2. Manovich se centra en sus consecuencias y plantea una clasificación : · Representación numérica · Modularidad · Automatización · Variabilidad · Trasdecodificación cultural Los principios de los nuevos medios
4. Todos los objetos de los nuevos medios, sean cualesquiera su origen, se componen de un código digital a modo de representación numérica. Como consecuencia se puede describir de 2 formas: · De forma matemática, como por ejemplo una función. · De forma manipulativa, sometiéndole a una manipulación algorítmica. Consiguiendo cambios y efectos deseados en esos objetos. Representación númerica
6. Los elementos de los nuevos medios se representan con la misma estructura modular mediante conjuntos de muestras discretas, en la que los elementos se agrupan en objetos a mayor escala, sin perder su identidad. Como por ejemplo páginas webs que tienen código embebido, imágenes, estilos, texto, etc. Cada parte realiza su función propia. Modularidad
8. La codificación numérica y la estructura modular permiten automatizar muchas de las operaciones como la creación, manipulación y el acceso a los nuevos medios. Se puede dividir en 2 grados diferentes: ·Automatización de alto nivel ·Automatización de bajo nivel Automatización
9. ·Automatización de alto nivel: Requiere que un ordenador sea capaz de interpretar los objetos generados. ·Automatización de bajo nivel: El usuario por medio de un ordenador crea o modifica un objetos mediante plantillas o con algoritmos básicos. Automatización
11. A causa de los principios de representación numérica y modularidad se da el principio de variabilidad. Los objetos de los nuevos medios pueden variar existiendo diferentes versiones. Esta versiones han de ser creadas por un ordenador. Este principio ocasiona la aparición de múltiples casos particulares: Variabilidad
12. · Elementos almacenados en BBDD · Posibilidad de separación de niveles de contenido · Interactividad de tipo menú · Hipermedia ·Diferentes versiones de objetos ·Escalabilidad Variabilidad
14. Transcodificación Está basada en la interacción entre la cultura y el ordenador. Es la dualidad de los nuevos medios formados por 2 capas: · Entendimiento humano · Ordenador La informatización convierte los medios en datos para el ordenador donde se procesan y los datos guardados en imágenes o texto donde tienen sentido para los seres humanos.
15. Transcodificación Un ejemplo de transcodificación sería el correo electrónico como digitalización del tradicional, modificando el medio y las maneras.