конференция) использует технологии блиц-проектирования
  • 16. Д-СОМ Д-СОМ Динамическое, социально-объектное макетирование От макета до реального здания с инфраструктурой
  • 17.
  • 18. Образовательный блок - УРБАНИСТИКА Инновационный образовательный комплекс
  • 19.
  • 20. Новый психотип специалиста «Закрывающие» технологии Стратегия и тактика Межпредметные связи Высокий темп Глобализация Давление информации Анализ и синтез Решения и ответственность Проектная логика Креативность Динамичность Межпредметный синтез Диалоговая культура
  • 21.
  • 22. Мониторинг компетенций Сервер компетенций и технологии
  • 23.
  • 24.
  • 25. Сервер компетенций Программа позволяет работать с разными моделями компетенций (деревьями). Гибкость системы «деревьев» компетенций
  • 26. Профессиограммы Диаграмму профессиональных компетенций каждого участника можно сравнить с различными профессиограммами, что позволяет определить степень их соответствия 220200 (550200) «Автоматизация и управление» 080116 Математические методы в экономике ФГОС
  • 27. Сервер компетенций В выдаче списка можно выбрать группы оценщиков, посмотреть разные варианты ранжирования, перейти от общего списка к личным результатам. Рейтинг участников по профессиограмме 080502 Экономика и управление на предприятии Карты компетенций: рейтинг участников по профессиограммам
  • 28. Индивидуальная карта компетенций Оценки выставляются по каждой компетенции отдельно Распределенная оценка выставляется на группу участников Диаграмма и глубокий анализ В индивидуальном профиле можно посмотреть самооценку и «фокус»
  • 29.
  • 30.
  • 31. Социальный тренажер Поле применения знаний, умений, навыков и компетенций
  • 32. Социальный тренажер Мониторинг и диагностика компетенций и формирование комплексного, синтетического мышления Массовая технология , сотни человек, актуальные личные профили (данные не устаревают) Тренажер – перевод Знаний Умений и Навыков в компетенции (знать, чтобы делать) Тестирование проектов для дальнейшей оптимизации Мотиватор . Создает студенту образ будущего (какие знания и качества развивать)
  • 33. Оценка компетенций Коммуникационных – по действиям игроков (через мастеров павильонных игр) После игры – по всем методам оценить результативность, применимость, удобство . Уровень знаний - в зависимости от нагрузки образовательных модулей в игре. Оценивается – через мониторинг игровых действий участников. Уровень компетенций Аналитических – по логам участников в сетевом пространстве, оценивается мастерами виртуального поля Системных – по логам, по действиям игроков в пространствах Метаигры, оценивается всеми группами мастеров Инженерных – с использованием симуляторов, конструкторов и станочного парка и специального софта.
  • 34. Социальный тренажер Студенты участвуют в реальных событиях, игра совмещает функциональные модели и социальный контекст. Программные модули обеспечивают прозрачность, связность, динамику игровых действий, экспертные оценки. Игры реального времени, рефлексии в сети. 3-7 дней Подведение итогов. Фиксация результатов. тестирование участников Павильонные игры (3-4 часа на игру). Игровой образовательный модуль. Полигонные игры – возможно, одна промежуточная игра в тренажере. Игры реального времени – возможные игровые действия в период между павильонными играми. Сетевые игры – процессы, отражающие в сети игровые ситуации, события, рефлексии, действия участников Сетевые информационные ресурсы Павильонная игра, 3-4 часа Павильонная игра Павильонная игра
  • 35. Портал социального тренажера Модули подключенные к порталу (сервер компетенций, экономический модуль, «война мифов», база данных участников). Медийный конструируемый портал Макроэкономическая карта
  • 36. Аналитика в экономическом модуле В экономическом тренажере разработана аналитика, для удобства пользователей оценивать эффективность своих и чужих производственных мощностей. Можно посмотреть статистику производства любой номенклатуры. Можно следить за изменениями позиций и смотреть доли освоенного рынка на каждую категорию товара каждой компании. Автоматика Энегретика
  • 37. Оценка качества образования В итоге формируется ОЦЕНКА КАЧЕСТВА образования, выполненная в КОМПЕТЕНТНОСТНОЙ парадигме , позволяющая оценить ЭФФЕКТИВНОСТЬ проводимой ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ РАБОТЫ с соответствующими УЧЕБНЫМИ ГРУППАМИ Анализируем наборы компетенций для профессиограмм Сравниваем достижения студентов разных групп Индивидуальные профили компетенций Анализируем рейтинг студентов по профессиограммам
  • 38. Электронный тьютор Индивидуальная траектория образования - трек
  • 39.
  • 40. Электронный тьютор Самооценка нужна только чтобы предварительно сориентировать и замотивировать участника, узнать о его склонностях и приоритетах. Самооценка
  • 41.
  • 42. Создание трека Индивидуально ориентированная образовательная стратегия студента. Формирование индивидуальной образовательной траектории – навигация по образовательным мероприятиям.
  • 43. Архитектурные кэмпы В рамках арх-кэмпа проводится ряд образовательных треков. Образовательный трек – это траектория обучения, позволяющая синтезировать различные подходы архитектурных стилей и градостроительных школ. В трековой системе – студент выбирает трек и обучается по нему. Арх-кемп – это интенсив, состоящий из множества практик: мастер-классов, проектных студий, лабораторий, тренингов, различных типов игр и т.д..
  • 44. Примеры результатов рекомендательной системы «Электронного тьютора» по ролям и по учебам Обучающие семинары, разработанные учебные курсы и распределение участников игры по ролям. Электронный тьютор