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INFORMATICA - MAQUINA 06


INFOR MATICA


Los temas que podremos encontrar serán:


   PARTES DE UNA COMPUTADORA
   REDES DE LA COMPUTADORAS
   MULTIMEDIA
   INTERNET
   WINDOWS
   SOFTWARE
PARTES DE LA COMPUTADORA
MONITOR:
La pantalla del ordenador o monitor de computadora es
un visualizador que muestra al usuario los resultados del
procesamiento de una computadora mediante una interfaz.


MOUSE:
El mouse o ratón es
un periférico de computadora de uso
manual, generalmente fabricado
en plástico, utilizado como entrada o control de datos.


TECLADO:
Teclado de computadora es un periférico utilizado para la
introducción de órdenes y datos en una computadora.
Existen distintas disposiciones de teclado, para que se
puedan utilizar en diversos lenguajes.
CPU (Unidad Central de Proceso)
El CPU es una de las partes
fundamentales del Hardware. Contiene
los circuitos, los procesadores y las
memorias que ejecutan
las transferencias de información.


Unidad de Disquetes
                   Las unidades de disquetes (o drivers de
                   disquete) son dispositivos de entrada y
                   salida que permiten el cargue y
                   descargue masivo de información al
                   computador, así como
                   su almacenamiento y transporte.


Memoria RAM
La memoria principal o RAM,
abreviatura del inglés
RandonAccess Memory, es el
dispositivo donde se almacenan
temporalmente tanto los datos como los programas que la
CPU está procesando o va a procesar en un determinado
momento.
MEMORIA ROM:
La memoria ROM, también conocida
como firmware, es
uncircuito integrado programado con
unos datos específicos cuando es
fabricado.



             REDES DE COMPUTADORAS
¿QUE SON?
Una red de computadoras es
una interconexión de computadoras para compartir
información, recursos y servicios. Esta interconexión puede
ser a través de un enlace físico (alambrado) o inalámbrico.


MEDIOS PARA INGRESAR A INTERNET
Existen 7 formas (las más conocidas) de ingresar a Internet:
          Por medio de una netbook o una notebook.
          Por medio de una computadora común.
Por medio de una consola de Wii.
         Por medio de un ipadtouch.
         Por medio de un celular común.
       Por medio de celulares táctiles.




USUARIOS
Existen diferentes usuarios (personas), que pueden
ingresar, a Internet, como profesionales, desde oficinas,
académicos, industrias, hogares (familias), industrias,
etcétera. Todos podemos participar de las redes sociales,
crear un blog de un tema en específico, buscar información,
imágenes, videos, jugar
online, entre otras cosas
más.
FORMAS DE CONECTARNOS A INTERNET
Hay diferentes formas de obtener señal para ingresar a
internet, utilizando:
  ·    UN ROUTER: Un router es un dispositivo de
       hardware usado para la interconexión de redes
       informáticas que permite asegurar el
       direccionamiento de paquetes de datos entre ellas
       o determinar la mejor ruta que deben tomar
  ·    UN WI-FI: Es una marca y también la sigla utilizada
       por la compañía que la creo para referirse a una
       tecnología de redes inalámbricas
  ·    UN MODEM: Un módem, es un dispositivo de
       hardware que se conecta con tu ordenador y a una
       línea telefónica.


COMO VIAJA LA INFORMACIÓN EN INTERNET
Este sistema hace que la información no tenga
que viajar junta por la misma vía, sino que
pueda dividirse y ser enviada por distintos
caminos que llevan a un mismo destino. Esto
proporciona una mayor fluidez en el
desplazamiento o intercambio de datos.
En Internet, cada ordenador está identificado
con un número conocido como dirección IP, parecido a este:
193.127.88.345. Las páginas web que buscamos en Internet
se encuentran almacenadas u hospedadas en un servidor o
host que está identificado con un número de dirección IP.


NAVEGADORES DE INTERNET
                                           Mozila
                                 Firefox:Es un navegador
                                 web libre y de código
                                 abierto, descendiente
                                 de Mozilla Application
                                 Suite y actualmente
                                 desarrollado por la
                                 Corporación Mozilla, la
                                 Fundación Mozilla y un
    gran número de voluntarios externos.
        Internet Explorer: es un navegador web
    desarrollado por Microsoft para el sistema operativo
    Microsoft Windows desde 1995
         Opera: Es un navegador web y suite de Internet
    creado por la empresa noruega Opera Software
        Google Chrome:Es un explorador desarrollado por
    Google y compilado con base en componentes de
código abierto como el motor de renderizado de
  WebKit y su estructura de desarrollo de aplicaciones


    Safari: Es un navegador web de código cerrado
  desarrollado por Apple Inc


ABREVIATURAS
        WWW: ``World Wide Web`` es un sistema de
  distribución de información basado y en hipertexto o
  hipermedios enlazados accesibles a través de Internet.
       HTTP: `` HyperText Transfer Protocol ´´ (Protocolo
  de transferencia de hipertexto) es el método más
  común de intercambio de información en la worldwide
  web, el método mediante el cual se transfieren las
  páginas web a un ordenador.
       @ Es muy conocido por los usuarios de
  informática pues aparece en las direcciones de correo
  electrónico y otros servicios en línea que utilizan el
  formato usuario@servidor
LAS REDES SOCIALES
 Las Redes son formas de interacción social,
definida como un intercambio dinámico
entre personas, grupos e instituciones en
contextos de complejidad. Un sistema
abierto y en construcción permanente que
involucra a conjuntos que se identifican en
las mismas necesidades y problemáticas y
que se organizan para potenciar sus
recursos.


LOS VIRUS
 Los Virus Informáticos son sencillamente programas
maliciosos que “infectan” a otros archivos del sistema con la
intención de modificarlo o dañarlo. Dicha infección consiste
en incrustar su código malicioso en el interior del archivo
“víctima” (normalmente un ejecutable) de forma que a
partir de ese momento dicho
ejecutable pasa a ser
portador del virus y por tanto,
una nueva fuente de
infección.
LOS HACKERS
En la actualidad se usa de forma corriente para referirse
                      mayormente a los criminales
                      informáticos, debido a su utilización
                      masiva por parte de los medios de
                      comunicación desde la década de
                      1980. Son gente que invade
                      computadoras, usando programas
                      escritos por otros.



                        INTERNET
¿QUE ES INTERNET?
Internet es una red de computadoras alrededor de todo el
mundo, que comparten información unas con otras por
medio de páginas o sitios.


WWW
World Wide Web (WWW) es un sistema
de distribución de información basado
enhipertexto o hipermedios enlazados y
accesibles a través de Internet.
¿QUE ES UNA RED?
Internet es un conjunto descentralizado de redes de
comunicación interconectadas que utilizan la familia
deprotocolos TCP/IP, garantizando que las redes
físicasheterogéneas que la componen funcionen como
una red lógica única, de alcance mundial.


INTERNET, ¿ES LA MISMA RED QUE ORGANIZO EN CASA
CON DOS COMPUTADORAS?
No, ya que internet es una red de alcance mundial. En
cambio, la red que organizo en casa sería solo entre estas 2
computadoras


¿PORQUE A INTERNET LE PODEMOS DECIR TELARAÑA
MUNDIAL?
Otro factor que ha influenciado significativamente en la
reciente popularidad de Internet es la Telaraña Mundial o
World Wide Web (WWW) en inglés. La
WWW permite desplegar gráficos y usar
el mouse para "navegar" (visitar) los
lugares en Internet.
¿A QUE TOPOLOGIA SE ASEMEJA INTERNET?
Internet se asemeja a las redes de
comunicación porqueinterconecta a los usuarios de todo el
mundo


TOPOLOGIAS DE REDES


BUS:
 Todos los equipos están conectados a la misma línea de
transmisión mediante un cable, generalmente coaxial. La
palabra "bus" hace referencia a la línea física que une todos
los equipos de la red..




ESTRELLA:
Los equipos de la red están conectados a un hardware
denominado concentrador. Es una caja que contiene un
cierto número de sockets a los cuales se pueden conectar
los cables de los equipos. Su función es garantizar la
comunicación entre esos sockets.




ANILLO:
Los equipos se comunican por turnos y se crea un bucle de
equipos en el cual cada uno "tiene su turno para hablar"
después del otro.




MALLA:
 En esta topología todas las computadoras están
interconectadas entre sí por medio de un tramado de
cables. Esta configuración provee redundancia porque si un
cable falla hay otros que permiten mantener la
comunicación


¿QUE ES BRECHA DIGITAL?
Son las diferencias socioeconómicas entre las personas que
tienen acceso a internet y aquellas que no.
    Una forma de solucionarlo fue al incorporar
    computadoras portátiles a todas las escuelas
    Otra forma de solucionarla puede ser poner wi-fi en las
    ciudades


¿QUE SON LAS TICS?
Las tecnologías de la comunicación (TIC), se encargan del
estudio, desarrollo, implementación, almacenamiento y
distribución de la información mediante la utilización de
hardware y software como medio de sistema informático.


Algunas herramientas que ofrecen:
    Internet: Muchas actividades se pueden realizar allí,
    pero por la TICS, información actualizada y un medio
    de comunicación ágil y rápido.
Correo electrónico: Es un Medio fácil y efectivo para
comunicarse y para obtener información.
Listas de correo electrónico: Es una opción de Internet
que permite, mediante el correo electrónico, poner en
contacto varias personas.
Grupos de discusión (Foros): Un Foro temático en línea
es aquel en el que los participantes plantean temas
relacionados con sus intereses particulares. Cualquier
miembro del foro puede expresar sus opiniones en
respuesta a esos temas o formular sus propios temas
de discusión.
Salón de conversación (Chat room): Servicio de
conversación en tiempo real dedicado a un tema
particular.
Los “Weblogs” o “Blogs” ofrecen un espacio para
escribir que se caracteriza por la mezcla de un diario
personal en línea y una herramienta de discusión.
¿CUAL ES LA DIFERENCIA ENTRE UNA PAGINA Y UN SITIO
WEB?
PAGINA: Resultado en hipertexto o hipermedia que
proporciona un navegador del WWW después de obtener la
información solicitada.


 SITIO WEB: Los sitios Web son conjuntos de servicios de
red, ante todo documento HTML, que están enlazados y
que existen en la Web en un servidor específico.


ALGUNAS DEFINICIONES:
PORTAL: Sitio web que funciona como punto de entrada a
Internet. Sus características son Un solo punto de acceso a
todos los contenidos que pertenecen al dominio del portal,
siendo la administración de contenidos una parte muy
importante dentro del portal.


CAMPUS VIRTUAL: Es un servicio de complemento a la
docencia y a la gestión académica y administrativa, cuyo
entorno es Internet y está dirigido tanto al profesorado
como al alumnado y al personal de administración de la
Universidad de Alicante. Ha sido desarrollado de forma
íntegra con recursos y personal propio y en él participa, en
mayor o menor medida, toda la organización universitaria.


NAVEGADOR: Un navegador Web o de Internet, en inglés un
"Browser", es un programa que permite visualizar la
información que contiene una página Web. Cada navegador
tiene sus características, pueden ser mas o menos lentos,
ponerle fondos, colores, entre oras cosas.




ORGANIZACIÓN DE INFORMACIÓN EN LA WEB
LENGUAJE HTML: El código de las páginas está escrito en un
lenguaje llamado HTML, que indica
básicamente donde colocar cada texto,
cada imagen o cada video y la forma que
tendrán estos al ser colocados en la
página.
HIPERTEXTO: Es una tecnología que organiza una base de
información en bloques distintos de contenidos, conectados
a través de una serie de enlaces cuya activación o selección
provoca la recuperación de información.




HIPERMEDIA: Término que hace referencia al conjunto de
métodos para escribir, diseñar, o componer contenidos que
tengan texto, vídeo, audio, mapas, etc, y que poseen
interactividad con los usuarios. Ejemplos de hipermedia
pueden ser la WWW, las películas en DVD, las
presentaciones en Flash, etc.
HIPERVINCULO: Un hipervínculo es un enlace, normalmente
entre dos páginas web de un mismo sitio, pero un enlace
también puede apuntar a una página de otro sitio web, a un
fichero, a una imagen, etc. Para navegar al destino al que
apunta el enlace, hemos de hacer
clic sobre él. También se conocen
como hiperenlaces, enlaces o links.
CORREO ELECTRONICO: Es un servicio de red que permite a
los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos
rápidamente (también denominados
mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante
sistemas de comunicación electrónicos.


CHAT: El chat es un sistema mediante el cual dos o más
personas pueden comunicarse a través de Internet, en
forma simultánea, es decir en tiempo real, por medio de
texto, audio y hasta video,
sin importar si se
encuentra en diferentes
ciudades o países.




PODCAST: Un podcast es un archivo de audio digital
(generalmente en formato mp3) al que puedes acceder en
forma automática.
RSS: Es un formato para la sindicación de contenidos de
páginas web.
¿CUAL ES LA DIFERENCIA ENTRE UN BUSCADOR Y UN
METABUSCADOR?
Un buscador es una página web en la que se ofrece
consultar una base de datos en la cual se relacionan
direcciones de páginas web con su contenido.
Los metabuscadores son herramientas de búsqueda que
actúan sobre algunos de los buscadores de información
general más conocidos. El objetivo de los Metabuscadores
es facilitar al máximo y hacer más eficiente la búsqueda de
información.
La diferencia entre ellos es la forma de buscar, los lugares
en que buscan y como presentan la información.


¿PARA QUE SIRVEN LOS OPERADORES BOOLEANOS?
Los operadores booleanos localizan registros que contienen
los términos coincidentes en uno de los campos
especificados o en todos los campos especificados. Utilizar
operadores booleanos para conectar palabras o frases entre
más de un campo de texto, o utilizar operadores booleanos
para conectar palabras o frases dentro de un campo de
texto.
HERRAMIENTAS COLECTIVAS DE COMUNICACIÓN
Sincrónica: Chat- IRC. Mensajería instantánea
CHAT IRC: (Internet Relay
Chat). Protocolo de
comunicación en tiempo real
basado en texto (chatear).
Permite conversar con
personas en forma de texto
dentro de canales (salones
de Chat) IRC o de forma
privada.


MENSAJERIA INSTANTANEA: La Mensajería Instantánea es
un punto intermedio entre los sistemas de chat y los
mensajes de correo electrónico, las herramientas de
mensajería instantánea, son programas regularmente
gratuitos y versátiles, residen en el escritorio y, mientras
hay una conexión a Internet, siempre están activos.
Asincrónicas: Lista de distribución. Foro de discusión
LISTAS DE DISTRIBUCION: Una lista de distribución es una
manera de tener una discusión de grupo por medio
del correo electrónico y distribuir anuncios a un gran
número de personas.




FORO DE DISCUSIÓN: Es un servicio automatizado que
ofrecen algunos servidores de Internet a usuarios
interesados en intercambiar ideas y puntos de vista sobre
diversos temas establecidos.



                      MULTIMEDIA


¿QUE ES MULTIMEDIA?
La multimedia consiste en el uso de diversos tipos de
medios paratransmitir, administrar o presentar información.
Estos medios pueden ser texto, gráficas, audio y video,
entre otros. Cuando se usa el término en el ámbito de la
computación, nos referimos al uso de software y hardware
para almacenar y presentar contenidos, generalmente
usando una combinación de texto, fotografías e
ilustraciones, videos y audio. En realidad estas aplicaciones
tecnológicas son la verdadera novedad al respecto, y lo que
ha popularizado el término, ya que como podemos inferir la
multimedia esta presente en casi todas las formas de
comunicación humana.




COMPONENTES QUE UNA MAQUINA NECESITA PARA UN
TRABAJO MULTIMEDIA
DISPOSITIVOS DE ENTRADA: Teclado, ratones, bolas
giratorias, pantallas sensibles al tacto, codificadores y
lectores de tarjetas magnéticas, tablas de gráficos,
digitadores, dispositivos de reconocimiento óptico de
caracteres, unidades de control remoto de rayos infrarrojos,
sistemas de reconocimiento de voz y cámaras digitales.




TEXTO. Segmento de información representado por un
conjunto de caracteres que transmite un mensaje en forma
escrita.
AUDIO. Información representada en forma de ondas
sonoras con el fin de transmitir mensajes al usuario, tanto
explicativo como conceptual. El disco compacto es
indispensable para el audio.




IMAGEN EN MOVIMIENTO. Proyección sucesiva de una
serie de imágenes fijas secuenciales a cierta velocidad que
da la sensación de movimiento a la vista del ojo.
TARJETA DE SONIDO. La mayoría de ellas proporcionan
puertos para estéreos, micrófono y MIDI.
CD-ROM. En vista de que a los archivos de sonido pueden
crecer mucho y muy rápidamente, una unidad de disco, se
convierte en una necesidad para aquellos que quieren crear
presentaciones de multimedia lar gas o aplicaciones que
utilizan sonidos de gran duración. Un disco de CD-ROM
puede producirse en masa por
menos de un dólar y puede contener
hasta 72 minutos de video de
pantalla completa de excelente
calidad.


¿QUE ES MIDI?
Son las siglas de la (Interfaz Digital de Instrumentos
Musicales). Se trata de un protocolo de comunicación
serial estándar que permite a
los computadores, sintetizadores, secuenciadores,
controladores y otros dispositivos musicales electrónicos
comunicarse y compartir información para la generación de
sonidos.
¿QUE TIPOS DE ARCHIVOS SON DEL TIPO MULTIMEDIA?


        Archivos en formato ASF (.asf). Son archivos de
    Windows Media que pueden contener distintos
    elementos, como vídeo, audio, comandos de script,
    HTML y metadatos, y se pueden codificar con cualquier
    códec.
        Archivos de audio de Windows Media (.wma). Estos
    archivos multimedia digitales tienen formato ASF y se
    codifican con el códec de audio de Windows Media.
    Generalmente son archivos de audio, aunque también
    pueden contener scripts, imágenes y metadatos.
         Archivos de vídeo de Windows Media (.wma).
    Estos archivos multimedia digitales tienen formato ASF
    y se codifican con el códec de vídeo de Windows
    Media. Generalmente son archivos de vídeo, aunque
    también pueden contener scripts y otras instrucciones.
        Archivos MP3 (.mp3). Estos archivos multimedia
    digitales usan el formato de audio de
    MotionPicturesExpertsGroup (MPEG). Los archivos
    MP3 no pueden usar la característica de transmisión
    por secuencias inteligente de los Servicios de Windows
    Media.
Archivos JPEG (.jpeg o .jpg). Son archivos de imagen
con formato estándar de
JointPhotographicExpertGroup.
    Archivos de información multidifusión (.nsc). Son
metaarchivos de Windows Media que dirigen a los
clientes hacia una multidifusión. Se usan para definir
las propiedades de una secuencia de multidifusión en
un reproductor, como el reproductor de Windows
Media.
    Archivos de lista de reproducción del lado cliente
(.asx, .wax y .wvx). Son metaarchivos de Windows
Media que se usan como listas de reproducción en el
lado cliente y como redirectores de cliente por el
servidor. Contienen instrucciones y referencias de uso
para un reproductor, como el reproductor de Windows
Media.
 Archivos de lista de reproducción del lado servidor
(.wsx).Son metaarchivos de Windows Media que se
usan como listas de reproducción del lado servidor.
Pueden contener combinaciones de archivos de audio,
vídeo e imagen.
¿COMO PODEMOS TENER PROBLEMAS EN UNA MAQUINA
CON ARCHIVOS MULTIMEDIA?
- Por ejemplo si estamos jugando un juego, y se bloquea, o
se traba, podría ser en su memoria está llena.
- También si estamos jugando online o estamos en una
página Web, seria porque anda mal nuestra conexión a
Internet.


MEDIOS QUE COMPONEN LA MULTIMEDIA




Un texto es una composición de signos codificado en
un sistema de escritura (como un alfabeto) que forma una
unidad de sentido. Su tamaño puede ser variable.
El sonido, en física, es cualquier fenómeno que involucre la
propagación en forma de ondas elásticas (sean audibles o
no), generalmente a través de un fluido (u otro medio
elástico) que esté generando el movimiento vibratorio de
un cuerpo.


Una imagen es una representación visual que manifiesta
laapariencia visual de un objeto real o imaginario.


La animación es un proceso utilizado para dar la sensación
demovimiento a imágenes o dibujos. Existen numerosas
técnicas para realizar animación que van más allá de los
familiares dibujos animados.


El vídeo es la tecnología de la captación, grabación,
procesamiento, almacenamiento, transmisión y
reconstrucción por medios electrónicos digitales o
analógicos de una secuencia deimágenes que representan
escenas en movimiento.


La interactividad es un concepto ampliamente utilizado en
lasciencias de la comunicación, en informática, en diseño
multimediay en diseño industrial.
WINDOWS




¿QUE ES?
Microsoft Windows es el nombre de una serie de sistemas
operativos desarrollados porMicrosoft desde 1981.


PARTES DEL ESCRITORIO DE WINDOWS
ARCHIVO: Es un conjunto de bits almacenado en un
dispositivo periférico.
La identificación de un archivo tiene dos partes: Nombre y
extensión. El nombre es asignado por el usuario. La
extensión depende del tipo de archivo.


ACCESO DIRECTO: Un acceso directo es un pequeño archivo
con el cual se puede acceder de forma rápida a un
programa, un fichero, una página web, etc.


CARPETA: Contenedor virtual en el que se almacenan una
agrupación de archivos de datos y otros subdirectorios,
atendiendo a su contenido, a su propósito o a cualquier
criterio que decida el usuario.

Para copiar una carpeta a otro lugar del disco:
1. Seleccionar la carpeta a copiar.
2. Presionar el botón izquierdo del Mouse y a la vez, la tecla
control.
3. Cuando llegues al lugar de copia de la carpeta soltar el
botón del Mouse y la tecla control.


La diferencia entre mover y copiar una carpeta es que al
mover se cambia de lugar el directorio o la carpeta original,
en cambio al copiar se duplica,
dejando la carpeta original y la
copia. Estos dos comandos tienen en
comun la tecla ´´Ctrl´´.
LA PAPELERA DE RECICLAJE: Es la carpeta donde se
almacena los archivos y las carpetas eliminadas, antes de
ser eliminadas del disco definitivamente.
Los archivos que están en las memorias Internas van a parar
a la Papelera de Reciclaje, teniendo la posibilidad de
recuperarlos. En cambio los que se encuentran en
memorias externas se eliminan definitivamente.


EL PORTAPAPELES: El portapapeles es el área de la memoria
RAM reservada para guardar toda la información que se
utiliza con los comandos copiar, mover o “Imprimir
Pantalla” (ImprPant). El comando Pegar toma la información
del portapapeles.




PANEL DE CONTROL: Ofrece varios iconos para cambiar la
configuración de los componentes de una computadora.
¿QUE ES EL OPERADOR DE WINDOWS?
El explorador de Windows muestra la ubicación de los
archivos y las carpetas de los dispositivos de
almacenamiento. Permite moverlos, copiarlos,
renombrarlos, etc.
LOS SIMBOLOS + Y - EN LA BARRA DE DIRECTORIOS
El + indica que la unidad o la carpeta están contraídas, es
decir, que contienen otras carpetas. El – indica que la
unidad o la carpeta están expandidas, es decir, que
muestran todas las carpetas que contienen.




REALIZACION PARA INSTALAR UNA IMPRESORA QUE AUN
NO ESTA INSTALADA EN LA COMPUTADORA
1. Abrir el panel de control, hacer doble clic en in
impresoras y faxes
2. Hacer doble clic en el icono “Agegar Impresora”.
3. Se abrirá el asistente para la instalación. Seguir los pasos
que este indique y la impresora quedará instalada.


COMO CAMBIAR LAS OPCIONES PARA UN MONITOR
Hacer clic con el botón derecho del Mouse en un área vacía
del escritorio selecciona Propiedades.


MAPA DE CARACTERES
El mapa de caracteres es un programa que permite ver e
instertar los caracteres de cualquier fuente instalada en el
sistema. Se lo usa para insertar caracteres especiales. Una
herramienta de Word que se asemeja a este, es el "Insertar
Simbolo".
FUENTE TRUETYPE
Es una fuente que no se encuentra incorporada en
Microsoft y se puede extraer desde un CD o desde la Web.
Las caracteristicas dependen del tipo de fuente.




ICONOS PRINCIPALES DEL PANEL DE CONTROL
Agregar Hardware: Como lo dice el icono, sirve para
instalar un hardware, como impresoras, scanners,
Pendrives, etc.
Agregar o quitar un programa: Sirve para
instalar/desinstalar un Software.
Asistente para configuración de red: Sirve para configurar
redes locales o Internet.
Barra de tarea y menú de Inicio: Sirve para configurar la
vista y los botones de la barra de tareas y menú de Inicio.
Conexiones de red: Sirve para ver la configuración delas
redes locales y Internet y el estado de las Redes.
Cuentas de usuario: Sirve para ver, editar y eliminar las
distintas cuentas de usuario de Windows.
Firewall de Windows: Sirve para activar, desactivar o
configurar el Firewall (Cortafuegos) de Windows.
Fuentes: Sirve para agregar o eliminar una fuente de
Windows.
Mouse: Sirve para ver la configuración del Mouse y
editarla.
Opciones de carpeta: Sirve para ver la configuración, vistas,
etc. De las carpetas en el explorador de Windows.
Pantalla: Sirve para configurar la Pantalla, como por
ejemplo la resolución, el fondo de pantalla, etc.
SOFTWARE
¿QUE ES?
Software se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico
de una computadora digital, y comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios para hacer posible la
realización de tareas específicas.




TIPOS DE SOFTWARE


SOFTWARE DE SISTEMA: En terminología informática el
software de sistema, denominado también software de
base, consiste en programas informáticos que sirven para
controlar e interactuar con el sistema operativo,
proporcionando control sobre el hardware y dando soporte
a otros programas; en contraposición del llamado software
de aplicación.
SOFTWARE DE PROGRAMACION: Se conoce como
software al equipamiento lógico o soporte lógico de una
computadora digital; comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas, en contraposición a los
componentes físicos, que son llamados hardware.



SOFTWARE DE APLICACIÓN: El software de Aplicación es
aquel que hace que el computador coopere con el usuario
en la realización de tareas típicamente humanas, tales como
gestionar una contabilidad o escribir un texto.



WINDOWS: ¿SE CONSIDERA UN SISTEMA OPERATIVO?
Sí, es considerado ya que en sus primeras versiones sólo
era un programa funcionando en el sistema operativo MS-
DOS. Su primera versión, Windows 1.0, salió en 1985 y la
última versión como programa fue la 3.x de gran
popularidad en 1990.


El gran salto lo dio cuando se convirtió en un sistema
operativo con el nombre de Windows 95, con grandes
mejoras y una gran campaña publicitaria. Luego le
sucedieron versiones más o menos populares como
Windows 98, ME, XP, Vista, etc.

Desde el principio el sistema operativo fue muy cuestionado
por muchas personas por su baja seguridad y la
competencia desleal y monopólica que ejercía Microsoft,
aprovechando la popularidad del sistema.

Desde su versión Windows 95, Microsoft se ha convertido
en la empresa dominante en los sistemas de computadoras
junto con los microprocesadores de Intel, esta unión es
llamada coloquialmente Wintel.

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Partes Computadora

  • 1. INFORMATICA - MAQUINA 06 INFOR MATICA Los temas que podremos encontrar serán: PARTES DE UNA COMPUTADORA REDES DE LA COMPUTADORAS MULTIMEDIA INTERNET WINDOWS SOFTWARE
  • 2. PARTES DE LA COMPUTADORA MONITOR: La pantalla del ordenador o monitor de computadora es un visualizador que muestra al usuario los resultados del procesamiento de una computadora mediante una interfaz. MOUSE: El mouse o ratón es un periférico de computadora de uso manual, generalmente fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de datos. TECLADO: Teclado de computadora es un periférico utilizado para la introducción de órdenes y datos en una computadora. Existen distintas disposiciones de teclado, para que se puedan utilizar en diversos lenguajes.
  • 3. CPU (Unidad Central de Proceso) El CPU es una de las partes fundamentales del Hardware. Contiene los circuitos, los procesadores y las memorias que ejecutan las transferencias de información. Unidad de Disquetes Las unidades de disquetes (o drivers de disquete) son dispositivos de entrada y salida que permiten el cargue y descargue masivo de información al computador, así como su almacenamiento y transporte. Memoria RAM La memoria principal o RAM, abreviatura del inglés RandonAccess Memory, es el dispositivo donde se almacenan
  • 4. temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU está procesando o va a procesar en un determinado momento. MEMORIA ROM: La memoria ROM, también conocida como firmware, es uncircuito integrado programado con unos datos específicos cuando es fabricado. REDES DE COMPUTADORAS ¿QUE SON? Una red de computadoras es una interconexión de computadoras para compartir información, recursos y servicios. Esta interconexión puede ser a través de un enlace físico (alambrado) o inalámbrico. MEDIOS PARA INGRESAR A INTERNET Existen 7 formas (las más conocidas) de ingresar a Internet: Por medio de una netbook o una notebook. Por medio de una computadora común.
  • 5. Por medio de una consola de Wii. Por medio de un ipadtouch. Por medio de un celular común. Por medio de celulares táctiles. USUARIOS Existen diferentes usuarios (personas), que pueden ingresar, a Internet, como profesionales, desde oficinas, académicos, industrias, hogares (familias), industrias, etcétera. Todos podemos participar de las redes sociales, crear un blog de un tema en específico, buscar información, imágenes, videos, jugar online, entre otras cosas más.
  • 6. FORMAS DE CONECTARNOS A INTERNET Hay diferentes formas de obtener señal para ingresar a internet, utilizando: · UN ROUTER: Un router es un dispositivo de hardware usado para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el direccionamiento de paquetes de datos entre ellas o determinar la mejor ruta que deben tomar · UN WI-FI: Es una marca y también la sigla utilizada por la compañía que la creo para referirse a una tecnología de redes inalámbricas · UN MODEM: Un módem, es un dispositivo de hardware que se conecta con tu ordenador y a una línea telefónica. COMO VIAJA LA INFORMACIÓN EN INTERNET Este sistema hace que la información no tenga que viajar junta por la misma vía, sino que pueda dividirse y ser enviada por distintos caminos que llevan a un mismo destino. Esto proporciona una mayor fluidez en el desplazamiento o intercambio de datos. En Internet, cada ordenador está identificado
  • 7. con un número conocido como dirección IP, parecido a este: 193.127.88.345. Las páginas web que buscamos en Internet se encuentran almacenadas u hospedadas en un servidor o host que está identificado con un número de dirección IP. NAVEGADORES DE INTERNET Mozila Firefox:Es un navegador web libre y de código abierto, descendiente de Mozilla Application Suite y actualmente desarrollado por la Corporación Mozilla, la Fundación Mozilla y un gran número de voluntarios externos. Internet Explorer: es un navegador web desarrollado por Microsoft para el sistema operativo Microsoft Windows desde 1995 Opera: Es un navegador web y suite de Internet creado por la empresa noruega Opera Software Google Chrome:Es un explorador desarrollado por Google y compilado con base en componentes de
  • 8. código abierto como el motor de renderizado de WebKit y su estructura de desarrollo de aplicaciones Safari: Es un navegador web de código cerrado desarrollado por Apple Inc ABREVIATURAS WWW: ``World Wide Web`` es un sistema de distribución de información basado y en hipertexto o hipermedios enlazados accesibles a través de Internet. HTTP: `` HyperText Transfer Protocol ´´ (Protocolo de transferencia de hipertexto) es el método más común de intercambio de información en la worldwide web, el método mediante el cual se transfieren las páginas web a un ordenador. @ Es muy conocido por los usuarios de informática pues aparece en las direcciones de correo electrónico y otros servicios en línea que utilizan el formato usuario@servidor
  • 9. LAS REDES SOCIALES Las Redes son formas de interacción social, definida como un intercambio dinámico entre personas, grupos e instituciones en contextos de complejidad. Un sistema abierto y en construcción permanente que involucra a conjuntos que se identifican en las mismas necesidades y problemáticas y que se organizan para potenciar sus recursos. LOS VIRUS Los Virus Informáticos son sencillamente programas maliciosos que “infectan” a otros archivos del sistema con la intención de modificarlo o dañarlo. Dicha infección consiste en incrustar su código malicioso en el interior del archivo “víctima” (normalmente un ejecutable) de forma que a partir de ese momento dicho ejecutable pasa a ser portador del virus y por tanto, una nueva fuente de infección.
  • 10. LOS HACKERS En la actualidad se usa de forma corriente para referirse mayormente a los criminales informáticos, debido a su utilización masiva por parte de los medios de comunicación desde la década de 1980. Son gente que invade computadoras, usando programas escritos por otros. INTERNET ¿QUE ES INTERNET? Internet es una red de computadoras alrededor de todo el mundo, que comparten información unas con otras por medio de páginas o sitios. WWW World Wide Web (WWW) es un sistema de distribución de información basado enhipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet.
  • 11. ¿QUE ES UNA RED? Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia deprotocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicasheterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. INTERNET, ¿ES LA MISMA RED QUE ORGANIZO EN CASA CON DOS COMPUTADORAS? No, ya que internet es una red de alcance mundial. En cambio, la red que organizo en casa sería solo entre estas 2 computadoras ¿PORQUE A INTERNET LE PODEMOS DECIR TELARAÑA MUNDIAL? Otro factor que ha influenciado significativamente en la reciente popularidad de Internet es la Telaraña Mundial o World Wide Web (WWW) en inglés. La WWW permite desplegar gráficos y usar el mouse para "navegar" (visitar) los lugares en Internet.
  • 12. ¿A QUE TOPOLOGIA SE ASEMEJA INTERNET? Internet se asemeja a las redes de comunicación porqueinterconecta a los usuarios de todo el mundo TOPOLOGIAS DE REDES BUS: Todos los equipos están conectados a la misma línea de transmisión mediante un cable, generalmente coaxial. La palabra "bus" hace referencia a la línea física que une todos los equipos de la red.. ESTRELLA: Los equipos de la red están conectados a un hardware denominado concentrador. Es una caja que contiene un cierto número de sockets a los cuales se pueden conectar
  • 13. los cables de los equipos. Su función es garantizar la comunicación entre esos sockets. ANILLO: Los equipos se comunican por turnos y se crea un bucle de equipos en el cual cada uno "tiene su turno para hablar" después del otro. MALLA: En esta topología todas las computadoras están interconectadas entre sí por medio de un tramado de cables. Esta configuración provee redundancia porque si un
  • 14. cable falla hay otros que permiten mantener la comunicación ¿QUE ES BRECHA DIGITAL? Son las diferencias socioeconómicas entre las personas que tienen acceso a internet y aquellas que no. Una forma de solucionarlo fue al incorporar computadoras portátiles a todas las escuelas Otra forma de solucionarla puede ser poner wi-fi en las ciudades ¿QUE SON LAS TICS? Las tecnologías de la comunicación (TIC), se encargan del estudio, desarrollo, implementación, almacenamiento y distribución de la información mediante la utilización de hardware y software como medio de sistema informático. Algunas herramientas que ofrecen: Internet: Muchas actividades se pueden realizar allí, pero por la TICS, información actualizada y un medio de comunicación ágil y rápido.
  • 15. Correo electrónico: Es un Medio fácil y efectivo para comunicarse y para obtener información. Listas de correo electrónico: Es una opción de Internet que permite, mediante el correo electrónico, poner en contacto varias personas. Grupos de discusión (Foros): Un Foro temático en línea es aquel en el que los participantes plantean temas relacionados con sus intereses particulares. Cualquier miembro del foro puede expresar sus opiniones en respuesta a esos temas o formular sus propios temas de discusión. Salón de conversación (Chat room): Servicio de conversación en tiempo real dedicado a un tema particular. Los “Weblogs” o “Blogs” ofrecen un espacio para escribir que se caracteriza por la mezcla de un diario personal en línea y una herramienta de discusión.
  • 16. ¿CUAL ES LA DIFERENCIA ENTRE UNA PAGINA Y UN SITIO WEB? PAGINA: Resultado en hipertexto o hipermedia que proporciona un navegador del WWW después de obtener la información solicitada. SITIO WEB: Los sitios Web son conjuntos de servicios de red, ante todo documento HTML, que están enlazados y que existen en la Web en un servidor específico. ALGUNAS DEFINICIONES: PORTAL: Sitio web que funciona como punto de entrada a Internet. Sus características son Un solo punto de acceso a todos los contenidos que pertenecen al dominio del portal, siendo la administración de contenidos una parte muy importante dentro del portal. CAMPUS VIRTUAL: Es un servicio de complemento a la docencia y a la gestión académica y administrativa, cuyo entorno es Internet y está dirigido tanto al profesorado como al alumnado y al personal de administración de la Universidad de Alicante. Ha sido desarrollado de forma
  • 17. íntegra con recursos y personal propio y en él participa, en mayor o menor medida, toda la organización universitaria. NAVEGADOR: Un navegador Web o de Internet, en inglés un "Browser", es un programa que permite visualizar la información que contiene una página Web. Cada navegador tiene sus características, pueden ser mas o menos lentos, ponerle fondos, colores, entre oras cosas. ORGANIZACIÓN DE INFORMACIÓN EN LA WEB LENGUAJE HTML: El código de las páginas está escrito en un lenguaje llamado HTML, que indica básicamente donde colocar cada texto, cada imagen o cada video y la forma que tendrán estos al ser colocados en la página.
  • 18. HIPERTEXTO: Es una tecnología que organiza una base de información en bloques distintos de contenidos, conectados a través de una serie de enlaces cuya activación o selección provoca la recuperación de información. HIPERMEDIA: Término que hace referencia al conjunto de métodos para escribir, diseñar, o componer contenidos que tengan texto, vídeo, audio, mapas, etc, y que poseen interactividad con los usuarios. Ejemplos de hipermedia pueden ser la WWW, las películas en DVD, las presentaciones en Flash, etc. HIPERVINCULO: Un hipervínculo es un enlace, normalmente entre dos páginas web de un mismo sitio, pero un enlace también puede apuntar a una página de otro sitio web, a un fichero, a una imagen, etc. Para navegar al destino al que apunta el enlace, hemos de hacer clic sobre él. También se conocen como hiperenlaces, enlaces o links.
  • 19. CORREO ELECTRONICO: Es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos. CHAT: El chat es un sistema mediante el cual dos o más personas pueden comunicarse a través de Internet, en forma simultánea, es decir en tiempo real, por medio de texto, audio y hasta video, sin importar si se encuentra en diferentes ciudades o países. PODCAST: Un podcast es un archivo de audio digital (generalmente en formato mp3) al que puedes acceder en forma automática. RSS: Es un formato para la sindicación de contenidos de páginas web.
  • 20. ¿CUAL ES LA DIFERENCIA ENTRE UN BUSCADOR Y UN METABUSCADOR? Un buscador es una página web en la que se ofrece consultar una base de datos en la cual se relacionan direcciones de páginas web con su contenido. Los metabuscadores son herramientas de búsqueda que actúan sobre algunos de los buscadores de información general más conocidos. El objetivo de los Metabuscadores es facilitar al máximo y hacer más eficiente la búsqueda de información. La diferencia entre ellos es la forma de buscar, los lugares en que buscan y como presentan la información. ¿PARA QUE SIRVEN LOS OPERADORES BOOLEANOS? Los operadores booleanos localizan registros que contienen los términos coincidentes en uno de los campos especificados o en todos los campos especificados. Utilizar operadores booleanos para conectar palabras o frases entre más de un campo de texto, o utilizar operadores booleanos para conectar palabras o frases dentro de un campo de texto.
  • 21. HERRAMIENTAS COLECTIVAS DE COMUNICACIÓN Sincrónica: Chat- IRC. Mensajería instantánea CHAT IRC: (Internet Relay Chat). Protocolo de comunicación en tiempo real basado en texto (chatear). Permite conversar con personas en forma de texto dentro de canales (salones de Chat) IRC o de forma privada. MENSAJERIA INSTANTANEA: La Mensajería Instantánea es un punto intermedio entre los sistemas de chat y los mensajes de correo electrónico, las herramientas de mensajería instantánea, son programas regularmente gratuitos y versátiles, residen en el escritorio y, mientras hay una conexión a Internet, siempre están activos.
  • 22. Asincrónicas: Lista de distribución. Foro de discusión LISTAS DE DISTRIBUCION: Una lista de distribución es una manera de tener una discusión de grupo por medio del correo electrónico y distribuir anuncios a un gran número de personas. FORO DE DISCUSIÓN: Es un servicio automatizado que ofrecen algunos servidores de Internet a usuarios interesados en intercambiar ideas y puntos de vista sobre diversos temas establecidos. MULTIMEDIA ¿QUE ES MULTIMEDIA? La multimedia consiste en el uso de diversos tipos de medios paratransmitir, administrar o presentar información.
  • 23. Estos medios pueden ser texto, gráficas, audio y video, entre otros. Cuando se usa el término en el ámbito de la computación, nos referimos al uso de software y hardware para almacenar y presentar contenidos, generalmente usando una combinación de texto, fotografías e ilustraciones, videos y audio. En realidad estas aplicaciones tecnológicas son la verdadera novedad al respecto, y lo que ha popularizado el término, ya que como podemos inferir la multimedia esta presente en casi todas las formas de comunicación humana. COMPONENTES QUE UNA MAQUINA NECESITA PARA UN TRABAJO MULTIMEDIA DISPOSITIVOS DE ENTRADA: Teclado, ratones, bolas giratorias, pantallas sensibles al tacto, codificadores y lectores de tarjetas magnéticas, tablas de gráficos,
  • 24. digitadores, dispositivos de reconocimiento óptico de caracteres, unidades de control remoto de rayos infrarrojos, sistemas de reconocimiento de voz y cámaras digitales. TEXTO. Segmento de información representado por un conjunto de caracteres que transmite un mensaje en forma escrita.
  • 25. AUDIO. Información representada en forma de ondas sonoras con el fin de transmitir mensajes al usuario, tanto explicativo como conceptual. El disco compacto es indispensable para el audio. IMAGEN EN MOVIMIENTO. Proyección sucesiva de una serie de imágenes fijas secuenciales a cierta velocidad que da la sensación de movimiento a la vista del ojo. TARJETA DE SONIDO. La mayoría de ellas proporcionan puertos para estéreos, micrófono y MIDI.
  • 26. CD-ROM. En vista de que a los archivos de sonido pueden crecer mucho y muy rápidamente, una unidad de disco, se convierte en una necesidad para aquellos que quieren crear presentaciones de multimedia lar gas o aplicaciones que utilizan sonidos de gran duración. Un disco de CD-ROM puede producirse en masa por menos de un dólar y puede contener hasta 72 minutos de video de pantalla completa de excelente calidad. ¿QUE ES MIDI? Son las siglas de la (Interfaz Digital de Instrumentos Musicales). Se trata de un protocolo de comunicación serial estándar que permite a los computadores, sintetizadores, secuenciadores, controladores y otros dispositivos musicales electrónicos comunicarse y compartir información para la generación de sonidos.
  • 27. ¿QUE TIPOS DE ARCHIVOS SON DEL TIPO MULTIMEDIA? Archivos en formato ASF (.asf). Son archivos de Windows Media que pueden contener distintos elementos, como vídeo, audio, comandos de script, HTML y metadatos, y se pueden codificar con cualquier códec. Archivos de audio de Windows Media (.wma). Estos archivos multimedia digitales tienen formato ASF y se codifican con el códec de audio de Windows Media. Generalmente son archivos de audio, aunque también pueden contener scripts, imágenes y metadatos. Archivos de vídeo de Windows Media (.wma). Estos archivos multimedia digitales tienen formato ASF y se codifican con el códec de vídeo de Windows Media. Generalmente son archivos de vídeo, aunque también pueden contener scripts y otras instrucciones. Archivos MP3 (.mp3). Estos archivos multimedia digitales usan el formato de audio de MotionPicturesExpertsGroup (MPEG). Los archivos MP3 no pueden usar la característica de transmisión por secuencias inteligente de los Servicios de Windows Media.
  • 28. Archivos JPEG (.jpeg o .jpg). Son archivos de imagen con formato estándar de JointPhotographicExpertGroup. Archivos de información multidifusión (.nsc). Son metaarchivos de Windows Media que dirigen a los clientes hacia una multidifusión. Se usan para definir las propiedades de una secuencia de multidifusión en un reproductor, como el reproductor de Windows Media. Archivos de lista de reproducción del lado cliente (.asx, .wax y .wvx). Son metaarchivos de Windows Media que se usan como listas de reproducción en el lado cliente y como redirectores de cliente por el servidor. Contienen instrucciones y referencias de uso para un reproductor, como el reproductor de Windows Media. Archivos de lista de reproducción del lado servidor (.wsx).Son metaarchivos de Windows Media que se usan como listas de reproducción del lado servidor. Pueden contener combinaciones de archivos de audio, vídeo e imagen.
  • 29. ¿COMO PODEMOS TENER PROBLEMAS EN UNA MAQUINA CON ARCHIVOS MULTIMEDIA? - Por ejemplo si estamos jugando un juego, y se bloquea, o se traba, podría ser en su memoria está llena. - También si estamos jugando online o estamos en una página Web, seria porque anda mal nuestra conexión a Internet. MEDIOS QUE COMPONEN LA MULTIMEDIA Un texto es una composición de signos codificado en un sistema de escritura (como un alfabeto) que forma una unidad de sentido. Su tamaño puede ser variable.
  • 30. El sonido, en física, es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas (sean audibles o no), generalmente a través de un fluido (u otro medio elástico) que esté generando el movimiento vibratorio de un cuerpo. Una imagen es una representación visual que manifiesta laapariencia visual de un objeto real o imaginario. La animación es un proceso utilizado para dar la sensación demovimiento a imágenes o dibujos. Existen numerosas técnicas para realizar animación que van más allá de los familiares dibujos animados. El vídeo es la tecnología de la captación, grabación, procesamiento, almacenamiento, transmisión y reconstrucción por medios electrónicos digitales o analógicos de una secuencia deimágenes que representan escenas en movimiento. La interactividad es un concepto ampliamente utilizado en lasciencias de la comunicación, en informática, en diseño multimediay en diseño industrial.
  • 31. WINDOWS ¿QUE ES? Microsoft Windows es el nombre de una serie de sistemas operativos desarrollados porMicrosoft desde 1981. PARTES DEL ESCRITORIO DE WINDOWS ARCHIVO: Es un conjunto de bits almacenado en un dispositivo periférico. La identificación de un archivo tiene dos partes: Nombre y extensión. El nombre es asignado por el usuario. La extensión depende del tipo de archivo. ACCESO DIRECTO: Un acceso directo es un pequeño archivo con el cual se puede acceder de forma rápida a un
  • 32. programa, un fichero, una página web, etc. CARPETA: Contenedor virtual en el que se almacenan una agrupación de archivos de datos y otros subdirectorios, atendiendo a su contenido, a su propósito o a cualquier criterio que decida el usuario. Para copiar una carpeta a otro lugar del disco: 1. Seleccionar la carpeta a copiar. 2. Presionar el botón izquierdo del Mouse y a la vez, la tecla control. 3. Cuando llegues al lugar de copia de la carpeta soltar el botón del Mouse y la tecla control. La diferencia entre mover y copiar una carpeta es que al mover se cambia de lugar el directorio o la carpeta original, en cambio al copiar se duplica, dejando la carpeta original y la copia. Estos dos comandos tienen en comun la tecla ´´Ctrl´´.
  • 33. LA PAPELERA DE RECICLAJE: Es la carpeta donde se almacena los archivos y las carpetas eliminadas, antes de ser eliminadas del disco definitivamente. Los archivos que están en las memorias Internas van a parar a la Papelera de Reciclaje, teniendo la posibilidad de recuperarlos. En cambio los que se encuentran en memorias externas se eliminan definitivamente. EL PORTAPAPELES: El portapapeles es el área de la memoria RAM reservada para guardar toda la información que se utiliza con los comandos copiar, mover o “Imprimir Pantalla” (ImprPant). El comando Pegar toma la información del portapapeles. PANEL DE CONTROL: Ofrece varios iconos para cambiar la configuración de los componentes de una computadora.
  • 34. ¿QUE ES EL OPERADOR DE WINDOWS? El explorador de Windows muestra la ubicación de los archivos y las carpetas de los dispositivos de almacenamiento. Permite moverlos, copiarlos, renombrarlos, etc.
  • 35. LOS SIMBOLOS + Y - EN LA BARRA DE DIRECTORIOS El + indica que la unidad o la carpeta están contraídas, es decir, que contienen otras carpetas. El – indica que la unidad o la carpeta están expandidas, es decir, que muestran todas las carpetas que contienen. REALIZACION PARA INSTALAR UNA IMPRESORA QUE AUN NO ESTA INSTALADA EN LA COMPUTADORA 1. Abrir el panel de control, hacer doble clic en in impresoras y faxes 2. Hacer doble clic en el icono “Agegar Impresora”.
  • 36. 3. Se abrirá el asistente para la instalación. Seguir los pasos que este indique y la impresora quedará instalada. COMO CAMBIAR LAS OPCIONES PARA UN MONITOR Hacer clic con el botón derecho del Mouse en un área vacía del escritorio selecciona Propiedades. MAPA DE CARACTERES El mapa de caracteres es un programa que permite ver e instertar los caracteres de cualquier fuente instalada en el sistema. Se lo usa para insertar caracteres especiales. Una herramienta de Word que se asemeja a este, es el "Insertar Simbolo".
  • 37. FUENTE TRUETYPE Es una fuente que no se encuentra incorporada en Microsoft y se puede extraer desde un CD o desde la Web. Las caracteristicas dependen del tipo de fuente. ICONOS PRINCIPALES DEL PANEL DE CONTROL Agregar Hardware: Como lo dice el icono, sirve para instalar un hardware, como impresoras, scanners, Pendrives, etc. Agregar o quitar un programa: Sirve para instalar/desinstalar un Software. Asistente para configuración de red: Sirve para configurar redes locales o Internet.
  • 38. Barra de tarea y menú de Inicio: Sirve para configurar la vista y los botones de la barra de tareas y menú de Inicio. Conexiones de red: Sirve para ver la configuración delas redes locales y Internet y el estado de las Redes. Cuentas de usuario: Sirve para ver, editar y eliminar las distintas cuentas de usuario de Windows. Firewall de Windows: Sirve para activar, desactivar o configurar el Firewall (Cortafuegos) de Windows. Fuentes: Sirve para agregar o eliminar una fuente de Windows. Mouse: Sirve para ver la configuración del Mouse y editarla. Opciones de carpeta: Sirve para ver la configuración, vistas, etc. De las carpetas en el explorador de Windows. Pantalla: Sirve para configurar la Pantalla, como por ejemplo la resolución, el fondo de pantalla, etc.
  • 39. SOFTWARE ¿QUE ES? Software se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de tareas específicas. TIPOS DE SOFTWARE SOFTWARE DE SISTEMA: En terminología informática el software de sistema, denominado también software de base, consiste en programas informáticos que sirven para controlar e interactuar con el sistema operativo, proporcionando control sobre el hardware y dando soporte a otros programas; en contraposición del llamado software de aplicación.
  • 40. SOFTWARE DE PROGRAMACION: Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware. SOFTWARE DE APLICACIÓN: El software de Aplicación es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto. WINDOWS: ¿SE CONSIDERA UN SISTEMA OPERATIVO? Sí, es considerado ya que en sus primeras versiones sólo era un programa funcionando en el sistema operativo MS- DOS. Su primera versión, Windows 1.0, salió en 1985 y la última versión como programa fue la 3.x de gran popularidad en 1990. El gran salto lo dio cuando se convirtió en un sistema operativo con el nombre de Windows 95, con grandes mejoras y una gran campaña publicitaria. Luego le
  • 41. sucedieron versiones más o menos populares como Windows 98, ME, XP, Vista, etc. Desde el principio el sistema operativo fue muy cuestionado por muchas personas por su baja seguridad y la competencia desleal y monopólica que ejercía Microsoft, aprovechando la popularidad del sistema. Desde su versión Windows 95, Microsoft se ha convertido en la empresa dominante en los sistemas de computadoras junto con los microprocesadores de Intel, esta unión es llamada coloquialmente Wintel.