3. Die Bahnkurve Bewegung in x-Richtung: [I] x(t)=v0·t Bewegung in y-Richtung: [II] y(t)= - ½ ·g·t² [I] nach t umformen: [I‘] t=x/v0 [I‘] in [II] einsetzen:
4. Wurfweite rechnerisch berechnen Nach x umformen: x²=-2y·vo²/g x= V0 über Energieansatz berechnen: EH=Ekin M·g·hA=½·m·v0² V0= h(t)=-y