Das Dokument beschäftigt sich mit der automatischen Erzeugung von Software-Tests durch Fuzzing, wobei zufällige Eingaben genutzt werden, um Schwachstellen in Programmen zu identifizieren. Es werden verschiedene Ansätze detailliert beschrieben, darunter grammatikbasiertes Fuzzing sowie die Entwicklung von Komponenten wie Autogram, die durch systematische Experimente Eingabesprachen lernen. Zudem wird die Nutzung von Grammatiken zur Strukturierung von Eingaben und zur Ableitung von Regeln für die Testgenerierung thematisiert.