Das Dokument behandelt Entwurfsmuster in der Softwareentwicklung, die als bewährte Lösungen für häufig auftretende Design- und Implementierungsprobleme dienen. Es unterteilt Muster in verschiedene Kategorien wie Architektur-, Entwurfsmuster und Idiome und erläutert deren Elemente und Anwendungsgebiete. Besonders betont wird die Rolle der "Gang of Four" (GoF), die maßgeblich zur Definition und Verbreitung dieser Konzepte in der objektorientierten Programmierung beigetragen hat.