Das Dokument behandelt das Konzept des ortsbasierten Geschichtenerzählens, bei dem die Erlebenden durch reale Orte reisen, um Teile der fiktiven Erzählung zu erleben. Es erklärt die Bedeutung von Immersion und Gamification und wie diese Elemente in die Gestaltung solcher Erlebnisse integriert werden. Zudem werden Werkzeuge und Projekte präsentiert, die dieses innovative Format unterstützen.