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Unidad II
Hardware y Software
 El sistema de cómputo
 Definición de hardware
 Arquitectura de Von Neumann
 Componentes internos
 Dispositivos periféricos
 Concepto de software
 Clasificación del software
 Software de sistemas
 Software de aplicaciones
1
Contenido del Tema
2
El Sistema de computo
En la unidad anterior vimos que hoy en día se utilizan
computadores de una gran variedad como las listadas.
Fuente: Peter Norton I.A
Sea una computadora
incrustada o la súper
computadora, ha de
formar parte de un
sistema de cómputo.
Computadores incrustadas
Computadores de bolsillo
Portátiles
Estaciones de trabajo
Mainframes
Supercomputadores
3
Hardware
Conjunto de los componentes
que conforman la parte física de
una computadora.
Consiste en dispositivos electrónicos interconectados
que puede utilizar para controlar la operación,
además de los datos de entrada y de salida de una
computadora.
Peter Norton,
Introducción a la computación. 6ta Edición.
El hardware puede ser clasificado en:
 Hardware básico .-
 Hardware complementario .-
También podemos hablar de:
 Componentes internos .-
 Dispositivos periféricos .-
En todo caso formarán parte de una
arquitectura específica.
4
Arquitectura de un computador
Es el conjunto de estructuras físicas y
lógicas que influyen de manera directa
en las funciones y diseño del hardware.
Arquitectura
VonNeumann.
Este sería el esquema general de un computador
llamado Von Neumann.
Hoy sigue siendo válido en términos conceptuales.
• Unidades de entrada
• Unidades de salida
• Memoria externa
• Memoria interna
• Unidad central de
procesamiento (CPU)
A través de esta estructura podemos ver los
componentes internos del hardware y que
describen las unidades funcionales del
computador.
5
Dispositivos perifericos
Unidad de entrada
En las unidades de entrada se transforman los datos e instrucciones de
entrada en señales binarias de naturaleza eléctrica.
Unidades de Entrada
6
Dispositivos perifericos
Unidad de entrada
Dispositivo por el que se obtiene la información ya procesada.
En estas unidades se transforman las señales eléctricas binarias en
información perceptible para el usuario
7
Componentes internos
Memoria externa
Engloba el conjunto de unidades o
medios utilizados para almacenar de
manera permanente las
informaciones.
8
Componentes internos
Memoria interna
Es la unidad donde se almacenan tanto los datos como las instrucciones
durante la ejecución de los programas.
Esta ligada a las unidades
más rápidas del
computador:
Unidad de control y Unidad
aritmético-lógica.
9
Componentes internos
Memoria interna
La memoria interna la podemos dividir en memoria RAM y memoria ROM
 Zona de la memoria de sólo lectura
 Es permanente
 Almacena la BIOS (Basic Input-Output System)
 Zona de memoria de lectura/escritura
 Es volátil
 S.O. y los programas en ejecución junto con sus datos
RAM.- Random Access
Memory (Memoria de
acceso aleatorio)
ROM.- Read Only Memory (Memoria de lectura)
10
Componentes internos
Unidad Central de Proceso (CPU)
Como indica la
gráfica se compone
de tres elemntos
escenciales:
 Unidad de control
 Unidad Aritmetico –
Logica (ALU)
 Registros
La unidad de procesamiento central (CPU.- Central Processing Unit) o
procesador, es el cerebro de la computadora.
Organiza y realiza las
instrucciones
introducidas por los
usuarios o
directamente desde
algún software.
11
Componentes
internos
Unidadde control
 Dirige y Controla el
funcionamiento del
resto de los
componentes.
 Contiene un reloj que
controla la velocidad a
la que se realizan las
operaciones.
 La frecuencia del reloj
se mide en
Megahercios (MHz)
12
Componentes
internos
Unidad
airtmetico-lógica
(ALU)
Realiza operaciones de
tipo aritmético: sumas,
restas…
Y de tipo lógico:
Comparar números,
álgebra de boole binaria.
Registro
Vamos a definir un registro dentro de la unidad de procesamiento, como una
memoria de baja capacidad que sierve para guardar temporalmente un dato,
instrucción o una dirección de memoria.
13
Placa Base de un computador
14
Concepto de
Software
El Software es la parte intangible
dentro del sistema de computo
que antes mencionamos.
En otros términos es el conjunto
de instrucciones que le indica a
la computadora las tareas a
realizar.
En ocaciones estará
referenciado como programas.
Estos programas dependiendo
su funcionalidad lo podemos
clasificar en tres.
Software de sistema
Software de aplicación
Software de programación
15
Clasificación del Software
Software de sistema
Software de aplicación
Software de programación
Le dice a la computadora como usar sus propios componentes.
Ejemplo: Sistemas operativos, controladores.
Le dice a la computadora como realizar tareas espeíficas para el usuario.
Ejemplo: Procesadores de palabras, hojas de calculos, gráficos.
Nos ayudaran a construir aplicaciones para ser utilizadas por usuarios.
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Hardware y software

  • 1. Unidad II Hardware y Software  El sistema de cómputo  Definición de hardware  Arquitectura de Von Neumann  Componentes internos  Dispositivos periféricos  Concepto de software  Clasificación del software  Software de sistemas  Software de aplicaciones 1 Contenido del Tema
  • 2. 2 El Sistema de computo En la unidad anterior vimos que hoy en día se utilizan computadores de una gran variedad como las listadas. Fuente: Peter Norton I.A Sea una computadora incrustada o la súper computadora, ha de formar parte de un sistema de cómputo. Computadores incrustadas Computadores de bolsillo Portátiles Estaciones de trabajo Mainframes Supercomputadores
  • 3. 3 Hardware Conjunto de los componentes que conforman la parte física de una computadora. Consiste en dispositivos electrónicos interconectados que puede utilizar para controlar la operación, además de los datos de entrada y de salida de una computadora. Peter Norton, Introducción a la computación. 6ta Edición. El hardware puede ser clasificado en:  Hardware básico .-  Hardware complementario .- También podemos hablar de:  Componentes internos .-  Dispositivos periféricos .- En todo caso formarán parte de una arquitectura específica.
  • 4. 4 Arquitectura de un computador Es el conjunto de estructuras físicas y lógicas que influyen de manera directa en las funciones y diseño del hardware. Arquitectura VonNeumann. Este sería el esquema general de un computador llamado Von Neumann. Hoy sigue siendo válido en términos conceptuales. • Unidades de entrada • Unidades de salida • Memoria externa • Memoria interna • Unidad central de procesamiento (CPU) A través de esta estructura podemos ver los componentes internos del hardware y que describen las unidades funcionales del computador.
  • 5. 5 Dispositivos perifericos Unidad de entrada En las unidades de entrada se transforman los datos e instrucciones de entrada en señales binarias de naturaleza eléctrica. Unidades de Entrada
  • 6. 6 Dispositivos perifericos Unidad de entrada Dispositivo por el que se obtiene la información ya procesada. En estas unidades se transforman las señales eléctricas binarias en información perceptible para el usuario
  • 7. 7 Componentes internos Memoria externa Engloba el conjunto de unidades o medios utilizados para almacenar de manera permanente las informaciones.
  • 8. 8 Componentes internos Memoria interna Es la unidad donde se almacenan tanto los datos como las instrucciones durante la ejecución de los programas. Esta ligada a las unidades más rápidas del computador: Unidad de control y Unidad aritmético-lógica.
  • 9. 9 Componentes internos Memoria interna La memoria interna la podemos dividir en memoria RAM y memoria ROM  Zona de la memoria de sólo lectura  Es permanente  Almacena la BIOS (Basic Input-Output System)  Zona de memoria de lectura/escritura  Es volátil  S.O. y los programas en ejecución junto con sus datos RAM.- Random Access Memory (Memoria de acceso aleatorio) ROM.- Read Only Memory (Memoria de lectura)
  • 10. 10 Componentes internos Unidad Central de Proceso (CPU) Como indica la gráfica se compone de tres elemntos escenciales:  Unidad de control  Unidad Aritmetico – Logica (ALU)  Registros La unidad de procesamiento central (CPU.- Central Processing Unit) o procesador, es el cerebro de la computadora. Organiza y realiza las instrucciones introducidas por los usuarios o directamente desde algún software.
  • 11. 11 Componentes internos Unidadde control  Dirige y Controla el funcionamiento del resto de los componentes.  Contiene un reloj que controla la velocidad a la que se realizan las operaciones.  La frecuencia del reloj se mide en Megahercios (MHz)
  • 12. 12 Componentes internos Unidad airtmetico-lógica (ALU) Realiza operaciones de tipo aritmético: sumas, restas… Y de tipo lógico: Comparar números, álgebra de boole binaria. Registro Vamos a definir un registro dentro de la unidad de procesamiento, como una memoria de baja capacidad que sierve para guardar temporalmente un dato, instrucción o una dirección de memoria.
  • 13. 13 Placa Base de un computador
  • 14. 14 Concepto de Software El Software es la parte intangible dentro del sistema de computo que antes mencionamos. En otros términos es el conjunto de instrucciones que le indica a la computadora las tareas a realizar. En ocaciones estará referenciado como programas. Estos programas dependiendo su funcionalidad lo podemos clasificar en tres. Software de sistema Software de aplicación Software de programación
  • 15. 15 Clasificación del Software Software de sistema Software de aplicación Software de programación Le dice a la computadora como usar sus propios componentes. Ejemplo: Sistemas operativos, controladores. Le dice a la computadora como realizar tareas espeíficas para el usuario. Ejemplo: Procesadores de palabras, hojas de calculos, gráficos. Nos ayudaran a construir aplicaciones para ser utilizadas por usuarios. Ejemplo: Lenguajes de programación